ممكن تقول ان تطوير الالعاب صار اسهل من ناحية، وأصعب من ناحية اخرى.
لو انت مطور اندي مثلا او مطور صغير، الادوات المتاحة لك لتطوير اي لعبة صارت اكثر من اي وقت مضى، الشي اللي كان ممكن يصعب عليك تطويره قبل عشر سنين، الآن يصبح اسهل، وبالنهاية انت مش ملزم تطور احسن رسوم الخ.
بس اذا انت استوديو كبير تبغى تصنع العاب بسكيل ضخم وتدفع بالصناعة للامام مع مواكبة احدث تقنيات الانيميشن والرسوم، اي لعبة AAA باختصار، فالشيء صار أصعب الآن بمراحل ضخمة من السابق، يكفي رؤية كيف شركة مثل روكستار كانت تصنع عدة عوالم مفتوحة بالاجيال السابقة ، بالاضافة لالعاب من جنرات مختلفة...هذا الجيل لم تنجح سوا بصنع لعبة واحدة فقط ، شيء غير مسبوق بتاريخها.
كيف لعبة واحدة ووين راحت ريد ديد ردمبشين 2 ؟
وريماسترات بولي ولعبة التحقيقات الي أثقل في
التحكم من مافيا 1 و 2 و 3!!
كل هالحلب... عفواً أقصد
كل هالالعاب ما ترضيك؟!
يا أيها المحبط المثبط لجمهور روك ستار وجمهور
حرامية السيارات ورعاة البقر!! وجمهور أثقل لعبة
مافيا في العالم وجمهور كيف تكون عربجي أصلع في
براتانيا العزمى
وويحك كيف تنسى كل هذا!!!!
وبعيدا ً عن المزاح
جمهور سلسلة حرامي السيارات غلطانين
اشترو الجزء الخامس على كل الأجهزة وجيلين
متعاقبة وعلى كل المنصات تقريباً....
عن نفسي اشتريتها على أيام البلاي ستيشن 3
وكنت منبهر في البداية لكن مع الوقت مليت منها
وتوقفت عن اللعب فيها
ما أعرف كيف الناس استمرو في اللعب وشرائها
بالهشكل اللا متناهي