سيفروس سنيب
بروفيسور فنون الظلام
أخلص فتيات اليأس ثم أنيمي دانقانروبنا 3 ثم ألعب دانقانرونبا 3 ثم أجيكم.
لا لا ادخلي فيها أول ماتصدر على طول ..
اللعبتين متلهم علاقة ببعض
تابع الفيديو أدناه لترى كيفية تثبيت موقعنا كتطبيق ويب على شاشتك الرئيسية.
ملاحظة: هذه الميزة قد لا تكون متاحة في بعض المتصفحات.
أخلص فتيات اليأس ثم أنيمي دانقانروبنا 3 ثم ألعب دانقانرونبا 3 ثم أجيكم.
It might be one of the most respectable pieces of art I've played in ages. I’m 55 hours in as of writing this, and am nowhere near done. For weeks, I’ve been untangling the staggeringly deep web of plot that somehow contains 100 unique and distinct endings. They have explicitly mentioned in marketing that this game has no “cheap” bad ends to pad that number. I have three cleared at the moment. Three. After all my time bingeing it, I have a firm grasp of the kind of game Hundred Line is, but this story’s scope is astonishing and seemingly endless.
While there’s a lot of juicy VN storytelling to dive into, I think I’m most pleased to say that Hundred Line is a fantastic SRPG. I’m very particular with SRPGs, with very specific things I look out for in the ones I end up latching onto. Game feel is crucial, as the digital chess pieces need to feel good to move from one square to the next. Next is the difficulty balancing, as I personally love the feeling of just barely winning a challenging battle. Finally, I look for a satisfying character progression, ideally one that has a bit of novelty to it. And if there’s a striking visual style to go with it all? Even better.
I wasn’t expecting the game to check all these bosses, and I’m surprised that this team managed to design such a fun SRPG on their first try. Battles are snappy, challenging, and attacks are flashy. After 55 hours, I’ve never been bored of combat, which is genuinely impressive. There’s so much energy here I’ve seen lacking in this genre for years. At the moment, I’m thinking this might be one of the best SRPG battle systems of the 2020s, but I’ll have to see how I feel after another 100 hours or so.
تجربتها على شاشة سويتش2 بتكون احسن شي يصير![]()
تجربتها على شاشة سويتش2 بتكون احسن شي يصير![]()
هنا بالتحديد شاشة الأوليد تفوز P:
هي تحتاج اوليد؟ لان في مخي ان عادي العبها بأي شاشة مش متطلبة ولا اللعبة الجميلة جدا جدا الي تحتاج اوليد ستيم ديك
مخطط اخذها نسخة سويتش والعبها على سويتش2
مخطط اخذها نسخة سويتش والعبها على سويتش2
فيزكال أو ديجيتال؟
هي تحتاج اوليد؟ لان في مخي ان عادي العبها بأي شاشة مش متطلبة ولا اللعبة الجميلة جدا جدا الي تحتاج اوليد ستيم ديك
مخطط اخذها نسخة سويتش والعبها على سويتش2
مدري ليه أحسك تتكلم عن سويتش1 اوليد &
مليون بالمية مؤقتة الا اذا ودهم ينحرونهامحبط وجودها على السويتش للكونسل واتمنى تكون مؤقته
محبط وجودها على السويتش للكونسل واتمنى تكون مؤقته
يا شباب يا ريت نتناقش عن اللعبة نفسها، هذا موضوع رسمي عن اللعبة مو عن الجهاز الي بتصدر عليه.
--
عندي فضول كبير أعرف أسماء الطاقم الذي قام بالعمل على السكربت بالكامل!
صراحة ما توقعت اللعبة بهذا الscope المهول مع أن توقعاتي لها كانت مرتفعة، لكن أتخيل شيء مثل دانجنرونبا و زيرو ايسكيب
كوداكا و أوتشيكوشي قرروا يكسروا كل التوقعات
ثقتي بهذا الثنائي لا تتزحزح و لهذا كنت متحمس بشدة من أول ما أسسوا شركتهم TooKyo Games
المفاجأة الجميلة في الديمو كانت هي الجيمبلاي، صراحة ممتع جدًا و سريع!
بس فعلا ياحسين فيه حيرة
ألعبها عالروق ولا السويتش ..
لو ناوي تاخذها فيزكال أخوي سيف، سويتش
لو عندك سويتش أوليد، سويتش
لو ناوي تلعب على التلفاز أو تستخدم الاثنين المحمول و المنزلي، سويتش
لو ناوي تلعبها رقمي فقط، و في وضعية المحمول، ROG Ally لأن الأداء أفضل
العب Danganronpa الي عندك اولأفكر العبها عالروق بدل السويتش
ما يناقشوا عن الجهاز الا لاهتمامهم باللعبة نفسها يا حسين ومافيها شيء، بتنزل اللعبة ونتناقش عنها كويس.يا شباب يا ريت نتناقش عن اللعبة نفسها، هذا موضوع رسمي عن اللعبة مو عن الجهاز الي بتصدر عليه.
العب Danganronpa الي عندك اول
نسبة وتناسب، لكن هي الريدي بالتوب 10 بمبيعات ستيم اليوم مثلا وحتى التريند فيعني كل جمهورها مهتم يلعبها