hits counter

Xbox Games Showcase - مايكروسوفت تخطط للاستحواذ عليك! (انتهى البث)

كيف؟ هل قصدك أكثر تكلفة؟ كل فترة نشوف أدوات تطويرية وإضافات للمحركات تقوم بتخفيف الجهد اليدوي في pipelines التطوير. كمية الألعاب الي تصدر وبجودات محترمة من كافة المطورين زادت بشكل مهول هذا الجيل.
كل مازادت البنية التحتية للمشروع , كلما زادت تعقيدا , أنت تتكلم عن الحلول الرخيصة , و الي تخلق تشابه كبير من ال assets
 
يعني نوتي دوغ مستوى الانيمشن ذا كان يقدر يسويه في يوم و ليلة &&
لأ. أنا ما قلت يوم وليلة، قلت فترة أقل بنسبة كبيرة. ما صار يحتاج تعيد ابتكار من الصفر لتنجح على مستوى عالي. شوف التطور الهائل في الانميشن بين جيرز 4 و 5 كمثال.
 
لأ. أنا ما قلت يوم وليلة، قلت فترة أقل بنسبة كبيرة. ما صار يحتاج تعيد ابتكار من الصفر لتنجح على مستوى عالي. شوف التطور الهائل في الانميشن بين جيرز 4 و 5 كمثال.
ما أشوف أي تطور كبير في الانيمشن حق جيرز 5 ... جيد بس مش أسطوري
 
يعني نوتي دوغ مستوى الانيمشن ذا كان يقدر يسويه في يوم و ليلة &&

يا رجال انت شايف الانميشن ب جيرز 5؟ واضح إنك ما تدري، ديجيتال فاوندري بطوبتهم قالو ان هذي من افضل العاب الجيل من الناحية التقنية والرسومية بشكل شامل سواء تفاصيل وتكستشرز او جرافكس او رسومات العالم والشخصيات ولا يهون الانيميتنغ سواء بعروض الجيمبلاي او السينيماتك.
 
ما أشوف أي تطور كبير في الانيمشن حق جيرز 5 ... جيد بس مش أسطوري
أنا لاعبهم قريب وشايف الفرق. ارجع شوف فيديوهات. جيرز 4 انميشن الشخصيات كان بدائي، و5 كانت على أعلى مستوى وقتها.
 
كيف؟ هل قصدك أكثر تكلفة؟ كل فترة نشوف أدوات تطويرية وإضافات للمحركات تقوم بتخفيف الجهد اليدوي في pipelines التطوير. كمية الألعاب الي تصدر وبجودات محترمة من كافة المطورين زادت بشكل مهول هذا الجيل. يا رجل العاب العالم المفتوح الي كانت ندرة صارت بعدد حبات الرز. يوبي سوفت بغض النظر عن الجودة تصدر عوالم ضخمة وجميلة ومفصلة نسبيا كل سنتين ثلاث.

... عن ايش تتكلم بالضبط؟ و كيف كمية الألعاب زادت بشكل مهول؟ إنتاج الشركات الكبيرة في الصناعة هو الأقل على الإطلاق في تاريخها، تطوير الألعاب الكبيرة بالراحة صار يستغرق 4 و 5 سنوات و أحيانا أكثر كمان

طبعًا محركات التطوير تعطيك tools و حلول جاهزة و سهلت على المطورين لكن أنا مو قاعد أتكلم عن هذا، مين برمج محركات التطوير هذه في المقام الأول؟ قد ايش انحط فيها جهد و وقت و قدرات بشرية؟ الشركات الكبيرة كلها عندها محركات خاصة فيها و دايما تطور تكنولوجيا جديدة للمستقبل و هذا هو التحدي الحقيقي. قد ايش صار استغلال قدرات الأجهزة بالكامل معقد؟ ايش هو مقدار الجهد الي صرت تحتاجه من الartists عشان يرسموا لك بيئات بهذه التفاصيل و models شبه بشرية بكل التفاصيل من الشعر و الجلد و حتى الأسنان

في عالم الIT يُعرّف المشروع على انه big scale لما يوصل 50 مطور، تقدر تتخيل حجم مشاريع ألعاب الفيديو الضخمة و التي يعمل عليها مئات بل و أحيانا آلاف الموظفين

يوبي سوفت ما تصدر ألعابها كل سنتين من نفس الاستوديو، يوبي سوفت تداور بين فرق التطوير، و تشغل مجموعة ضخمة من الاستوديوهات و الموظفين على اللعبة الواحدة.
 
ممكن تقول ان تطوير الالعاب صار اسهل من ناحية، وأصعب من ناحية اخرى.

لو انت مطور اندي مثلا او مطور صغير، الادوات المتاحة لك لتطوير اي لعبة صارت اكثر من اي وقت مضى، الشي اللي كان ممكن يصعب عليك تطويره قبل عشر سنين، الآن يصبح اسهل، وبالنهاية انت مش ملزم تطور احسن رسوم الخ.

بس اذا انت استوديو كبير تبغى تصنع العاب بسكيل ضخم وتدفع بالصناعة للامام مع مواكبة احدث تقنيات الانيميشن والرسوم، اي لعبة AAA باختصار، فالشيء صار أصعب الآن بمراحل ضخمة من السابق، يكفي رؤية كيف شركة مثل روكستار كانت تصنع عدة عوالم مفتوحة بالاجيال السابقة ، بالاضافة لالعاب من جنرات مختلفة...هذا الجيل لم تنجح سوا بصنع لعبة واحدة فقط ، شيء غير مسبوق بتاريخها.
 
بكل أمانة بعد Gears 5 أشوف أن استديو The Coalition هو الي يملك الفرصة الأكبر على صناعة أمجاد للمنصة (من بين المتواجدين حالياً)، اتمنى مايكروسوفت تهتم فيهم بالشكل المناسب وتوفر لهم الدعم الضخم.
اتذكر لمن الأستديو كان يعمل عنوان جديد و بعدها مااعرف ايش صار و تغير اسم الفريق و استمروا على جيرز لول


ما ادري اذا كان هذه لعبة حقيقية او مجرد دمج كنترول من مايكروسوفت وقتها لكن في ناس كانوا متحمسين للعبة
 
اتذكر لمن الأستديو كان يعمل عنوان جديد و بعدها مااعرف ايش صار و تغير اسم الفريق و استمروا على جيرز لول


ما ادري اذا كان هذه لعبة حقيقية او مجرد دمج كنترول من مايكروسوفت وقتها لكن في ناس كانوا متحمسين للعبة

عشان كذا هم لازم يعملون على ريبوت Perfect Dark 🙁
 
اتذكر لمن الأستديو كان يعمل عنوان جديد و بعدها مااعرف ايش صار و تغير اسم الفريق و استمروا على جيرز لول


ما ادري اذا كان هذه لعبة حقيقية او مجرد دمج كنترول من مايكروسوفت وقتها لكن في ناس كانوا متحمسين للعبة

فريق Black Tusk الموهوب يعلنون مشروعهم الجديد ! ومن هالكلام.. سنة/سنتين بس وصاروا مصنع جيرز &
 
اتذكر لمن الأستديو كان يعمل عنوان جديد و بعدها مااعرف ايش صار و تغير اسم الفريق و استمروا على جيرز لول


ما ادري اذا كان هذه لعبة حقيقية او مجرد دمج كنترول من مايكروسوفت وقتها لكن في ناس كانوا متحمسين للعبة

اللي مسك قيادة كوليشن الان بعد رود فورغسون هو نفسه قائد بلاك تاسك قبل لا يتغير اسمه ::grin::
 
فريق Black Tusk الموهوب يعلنون مشروعهم الجديد ! ومن هالكلام.. سنة/سنتين بس وصاروا مصنع جيرز &

جيرز ما عادت ورقة رابحة عند مايكروسوفت و متأكد أن الفريق شغال حالياً على لعبة جديدة
 
جيرز ما عادت ورقة رابحة عند مايكروسوفت و متأكد أن الفريق شغال حالياً على لعبة جديدة
متأكد من كلامك ؟ فيل سبينسر أكد على أنه سعيد لكونه تحصل على ألعاب "ممتازة" مثل جيرز 5 خلال عام 2019،
وكذلك الجيم باس، حقق أول "نقلة قوية" بالإشتراكات والعائدات بسبب جيرز 5، ومحلل مثل دانيال أحمد أكد على كون جيرز 5 كانت من أضخم النجاحات مع الأكسبوكس من ناحية العائدات خلال الفترة الماضية
 
متأكد من كلامك ؟ فيل سبينسر أكد على أنه سعيد لكونه تحصل على ألعاب "ممتازة" مثل جيرز 5 خلال عام 2019،
وكذلك الجيم باس، حقق أول "نقلة قوية" بالإشتراكات والعائدات بسبب جيرز 5، ومحلل مثل دانيال أحمد أكد على كون جيرز 5 كانت من أضخم النجاحات مع الأكسبوكس من ناحية العائدات خلال الفترة الماضية
جيرز 5 كانت لعبة رائعة بس الخلطة الأساسية هي فعليا نفسها من 2006... أتمنى لهم وضع السلسلة جانبا والعمل على شيء جديد، أو على الأقل تكملة القصة ولكن بخلطة جديدة كليا أشبه بالريبوت.
 
متأكد من كلامك ؟ فيل سبينسر أكد على أنه سعيد لكونه تحصل على ألعاب "ممتازة" مثل جيرز 5 خلال عام 2019،
وكذلك الجيم باس، حقق أول "نقلة قوية" بالإشتراكات والعائدات بسبب جيرز 5، ومحلل مثل دانيال أحمد أكد على كون جيرز 5 كانت من أضخم النجاحات مع الأكسبوكس من ناحية العائدات خلال الفترة الماضية

اللعبة تنزل و تروح و ما أحد تكلم عنها ، ما عادت إسم له صدى بالسوق ، كلام حق سبنسر كله دعاية ، اللعبة لعبة جيم باس يعني
أدائها التجاري irrelevant ، النجاح له معاني كثيرة ، لكن بدون شك ليست نجاح جود أوف وار 2018 أو سبايدر مان و لا حتى جيرز 1 و 2
اللي كانوا يهزوا السوق بنزولهم
 
ممكن تقول ان تطوير الالعاب صار اسهل من ناحية، وأصعب من ناحية اخرى.

لو انت مطور اندي مثلا او مطور صغير، الادوات المتاحة لك لتطوير اي لعبة صارت اكثر من اي وقت مضى، الشي اللي كان ممكن يصعب عليك تطويره قبل عشر سنين، الآن يصبح اسهل، وبالنهاية انت مش ملزم تطور احسن رسوم الخ.

بس اذا انت استوديو كبير تبغى تصنع العاب بسكيل ضخم وتدفع بالصناعة للامام مع مواكبة احدث تقنيات الانيميشن والرسوم، اي لعبة AAA باختصار، فالشيء صار أصعب الآن بمراحل ضخمة من السابق، يكفي رؤية كيف شركة مثل روكستار كانت تصنع عدة عوالم مفتوحة بالاجيال السابقة ، بالاضافة لالعاب من جنرات مختلفة...هذا الجيل لم تنجح سوا بصنع لعبة واحدة فقط ، شيء غير مسبوق بتاريخها.

كيف لعبة واحدة ووين راحت ريد ديد ردمبشين 2 ؟

وريماسترات بولي ولعبة التحقيقات الي أثقل في

التحكم من مافيا 1 و 2 و 3!!

كل هالحلب... عفواً أقصد

كل هالالعاب ما ترضيك؟!

يا أيها المحبط المثبط لجمهور روك ستار وجمهور

حرامية السيارات ورعاة البقر!! وجمهور أثقل لعبة

مافيا في العالم وجمهور كيف تكون عربجي أصلع في

براتانيا العزمى

وويحك كيف تنسى كل هذا!!!!

وبعيدا ً عن المزاح

جمهور سلسلة حرامي السيارات غلطانين

اشترو الجزء الخامس على كل الأجهزة وجيلين

متعاقبة وعلى كل المنصات تقريباً....

عن نفسي اشتريتها على أيام البلاي ستيشن 3

وكنت منبهر في البداية لكن مع الوقت مليت منها

وتوقفت عن اللعب فيها

ما أعرف كيف الناس استمرو في اللعب وشرائها

بالهشكل اللا متناهي
 
التعديل الأخير:
اللي مسك قيادة كوليشن الان بعد رود فورغسون هو نفسه قائد بلاك تاسك قبل لا يتغير اسمه ::grin::
الفريق يقدر يسوي New ip و يصقل مهاراته أكثر و بصراحة متحمس لجميع حصريات إكس بوكس الجاية :
Avowed بأنريل 5 شكلها بتكون خورافية
Fable من بلايجراوند و ما أدراك ما بلايجراوند و بتكون Showcase آخر لسيريس إكس
Forza Motorsports تخيل تسوي ريبوت لأقوى عنوان للعبه محاكاة سباق السيارات في السوق حاليا و بتكون Showcase قوي جدا لسيريس إكس
Everwild بتوجهها الفني المبهر جدا جدا , ممكن أكثر عنوان متحمس له !!
Hellblade II بتكون Showcase عملاق جدا للسيريس إكس
Halo infinite شكلها رائع بستين فريم
State of decay 3 متحفظ عنها بصراحة ... ممكن تطلع رهيبة و ممكن لا
 
أشوف مايكروسوفت فشلت بالإستحواذ علي كمشتري

أو كلاعب جديد على منصتهم

اتمنى يوصل صوتي لاكس بوكس العربية

ههههههه
 
مايكروسوفت من الشركات اللي صعب تتوقع خطواتها يعيني هالشركة من 2014 وقراراتها تتغير بالساعة حرفياً واخاف أن كل تسويقهم للجيم باس فجأة يندفن مثل حال مشاريعهم السابقة ويدخلون بنموذج جديد لهم.
 
مايكروسوفت من الشركات اللي صعب تتوقع خطواتها يعيني هالشركة من 2014 وقراراتها تتغير بالساعة حرفياً واخاف أن كل تسويقهم للجيم باس فجأة يندفن مثل حال مشاريعهم السابقة ويدخلون بنموذج جديد لهم.
الجيم باس اذا ماوصل درجة النجاح و الربحية المتوقعينها خلال كم سنة
راح يتم بيع قسم الأكس بوكس .
 
الجيم باس اذا ماوصل درجة النجاح و الربحية المتوقعينها خلال كم سنة
راح يتم بيع قسم الأكس بوكس .
بالمناسبة مدري وين قريت بس مايكروسوفت كل خططهم الحالية مجهزين لها خطة B في حال الفشل، حتى الهاريدوير في حال فشل يستخدم في سيرفرات وأجهزة السيرفس وغيرها. وبخصوصا الاستوديوهات يصيرون طرف ثالث. الشركات الضخمة هذي فعلا ما تقدر تتوقع لها مسار معين، وتقريبا عشان كذا هم شركات ضخمة. اللعب على كل الحبال الممكنة طوال الوقت لول
 
أشوف مايكروسوفت فشلت بالإستحواذ علي كمشتري

أو كلاعب جديد على منصتهم

اتمنى يوصل صوتي لاكس بوكس العربية

ههههههه
هههه ايه هين، هذول ينافسون نينتندو السعودية في السوء.
 
  • أعجبني
التفاعلات: Ria
بالمناسبة مدري وين قريت بس مايكروسوفت كل خططهم الحالية مجهزين لها خطة B في حال الفشل، حتى الهاريدوير في حال فشل يستخدم في سيرفرات وأجهزة السيرفس وغيرها. وبخصوصا الاستوديوهات يصيرون طرف ثالث. الشركات الضخمة هذي فعلا ما تقدر تتوقع لها مسار معين، وتقريبا عشان كذا هم شركات ضخمة. اللعب على كل الحبال الممكنة طوال الوقت لول


صدقني لولا فكرة الجيم باس والاستريمنج كانوا قفلوا القسم ، توجههم الان مختلف ، عشان كذا بيقلك فيل احنا منافسنا جوجل وامازون


للامانة انا اشوف سبب التناقض اللي الناس بتقول عليه هو بسبب انهم لسه في النص بين المرحلة القديمة ( الكلاسيكية ) والمرحلة الجديدة اللي ماخذاها مايكروسوفت وهو جانب الخدمات
 
صدقني لولا فكرة الجيم باس والاستريمنج كانوا قفلوا القسم ، توجههم الان مختلف ، عشان كذا بيقلك فيل احنا منافسنا جوجل وامازون


للامانة انا اشوف سبب التناقض اللي الناس بتقول عليه هو بسبب انهم لسه في النص بين المرحلة القديمة ( الكلاسيكية ) والمرحلة الجديدة اللي ماخذاها مايكروسوفت وهو جانب الخدمات
صحيح وعندهم مشكلة PR حقيقية وما يعرفون يقدمون محتواهم. يحتاجون إداري مخضرم في الإندستري يوصل لهم أهدافهم ومحتواهم للناس.
 
اتذكر لمن الأستديو كان يعمل عنوان جديد و بعدها مااعرف ايش صار و تغير اسم الفريق و استمروا على جيرز لول


ما ادري اذا كان هذه لعبة حقيقية او مجرد دمج كنترول من مايكروسوفت وقتها لكن في ناس كانوا متحمسين للعبة


لول نعم والمشروع كان فوق من المتواضع كويس أنهم ما كملو عليه xp شوف، عشاق جيرز كانو بحاجة للمزيد من السلسلة لأنها كانت لا تزال Fresh ولها جمهورها الشغوف، ففكرة جعل The Coalition يمسكون ترايلوجي جديدة ل جيرز يمكن أفضل قرار اتخذته مايكروسوفت في قسم الاكسبوكس بفترة 2014-2015، مع أن التحدي قدامهم كان مهول وشفنا هالشي في سير Gears 4 على نفس نهج Gears 3 في كل شيء وحتى القصة كانت جدا محدودة وسطحية، ولكن لما تركوهم يحطو لمستهم طلعنا بإحدى أفضل حصريات الجهاز في الجيل!

أشوف أن العمل على جيرز صقل الأستديو كثير ونقدر نشوف الفرق بين لعبتهم هذي وآخر مشاريعهم جيرز 5، والآن هم جاهزين للعمل على New IP واتمنى أنه ما يكون أي شي له علاقة بأي سلسلة قديمة لا بيرفكت دارك ولا غيرها نبي نشوف fresh game من الاستديو الرائع هذا.

جيرز ما عادت ورقة رابحة عند مايكروسوفت و متأكد أن الفريق شغال حالياً على لعبة جديدة

يب بالتأكيد هم شغالين على شي غير جيرز، وبالنسبة ل جيرز في حد ذاتها رح يختمونها بالجزء السادس لتكملة الثلاثية الجديدة ثم تودع السلسلة، خلاص أشوف أنها وصلت ذروتها وقدمت كل ما عندها.
 
ليت لو يسون لعبه رعب منفصله عن السلسلة في عالم جيرز منظور اول ماتركز على الشوتر كثير تصميم الاعداء في عالم جيرز من أجمل ماشفت الصراحه واللور فيه امكانيه كبيره انك تركز على الرعب
 
عودة
أعلى