Zelda: Breath of the Wild - PC
سلسلتي المفضلة Legend of Zelda عبارة عن رحلة متكاملة من المغامرات
والتضحية والبحث عن الحقيقية وبالاخير محاولة استعادة zelda الاسطورة اللي تقدمه لنا
Nintendo باحترافية وجهد كبير تجعل لكل جزء من السلسلة ثورية وقابلة للدراسة لصنع
العاب مشابهة لها مع ان مستحيل تشوف شيئ مشابه لهذي التحفة العظيمة..الى يومنا هذا
وجزئية Ocarina of Time هي الثورة والاعظم على الاطلاق بالنسبة للمواقع والكثير وهي صامدة
منذ 20 سنة ولكن الكثير قال ان Breath of the Wild هي الثورة الجديدة اللي راح تغطي على
جميع اجزاء السلسلة, فهل هالشيئ صحيح وخصوصا اني متعصب شيئ اسمه zelda..! راح اكون صريح
ننتندو هي ثورة الالعاب بداية من Mario الى 2017 مع BotW وحصولها على افضل لعبة والكثير من الجوائز
والكثير اشاد بتوجهها الجديد وعن نفسي فعلا بعد ختم اللعبة اصفق لننتندو على المجهود المبذول اللي قدموه
وهي ثورة عالم المفتوح بطريقة فريدة من نوعها من ناحية الفيزيائية والاضاءة وخصوصا والاهم هي الطبيعة
اللي تنبض بالحياة وكأنه واقع تعيشه, كل ماتريده من عالم مفتوح موجود بهذي التحفة بطريقة لم يخطر على بالك
ولا انسى الستايل الجديد الكامل بنظام القتال وتعدد الاسلحة وكأنها تحاكي بعض الشيئ من DS (نوعا ما) لان محتواها
ضخم بالاعداء واختلاف صعوبتهم فمنهم الصعب جدا (mini boss) ومنهم السهل ومنهم اللي يتحداك ويختبر ذكائك ومدى
صبرك بالقتال..متعة اللعبة الجديدة هي ال Shrines واعتقد عددها 120 شراينز, فهي موزعة بشكل هائل وممكن ايجادها
بالاداة اللي ترصد الاشياء القريبة لك. فمع التوجه الجديد والتجربة المثالية بتقديمهم عالم مفتوح يعتبر درس لجميع المطورين
للتعلم من ننتندو ولكن,, دعوني اتكلم عن روح اللعبة وكيف كانت تجربتي بعد انهائها..
نعم ننتندو عملت المستحيل لتقديم التجربة المثالية لتناسب الجميع, وترضى الكل سواء كنت hardcore fan او
لاعب جديد يحاول تجربة هذي اللعبة اللي سمع عنها الكثير بصعوبتها وروعتها وذكاءها والتجارب الثورية اللي تقدمها..
اللعبة بالنسبة لي تجربتين فراح اعطيها تقيمين كعاشق للسلسلة وكتجربة جديدة للكل..كتجربة جديدة فبالتأكيد
هي لعبة متكاملة Masterpiece بلا منازع..اما كعاشق للعبة وانهيت كل اجزاء السلسلة واعشقها بجنون..فلا !
على كل ماقدمته Nintendo ولكنها تركت اساسيات الاسطورة ورجعت كذا خطوة ورا وهالشيئ ماعهدته منهم من ايام
Zelda SS اللي كان ممتاز بالدنجنز والالغاز ولكن كان اقل بالعناصر الاخرى عكس الباقي ..ف Botw عكس SS تماما
قدمت لي عالم مفتوح مثالي ولكن فقط 4 dungeons !!؟؟ وكل الدنجنز عبارة عن نفس التكرار وهم العثور على خمس terminals
وبعدها مواجهة الزعيم اللي كانو كلهم متشابهين وقتالهم كان من اسهل مايكون واحباط شديد بالنسبة لي..قبل دخول كل دنجن
راح تواجه الدنجن نفسه بطريقة اكشنية روعة وبعدها الدنجن الممل مع ان فيه افكار جبارة مثل التحكم بعناصره لحل الالغاز
ولكن ننتندو قدمتها بطريقة عادية وبنفس الروتين الممل لكل الدنجنز وخصوصا انهم فقط 4!! .. نظام انتهاء صلاحية الاسلحة
بعد فقط كم ضربة شيئ ماتوقعته منهم لانها فكرة سيئة مع انها ممكن تقدم لك تجربة روعة وتحدي عشان تعرف كيف تخطط
وتهجم على الاعداء والزعماء ولكن تظل الفكرة سيئة ولو على الاقل مدة صلاحية اطول او معقولة..الحمدالله ان في mod للمحاكي
عشان ماتكسر الاسلحة او تعطيهم عمر اطول..ماراح اتكلم عن القصة ولكن تمنيت لو ننتندو اعطتني حماس الاجزاء السابقة
بدل ماتكون الامور عشوائية وممكن تفعل ماتشاء وبمجرد بدءك للعبة ممكن تروح تخلص الدنجنز على السريع قبل ملاقاة Ganon الاخير..
عناصر كثيرة اختفت كانت روعة بالسابق وتحس بانك ضائع وتحاول معرفة وجهتك القادمة وانت تسئل الجميع ومحاولة حل الالغاز
لتخطي العقبات والتعمق بالدنجنز اللي كانو هيبة بدل مايكون نفس التكرار الممل..على كل هذا ولكن ننتندو عملت اللي عليها
واتمنى الجزء القادم اللي قالو عنه بيستخدم نفس المحرك والستايل ولكن مع اضافات..اتمنى الاضافات تكون شيئ مشابه ل Majoras
لان الى الآن ماشفت اي جزئ ممكن يقدم لي اللي عشته ب Majora's Mask ..الاعظم بالسلسلة بالنسبة لي مع ان
فيها 4 دنجنز فقط ولكن يالهم من دنجنز وتجارب لا تنسى...اسمحو لي على طول المراجعة واتمنى ينال على اعجابكم
8.8/10