معلومات عن Avowed و@klobrille يقول ان المسرب موثوق
شفتها اليوم في موضوع الإكسبوكس في إيرا ، بس للأمانة ما كنت أعرف شيء عن مصداقية sponger هذا ، فعشان كذا ما ذكرتها هنا ، بس حلو إنه Kloprille أكد لنا مصداقيته.
ترجمة للكلام اللي فوق:
- fully open world, much much larger than Skyrim (very differently “larger”, more proper word would be “denser” and “more contrasted” at the same time)
عالم أكبر بكثييييير من سكايرم ، طبعآ "أكبر" هنا معناها : أكثر كثافة و أكثر محتوى.
- primarily set in the The Living Lands region of Eora (not sure if it’ll go like that as explicit later on, but that was starting point)
نقطة بداية أحداث اللعبة هي منطقة Eora ( ما عندي أدنى معرفة عن لور Pillars of eternity ) يمكن أحد يفيدنا من فانز اللعبة.
- big focus on world-reactivity, lighting and next-gen AI systems and physics (special focus on physics with magic systems - have no clue what would that mean)
تركيز كبير على تفاعل العالم معك من إضائة و ذكاء اصطناعي و فيزيائية ( التركيز على الفيزيائية راح يكون عن طريق أنظمة السحر، كيف ؟ مدري).
- realtime whether system (don’t have full details but fog is very important as realtime element, rivers will have specific micro physics systems regarding this)
نظام الجو راح يكون ريل-تايم ، الضباب راح يكون عنصر ريل-تايم مهم ، الأنهار ستشمل نظام فيزيائي مصغر.
- very advanced character creation tool (didn’t get more info)
نظام صنع شخصيات متطور جدآ (يا يوجد معلومات أكثر حيال هذا).
- mod support (for now PC is/will be very dominant as creation tool, but I’ll be playable fully on Xbox)
راح تدعم المودات ( البي سي بشكل أكبر ، لكن راح تكون متوفرة أيضآ للإكسبوكس).
- very large number of fractions but very different approach than with Skyrim
عدد كبير من المنظمات مثل سكايرم ، لكن التوجه راح يكون مختلف عنها.
- you’ll be able to have companions (different than Outer Worlds)
راح يكون فيه مرافقين تضمهم للبارتي تبعك ( لكن التوجه راح يكون مختلف عن أوتر وورلدز).
- storyset: fight against incoming threat of tyranny (independent from previous stories)
التوجه العام للقصة راح يكون إنك تقاتل ضد خطر ديكتاتوري ( التوجه منفصل عن ألعاب بيلارز رغم مشاركتهم للعالم).
- game has bosses planned and some of them are very very large
اللعبة مخطط لها أن تحتوي على زعماء و بعضهم سيكون بمنتهى الضخامة.
- Gods will have special say in the game
الآلهة سيكون لهم شأن في القصة (ما فهمت النقطة هذي).
- great focus on iconic landmarks, statues and buildings
تركيز كبير على مواقع،تماثيل و مباني أيقونية.
- two large cities planned with many smaller ones with strong focus on contrasting wild-areas, rivers, mountains and desolated areas (yes, you’ll be able to swim)
مدينتين كبيرتين مع عدة مدن صغيرة ، مع تركيز قوي على على تباين المناطق البرية ، الأنهار ، الجبال و المناطق الخاوية (الصحراوية؟) ، ايضآ سوف يكون بإمكانك السباحة.
- fully respecting POE creatures lore with new additions
الأخذ بعين الاعتبار اللور الخاص بعالم pillars of eternity مع إضافات جديدة له.
- dynamic presentation of dialogue
تقديم ديناميكي للحوارات (يمكن قصدهم الخيارات؟).
- for now idea is to keep “you can kill everyone in the game” option
للآن الفكرة العامة هي الإبقاء على إمكانية قتل أي شخص في اللعبة.
- around 100 people are on the project for 2y (smaller number for 7m of preproduction), in total 2y 7m
حوالي 100 شخص يعمل على اللعبة لمدة سنتين (مدري قصدهم المدة ألريدي مضت ولا لسه) ، عملية ما قبل الإنتاج استغرقت 7 اشهر ، المجموع سنتين و 7 أشهر (لا يا شيخ!).
- full production is already a thing
عملية الإنتاج الكامل بدأت فعليآ.
الفريق لا زال يضم أعضاء جدد.
- target date: late 2022/early 2023
وقت الإصدار المستهدف هو نهاية 2022/بداية 2023.