hits counter

الموضوع الرسمي Tomb Raider I-III Remastered Starring Lara Croft | ثلاثية كلاسيكية بشكل جديد (التحديث الثالث وصل)

ما هو الجزء المفضل بالنسبة لك من ثلاثية تومب رايدر في الريماستر ؟


  • مجموع المصوتين
    21
منطقة الCrash Site في الجزء الثالث هذا وضعي كان

pissed-laptop.gif

وانا مشغل الجايد وكل انواع الغش عشان اتخطى المرحلة هههه مو طبيعي الدواعيس والاماكن الي فيها.
 
منطقة الCrash Site في الجزء الثالث هذا وضعي كان

pissed-laptop.gif

وانا مشغل الجايد وكل انواع الغش عشان اتخطى المرحلة هههه مو طبيعي الدواعيس والاماكن الي فيها.
تومب رايدر 3 تظل أصعب جزء بالسلسلة و بفرق شااااااسع بسبب طريقة تصميم المراحل الدهليزية بشكل مبالغ فيه و عدم وضوح المطلوب من اللاعب أنه يعمله لحتى يتقدم بالمرحلة.

فيها أشياء غبية كثير… أغباها مرحلة قطار ال Underground في لندن… فيه لغز معين من غير الغايد مستحيل تعرف شلون المفروض تحله و كأن مصمم اللغز كان يتوقع أن اللاعب يقرأ أفكاره حرفيا.
 
وصلت اخر منطقة من المناطق الثلاث London ووقفت خلاص مخي صار ليه قليتش
patch4_header.png

الاجواء والاتموسفير عظيم من البداية

رغم الصعوبة المجنونة لهذا الجزء تظل ممتعة ومنوعة جدا واحساس التقدم في اللعبة المغامرة ماله مثيل كل ماتخلص منطقة تتحمس تكمل المنطقة الي بعدها

اعتقد وصلت منتصف اللعبة بختمها خلال يومين وبنتقل بعدها الى اجزاء البس 2 لأن الجزء الرابع سمعت ان صعوبته مجنونة نفس الثالث بخليه الى آخر شيء .
 
الثاني افضل جزء افضل ليفل ديزاين بلعبة على الاطلاق عيبة بس المواجهات الكثيرة بس لعبة عظيمة للحين اتخيل بعض الليفز ويجيني شعور بالهلع هع.
 
  • أعجبني
التفاعلات: MOSU
ختمت الثالث اخيرا بعد عذاب طويل لكن برأيي رغم صعوبتها يظل اكثر الاجزاء تنويعا في السلسلة وتحس ان هذا الجزء فعلا هو نهاية الثلاثية الاولى لهذي السلسلة لأن حطوا كل شيء فيها من مراحل طويلة تحت الماء او على اليابسة وعدد مختلف وكثير من المركبات الي تلعب فيها خلال اللعبة

بعد ان ختمت الثلاثية اقدر احط تفضيلي للأجزاء الثلاثة الاولى بالترتيب :

الجزء الثاني: امتعهم
الجزء الأول : اوزنهم
الجزء الثالث: اوصخهم

سلسلة مغامرات محد يقدر يصنع نفسها في هذا الوقت

الجزء الثالث في موسيقى تشتغل لك يين الفترة والاخرى افضل مقطوعة موسيقية في السلسلة
 









راح يكون شي ممتع لو هالطور رسمي من الشركة
 
لأن الجزء الرابع سمعت ان صعوبته مجنونة نفس الثالث بخليه الى آخر شيء .
لا منو قال هالكلام؟

مافي أصلا جزء بصعوبة مجنونة مثل الثالث إطلاقا.

الرابع أكثر جزء قريب من الأول و الثاني من ناحية الجيمبلاي و إستكشاف المقابر و الألغاز… لهالسبب دايما تلقى الفانز من أجزاء Core Design يحطون الأول و الثاني و الرابع كأفضل ألعابهم.


سلسلة مغامرات محد يقدر يصنع نفسها في هذا الوقت
لهذا أتمنى مع Legacy of Atlantis يرجعون لجذور السلسلة بالإستكشاف ر الألغاز و العزلة.
 
جالس العب ريماستر الاول على البي سي , كيف احل مشكلة الفريمات ؟ فيها تقطيع مزعج ومش ثابت
 


ختمت الجزء الاول ، هذه اول مره في حياتي اختم جزء كلاسيك ، كنت دائما وانا صغير اطقطق في بدايتها فقط

غير الجزء الاول ، ختمت ريبوت الجزء الاول فقط

وزاد كرهي لاجزاء الريبوت اكثر واكثر

الاول جيم بلى لنخاع ، لعبه لا تعرف الجانب السينمائي تماما بل كل تركيزها على واقعية الجيم بلى وحل الالغاز والعقبات ومواجهة الحيونات المفترسه والوحوش

صحيح الاستكشاف عباره عن رصاص وعلاج فقط لكن فكرة عثورك على مكان سري هذه لحاله متعه

الليفل ديزاين سابق عصره ويصرخ اسطوري ، يوجد الساوند تراك واحد كان يتكرر لكن عظيم جدا جدا



مشكلة مع هالجزء هو استجابة القفز معقده ونظام قديم وايضا التصويب غير عملي

بعطيها ٨.٥ لولا اخر عيبين كان عطيتها ٩ وفوق براحه
 
ليش يكتبون Starring Lara Croft وكأنها ممثلة حقيقية @
 
الليفل ديزاين سابق عصره ويصرخ اسطوري ، يوجد الساوند تراك واحد كان يتكرر لكن عظيم جدا جدا
الليفل ديزاين ماله مثيل في عصرنا الحالي إلا ألعاب ميازاكي من ناحية عبقرية التصميم و التشابك.

أنت مستوعب هذا تصميم من 30 سنة؟

مافي و لا لعبة وقتها كانت تقدم لك عالم ثلاثي الأبعاد بهالتعقيد مع حركة حرة للشخصية الرئيسية.

و الأوست كله على بعضه جبار و أتموسفيري جدا و يعلق بالذاكرة.

ليش يكتبون Starring Lara Croft وكأنها ممثلة حقيقية @
لأن بعد صدور الجزء الأول شخصية لارا كروفت تفجرت بشكل خيالي لا يمكن تصوره… صارت أيقونة الصناعة وقتها و رمز للألعاب الثلاثية الأبعاد و بدأت الشركات تتعاقد مع إيدوس لعمل دعايات و إعلانات لمنتجاتها بإستخدام لارا كروفت.

صورها كانت بكل مكان و على أغلفه المجلات و بوستراتها تلقاها أمامك في كل محل ألعاب… حرفيا لارا مثلت الصناعة ذيك الحقبة و شهرتها كانت مجنونة أنا أتذكر هالأيام لأني عاصرتها.
 
  • أعجبني
التفاعلات: R E D
الليفل ديزاين ماله مثيل في عصرنا الحالي إلا ألعاب ميازاكي من ناحية عبقرية التصميم و التشابك.

أنت مستوعب هذا تصميم من 30 سنة؟

مافي و لا لعبة وقتها كانت تقدم لك عالم ثلاثي الأبعاد بهالتعقيد مع حركة حرة للشخصية الرئيسية.

و الأوست كله على بعضه جبار و أتموسفيري جدا و يعلق بالذاكرة.


لأن بعد صدور الجزء الأول شخصية لارا كروفت تفجرت بشكل خيالي لا يمكن تصوره… صارت أيقونة الصناعة وقتها و رمز للألعاب الثلاثية الأبعاد و بدأت الشركات تتعاقد مع إيدوس لعمل دعايات و إعلانات لمنتجاتها بإستخدام لارا كروفت.

صورها كانت بكل مكان و على أغلفه المجلات و بوستراتها تلقاها أمامك في كل محل ألعاب… حرفيا لارا مثلت الصناعة ذيك الحقبة و شهرتها كانت مجنونة أنا أتذكر هالأيام لأني عاصرتها.
انت تدري ان هذي اول لعبة مغامرة ثلاثية ابعاد حرة بالكامل لشخصية بشرية تركض وتستخدم اسلحة نارية على بلايستيشن الاول وتعتبر ثاني لعبة بهالتصنيف ؟ اللي نزلت قبلها لعبة على الدوز في الويندو قبل البلايستيشن ماينولد اسمها fade to black وكانت برضو معجزة بوقتها واسطورية وافضلها على تومب رايدر رغم انها ابسط
 
  • أعجبني
التفاعلات: R E D
انت تدري ان هذي اول لعبة مغامرة ثلاثية ابعاد حرة بالكامل لشخصية بشرية تركض وتستخدم اسلحة نارية على بلايستيشن الاول وتعتبر ثاني لعبة بهالتصنيف ؟ اللي نزلت قبلها لعبة على الدوز في الويندو قبل البلايستيشن ماينولد اسمها fade to black وكانت برضو معجزة بوقتها واسطورية وافضلها على تومب رايدر رغم انها ابسط
أدري… أنا كنت موجود لما صدرت لأول مرة سنة 1996 و أتذكر بوضوح كيف كنت مع أخوي و أختي نلعبها و إحنا مبهورين تماما من الي قاعدين نختبره لأول مرة.

كان عمري 10 سنوات و هي مع رزدنت إيفل 1 و العام التالي FFVII بسببهم تحولت إلى هاوي كبير للجيمينج.
 
  • أعجبني
التفاعلات: R E D
أدري… أنا كنت موجود لما صدرت لأول مرة سنة 1996 و أتذكر بوضوح كيف كنت مع أخوي و أختي نلعبها و إحنا مبهورين تماما من الي قاعدين نختبره لأول مرة.

كان عمري 10 سنوات و هي مع رزدنت إيفل 1 و العام التالي FFVII بسببهم تحولت إلى هاوي كبير للجيمينج.
انا اتذكر لما كنت العب فيد تو بلاك ومبهور منها بشكل لانها ببساطة متقنة جدا بوقتها على قدرات الدوز استغلو الثري دي بافضل شكل
اتذكر كنت اشوف صور تومب رايدر بالمجلات قبل لاتنزل وكنت بموت متحمس لها مع ذلك لما نزلت لعبتها لكن ماختمتها
بسبب نزول الالعاب اليابانية من بدري مثل ريزدنت ايفل وميتال جير الاولى رفعو عندي الستاندرد بالذوق وصرت ما اتقبلها
وسبحان الله دارت الايام وجا هالزمن وصرت اقدرها اكثر من قبل بكثير وللتو انهيت جزء الانيفرسري وعجبني كثير استعدادا للريميك الجاي
 
وللتو انهيت جزء الانيفرسري وعجبني كثير
أنيفيرسري هي أكثر لعبة "تومب رايدرية" صنعها كريستال ديناميكس.

الحماس فوق السحاب لحتى أشوف كيف راح يعيدون كل شي مع ليجاسي أوف أتلانتس… من المقارنات من عرض الإعلان الأتموسفير و الأجواء 10\10 من الكمالية و فيها إحساس تومب رايدر الكلاسيكي.
 
أنيفيرسري هي أكثر لعبة "تومب رايدرية" صنعها كريستال ديناميكس.

الحماس فوق السحاب لحتى أشوف كيف راح يعيدون كل شي مع ليجاسي أوف أتلانتس… من المقارنات من عرض الإعلان الأتموسفير و الأجواء 10\10 من الكمالية و فيها إحساس تومب رايدر الكلاسيكي.
وعلى فكرة انا لعبت كل جزء من الثلاثية الاولى جزئية وماكملته وتركت السلسلة
لين جات الريبوت لعبتها وختمتها ورايز برضو ختمتها بس شادو ماقدرت اكملها ابو الملل
وكنت ماخذ فكرة ان الريبوت افضل بكثير
بس لما رجعت العب انيفيرسري ختمتها وختمت بعدها جزئين ليجند واندر وورلد
عرفت ليش عشاق تومب رايدر يفضلون الكلاسيك على الريبوت !!
عرفت الفوارق واسباب التفضيل لان ببساطة الالعاب الكلاسيكية مثل ماقال اخونا عبد الله
لعبة تحسسك اجواء الاستكشاف وحل الالغاز بالدرجة الاولى وتصميم عبقري بالمراحل
والمكافآت وان كانت بسيطة بس تفرحك وتحس بقيمتها
عكس الريبوت اللي تحس الاستكشاف تغيرت فكرته وكلها تجميع في تجميع
والالغاز اللي كانت اكثر شي صارت اقل شيء والمواجهات والقتال كان اقل شي صار اكثر شي
حتى اتذكر ما انسى هالخبر ايام الثلاثية الاولى نسيت اي جزء كان المهم
انه كان في حارس مرمى دخل عليه قول بسبب انه كان يفكر بحل في تومب رايدر !! :laughing:
اذا في احد يعرف هذا الخبر يقول منو هذا الحارس اعتقد انه الحارس والفريق اجنبي مو عربي
بس هذا دليل ان اللعبة بذاك الوقت لها صيت وجمهور كبير
 
وعلى فكرة انا لعبت كل جزء من الثلاثية الاولى جزئية وماكملته وتركت السلسلة
لين جات الريبوت لعبتها وختمتها ورايز برضو ختمتها بس شادو ماقدرت اكملها ابو الملل
وكنت ماخذ فكرة ان الريبوت افضل بكثير
بس لما رجعت العب انيفيرسري ختمتها وختمت بعدها جزئين ليجند واندر وورلد
عرفت ليش عشاق تومب رايدر يفضلون الكلاسيك على الريبوت !!
عرفت الفوارق واسباب التفضيل لان ببساطة الالعاب الكلاسيكية مثل ماقال اخونا عبد الله
لعبة تحسسك اجواء الاستكشاف وحل الالغاز بالدرجة الاولى وتصميم عبقري بالمراحل
والمكافآت وان كانت بسيطة بس تفرحك وتحس بقيمتها
عكس الريبوت اللي تحس الاستكشاف تغيرت فكرته وكلها تجميع في تجميع
والالغاز اللي كانت اكثر شي صارت اقل شيء والمواجهات والقتال كان اقل شي صار اكثر شي
حتى اتذكر ما انسى هالخبر ايام الثلاثية الاولى نسيت اي جزء كان المهم
انه كان في حارس مرمى دخل عليه قول بسبب انه كان يفكر بحل في تومب رايدر !! :laughing:
اذا في احد يعرف هذا الخبر يقول منو هذا الحارس اعتقد انه الحارس والفريق اجنبي مو عربي
بس هذا دليل ان اللعبة بذاك الوقت لها صيت وجمهور كبير
غلطان جدا ما كملت شادو… لأن هي أكثر جزء قريب للأجزاء الكلاسيكية و أفضلهم في الريبوت و بفارق.

يعني أفهم من كلامك ما خلصت السداسية الأولى تبع Core Design الي الحين عاملين لهم ريماستر لأنك ذكرت أنك خلصت ثلاثية ليجيند و أنيفيرسري و آندروورلد ؟
 
غلطان جدا ما كملت شادو… لأن هي أكثر جزء قريب للأجزاء الكلاسيكية و أفضلهم في الريبوت و بفارق.

يعني أفهم من كلامك ما خلصت السداسية الأولى تبع Core Design الي الحين عاملين لهم ريماستر لأنك ذكرت أنك خلصت ثلاثية ليجيند و أنيفيرسري و آندروورلد ؟
ماحبيت فكرة التأربج في شادو بصراحة من جابو فكرة انك تمشي بالاسواق وتكلم الناس خلاص او تعيش بقرية وتكلم الناس وتفتش بالقرية والله ابو ابو الملل
معليش حاولت اتاقلم واكمل ماقدرت
اللي لعبته فقط اللي قلت لك واشوف يكفي
الاجزاء الكلاسيك رجعت العبهم ماقدرت اتخطى التحكم يجلط ولما لعبت الانيفرسري وليجند واندرورلد كفوني عن كل اجزاء الكلاسيك
 
اللي لعبته فقط اللي قلت لك واشوف يكفي
التجربة الحقيقية للسلسلة هي سداسية Core Design و التحكم تعدل في نسخ الريماستر كثير و صار modern.

شغل كريستال دايناميكس على كل الأجزاء ما يجي شي من عبقرية السداسية الأولى بالذات الأول و الثاني فيهم أفضل تصميم مراحل بالسلسلة كلها و أفضل إحساس مغامرات و إستكشاف و الأهم شعور العزلة و الأتموسفير.

إذا عجبتك أنيفيرسري فراح تطير بالسماء مع السداسية الأولى لأنها هي التجربة الأفضل في السلسلة و مافي شي راح يقرب منها.


ماحبيت فكرة التأربج في شادو بصراحة من جابو فكرة انك تمشي بالاسواق وتكلم الناس خلاص او تعيش بقرية وتكلم الناس وتفتش بالقرية والله ابو ابو الملل
هذه بداية اللعبة فقط… باقي اللعبة هي فعليا غزو و إستكشاف المقابر مثل الأجزاء الكلاسيكية.
 
التجربة الحقيقية للسلسلة هي سداسية Core Design و التحكم تعدل في نسخ الريماستر كثير و صار modern.

شغل كريستال دايناميكس على كل الأجزاء ما يجي شي من عبقرية السداسية الأولى بالذات الأول و الثاني فيهم أفضل تصميم مراحل بالسلسلة كلها و أفضل إحساس مغامرات و إستكشاف و الأهم شعور العزلة و الأتموسفير.

إذا عجبتك أنيفيرسري فراح تطير بالسماء مع السداسية الأولى لأنها هي التجربة الأفضل في السلسلة و مافي شي راح يقرب منها.
وتفكر اني مالعبت بالتحكم المحسن !!
لعبت وحاولت اني اتأقلم مع التحكم بس برضو يبقى مايسوى اني اتحمل هالمعاناة عشان لعبة تعتبر سوبر كلاسيك
هي انيفيرسري واللي بعدها اعطوني احلى تجربة كلاسيك ويكفيني حسيت بالفرق بينهم وبين الريبوت
وبانتظار الريميك القادم

هذه بداية اللعبة فقط… باقي اللعبة هي فعليا غزو و إستكشاف المقابر مثل الأجزاء الكلاسيكية.
يبقى فيها النظام الجديد الخايس وطينوها اكثر لما ضافو فيها عناصر الار بي جي
لان تجميع القطع الكثيرة المحددة بالخريطة ونظام التطوير الاسلحة والعتاد والمواجهات القتالية هي اسوأ شي حصل بالسلسلة
وقتل متعة الاستكشاف فيكفيني اني ختمت الاولى والثانية من الريبوت واشوف رايز هي افضلهم لانها اطور من الاولى تقنيا
واجمل بالبيئات والمناطق والاستكشاف وحل الالغاز فيكفي ما اشوف له داعي احاول مع شادو لاني قضيت فيها ساعات طويلة
لاتفكر بس البداية اعتقد اني قضيت فيها مايقل عن 10 ساعات وماعجبتني تقولي البداية فقط !!
 
The Angel of Darkness تحسنت بالاصدار الجديد ولا نفس المشاكل؟
 
The Angel of Darkness تحسنت بالاصدار الجديد ولا نفس المشاكل؟
شي غريب ، دايم اسمع ان فيه مشاكل بهالجزء وماقد واجهت اي مشكله

ختمت اللعبه ايام ps2 وماجتني اي مشكله والريماستر ختمته فوق الثلاث مرات وماقد جاني اي مشكله او قلتش بهالجزء
 
عودة
أعلى