تابع الفيديو أدناه لترى كيفية تثبيت موقعنا كتطبيق ويب على شاشتك الرئيسية.
ملاحظة: هذه الميزة قد لا تكون متاحة في بعض المتصفحات.

توقعي بنحصل ريميك لثنائية كروسبل zero/azure على الاقل، حسب كلام الفانز هي الافضل مع سكاي اذا مو افضل.عاد جد وانا العب الريميك العظيم حاليا فكرت ارجع العب الاجزاؤ القديمة لأن واضح قصة السلسلة هذي كبيرة ومتشعبة بس يوم شفت رسوميات الاجزاء القديمة هكذا
![]()
هربت منهم لأن مااتحمل الألعاب الي رسوماتهم مو 3d
فقلت اكتفي بالريميك وربما الاجزاء الحديثة الي صدرت قبل الريميك فقط بما ان رسومياتهم قريبة من الريميك.

كروسبيل ترحب بكفي الساعات الاخيرة من Trails from zero.. ما توقعت أبدًا إن القصة قوية لهالدرجة
بداية اللعبة القصة كانت بسيطة، والفصول الأولى رتمها هادئ.. وما كنت أتوقع أبدًا إنها بتوصل لهالمستوى مع الساعات الاخيرة!
وبصراحة… ما توقعت إني أقولها، لكن بالنسبة لي Trails from Zero أفضل من Trails in the Sky بكل شيء..
بل لو كان اللي في بالي فعلًا صحيح، فأعتقد أن السلسلة بالراحة بتكون قصة الـ JRPG الأفضل بالنسبة لي!

ايش رأيك بالشرير الاخير ؟خلصت اللعبة..
![]()
بشكل عام اللعبة جدية أكثر وناضجة أكثر، عالم Sky كان Fantasy وروح مغامرة واستكشاف، هنا الوضع مختلف، وأعجبني أكثر!
لي عودة بإذن الله بإنطباع مفصل
ختلوني مرة ثانية بعد ماتوقعت اني تعلمت الدرس مع البروفيسور بسكايايش رأيك بالشرير الاخير ؟


سمعني ! أطربني !![]()
لو وصفت هذه التجربة بوصف مختصر، فهي أنها تجربة تفوقت على توقعاتي بكثير!
بدأت القصة بهدوء شديد وبلغة سردية بسيطة وواضحة ذكرتني بألعاب Level 5، ثم أخذت تتسع تدريجيًا حتى تحولت إلى حكاية أكثر عمقًا وثقلًا، وأكثر ما أعجبني أن هذا التحول لم يكن مفاجئًا أو مفتعلًا، بل جاء طبيعيًا مع اتساع فهمي لمدينة Crossbell ولتعقيد وضعها السياسي والاجتماعي.. مدينة محاصرة بين قوتين أكبر منها، مثقلة بالفساد والمصالح والنفوذ، كما أن ظهور الطائفة في القسم الأخير كان مثاليًا، فقد أضاف بعدًا مظلمًا ومرعبًا للقصة من دون أن يفصلها عن جذورها أو شخصياتها.
أكثر ما أبهرني هو اتساع عالم السلسلة نفسه، ففي Sky كان الصراع أوضح، نقابة الـ Bracer في مواجهة تنظيم خفي يدير كثيرًا من الأحداث من وراء الستار، أما هنا فالصورة أكثر تعقيدًا بكثير، Crossbell ليست مجرد مسرح للأحداث بل هي جوهر الصراع! وكذلك الـ Bracers هنا مجرد شخصيات جانبية وادوات تحرك القصة وليست محورها كما كنت اعتقد!
![]()
شخصيات الـSSS الأربعة ممتازة بلا استثناء، وبالنسبة لي هم أفضل من فريق Sky، ليس لأنهم أكثر تعقيدًا بالضرورة، بل لأن اللعبة منحت علاقتهم مساحة أكبر للنمو، ومع الوقت يتحول شعورك تجاههم من كونهم زملاء إلى مجموعة مترابطة تشبه العائلة.
![]()
لويد، أعجبني كثيرًا كبطل وهو أنسب من جوشوا أو ايستيل ومحرك أفضل للاحداث! شخصيته بسيطة ظاهريًا لكنها قوية في التأثير.. ماضيه مؤلم وجهله لما حدث لاخيه صعب ولكنه كان هو الوقود الاساسي له للاستمرار، نضاله واستماتته على بلاده كانت من أبرز نواحي شخصيته.
![]()
ايلي شخصية رائعة، بطلة تقليدية اعتدنا مشاهدتها ولكنها مناسبة جدًا لطبيعة Crossbell، خلفيتها السياسية وعائلتها جعلتاها نافذة مهمة على واقع Crossbell، وأحببت هدوءها ونضجها ونظرتها الواقعية، فهي تدرك عيوب المدينة جيدًا ومع ذلك لا تفقد إيمانها بإمكانية إصلاحها.
![]()
راندي هو شخصيتي المفضلة في اللعبة "وكأنه نسخة Soft من اويليفر من Sky" وكذلك كان من أكثر الشخصيات متعة، يبدأ بصورة خفيفة ومستهترة وبالنوع الذي أفضله من الشخصيات، لكنه يخفي وراء ذلك ماضي ثقيل جدًا وصادم، حضوره يوازن المجموعة بصورة ممتازة بين المزاح والخبرة والجدية.
![]()
تيو كان واضح من البداية ان غموضها مهم، وفعلًا كان كذلك! بل ربما كانت أكثر شخصية تركت أثرًا لدي، لأن هدوءها وبرودها يصبحان أكثر فهمًا بعد معرفة ماضيها، وارتباطها بالطائفة منح القسم الأخير من القصة ثقله العاطفي الحقيقي، كما أحببت تطورها البطيء والطبيعي داخل المجموعة.
وجود ايستيل وجوشوا كان جميلًا بالنسبة لي لكنه في الوقت نفسه أعطاني إحساسًا واضحًا بالـ fan service، من الممتع جدًا رؤيتهما مجددًا بعد أحداث Sky ومعرفة أين وصل الاثنان، والنهاية المتعلقة بهما وبرينيه كانت مكافأة جميلة جدًا لمن لعب ثنائية سكاي 3> كيلكا كانت مفاجأة أخرى لم أتوقعها البتة! انتقالها من النقابة إلى العمل في الاستخبارات في Calvard كان صادمًا! لكنه في الوقت نفسه جعلني أشعر بأن العالم يستمر والشخصيات تتغير وظائفها ومواقعها وتدخل في صراعات جديدة..
![]()
النظام القتالي كان سوبر ممتاز وممتع جدًا، وأحببت بساطته مقارنة بالريميكات، اللعبة أسهل ومع ذلك لم أشعر أنها ليست ممتعة، بالعكس استمتعت بسرعة المعارك وبناء الشخصيات واستخدام الـArts والـCrafts والـS Crafts، والأجمل بالنسبة لي هو التدرج، اللعبة تقدم أنظمتها وقدراتها بشكل ممتاز جدًا ولا ترمي كل شيء على اللاعب من البداية، وكلما تقدمت تشعر أن الخيارات الموجودة أمامك تتوسع بصورة طبيعية، وهذا جعل القتال يحافظ على متعته حتى النهاية.
[دروب نحو الصفر] بدأت بالنسبة لي كلعبة هادئة وبسيطة عن مجموعة شرطة تحاول إثبات نفسها، وانتهت كقصة سياسية عميقة ومعقدة! أكثر شيء خرجت به من اللعبة هو تقديري الأكبر لعالم Trails نفسه، لأنها أثبتت لي أن قوة السلسلة ليست فقط في استمرار قصتها أو عودة شخصياتها القديمة، بل في قدرتها على أخذ مكان جديد تمامًا وإظهار جانب مختلف من العالم من خلاله، وبعد هذه النهاية أصبحت متحمسًا جدًا لمعرفة إلى أين ستصل قصة Crossbell لاحقًا وما ستصل إليه السلسلة في المستقبل!
![]()
كروسبيل ترحب بك![]()
ذكرني ايش كانت الاحداث؟![]()
الفصل الثاني من Trails from azure![]()
هذي أقوى قصة يابانية في أي JRPG بلا هراء المراهقات وبلا اي شيء ثاني!
كيف لعبة بهذا القصة القوية ماحققت ضجة؟ عشان مشكلة التوطين؟
ذكرني ايش كانت الاحداث؟
تحدثت عنه بالأعلى، كل كشوفات النهاية بزيرو كانت قوية جدًا ورفعت بار السلسلة بالنسبة لي!انا الكشف اللي بنهاية زيرو كانت من اقوى اللحظات اللي مريت فيها بالارك وبالسلسلة بشكل عام.
في الساعات الاخيرة من Trails from zero.. ما توقعت أبدًا إن القصة قوية لهالدرجة
بداية اللعبة القصة كانت بسيطة، والفصول الأولى رتمها هادئ.. وما كنت أتوقع أبدًا إنها بتوصل لهالمستوى مع الساعات الاخيرة!
بالنسبة لكولد ستيل، @Punished Noctis كان يقول أنها الأفضل في السلسلة فمتحمس جدًا لها لهذا السبب!وايوه نصيحة للكل، لا تسوون نفس خطأي وتروحوا لكولد ستيل قبل لا تنتهون من زيرو/اجور...بتفقدون الكثير من التعلق بالشخصيات.
قد اعذر من انذر.
ايوه فيه تداخل زمني بين ال٢ اركس، كولد ستيل وكروسيل.@MorridooM
@Raulioo
@بندول
أستفسار بسيط يا شباب..
اللعبة فجأة ذكرت حدث مهم على أنه حدث بوقت قريب لكن ما أعطت أي تفاصيل!
وهو الهجوم على مقر الـ Bracers في اربيونيا وإنسحاب الـ Bracers من هناك؟!
هل هذا الحدث حدث في أجزاء Cold steel؟ يعني هل فيه تداخل زمني بين اللعبتين؟
@game for newوايوه نصيحة للكل، لا تسوون نفس خطأي وتروحوا لكولد ستيل قبل لا تنتهون من زيرو/اجور...بتفقدون الكثير من التعلق بالشخصيات.
قد اعذر من انذر.
اذكر الحدث بشكل عام بس يبغالي ارجع للمقطع باللعبة...هي هذي عادة ترايلز، تعصرك حماسة ببعض اللحظات.إجتماع قادة الدول وظهور وزير الحديد والدم ورئيس كالفارد
الحدث نفسه والبناء له كان أسطوري، عودة أوليفير كانت رهيبة وكلوي وقادة الحرس ومولر كانت لطيفة
الإجتماع نفسه كان موتر وقوي، بعد البناء المستمر لساعات لوضع كروسبل الحسّاس وأنه على شفا حفرة من الأنهيار!
- إعلان وزير الحديد والدم حلّ جيش ولاية كروسبل وأنه لا يستطيع حتى السيطرة على وضعه وكيف خسر جنوده لسيطرة الطائفة!
- وبعدها تأييد رئيس كالفارد له وقال "وراه مانوزع أطراف كروسبل بعد حلّ الجيش؟ يعني تانجرد تصير تبع جيشنا و بلجرام تبع جيشكم"
- العمدة العجوز فقد السيطرة على نفسه وصرّخ، بعده جاء رئيس الولاية المنتخب يعلن إعلان و.. دخل الجيش الإرهابي عليهم!
تحدثت عنه بالأعلى، كل كشوفات النهاية بزيرو كانت قوية جدًا ورفعت بار السلسلة بالنسبة لي!
بالنسبة لكولد ستيل، @Punished Noctis كان يقول أنها الأفضل في السلسلة فمتحمس جدًا لها لهذا السبب!
@MorridooM
@Raulioo
@بندول
أستفسار بسيط يا شباب..
اللعبة فجأة ذكرت حدث مهم على أنه حدث بوقت قريب لكن ما أعطت أي تفاصيل!
وهو الهجوم على مقر الـ Bracers في اربيونيا وإنسحاب الـ Bracers من هناك؟!
هل هذا الحدث حدث في أجزاء Cold steel؟ يعني هل فيه تداخل زمني بين اللعبتين؟
وايوه نصيحة للكل، لا تسوون نفس خطأي وتروحوا لكولد ستيل قبل لا تنتهون من زيرو/اجور...بتفقدون الكثير من التعلق بالشخصيات.
قد اعذر من انذر.