الثالث عنده رتم قصة أفضل بكثير من الثاني اللي بادي بشكل أضعف بكثير و أحداث الثاني عندها صعدات و نزلات كثيرة و أحداث براحة تحتاج تختصر نفس الشابتر الرابع
بادي بشكل أضعف على أي أساس؟ مشهد استخراج الAegis من عمق المحيط وطريقة تقديم الشخصيات للذكرى و لا تُنسى أبدًا، بخلاف أن اللعبة تعطيك هدف واضح جدًا من البداية، هدف حالم يدغدغ الخيال: "اصحب بايرا إلى إليزم"، أو بمعنى آخر، الجنة (في عالم اللعبة)
الثالث؟ أنت (أوروبورس) و لا أحد يقف بوجهك من بداية اللعبة، والسلام
لا أحد شرح لك حتى ما هو أوروبورس.
الثاني عنده اسوأ خريطة و navigation في كل زينوبليد
الاستكشاف كان ممتع للغاية و تصميم المناطق كان عبقري وهذا ما يهمني شخصيًا، عندما تقوم باكتشاف كل المخارج و المداخل في كل المناطق ستشعر بعظمة و روعة الربط فيها
لا أستعمل الخريطة و لا أحتاجها.
نظام السكيل فيلد سيء و يعيق تقدمك في الأماكن دائما
نظام آربيجي ممتع عندي للعبة آربيجي، من لا يُريد عناصر آربيجي بلعبة من هذا النوع لا أعرف لماذا يلعب اللعبة
أتفق أن إجبار اللاعب عليه في طور القصة لم يكن خيار موفق، لأن هناك من يلعب اللعبة فقط حتى ينهيها
و لكن أنا لستُ هذا اللاعب، أنا ألعب زينوبليد حتى أُنهي كل شيء.
الثالث عنده أفضل مهمات جانبية في كل السلسلة اللي أفضل بفارق عن الثاني و الأول
الside content اللي يعتبر الافضل من الرربج
(بالثاني حرفيا البارتي اللي حقك تعطي recycled generic response لكل السايد كويست وهذا اللي يطلعك من الجو ويخليك تسوي سكيب لكلامهم بينما بالثالث كل المهام الجانيه البارتي اللي حقك متفاعل معهم وهذا اللي يخلي بناء الaffinity لكل الcolonies مره ادماني ويعطيك شعور انك فعلا قاعد تغير حياة الاشخاص هناك . كمية الجهد والحب اللي محطوطه بالمهام الجانيه هنا فعلا مفاجئه بل بعض المهام الجانبيه تحسها المفروض main story من روعتها
هل لعبتما المهام الجانبية في الجزء الثاني؟
أنا أفضل المهام الجانبية في الثاني لأنها تلعب دورًا جوهريًا في بناء العالم
أنت تتعرف على كل Titan بصورة لا تتواجد في الثالث نهائيًا: ثقافته، اقتصاده، جغرافيته، أجناسه، الحياة الموجودة فيه
بعض الNPCs ينتقلون للعيش من مكان إلى آخر
هناك عصابات، هناك منظمات تعمل لأهداف خفية، هناك مؤامرات على الإمبراطورية في Mor Ardain
هناك لحظة دمار في اللعبة، ترى بعدها ساكني تلك المنطقة ينتقلون إلى Titans أخرى و تبدأ بمساعدتهم بجمع الطعام
و تفتتح مدرسة لهم وتساعد على استقطاب الأساتذة لها أيضًا !
الثالث لا يحتوي هذا البناء العميق مع كل أسف. على العموم أنا ليس لدي اعتراض على المهام الجانبية، وهي ممتعة دائما عندي في السلسلة (باستثناء الجزء الأول)
ولكنني أفضل الثاني و أفضل X في هذا الجانب.
تصاميم الشخصيات وخصوصا الmain cast. ما يحتاج اتكلم اكثر بهالنقطه.
يحتاج تتكلم أكثر لأن التصاميم في الثاني كانت أفضل
يكفيك انهم جلبوا artist ياباني مميز يرسم كل بليد في اللعبة
وما يحتاج أتكلم عن روعة تصاميم نومورا لفرقة Torna الجبارة
نظام الheros vs blades
نظام الgacha حق البليد. عارف الفكره وراه انه يبو تجربة كل لاعب تكون "مميزة" عن الاخرين بس مره ثانيه نرجع للتطبيق… هذي لعبه بالنهايه مو معقول احتاج ساعتين عشان اسحب بليد معين… وغير كذا الهيروز بالثالث ع الاقل تحسهم جزء من عالم اللعبه في تفاعلهم مع الsetting والstruggles تبعهم وهذا اللي يخليه الواحد فعلا يبي يطلعهم كلهم ويكون invested في قصصهم
كل نظام فيهم له مزاياه عن الآخر، وكلاهما مناسب للعبته و لنظام القتال، وأيضًا للسرد القصصي
العلاقة بين البشر و البليدز، و "العبودية" كان محور قصصي قوي جدًا في الجزء الثاني
و من جانب اللعب البليدز كانوا رائعين جدًا، كفاية انهم أعطوك خريطة تطوير مختلفة لكل بليد في اللعبة، مجهود جبار، حتى يشجعوك تلفل كل البليدز بلا استثناء
الجيمبلاي ككل كان متنوع أكثر في الثاني: المنظومة التجارية كانت عبقرية و أفضل مع أشياء تقدر تعمل لها trade و تفاعل مع المتاجر و الsalvage، واللعبة المصغرة الموجودة في Torigoth، بل حتى طريقة تلفيل هانا كانت ذكية وحركة رهيبة انهم جابولك شخصية تلفيلها مختلف عن كل الشخصيات الباقية، yup الثاني كان مليان لمسات عبقرية
على العموم هي مسألة أذواق
زينوبليد كرونكلز 3 لعبة آربيجي ممتازة، فيها مجهود جبار، لا يُمكن اني أجحف حقها وأنكر عليها هذا
زينوبليد كرونكلز2 لعبة من عالم آخر و يصعب أن تتكرر.