خلصت ياكوزا 7 ، تحديدا القصة في 63 ساعة، والسبستوريز كلها في 73 ساعة، والFinal Millennium Tower -تحدي البوست جيم....الأول-
حبيتها اكثر من المتوقع، لا مش بس كذا، اتوقع هذي اكثر ياكوزا مفضلة عندي بجانب ياكوزا 5، جديا الاحساس اللي حسيته وانا العبها هو شيء ما حصلته من.....ياكوزا 1
هناك احساس بدأ قصة جديدة وشخصيات جديدة كليا طبعا، وكون ياكوزا 1 هي اكثر قصة personal لكيريو ونفس الشيء يتعلق بإيتشيبان هنا، لكن غير كذا، احساس استكشاف مدينة جديدة كبيرة رئيسية مركزية، شيء برضو ما حصل من الجزء الأول، صح انه كل جزء تقريبا يقدم مدن جديدة، بس ولا واحد منهم يكون عليه التركيز الأكبر ويكون مسرح الاحداث الرئيسي زي يوكوهاما-اجينيتشو، وطبعا كونها اكبر مدينة مرتاح بالسلسلة، تحس بضخامتها جد لما بالمينيجيم حق الكارت تعمل سباقات في يوكوهاما وتكون طويلة ابو دقيقتين ثلاث، بينما سباقات كاموروتشو سريعة مرة ودقيقة ونص والشوارع حقتها ضيقة بالمقارنة
لكن بشكل خاص، اللعبة نجحت بشيئين رئيسيين:
الشيء الأول هو تقديم ايتشيبان، بطل جديد وقصة جديدة، عليه فكان من اللازم بناءه بالشكل المطلوب، ونجح بشكل كامل، الفصول الاولى ممتازة وعظيمة، من أفضل الSetups ، تاخذ راحتها بتقديم ايتشيبان وماضيه وعلاقته مع رئيسه بالياكوزا اللي هو بمثابة والده ، تاريخه معه وفلاشباكه وحتى فلاشباك خاص للرئيس نفسه ماسومي أراكاوا، نجحوا بشكل كبير فعلا ببناء الشخصيات من البداية ومباشرة تتعلق بهم وتحبهم.
بس الشيء الثاني هو تحويل اسلوب اللعب، او من الممكن القول تحويل الجنرا بشكل اوضح لـTurn Based JRPG ، هذي من انجح محاولات تحويل نظام اللعب لأي سلسلة برأيي، مش طبيعي كمية الskills والسومونز اللي باللعبة اللي المفروض أول محاولة لهم! هو جزء كبير منه لأنه كثير من الاساسات جاهزة بالسلسلة يعني، بس برضو نظام الProgression اتغير بشكل اوضح وصاير آربيجي اكثر، بداية بالتلفيل، وكونه عندك party، وايضا كثرة الصناديق والخزنات اللي فيها ايتمز و جيرز تطورك وتخليك اقوى، هذي بحد ذاتها ممتعة لما تستكشف الاماكن وشعور ادماني كل مرة تلقى غير جديد وتركبه للشخصية المناسبة وتشوف الستاتز حقتها ترتفع
بالحديث عن البارتي، وجوده لحاله فرق جدا بالتجربة! كيريو عنده رفقاء واصدقاء يعتمد عليهم، لكن قصصه بشكل عام فردية وتجوله فردي اغلب الوقت الا بحالات قليلة مع هاروكا او حسب ما تقتضيه القصة، بينما ايتشيبان عنده بارتي واصحاب، يتجولوا معاه بكل مكان بالمدينة، طووول اللعبة، هذي لحالها تعمل فرق ضخم، من مجرد تسمع لسوالفهم لو مريت على مكان مثير للاهتمام، سوالف رهيبة عبيطة تضحكك وانت مجرد تتجول بشكل يعطي حيوية وحياة اكثر للعبة، يعلقوا على ليش شعار المطعم هو ديناصور وكل واحد يعطي تفسيره لهالشيء، ينكتوا مع بعض ويقولوا معلومات عبيطة او هبلة او يحكوا تجاربهم، السوالف لحالها تعطي عمق وتبين جوانب مختلفة لكل شخصية وتخليك تحبهم اكثر
حتى ايفنتات الbonds خفيفة وتعرفك عليهم اكثر، هذي السوشيال لينك حق اللعبة ، حلو جدا فيها انها تكمل قصصهم من القصة الرئيسية لكن بشكل جانبي وتعرفهم بشكل اكبر.
مينيجيم البيزنس مانجمنت ادماني بشكل غريب، أفضل بكثير من مينيجيم العقارات حق زيرو، involved اكثر وممتع تعتني بموظفينك وتشوف ارباحك وكل ما تزيد ارباحك كل ما تستحوذ على محلات اكثر كأنك مايكروسوفت وتزيد ارباحك اكثر، عرفت ليش المدراء اشرار كذا بالشركات
الSubstories مستواها ممتاز ومن الافضل بالسلسلة حتى، في واحد باغتني منهم لما فجأة ايتشيبان يتذكر ماضيه
ويتخيل بنت انقذها زمان، ما اتوقعت انه تخيلاته ما تقتصر على قتالاته لكن بحياته الشخصية أيضا، كان شيء غريب ومحزن، ما اتوقعت انه ياكوزا تقدر تقدم سبستوري زي كذا
غير كذا، السبستوريز مهم تسويها اكثر من اي جزء سابق لأنها تفيدك يا بالمانجمنت جيم او بالsummons ، ففعليا تناغم عناصر اللعبة المختلفة يبان اكثر هنا، تلعب المانجمنت جيم عشان تطلع فلوس، فلوس عشان تستدعي بها السومونز، السومونز اللي تطلعهم من السبستوريز.
حبيت كيف المين مينيو اتغيرت من بداية اللعبة من مجرد الوشم بالظهر زي اجزاء ياكوزا السابقة إلى حاجة آربيجية اكثر اول ما حصل على المضرب وصار "البطل"
السومونز لحالها خرافية اسطورية ومش طبيعي كمية الجهد فيه وتنوعه، في اثنين تحديدا تفتحهم على نهاية اللعبة لو مجمع Tojo Clan Crests كفاية وعظيمين للغاية وأقوى فانسيرفس لمحبي السلسلة من أول جزء
الكلاسات حلوة ومنوعة ولو مشيت طورتهم كفاية بتحصل بعض المهارات الدائمة لشخصيتك مهما غيرت كلاسها، لكن أقوى كلاسات باللعبة هي كلاسات الشخصيات الاساسية بشكل عام، تقدر تقول انهم ما زبطوا البالانسنج كثير لكونه اول تجربة
مع ذلك، طول السنين كنت اسمع صياح لقفزة صعوبة ضخمة باللعبة وكنت متحمس اوصلها واشوف الوضع، وطلع مافي قفزة اصلا، بالبداية يطلب منك كمية فلوس كبيرة بس الريدي جبتها من زيارة وحدة سريعة للماناجمنت جيم وقتها بعشر دقايق، فوقها بطريقي عملت كويست البحث عن القطط وجبت مليون اضافية
لكن بالنسبة للزعيم نفسه، قبل ما تواجهه اصلا، اللعبة تقدمك لمنطقة قتال بشكل اساسي بالقصة، وتقول لك احسنلك تستعد وتتدرب هنا، تروح لها وتشوف انها تلفلك بالهبل ، كل قتال = ترتفع ليفل واحد، مافي اي سبب ما تسويه
بس غير كذا القتال نفسه مش صعب حقيقة، بل كان ممتاز وخرافي! كان افضل بوس مرتاح اول ما وصلته وممتع جدا، البوسز بنهاية اللعبة عموما خرافيين وارتفع مستوى التحدي فيهم
المضحك انه وصلت لبوس قوي ثاني في شابتر 14 ، بس دخلت عليه فجأة...ولما دخلت عليه كان كل البارتي حقي سكران عالآخر لأني اكلت من مطعم معين قبله، ولما البارتي يكون بهالحالة فما راح يتجاوب معك، يا يسكب دوره يا يضرب اصحابه، كان فوضى وأكلت تبن والبوس نفسه ما يرحمك وشفت شاشة الجيم اوفر

وفوقها ما يستهدف الاناث بالبارتي حقك فكل الضرب كان على البطل، ما عنده مزح
بس رجعت وقاتلته طبيعي واستمتعت
الEndgame بشكل عام عظيم، آخر شابترات مستواها ممتاز جدا من 11 وطالع تقريبا ، الفاينال بوس من اهيب ما يكون
لما يكشف عن اسمه الحقيقي بالشاشة وتقاتله لحالك وترجع لكلاسك الاصلي بدون اي اسلحة وتقاتله يد ضد يد، بناء ممتاز جدا، لكن المشاعر بمشهد النهاية ليفل ثاني تماما، هذا افضل Performance بكل سلسلة ياكوزا مجتمعة مرتاح وكمية المشاعر مش طبيعية
كل التعاطف لإيتشيبان وهو يحاول يقنع واحد ما يستاهل ليش كانوا يهتموا له، وانه ما يحتاج سبب منطقي ليبرر مشاعره واهتمامه له اصلا
زبدة الموضوع اني ما اتوقعت احبها بهالقد اصلا، انا حتى ما اتوقع انه الجزء الثامن بيعجبني هالقدر اصلا قد ما اسمع كلام طيب عنه وقد ما متأكد وأعرف انه بيحسن من الجيمبلاي كثير
ملحوظة بشأن تحدي الـPost-game ، بكل جزء، دائما تلقى Amon كزعيم سري صعب اول ما تخلص كل السبستوريز -ما عدا 6 هو سبستوري منفصل ما يلزمك تخلص الباقين- ، لكن هالمرة الوضع مختلف، هنا بتلقاه بنهاية دنجن اسمه Final Millennium Tower فقط يفتح بعد نهاية اللعبة، والصدق.....هذا أسهل زعيم أمون بالسلسلة وما يحتاج تلفيل ولا أي شيء.
.....لو اعتقدت انه انتهى الأمر هنا فانت مخطئ، بالإصدار الياباني الاصلي، اصدروا مستوى صعوبة جديد كDLC بعد اصدار اللعبة بفترة، هو EX hard ويضيف نيو جيم بلس، بالإضافة لتحدي اصعب وزيادة بالكاب حق الجوب ليفلز من 30 ل 99، ما يضيف سكيلز قد ما يزيد الStats العامة حقتك بشكل نهائي
هذا المحتوى متضمن بشكل اساسي بالاصدار العالمي، بعد ما تخلص الFinal Millennium Tower؟ بيطلعلك التحدي الجديد الحقيقي.
على النقيض، هذا أصعب تحدي بكل ألعاب ياكوزا كلها لول، تحتاج تعمل جرايندنج فعلا عشان يكون لك فرصة، بالإضافة لإتقان الPerfect Guard بحيث انك تضغط زر الO بالتوقيت المناسب مع هجمات الاعداء لتقليل الضرر قدر الامكان، شغال على هالتحدي بالحقيقة.