hits counter

Xenogears تحتاج اعادة إصدار من سكوير

abdullah-kh

~KH ♥FFXIV~


الصدق فتحت الموضوع علشان شفت هذا المود واستغرب للحين ما لها اي نسخة محسنة ولا تقدر تلعبها رسمي بسهولة؟!

اللعبة تحتاج اعادة إصدار بل بشكل ملح! وما اقول ريميك بل يخلوها بنفس الستايل مع رسومات وارت اجدد وفرصة يصنعوا تجربة اسهل للجدد مع إتمام الديسك الثاني وما اعتقد مهمة صعبة.

اللعبة مع تحسينات الجيمبلاي وQoL والمعارك العشوائية الخ راح تجيب ناس جدد يشوفوا هذا العالم المميز.
 
أفضل وقت حقها أنها ترجع.
 
أفضل وقت حقها أنها ترجع.
ريماستر FFT اعطاني امل شوي ان ممكن ترجع لها وتطلع بنسخة محسنة ممتازة ما تخفي ليش كانت مميزة مع مظهر حلو.
 
  • أعجبني
التفاعلات: R E D
من ألعابي المفضلة على الإطلاق و الي تركت أثر عميق و جدا كبير لي… لي معاها ذكريات لا تقدر بثمن.

ريماستر مثل ألعاب سكوير من جيل ال PS1 على الجيل الحالي من أجهزة كونسل و بي سي كافي.

مع إتمام الديسك الثاني
صعب جدا لأن المحتوى ضخم جدا… راح يكون ريميك وقتها، و حتى الريميك من غير تحت يد تاكاهاتشي و سورويا ما نبيه.
 
ريماستر FFT اعطاني امل شوي ان ممكن ترجع لها وتطلع بنسخة محسنة ممتازة ما تخفي ليش كانت مميزة مع مظهر حلو.

ماتسونو ما قصر هني لو تلاحظ النسخ المحسنة الممتازة هذه تجيك من الOG Creator نفسه ودعم قوي حتى Live A Live Remake من المخرج الأصلي بس Xenogears تاكاهاشي مو موجود والفريق كله برا فالواحد يخاف شوي.
 
اتمنى ذلك، واتمنى يحافظون على كل الريفرينسس اللي فيها خصوصا لاكان
 
سرد القصة بالديسك الثاني اشوفه اكثر شي مخرب ذا الاحتمال الا لو انهم بيخلون نفس الاسلوب بالضبط بدون ما يغيرونه
 
شي أتمناه بس ماتوقع يسير مع الأسف!

FFT اضطرو أنهم يعيدو تصميم اللعبة من جديد لأنهم ضيعو code اللعبة…إذا نفس الشي سار هنا فعملية التطوير راح تأخذ فترة طويلة و ساعتها المشروع بيكبر و يسير مشروع أساسي محتاج فريق كامل يشتغل عليه…
مادري مي من استديوهات سكوير عنده القدرة يستلم مشروع مثل Xenogears؟
 
صعب جدا لأن المحتوى ضخم جدا… راح يكون ريميك وقتها، و حتى الريميك من غير تحت يد تاكاهاتشي و سورويا ما نبيه.

سورايا ساجا من الواضح انها اعتزلت العمل في كتابة الألعاب منذ سنوات طويلة جدًا

وتاكاهاشي حاليًا موظف في ننتندو كما تعلم

أحد عنده فكرة ماذا حصل بينها و بين نامكو بعد زينوساجا 2؟
 
بعد كوارث ريميك وريبيرث الكتابية .. لا ما اتمناهم يرجعوا ليها .. اتوقع بيحذفوا ارك وشخصية ومسار Billy القصصي كله
 
اتوقع بيحذفوا ارك وشخصية ومسار Billy القصصي كله

مااظن ان هالشيء راح يسير!
من الأشياء الكويسة في SE أنهم اذا عملوا ريميك يجيبو الكاتب الأساسي يشتغل عليه
في FFT جابو Matsuno و FF7 جابو Nojima وحتى ريماستر Chrono Cross جابو Kato
فإذا فعلا راح يشتغلو على Xenogears اتوقع انهم على الأقل راح ياخذو ن رأي Takahashi
 
  • أعجبني
التفاعلات: Veeto
مااظن ان هالشيء راح يسير!
من الأشياء الكويسة في SE أنهم اذا عملوا ريميك يجيبو الكاتب الأساسي يشتغل عليه
في FFT جابو Matsuno و FF7 جابو Nojima وحتى ريماستر Chrono Cross جابو Kato
فإذا فعلا راح يشتغلو على Xenogears اتوقع انهم على الأقل راح ياخذو ن رأي Takahashi


اذا الشي صار .. الريميك وريبيرث خايفين يحطوا قطرة دم ! بالاصلية حدث القطاع الخامس مجزرة .. بالريميك خلونا ننقذهم .. كفاية الحدث اياه خايفين يراوونا شصار
 
سورايا ساجا من الواضح انها اعتزلت العمل في كتابة الألعاب منذ سنوات طويلة جدًا

وتاكاهاشي حاليًا موظف في ننتندو كما تعلم

أحد عنده فكرة ماذا حصل بينها و بين نامكو بعد زينوساجا 2؟
لهالسبب الريميك مستحيل… الريماستر أقرب للحقيقة.

كتابة و أفكار سورايا و تاكاهاتشي تم إستعمالهم في Xenosaga 3 لختم القصة و نهاية الشخصيات.

و على قولتهم the rest is history.
 
كتابة و أفكار سورايا و تاكاهاتشي تم إستعمالهم في Xenosaga 3 لختم القصة و نهاية الشخصيات.

و على قولتهم the rest is history.

لكن لماذا تم إقصاء سورايا من المشروع؟

اذا الشي صار .. الريميك وريبيرث خايفين يحطوا قطرة دم ! بالاصلية حدث القطاع الخامس مجزرة .. بالريميك خلونا ننقذهم .. كفاية الحدث اياه خايفين يراوونا شصار

ما في شك أن هذه مشكلة حقيقية

ضريبة النجاح والشهرة بالنسبة للألعاب اليابانية... وهي ظاهرة بقوة في سلسلة مثل فاينل فانتسي، اختفاء الشجاعة والجرأة القصصية والتجديد الذي كان أصلًا سببًا في نجاح السلسلة وشهرتها

وتحويلها إلى منتج معلب وجبان قصصيًا.
 
مب بستغرب بسوون حجب لبعض محتوى اللعبة مع ان اللعبة ريماستر نفس ذا الشيء صار pixel ramaster ل ff6
 
وتاكاهاشي حاليًا موظف في ننتندو كما تعلم
وش يمنع يصير تعاون بين سكوير وننتندو؟ اعني المشروع هذا يمثل ارثه والرجال رقم صعب بننتندو الحين فما في اشكال يصير تعاون ويشرف بنفسه عليه.
 
ايش صار فيها؟
المشهد اللي فيه تعذيب Celes تم ازالته من نسخةالريماستر

بعد المشهد اللي فيه فلاشباك لGestahl فيه تغييرات في نسخة الريماستر مقارنة بالنسخة الأصلية
 
لكن لماذا تم إقصاء سورايا من المشروع؟
نامكو بعد الجزء الأول غدرو في تاكاهاشي و سورويا و تدخلو في المشروع بشكل أكبر و قصقصو كثير من أحداث القصة في الجزء الثاني مما أثر على مستواها بشكل ملحوظ…. بعد صدور الجزء الثاني بأشهر طلعت سورايا في بلوغ و كتبت الأحداث الي تم إقصائها من الثاني و إنتشر الكلام و نامكو أجبرتها تحذف الي كتبته.

و عندنا قررر ينهون السلسلة بالثالث رجعو الأحداث الي حذفوها في الثاني بالثالث و النتيجة أن الثالث كانت لعبة عظيمة دسمة جدا بالقصة و الأحداث و كل معركة رئيس كانت مع شخصية رئيسية شريرة و السيت بيس كان و لا غلطة…. و الأهم الأوست بدل ماكانت يوكي كاجيورا تلحن فقط العروض قامت بتلحين الللعبة بالكامل و طلعنا بأحد أفضل الأوستات في تاريخ الألعاب.

@m7tram تتذكر فيصل 🥺
 
خخخخ برضو اقول تريلوجي زينو ساجا يحتاج ريماستر
العجيب ان نامكو التفتت لسلاسل اكثر نيشا "من نيش niche" زي كلونوا عشان تعمل ريماستر لها وسحبت على زينوساجا الي متأكد بتبيع اضعاف الي باعه كولكشن كلونوا وعالاقل بيجيب همه بسبب تعطش اللاعبين لتجربتها + نجاح سلسلة زينوبليد

بس في الاخير على كلام هارادا ان نامكو مش شايفين جدوى منه


للتنويه التغريدة من ٦ سنوات، وقتها نامكو كانت ساحبة حتى على باكمان… فمين يدري..
 
نامكو بعد الجزء الأول غدرو في تاكاهاشي و سورويا و تدخلو في المشروع بشكل أكبر و قصقصو كثير من أحداث القصة في الجزء الثاني مما أثر على مستواها بشكل ملحوظ…. بعد صدور الجزء الثاني بأشهر طلعت سورايا في بلوغ و كتبت الأحداث الي تم إقصائها من الثاني و إنتشر الكلام و نامكو أجبرتها تحذف الي كتبته.

و عندنا قررر ينهون السلسلة بالثالث رجعو الأحداث الي حذفوها في الثاني بالثالث و النتيجة أن الثالث كانت لعبة عظيمة دسمة جدا بالقصة و الأحداث و كل معركة رئيس كانت مع شخصية رئيسية شريرة و السيت بيس كان و لا غلطة…. و الأهم الأوست بدل ماكانت يوكي كاجيورا تلحن فقط العروض قامت بتلحين الللعبة بالكامل و طلعنا بأحد أفضل الأوستات في تاريخ الألعاب.

@m7tram تتذكر فيصل 🥺

أحلى ترقب للجزء الثالث الي طلع أفضل من أعلى تخيلاتنا 😭
 
خخخخ برضو اقول تريلوجي زينو ساجا يحتاج ريماستر
العجيب ان نامكو التفتت لسلاسل اكثر نيشا "من نيش niche" زي كلونوا عشان تعمل ريماستر لها وسحبت على زينوساجا الي متأكد بتبيع اضعاف الي باعه كولكشن كلونوا وعالاقل بيجيب همه بسبب تعطش اللاعبين لتجربتها + نجاح سلسلة زينوبليد
لأنهم حيوانات.

و لا يعملون ريماستر حرفيا لكل شي عندهم تقريبا إلا أفضل ثلاثية طلعت منهم و الي نجاحها مضمون لتغطية التكاليف بسبب الأسباب الي ذكرتها.

عالأقل يا حيوانات أصدروها على ال PSN Classic خل الناس تلعب و تشوف عظمة السلسلة بالذات الثالث أحد أفضل ألعاب الجانرا.
أحلى ترقب للجزء الثالث الي طلع أفضل من أعلى تخيلاتنا 😭
للحين مو قادر أنسى منها و لا شي حتى بعد 20 سنة تقريبا… أحداثها محفورة في ذاكرتي للأبد 💔
 
اذا الشي صار .. الريميك وريبيرث خايفين يحطوا قطرة دم ! بالاصلية حدث القطاع الخامس مجزرة .. بالريميك خلونا ننقذهم .. كفاية الحدث اياه خايفين يراوونا شصار

صحيح انهم غيرو في تفاصيل احداث المنطقة اللي ذكرتها…بس مااتفق معاك انهم خايفين يورونا المشاهد العنيفة!

عندك في rebirth مفاعل الماكو لما Cloud فقد السيطر على عقلة و بدأ في قتل الجنود…وجهه سار ملطخ بالدم
وعندك في 16 المجزرة اللي سارة في مدينة Clive…وقصة Dion…

قصة Billy سوداوية مرة وممكن إذا اعادو تصويرها راح يضطرو انهم يغيرو من الفئة العمرية للعبة…بس ماعتقد انهم راح يغيرو القصة نفسها!
 
كنت راح اتفق معك اوجي-سان بس صراحة من زمان تخطيت مرحلة التمني لإعادة تجربة اللعبة بأفضل شكل.

كل اللي أتمناه الحين أن مونوليث سوفت ما يكون سجين أفكار تاكاهاشي أو زينو/زينوبليد من بعد 3 والكونسبت طلع من خشمي.

أتمنى اشوف لعبة Sci-fi جديدة أو لعبة modern japan أكثر من أني اشوفهم يكملون زينو أو يطورون لعبة فانتازيا جديدة.
 
نامكو بعد الجزء الأول غدرو في تاكاهاشي و سورويا و تدخلو في المشروع بشكل أكبر و قصقصو كثير من أحداث القصة في الجزء الثاني مما أثر على مستواها بشكل ملحوظ…. بعد صدور الجزء الثاني بأشهر طلعت سورايا في بلوغ و كتبت الأحداث الي تم إقصائها من الثاني و إنتشر الكلام و نامكو أجبرتها تحذف الي كتبته.

و عندنا قررر ينهون السلسلة بالثالث رجعو الأحداث الي حذفوها في الثاني بالثالث و النتيجة أن الثالث كانت لعبة عظيمة دسمة جدا بالقصة و الأحداث و كل معركة رئيس كانت مع شخصية رئيسية شريرة و السيت بيس كان و لا غلطة…. و الأهم الأوست بدل ماكانت يوكي كاجيورا تلحن فقط العروض قامت بتلحين الللعبة بالكامل و طلعنا بأحد أفضل الأوستات في تاريخ الألعاب.

@m7tram تتذكر فيصل 🥺

ما في شيء اسمه غدروا هذه قرارات تتخذ لاعتبارات تجارية

اللعبة فشلت تجاريًا، على الأرجح عندما صدر الجزء الأول تاكاهاشي و سورايا كانوا already كاتبين قصة الجزء الثاني أو جزء منها

نامكو قررت تصدر الجزء الثاني هذا بأقل الأضرار وبأقل التكاليف وبأصغر scope ممكن، مقابل السيطرة الكلية على السلسلة حتى تقوم بإصدار الثالث وتقديمه بالشكل الذي تراه هي مناسبًا و وفق رؤيتها الفنية هي، وإنهاء السلسلة

دخول يوكي على الخط في الجزء الثاني كان مجرد تمهيد حتى تستبدل ميتسودا بالكامل في الثالث، لأن، من الواضح أن نامكو وجهت اللوم بالكامل إلى العمل الفني للعبة ككل و على كل المستويات

السؤال الحقيقي هو لماذا التزمت نامكو بإصدار 3 ألعاب بعد الفشل الذريع للجزء الأول؟

على الأرجح كانوا موقعين عقد مع الاستوديو لـ 3 ألعاب وملتزمين بهذا الشيء قانونيًا، هذا توقعي

لأن المنطقي والطبيعي في حال الفشل هو إيقاف السلسلة سواء اكتملت القصة أو لم تكتمل

هذا أيضًا يفسر جنون تاكاهاشي في Xenoblade الأولى والطموح المجنون في اللعبة

كانت معركة إثبات للذات، حرفيا كان يقول أنه يريد أن يصنع masterpiece :

My first thought was that I wanted to build a masterpiece within the JRPG genre. So, while I worked towards completing the game, I carefully gathered all of the many elements necessary to make that happen.


من النادر جدًا جدًا... أن يتكلم مصمم ياباني بهذه الطريقة، كانت مسألة كبرياء.
 
اللعبة فشلت تجاريًا

السؤال الحقيقي هو لماذا التزمت نامكو بإصدار 3 ألعاب بعد الفشل الذريع للجزء الأول؟

أهم شي حسين أنك حكمت عليها أنها فشلت فشل ذريع تجاريا.

ترى الأول باع أكثر من مليون نسخة عالميا… وين ألعاب آر بي جي من نامكو باعت هالرقم لوقتها؟ عددهم لي؟

Namco reported that Episode I was one of their games that had seen commercial success internationally.In July 2003, Namco announced that the game had sold over one million copies worldwide.
الي صار أن نامكو طمعت في أرقام سلسلة فاينل فانتسي لهالسبب تدخلت و غيرت كثير أشياء منها شكل الشخصيات و خلتهم واقعية أكثر في الثاني و قرارت أخرى بعيدة عن النظرة الفنية الأساسية لتاكاهاتشي و سورويا و أبعدوهم عن المشروع لين جابو العيد في الثاني بعدين قررو أن ( أوبس خلاص خل نرجعهم للثالث و ننهي السلسلة )… فإيه نعم غدرو فيهم لأن سحبو منهم لعبتهم و خبصوها و بعدين رجعوها لهم و يلا رقعوها و أنهوها.
دخول يوكي على الخط في الجزء الثاني كان مجرد تمهيد حتى تستبدل ميتسودا بالكامل في الثالث
ميتسودا أصلا إستبدل بالكامل من بعد الأول.

يوكي دخلت مع الثاني بتلحين العروض السينمائية فقط… و بالثالث اللعبة بالكامل و صراحة ألحانها كانت مناسبة لأجواء اللعبة أكثر و قدمت ألبوم موسيقي ينافس الي قدموه من أمثال ميتسودا و نوبو ييماتسو بل حتى أفضل من بعض أعمالهم، ألقي نظرة على بعض ألحان الثالث حتى تتفاجئ بنفسك.
على الأرجح كانوا موقعين عقد مع الاستوديو لـ 3 ألعاب وملتزمين بهذا الشيء قانونيًا، هذا توقعي
هم كانو مخططين على 6 أجزاء… كل جزئين عبارة عن Arc.

لكن أنهو السلسلة مع الثالث لأن أساسا كانو شغالين على الثالث بشكل متوازي بمنتصف شغلهم مع الثاني و كثير أشياء من الثاني أساسا تأجلت و تم وضعها في الثالث.
 
التعديل الأخير:
أهم شي حسين أنك حكمت عليها أنها فشلت فشل ذريع تجاريا.

ترى الأول باع أكثر من مليون نسخة عالميا… وين ألعاب آر بي جي من نامكو باعت هالرقم لوقتها؟ عددهم لي؟

نامكو الحبيبة توقعت رقم جزء من فاينل فانتسي، و هالشي مستحيل لعدة أسباب واضحة.

اوه، لم أكن أعلم أن الأول تجاوز المليون نسخة! يعني مبيعات الأول كانت في مستوى Xenogears و لم تفشل، ولكن على الأرجح نامكو توقعت أكثر وربما أكثر بفارق

حسنًا... هذا على الأقل يفسر وجود ثلاث ألعاب، مليون نسخة للعبة JRPG في تلك الفترة كان نادرًا للغاية ما لم تكن اللعبة من سكوير أو إينكس

يوكي دخلت مع الثاني بتلحين العروض السينمائية فقط… و بالثالث اللعبة بالكامل و صراحة ألحانها كانت مناسبة لأجواء اللعبة أكثر و قدمت ألبوم موسيقي ينافس الي قدموه من أمثال ميتسودا و نوبو ييماتسو، ألقي نظرة على بعض ألحان الثالث حتى تتفاجئ بنفسك.

تتوقع اني ما سمعت الكثير بالفعل؟

يوكي كاجيورا هي الملحنة المفضلة عندي في عالم الأنمي، لا بل ككل : )

هم كانو مخططين على 6 أجزاء… كل جزئين عبارة عن Arc.

لكن أنهو السلسلة مع الثالث لأن أساسا كانو شغالين على الثالث بشكل متوازي بمنتصف شغلهم مع الثاني و كثير أشياء من الثاني أساسا تأجلت و تم وضعها في الثالث.

نعم هذا معروف، لكن كونه مخطط لا يعني أن يحصل

على العموم قصة هذا المصمم ملهمة جدًا

بعد كل ما حصل معه؟ معجزة أنه ما زال يصمم ألعاب حتى الآن

مشروع Xenogears كان أشبه بمشروع العمر بالنسبة له و لزوجته وكانت لديه نفس الخطة بلا شك (ألعاب متعددة مترابطة)

تخيل وبعد العمل على سلسلة كتب كاملة اضطر هو و زوجته لبدء المشروع مرة أخرى من الصفر بعد التغييرات الإدارية التي حصلت في سكوير

وللمرة الثانية المشروع يتم إجهاضه قبل أن يصل إلى منتصف الطريق!!

شيء كفيل بتحطيم أي إنسان و أي creator

لكنه نهض و واصل وأخرج و كتب 4 تحف و روائع بعدها، هو مقاتل حقيقي بإرادة عالية جدًا وله و لزوجته كل الاحترام على فنّهما الفريد.
 
يوكي كاجيورا هي الملحنة المفضلة عندي في عالم الأنمي، لا بل ككل : )
أنا شاهدت الأنيميات التي هي قامت بتلحينهم "فقط" لأجل ألحانها.

و لكن عملها في زينوساغا 3 هو و بفارق أفضل عمل سمعته لها… كمية المشاعر الي فيها و كيف رفعت القصة و الأحداث لأعلى درجة هي معجزة فنية… كملو بعضهم بشكل نادرا أراه في أي عمل قصصي سواء لعبة أو مسلسل أو فيلم… لهذا السبب حتى بعد تقريبا 20 سنة الفانز لا يستطيعو نسيان و تخطي اللعبة.

مشروع Xenogears كان أشبه بمشروع العمر بالنسبة له و لزوجته وكانت لديه نفس الخطة بلا شك (ألعاب متعددة مترابطة)

تخيل وبعد العمل على سلسلة كتب كاملة اضطر هو و زوجته لبدء المشروع مرة أخرى من الصفر بعد التغييرات الإدارية التي حصلت في سكوير

وللمرة الثانية المشروع يتم إجهاضه قبل أن يصل إلى منتصف الطريق!!
هذا سبب غضب الفانز بعد الي حصل و تكرر مع زينوساغا… لأن تدمرنا معه بسبب الي حصل مع Xenogears بعدين رجع لنا الأمل مع Xenosaga و لكن من جديد تدمر ( أنا حدثت ردي فوق لك بس الظاهر أنك ما قريت التحديث لأنك رديت على طول ).

لكن عالأقل خرجنا معه بأحد أفضل القصص و الشخصيات في عالم الألعاب مع Xenosaga… لكن خسارة أنها عالقة على جهاز ال PS2 و كثار ما جربوها.

متأكد ريماستر للثلاثية على جميع منصات الوقت الحالي من كونسلز و PC راح يبيع أكثر من أي ريماسترات أخرى قامو بها… لكن وين الي يفهم فيهم.
 
عودة
أعلى