hits counter

الموضوع الرسمي The Witcher 3:Wild Hunt: سيف القدر يحدّه جانبان ..

راح يكون في تعديلات على تريس من حوارات و تأثير على الأختيارات .. الفانز ماعجبهم كيف كان تواجدها محدود في اللعبة مقارنة بـ ين
صراحة توقعت الشئ هذا .. الكثير تعلق بـ تريس من الجزئين السابقة و كان من المفترض ان تكون اكثر من شخصية جانبية في هذا الجزء .
tumblr_nqx4yjfnLy1sdr3nwo1_1280.png

يعني نتوقع نشوف هذه التغيرات في الenhanced edition ؟
 
يعني نتوقع نشوف هذه التغيرات في الenhanced edition ؟
لا أعتقد أن هذا الجزء ستكون له هذي النسخة لأن لا يحتاج تعديلات جذرية كما الجزء الأول على سبيل المثال مجرد تحديثات
 
لا أعتقد أن هذا الجزء ستكون له هذي النسخة لأن لا يحتاج تعديلات جذرية كما الجزء الأول على سبيل المثال مجرد تحديثات

الجزء الثاني صدرت له enhanced edition مع انها مش تحديثات جذريه
 
الجزء الثاني صدرت له enhanced edition مع انها مش تحديثات جذريه
أعتقد أن اذا حصل الجزء الثالث على نسخة راح تكون عبارة عن اللعبة + جميع الإضافات ، بغض النظر عن اسم النسخة الي يرتبط بالإصلاحات الجذرية في الجزء الأول ، الجزء الثالث ما راح يحصل هذي النسخة لنفس غرض الجزء الأول 🙂
 
أنا اختفيت عن الموضوع لأسبوعين و السبب أني بعت اللعبه بعد ما تركتها.

أول ما أخذت اللعبة كنت طاير فيها.... بس أكثر ما ألعب أكثر ما أحس أني فعلا انجرفت ورى الهايب الكبير و صارلي درس أن مرة ثانية ما أنجرف وراه.

اللعبه رائعه من ناحية السايد كويستس الي فعلا نقطة جبارة تنحسب للعبه و هي القمه فيها.

و لكن.......

ماراح أتكلم و أسرد عن رأيي بالأشياء الي ما عجبتني في اللعبه حتى لا أنرمي بالحجارة 😛 و لكن خل أقول أن اللعبه ما ناسبتني و أعطتني درس أن دائما أثق بإحساسي الأولي و لا أنجرف ورى الهايب.

اللعبه ممتازه و لكنها مش لي و فيها أشياء كثيره ما جذبتني.
 
أنا اختفيت عن الموضوع لأسبوعين و السبب أني بعت اللعبه بعد ما تركتها.

أول ما أخذت اللعبة كنت طاير فيها.... بس أكثر ما ألعب أكثر ما أحس أني فعلا انجرفت ورى الهايب الكبير و صارلي درس أن مرة ثانية ما أنجرف وراه.

اللعبه رائعه من ناحية السايد كويستس الي فعلا نقطة جبارة تنحسب للعبه و هي القمه فيها.

و لكن.......

ماراح أتكلم و أسرد عن رأيي بالأشياء الي ما عجبتني في اللعبه حتى لا أنرمي بالحجارة 😛 و لكن خل أقول أن اللعبه ما ناسبتني و أعطتني درس أن دائما أثق بإحساسي الأولي و لا أنجرف ورى الهايب.

اللعبه ممتازه و لكنها مش لي و فيها أشياء كثيره ما جذبتني.

هيه لا ترمي تيز وتهرب ):< أبغى أعرف ايش هي الاشياء اللي ماعجبتك.
 
أنا اختفيت عن الموضوع لأسبوعين و السبب أني بعت اللعبه بعد ما تركتها.

أول ما أخذت اللعبة كنت طاير فيها.... بس أكثر ما ألعب أكثر ما أحس أني فعلا انجرفت ورى الهايب الكبير و صارلي درس أن مرة ثانية ما أنجرف وراه.

اللعبه رائعه من ناحية السايد كويستس الي فعلا نقطة جبارة تنحسب للعبه و هي القمه فيها.

و لكن.......

ماراح أتكلم و أسرد عن رأيي بالأشياء الي ما عجبتني في اللعبه حتى لا أنرمي بالحجارة 😛 و لكن خل أقول أن اللعبه ما ناسبتني و أعطتني درس أن دائما أثق بإحساسي الأولي و لا أنجرف ورى الهايب.

اللعبه ممتازه و لكنها مش لي و فيها أشياء كثيره ما جذبتني.

ما احد له حق يرميك بالحجارة طبعا ، علمنا الاسباب الي ما اعجبتك عشان نقدر نتفهم ونناقشك .
 
أنا اختفيت عن الموضوع لأسبوعين و السبب أني بعت اللعبه بعد ما تركتها.

أول ما أخذت اللعبة كنت طاير فيها.... بس أكثر ما ألعب أكثر ما أحس أني فعلا انجرفت ورى الهايب الكبير و صارلي درس أن مرة ثانية ما أنجرف وراه.

اللعبه رائعه من ناحية السايد كويستس الي فعلا نقطة جبارة تنحسب للعبه و هي القمه فيها.

و لكن.......

ماراح أتكلم و أسرد عن رأيي بالأشياء الي ما عجبتني في اللعبه حتى لا أنرمي بالحجارة 😛 و لكن خل أقول أن اللعبه ما ناسبتني و أعطتني درس أن دائما أثق بإحساسي الأولي و لا أنجرف ورى الهايب.

اللعبه ممتازه و لكنها مش لي و فيها أشياء كثيره ما جذبتني.
لا عليك يمكنك قول رأيك بحرية حتى لو كنت اعتبر اللعبة اسطورية ، أتفهم تماما أن هناك من يختلف معي في ذلك كما يفعل باقي الأعضاء ، لذلك تفضل بطرح رأيك بحرية 🙂
 
الناس اذواق في الاول والاخير...بالنسبة لي هاللعبة صارت من افضل الالعاب اللي لعبتها في حياتي وافضل لعبة هالسنة (عارف باقي ميتل جير وتومب رايدر) ببساطة قدمت لي فانتازيا الحلم وهذا الكلام جالس اقوله وانا لسا ماخلصت اللعبة باقي ماشفت ضخامة سكيلدج! لعبة مستحيل تتكرر سي دي بروجكت دخللوا التاريخ من اوسع ابوابه !
 
عادي محمود فيصل*محترم* قال وجهت نظره وغيره كثير محد استقعد لهم.السلسلة اذا ماكانت لك سوابق معها عادي ماتعجبك.مثل ما كثيييييو أيضاً عجبتهم اللعبة بدون سوابق هذي امور بديهية.خاصة اذا كنت من الناس اللي مو كل شي يتقبلونه خصوصا اذا شي ضخم مثل ويتشر٣ مرة وحدة تدخل في جوها بدون تمهيد*والعكس صحيح*
 
تحديث باتش 1.07 بينزل الاسبوع ذا ، فيه شي جدا مهم بالنسبة لي !

The Witcher 3: Wild Hunt – Patch 1.07 Key Features:
  • A new, alternative (optional) movement response mode for Geralt.
  • A player stash for storing items, available in various locations throughout the game. Stash locations are marked on the player’s map.
  • Crafting and alchemy components no longer add to the overall inventory weight.
  • Books are now placed in a dedicated tab in the Inventory and books that have already been read are properly grayed out.
  • Multiple sorting options are now available in the Inventory.
  • Alchemy formulas and crafting diagrams can be “pinned”, meaning all components and ingredients required to make them will be conveniently marked in the Shop panel.
  • Dozens of fixes for quest related issues, both major and minor.
  • A few performance enhancements, including the optimization of FX, scenes and general gameplay.
  • Various improvements to horse behavior.
  • ادوات الكيمياء ما راح تحسب من الوزن الي تحمله ! ( اخيرا ! المواد الكيميائيه مسببه لي ازمه ! ، بعضها ثقيل جدا )
  • ترتيب الاينفونتري حقتك بشكل افضل .
  • حل مشاكل العديد من المهمات ، ( واجهني البعض منها )
  • تحسين اداء الحصان .

فيه كم تروفي يبي لي اعيد اللعبة عشانه ، ماعندي مشكلة اعيدها بعد التحديث .
 
^
هذ باتش البي سي.ومتى بينزل باتش الكونسلز 1.06؟
 
الجزء الثاني صدرت له enhanced edition مع انها مش تحديثات جذريه
على مستوى مظهر اللعبة مثلاً ماكان فيه تحديثات جذرية تقدر تقول لكن على مستوى الأداء واللمسات هنا وهناك والإضافات .. ماتقدر تقارن وفعلاً كان عليه شغل جذري من الصقل وغيره شكلك مالحقت عاللعبة من أول صدورها عالـPC ^^
 
تحديث باتش 1.07 بينزل الاسبوع ذا ، فيه شي جدا مهم بالنسبة لي !

The Witcher 3: Wild Hunt – Patch 1.07 Key Features:

  • ادوات الكيمياء ما راح تحسب من الوزن الي تحمله ! ( اخيرا ! المواد الكيميائيه مسببه لي ازمه ! ، بعضها ثقيل جدا )
  • ترتيب الاينفونتري حقتك بشكل افضل .
  • حل مشاكل العديد من المهمات ، ( واجهني البعض منها )
  • تحسين اداء الحصان .

فيه كم تروفي يبي لي اعيد اللعبة عشانه ، ماعندي مشكلة اعيدها بعد التحديث .
تحديث دسم وممتاز
 
لقلتها من قبل الجزء الاول كان مميز وافضل من الثاني :>




الثالث عبارة عن جودة الثانية وأفضلية ميكانيكس الاول (ولو ان الاول كان immersive أكثر بنظام الليل والنهاير والامكان الصغيرة لا تنسى والنظام الألكمي اعمق وtrue للعالم واللور اكثر من 2 و3)

في كم خبر جديد عن الـDLC القادم (الـ DLC الحقيقي مب المجاني)
في مقابلة مع GAMEREACTOR مخرج اللعبة تكلم عن المحتوى الاضافي القادم:

The first expansion will be around 10 hours and the second expansion will be around 20 hours... and I think it's possible that they will be bigger, because it's always like this (that when we plan some time or hours, it's twice or something like this), but I'm not promising anything right now.

بالإضافة بحتوي على آيتيمز جديدة، بطاقات قوينت جديدة وطبعا شخصيات جديدة.

Hearts of Stone launches sometime this autumn, while Blood and Wine will be available early 2016.

كامل تفاصيل الباتش الأخير

Introduces an alternative movement style for Geralt. To enable, go to the Gameplay\Movement Response submenu.
Fixes a rare issue where the player's horse would not fall to the ground properly.
Fixes a rare issue where the player could be locked into the aiming animation if hit while throwing a bomb on horseback.
Fixes a rare issue with an infinite loading screen in the Ladies of the Wood quest.
Includes a variety of collision fixes.
Fixes an issue where Wild Hunt warriors would remain present even after the player completed the main storyline.
Fixes an issue where players could repeatedly buy foreign currency from a loan shark and sell it at the Vivaldi Bank.
Fixes an exploit whereby players could loot gold from a single chest more than once.
Fixes an issue whereby some skills were not properly removed after the player used the Potion of Clearance.
Fixes an issue with target locking, which should now be more responsive.
Introduces a number of changes in selected game-world areas to prevent players from unexpectedly progressing quests or leaving the playable area by climbing certain elements of the landscape.
Fixes an issue where sometimes players could not use Signs after reaching Skellige for the first time.
Fixes an issue where damage from certain sources was incorrectly calculated.
Fixes an issue where the durability of alternative weapons did not drop as intended.
Fixes an issue where the game would remain in slow motion if the player had used manual targeting.
Fixes an issue whereby meditation could be blocked by certain quests.
Fixes an issue where Stamina did not always regenerate properly.
Fixes an issue where Geralt's statistics could be multiplied if the player stood in a Dimeritium bomb cloud while the Cluster skill was activated.
Introduces a number of fixes, improvements and clarifications in the map-pins and objectives for multiple quests.
Fixes an issue where in certain circumstances gravity ceased to apply to the player's horse.
Adds a stash for player convenience. Players can now store loot in their stash, access to which is available in different parts of the world. Stash locations are marked on the map.
Fixes an issue whereby the player's horse would often stop abruptly before bridges or other narrow passages.
Fixes an issue whereby encumbrance was not updating correctly, resulting in players being overburdened where in fact they were not.
Fixes a rare issue where players were unable to choose different Signs.
Fixes an issue where the player was sometimes unable to craft glyphs.
Fixes an issue where not all merchants would accept junk loot.
All crafting components and alchemy ingredients now weigh nothing.
Fixes an issue where certain armor/hairstyle combinations interacted incorrectly.
Fixes an issue where instances of the Quen Sign would occasionally burst during dialogue scenes.
Fixes a rare issue where the player could not play gwent with Madame Serenity at the Passiflora.
The Zoltan gwent card should now always be present beneath the Hanged Man's Tree if the player does not win it earlier in White Orchard.
Fixes a rare issue where players could not talk to, or play gwent with, the innkeeper at the Inn at the Crossroads.
Includes a number of wording and spelling fixes in multiple localized versions.
Introduces a number of improvements in the game streaming system. Players should experience fewer blurred textures, NPC spawn times should be markedly reduced, and there should be an overall improvement in the speed with which game assets are loaded. Streaming system improvements should be most noticeable on consoles and systems with non-SSD drives.
Improves performance in the swamps of the No Man's Land region.
Fixes an issue whereby the presence of fog could adversely affect game performance.
Optimizes various FX which should result in improved performance during the Battle of Kaer Morhen quest.
Introduces a number of optimizations that improve overall performance throughout the game.
Improves overall game performance.
Fixes an issue where Keira's magic bubble could adversely affect performance.
Fixes an issue whereby the mouse cursor would remain visible during in-game video playback.
Adds a warning if the user runs out of disk space and wants to crate a new game save.
Fixes an issue whereby Colorblind mode was not properly saved.
Fixes an issue whereby Zoltan would sometimes appear in the incorrect location after the Novigrad, Closed City quest.
Fixes an issue during the Last Wish quest whereby Geralt would continue his conversation with Yennefer after they parted.
Fixes an issue where two simultaneous instances of some characters would appear in a scene in the Broken Flowers quest.
Fixes an issue whereby some objectives were not available to the player and would be automatically failed during the Battle of Kaer Morhen quest..
Fixes an issue where in certain circumstances Lambert did not board the boat during the Final Trial quest.
Fixes an issue where in certain circumstances Madame Serenity was improperly placed during the Deadly Plot quest.
Fixes an issue where the Fake Papers quest would be failed if the player did not mention that one of the brothers was dead.
Fixes an issue whereby players would sometimes be unable to start the final horse race, The Heroes' Pursuits: For the Goddess' Glory! in Skellige.
Fixes an issue where unintended objects were present in Novigrad after the Battle of Kaer Morhen quest.
Fixes an issue where a progression break could occur if Geralt was knocked out by guards while following the Bloody Baron during the Family Matters quest.
Fixes an issue where players were sometimes unable to interact with a torch in the Get Junior quest.
Fixes an issue where players could sometimes experience an infinite loading screen during the Iron Maiden quest.
Fixes an issue where in certain circumstances players could encounter a blocker during the Contract: The Apiarian Phantom quest. Players who have encountered this bug need to backtrack to the frozen hive and examine the footprints around it again.
Fixes an issue whereby the player could get locked inside a room during the Through Time and Space quest.
Fixes an issue where on rare occasions players were unable to progress the game after the Get Junior quest, specifically upon reaching Vernon Roche's camp.
Fixes an issue whereby purchasing wine during the It Takes Three to Tango quest would not always progress the quest properly.
Fixes an issue where the In Wolf's Clothing quest did not progress properly after the player read Morkvarg's journal.
Fixes an issue where on some rare occasions players were unable to interact with the Wild Hunt soldier's body during the Echoes of the Past quest.
Fixes an issue whereby Keira would not always properly use the portal during the For the Advancement of Learning quest if asked to go to Kaer Morhen.
Fixes an issue where the Scoia'tael from Novigrad was not always available to play in the Gwent quest.
Fixes an issue where the player could get blocked inside a cellar during the King's Gambit quest.
Fixes an issue where in certain situations the player was unable to find Triss during the Final Preparations quest.
Fixes an issue where occasionally the Kingfisher tavern was left without an innkeeper after the Now or Never quest.
Fixes an issue where Yennefer was not spawned in Oxenfurt during the Great Escape quest.
Fixes a rare issue where Captain Wolverstone was not at the Golden Sturgeon when intended.
Fixes a rare issue where the bodyguards in the Reason of State quest were not hostile.
Fixes a rare issue where the griffin would not always appear in the Contract: The Creature from the Oxenfurt Forest quest.
Fixes an issue where the wyvern would not appear in the Contract: Phantom of the Trade Route quest.
Fixes an issue with enlisting Sukrus from Skellige to be Hattori's bodyguard in the Of Swords and Dumplings quest.
Fixes a rare issue whereby the visions in the Echoes of the Past quest were not displayed.
The Contract: Devil by the Well quest no longer counts towards the Geralt: The Professional achievement.
Fixes a rare issue when the player could not speak with Lambert at Kaer Morhen during the Final Trial quest.
Fixes a rare issue where players could not always complete the Hey, You Wanna Look at my Stuff? quest.
Fixes an issue where players were sometimes unable to summon a horse after the Fencing Lessons quest.
Fixes an issue where in the Scavenger Hunt: Viper School Gear quest the gate to the mausoleum was locked.
Fixes an issue where players could not use Signs or swords after the fistfight at the Rosemary and Thyme during the Broken Flowers quest.
Fixes a rare issue whereby players could not examine the source of interference during the Disturbance quest.
Fixes an issue with the Dirty Funds quest.
Fixes a rare issue with a loading screen in the Contract: The Phantom of Eldberg quest.
Fixes a issue with a loading screen at Aeramas' residence during the Of Dairy and Darkness quest.
Fixes an issue where quest givers for the Deadly Delights and Jenny o' the Woods contracts would disappear.
Introduces a number of improvements to overall game stability.
Fixes an issue where the Potion of Clearance would pop into the quick slot if the player ran out of food.
Adds a Books tab to the Inventory panel.
Introduces a number of additional loading screen hints.
Introduces a pinning feature for formulae and diagrams. Ingredients and components for pinned formulae/diagrams are highlighted in the shop view. This should greatly facilitate the purchase of currently needed elements.
Introduces a feature whereby currently equipped items are highlighted in the Repair panel, facilitating prioritization of items needing repair.
Adds a feature whereby read and unread books are marked differently in the Inventory panel.
The list of all available DLC packages is now displayed in the Main Menu/Options/Downloadable Content submenu for better clarity.
 
لقلتها من قبل الجزء الاول كان مميز وافضل من الثاني :>




الثالث عبارة عن جودة الثانية وأفضلية ميكانيكس الاول (ولو ان الاول كان immersive أكثر بنظام الليل والنهاير والامكان الصغيرة لا تنسى والنظام الألكمي اعمق وtrue للعالم واللور اكثر من 2 و3)
ندمت الصراحة اني حطيت 40 دقيقة حتى اتفرج الفيديوهات@_@ , مو على انها سيئة العكس بل إنها مجرد رأيي للمقدم لا أكثر وطوّل في التقديم && ..

أنا شخصياً ماشوف الجزء الثاني نسخة رخيصة من Game of Thrones والتركيز عالجانب السياسي في ويتشر ماهو شئ مخترع من CDPR قد ماهو أصلاً أساس وعمود شيّد عليه المؤلف العالم والقصص, وحبيت الجزء الثاني كثير,
الجزء الثالث حل جميع مشاكل الأجزاء الماضية وبإمتياز وجمع الأفضل من العالمين (مثل ماتفضلت) .. كل جزء منهما اتبّع منهجية خاصة بطريقة أو بأخرى لخلق الـimmersion والنظام اللي مشي عليه الجزء الثالث هنا كان الأفضل برأيي ولا يقارن أبداً بالجزء الأول
حتى لو العالم المفتوح المقدم بالثالث افقدنا بعض الأشياء اللي كانت مخصصة بالجزء الأول (مثل كثرة الوحوش وظهورهم بالليل - وعلى فكرة مافي تكرار أو تشديد من لور القصص والعالم إن الوحوش يظهروا بالليل دون النهار مثل أغلب الأول)

الثالث قصته في أماكن عديدة ناضجة بكثير من الأجزاء الماضية, خصوصاً على الجزئية نفسها اللي تكلم عنها بنهاية الفيديو الأول وtrue أكثر لـ اللور هنا .. نظام الآلكيمي أتفق انه كان الأحسن بالجزء الأول والجزء الأخير للأسف كان مجول فيه بزيادة لكن مع ذلك أشوفه صلب وممتاز
وعوضوا تجربة الويتشرز اللي تعيشها مع الآلكيمي بالاول في التحقيقات وتتبع الآثار وأيضاً التحضيرات ماقبل القتال زي الجزء الاول والميكس هذه حبيته أكثر

عموماً متشوق أرجع برن لكل السلسلة بعد فترة من انهائي الجزء الثالث اللي الآن حاط فيه 160 ساعة لعب .. نظريات مثيرة تسلم عالمشاركة يزيد, الفيديو كله نستولجيا 🙁
 
ندمت الصراحة اني حطيت 40 دقيقة حتى اتفرج الفيديوهات@_@ , مو على انها سيئة العكس بل إنها مجرد رأيي للمقدم لا أكثر وطوّل في التقديم && ..

أنا شخصياً ماشوف الجزء الثاني نسخة رخيصة من Game of Thrones والتركيز عالجانب السياسي في ويتشر ماهو شئ مخترع من CDPR قد ماهو أصلاً أساس وعمود شيّد عليه المؤلف العالم والقصص, وحبيت الجزء الثاني كثير,
الجزء الثالث حل جميع مشاكل الأجزاء الماضية وبإمتياز وجمع الأفضل من العالمين (مثل ماتفضلت) .. كل جزء منهما اتبّع منهجية خاصة بطريقة أو بأخرى لخلق الـimmersion والنظام اللي مشي عليه الجزء الثالث هنا كان الأفضل برأيي ولا يقارن أبداً بالجزء الأول
حتى لو العالم المفتوح المقدم بالثالث افقدنا بعض الأشياء اللي كانت مخصصة بالجزء الأول (مثل كثرة الوحوش وظهورهم بالليل - وعلى فكرة مافي تكرار أو تشديد من لور القصص والعالم إن الوحوش يظهروا بالليل دون النهار مثل أغلب الأول)

الثالث قصته في أماكن عديدة ناضجة بكثير من الأجزاء الماضية, خصوصاً على الجزئية نفسها اللي تكلم عنها بنهاية الفيديو الأول وtrue أكثر لـ اللور هنا .. نظام الآلكيمي أتفق انه كان الأحسن بالجزء الأول والجزء الأخير للأسف كان مجول فيه بزيادة لكن مع ذلك أشوفه صلب وممتاز
وعوضوا تجربة الويتشرز اللي تعيشها مع الآلكيمي بالاول في التحقيقات وتتبع الآثار وأيضاً التحضيرات ماقبل القتال زي الجزء الاول والميكس هذه حبيته أكثر

عموماً متشوق أرجع برن لكل السلسلة بعد فترة من انهائي الجزء الثالث اللي الآن حاط فيه 160 ساعة لعب .. نظريات مثيرة تسلم عالمشاركة يزيد, الفيديو كله نستولجيا 🙁

الاول بدون مزانية بدون خبرة وبعتاد أكل وشرب الزمن منه، الافكار وطموح الفريق كانت الاكثر جرأة وكسرت -او حاولت- تكسر حواجز وميكانس العاب الار بي حي الثانية، النتيجة كانت لعبة بالكاد تعتبر functional وتتطلب منك تغض النظر وتغفر كثير من خطايا اللعبة، في النهاية أو على الاقل بالنسبة لي التجربة كانت فريدة والاكثر memorable منتج فيه روح وقلب.

شيء محبط كل ما كبر الاستوديو وبمزانية اكبر كل ما انجتهوا للتقنيات وطرق مجربة وتقليدية -على الاقل بالنسبة للجزء الاول- ممكن تكون الخبرة ممكن يكون هذا سبب جودة آخر جزئين، وطبعا الثالث مب بس جودة، الثالث ستاندر جديد للـRPG والعالم المفتوح، لكن طبعا ويشتر الاولى تبقى الافضل، الـinns memorable أكثر الشخصيات تقضي معهم وقت اكثر بدل ما تتنقل بين 20 منطقة مختلفة الاول كان فيه pace اهدئ، الامكان كان لها شخصية مثل ما شخصيات ايضا لها شخصية -على الرغم من سوء الانميشن والتمثيل الصوتي-.

عالعموم كل جزء قدم شيء مختلف ومب كل شيء لازم يكون نفس الشيء، ما يمنع اقول ليش اعتبر الاول الافضل والاكثر معزة بالنسبة لي.
 
عالعموم كل جزء قدم شيء مختلف ومب كل شيء لازم يكون نفس الشيء
فعلاً وهو هذا اللي قلته فوق واللي اشوفه ميز السلسلة عن غيرها، ومؤمن انا ان ثلاثية ويتشر حملت الكثير معاها ومع كل جزء قفزت ققزات هائلة وكانت بقرارات تطويرية مختلفة والنتيجة اكثر سلسلة في الصناعة اشوفها تقدم شئ عظيم في كيف ان الواحد المفترض يصنع سلسلة

وعن اللي قلته عن الجزء الاول، انا ماتكلمت عن هالجانب لكن لو تكلمنا عنه فانا اتفق معاك .. النستولجيا لحالها تكفي، ماتتخيل قد ايش كنت مبتسم وانا اسمع ميوزك الاول مع لقطات اللعب وتعليقاته،، لكن بنفس الوقت لمن العب الثالث اعرف ان هذه هي الخلطة اللي يبحثوا عنها واللي نجحوا في ايصالها بأحسن طريقة ممكنة ..

اخيراً يزيد الفريق inventive وpassionate فيه اشياء كثير تغيرت صح، لكن الاساسات هي نفسها، فلسفة تطوير وتصميم المناطق لحالها كل منطقة بشخصية بدأت مع الجزء الاول وكانت جريئة بوقتها واستمرت هنا، صدقني هو هذا التطور الطبيعي والمفترض لها كلعبة عالم مفتوح، يعني لو بتاخذ الاول وتخليه عالم مفتوح اللي المفروض تخرج فيه هو بالضبط ماسواه الجزء الثالث اللي مؤمن انا شخصياً انه قدملنا افضل لعبة عالم مفتوح انتجت الي يومنا .. وبعيداً عن كذا انا متيقن ان الفريق مازال عنده الكثير، لا تقلق شغفهم وطموحهم مستمر ومارح ينتهي بل رح يكبر، ويتشر ٣ حققت لهم النجاحات اللي ينتظروها واكثر وانا متأكد ان كل الطموح والجرأة هذه ان غابت بالجزء الثالث (وماشوفها غابت شخصياً قدر اني اشوفها تطورت بصورة معينة واخذت طريق محدد) صدقني رخ تكون بأقوى صورها مع سلاسل وألعاب الاستوديو القادمة بدأً بسايبربنك ٢٠٧٧ ..

بالمناسبة ليش ماقرأت القصص الى الان ؟
 
احتمال اشتري ps4 هذا الاسبوع السؤال هو لازم يكون عنزي اشتراك psn حتى انزل تحديثات اللعبة ولا عادي بدون اشتراك
 
احتمال اشتري ps4 هذا الاسبوع السؤال هو لازم يكون عنزي اشتراك psn حتى انزل تحديثات اللعبة ولا عادي بدون اشتراك
اشتراك psn عادي يمشي الحال.. مش بالضرورة يكون عندك plus
 
بالمناسبة ليش ماقرأت القصص الى الان ؟

بأقرب وقت ان شاء الله، ودي اخليها لين اشتاق للسلسلة وارجع اقرا القصص واتحمس اكثر العب الاجزاء الاولى ايضًا انتظرها تكمل.
 
بأقرب وقت ان شاء الله، ودي اخليها لين اشتاق للسلسلة وارجع اقرا القصص واتحمس اكثر العب الاجزاء الاولى ايضًا انتظرها تكمل.
اول كتابين ماهم متصلين مباشرة كأحداث زمنية بالروايات، فأبدأ بهم اي وقت عادي وعملهم مجرد تقديم للعالم والشخصيات واشوفهم الاقرب والاهم للعبة بعد الكتاب الشامل اللي انصحك فيه وهو The World of The Witcher

ذا غير انه الروايات مارح تكمل كاملة بالانجليزية الا ٢٠١٧-٢٠١٨ قدامك انتظار طويل جداً .. اتوقع رأيك ونظرتك لاجزاء السلسلة رح تتغير كثير بعد خوضك في القصص
 

لعبت اول عشر ساعات فقط واحس اني منذهل انهيت مهمة البارون الدموي امور عائلية family matters وكانت مهمه ممتازة وعشعشت في مهام الويتشر وكانت ممتعة وقتال الوحوش باللعبة كلها ممتع وشي يونس انك تكتشف نقاط ضعف الوحش والخمياء باللعبة ليس معقد كثيرا لاكن الايتمات كثيرا جدا و تدوخ وكل ايتم له اكثر من نوع والمشكلة ان فيه وحوش ما تقدر تقتلهم الا بنوع معين من الزيت الي تحطه على السلاح ولا قنابل،لاكن الشي الجيد انك اذا خلصت القنابل مجرد انك تسوي تأمل ويكون معك سائل الكوهيست يرجعن اتوماتيك،انا الان في سكيلدج اسمها كذا على ما اضن حسيت انه تمثل عصر الفايكنج
 

لعبت اول عشر ساعات فقط واحس اني منذهل انهيت مهمة البارون الدموي امور عائلية family matters وكانت مهمه ممتازة وعشعشت في مهام الويتشر وكانت ممتعة وقتال الوحوش باللعبة كلها ممتع وشي يونس انك تكتشف نقاط ضعف الوحش والخمياء باللعبة ليس معقد كثيرا لاكن الايتمات كثيرا جدا و تدوخ وكل ايتم له اكثر من نوع والمشكلة ان فيه وحوش ما تقدر تقتلهم الا بنوع معين من الزيت الي تحطه على السلاح ولا قنابل،لاكن الشي الجيد انك اذا خلصت القنابل مجرد انك تسوي تأمل ويكون معك سائل الكوهيست يرجعن اتوماتيك،انا الان في سكيلدج اسمها كذا على ما اضن حسيت انه تمثل عصر الفايكنج
يب سكيلقا ثيمها فايكنق .. بالمناسبة تراك مررة مستعجل، عشرة ساعات وانت في سكيلقا يعني اكيد مالعبت المحتوى الجانبي للعبة، انصحك تلعب المهمات ااجانبية روعتها لا تقل عن الرئيسية وفي احيان احسن حتى
 
سكيلجا: سكايرم لو تم تطويرها من قبل سي دي بروجيكت...
مكاني المفضل في اللعبة والسبب يعود للموسيقى الرائعة اللي في الجزيرة.
 
امهير يحسب سيريلا ماتت و ضحت بنفسها ... لكنها طلعت معي و صارت ويتشر هنا انا فرحت
لامبرت حي كويس اني قلت لكيرا تروح كير مورهن و انقذته بذيك المعركة

نجي عن الشيء اللي مش راضي عنه بتاتا

امهير يخسر الشمال و يثورون عليه شعبه و يقتلوه

ورادفويد الكلب ياخذ الشمال ويسبتد بحكمه انا انقهرت مع اني ساعدت ديكستر بمهمة الاغتيال وانقذت السكافي خويهم

فيخوان بالتختيمة الثانية ابي رادفويد يموت وش اسوي ؟

الشيء الثاني بخصوص يينفر و تريس

انا نكبت الدنيا هنا قلت لتريس احبك و لمن قابلت يينفر طحت بغرامها بعد شسوي عاد ههههههههههه قلبي كبير
بالنهاية ولا وحدة طلعت معي و مقلبوني في مه
 
عودة
أعلى