hits counter

الموضوع الرسمي The Evil Within 2: في النهاية، أنت لن تتحكم بكل شيء

في شيء يمكن ما ينتبه له أغلب اللاعبين...
الزعيم في منظور ميكامي يلامس اللاعب، يلاحق اللاعب، أنت وليس الشخصية التي تلعب فيها... تشوف الكيبر، دون أي خلفيه قصصيه، يجي و يزرع الرعب فيك بأفعاله. لا يحتاج المخرج لأن يفسر لك لماذا هذا الشخص يحب يقطعك بالمنشار ولا سبب محاصرة الكيبر لك، تبغي تعرف؟ فسّر بنفسك، وانا بعطيك كم ملف تقرأ عنه وتبدأ تبنى قصتك الخاصه، ميكامي يخلق لك الغموض فقط وأنت عليك البقيه، هو نقطة قوته في صنع الغموض ويعرف لو حاول يسوي تفسيرات راح تسقط نقطة الغموض القوية بفكرة ضعيفة وهنا يبين الضعف... أوقات لما أحد يحاول يشمل كل الجوانب يخربط أم الدنيا مثل ما سوا مخرجنا.
 
ما كان ودي اضيف اي رد عشان ما انكّد على المستمتعين باللعبة
ولكن مستغرب استنكار البعض لإحباط الفانز منها! الموضوع بسيط ( :

الجزء الماضي كان تحفة فنية على جميع الاصعدة تمامًا مثل ما كانت ريزي4
السيكول بديهيًا، المفترض يكون بمستوى افضل او على الاقل بنفس المستوى الممتاز مش العكس!
نعم اللعبة فيها ايجابيات من هنا وهناك ولكن سلبياتها تطغى عليها.

امور تميزت فيها tew1 مثل التوجه الفني وتصميم المراحل والمواجهات..الخ
حصل لها داونقريد شنيع هنا وبشكل غريب، هذه اساسيات المفترض انها تتطور للأفضل مش تتغير جذرياً! وللأسوأ!
لدرجة ان على سبيل المثال، وحدة من اساسيات اي لعبة رعب بقاء وهي شح الذخيرة وصعوبة الوصول لها
تم تسهيلها هنا بخاصية "الكرافتنق ع الماشي"
ليه كذا بس؟ :tearsofjoy:

وللمقارنة، ارجعوا لشابتر 3 في كلا اللعبتين..
فروقات يميزها الأعمى قبل البصير، وما استغرب لو البعض حسبها لعبتين مختلفة

جوهاناس توجهه مختلف كليًا ولا فيه اي شيء من توجه ميكامي
الاخير ارتكب غلطة بتسليمه المشروع، سياسته هذي المفترض يسويها لما يكون معاه ناس تفهمه مثل كاميا
اما جوهاناس... لسه يحتاج وقت ولو يستلم عنوان ثاني افضل.

انا حزين على المبيعات المبدأية للعبة، وخايف كل الخوف ان المشروع ما يحقق حتى راس ماله ويكون نهاية تانجو ) :
 
التعديل الأخير:
تو الناس ؟

الحقيقه الاول لعبه تستاهل ٩.٥ ، اسطوره ما تتكرر نفس رزدنت ايفل٤

الثاني بنسبه لي ٨.٥ ومن اروع العاب السرفايفر

لو ما كانت مشاكل تقنية والكاميرة المزعجة وبعض القرارات التصميمية مثل الشابترات الأكشنية المبالغ فيها! كانت بتستحق 9.5 بجدارة لكنها تظل بالنسبة لي لعبة 8.7
 
حين مايكون الLead Artists ناوكي كاتاكاي (واحد من أفضل الرسامين بالصناعة) و مصممة الوحوش ناكامورا منخرطين بشكل رئيسي في العمل فما تتوقع الشيئ الكثير كمستوى فني إبداعي.. هذا في النهاية عمل فريق ولازم الفريق يكون في أفضل حالاته بكل مكوناته .
 
  • أعجبني
التفاعلات: dro
حين مايكون الLead Artists ناوكي كاتاكاي (واحد من أفضل الرسامين بالصناعة) و مصممة الوحوش ناكامورا منخرطين بشكل رئيسي في العمل فما تتوقع الشيئ الكثير كمستوى فني إبداعي.. هذا في النهاية عمل فريق ولازم الفريق يكون في أفضل حالاته بكل مكوناته .

ناكامورا شفت عبقريتها ونظرتها الثاقبة بمقابلة بسيطة وهي مع ميكامي واقتراحاتها بتصميم الوحوش وكانت من ضمنهم فكرة ان الكيبر مايظهر ويختفي وكأنة خيال كان تأثيرة بيكون اقوى لو انة شخصية متواجدة مو يظهر من العدم وهذي نقطة جدا جميلة بس ميكامي كان حاب فكرة ان يظهر ويختفي وكأنة خيال. اتوقع لو انها استلمت الثاني بيكون قصة مختلفة من نواحي عدة خصوصا تصميم الزعماء مع اني حبيت تصاميم الزعماء بالثاني.
 
مطاردة المغنية من اجمل الجزئيات باللعبة، كيف انها تفاجئك بشكل مو سكربتد وانت تتجول بعالم اللعبة وتخلق حس اتموسفيري مليء بالتوتر.
بصراحة حبيت جزئياتها اكثر من مطاردات جاك في ريزي7.

اتخيل لو ريزدنت ايفل 3 سوولها ريميك والنمسيس يطاردك بهالشكل.

بصراحة شبتر 3 عظيم ، واتمنى ان كابكوم تاخذه وتبني عليه ريميك ريزي2 او ريزي3 .. فيه بوتنشل جبار هنا لخلق تجربة السرفايفر هورور المثالية.

هذا هو الشكل اللي كنت دايما اتمناه واتخيله لتجربة سرفايفر هورور حقيقية ، برافو للاستديو على كل شي جميل سووه لجعل تجربة هذا الشبتر من اجمل تجارب السرفايفر هورور.

كل شي عاجبني لحد الان اكثر من الاول ، يمكن يتغير كلامي بعدين. لكن بخصوص التصويب، جالس اعاني معه صراحة ويحطني بمواقف محرجة لكن يمكن يتحسن مع التعود.
 
التعديل الأخير:
لكن بخصوص التصويب، جالس اعاني معه صراحة ويحطني بمواقف محرجة لكن يمكن يتحسن مع التعود.

ثبات السلاح طوره اول شي، ما يبغاله جل كثير ويتطبق على كل الأسلحة. أعتقد انه يتطور من شجرة القدرات موب من طاولة الأسلحة.

هذا افضل تعديل ممكن تسويه بس عموما بيبقى التصوبب باللعبه سئ ومكسور ببعض الأحيان.
 
التعديل الأخير:
حصل لي موقف مضحك في الشابتر الثالث ، دخلت مكان شبيه بالمستودع ، وفجأة تقفل الباب وراي ، ما حسيت الا والشاشة تغير لونها واسمع : لا لا لا لا لااااااا ، اقول بصوت عالي وش اسوي ، وش اسوي وش اسسسووي !!!! بعد ما طلعت جلست اضحك زي المجنون ، اللعبة هذي تعرف كيف تلعب بنفسيتك وانت مندمج معها
 
التعديل الأخير:
اليوم وبالصدفة شفت أحد الحسابات في الانتسقرام ذكر تلميح قوي عن الجزء الأول لما تخرج من موقع الحادث بتلتقي بشخص اسمه كونلي يتغدى على جثة شخص ميت هذا المشهد بالضبط مشابه للمشهد في رزدنت إيفل الجزء الأول لحظة مقابلتك لأول زومبي يتغدى على شخص ميت وهذا التلميح عبارة عن ميكامي هو مخرج السلسلتين وريميك للأول الصراحه لما شفت المقطع تذكرت عبقرية هذا الشخص .
.
p_6618pwi80.png

p_661wh4vf0.png

p_6615e7nh0.png

p_661kmb440.png
 
التعديل الأخير:
اليوم وبالصدفة شفت أحد الحسابات في الانتسقرام ذكر تلميح قوي عن الجزء الأول لما تخرج من موقع الحادث بتلتقي بشخص اسمه كونلي يتغدى على جثة شخص ميت هذا المشهد بالضبط مشابه للمشهد في رزدنت إيفل الجزء الأول لحظة مقابلتك لأول زومبي يتغدى على شخص ميت وهذا التلميح عبارة عن ميكامي هو مخرج السلسلتين وريميك للأول الصراحه لما شفت المقطع تذكرت عبقرية هذا الشخص .
.
p_6618pwi80.png

p_661wh4vf0.png

p_6615e7nh0.png

p_661kmb440.png
هذي، وفي چابتر٩ أيضاً لما تفتح باب حديقة القصر وتنظر للقصر، سيبيتيان يقول "أين رأيت هذا المكان من قبل؟!" في إشارة لقصر سبينسر...
هذي اللحظات في الألعاب تذكرك بالماضي وألعابك القديمه، وتراويك عظمتها... أغلب المصممين يكافئون الجمهور بهذه اللحظات
 
انا ما زلت في وسط بلدة Union ، يمكن تنصدمون من عدد ساعات لعبي فيها !! شيكت قبل شوي وطلعت ناقع فيها ٨ ساعات !! انا حالف ما أطلع الا وانا مسوي مسح شامل لها !
 
قاعد ادور عن انطباع شخص ماحب الجزء الاول مثل حالتي حتى اعرف اقرر لكن للاسف غير موجود، تفاجأت صراحة بعدد الفانز للأول توقعتهم أقلية
 
قاعد ادور عن انطباع شخص ماحب الجزء الاول مثل حالتي حتى اعرف اقرر لكن للاسف غير موجود، تفاجأت صراحة بعدد الفانز للأول توقعتهم أقلية
انا مااندمجت مع الاول نهائيا

مع ذلك الجزء الثاني جيد بعض المشاكل هنا وهناك بس تجربة جيده وتستحق التجربة
 
قاعد ادور عن انطباع شخص ماحب الجزء الاول مثل حالتي حتى اعرف اقرر لكن للاسف غير موجود، تفاجأت صراحة بعدد الفانز للأول توقعتهم أقلية

انا ماحبيت الجزء الأول لدرجة اني ما كملت فيه ثلاث ساعات حتى.
 
جالس اكمل النايتمير ، انقرصة وتعلمت اشياء كثيره ، واحس بمتعه شديده @@
فليكره الكارهون هذا الجزء واحد من افضل العاب الtps في التاريخ وما تخرج من افضل ٥ العاب من هالنوع عندي
عيب يقال عليها جيده ، كميت التنوع والحريه في اللعب تحلم العاب ثانيه توصل لها
اتمنى تنجح ونشوف لها جزء ثالث 🙁
 
جالس اكمل النايتمير ، انقرصة وتعلمت اشياء كثيره ، واحس بمتعه شديده @@
بضربه تموت ؟ اجل كيف الكلاسيك مود ؟
فليكره الكارهون هذا الجزء واحد من افضل العاب الtps في التاريخ وما تخرج من افضل ٥ العاب من هالنوع عندي
عيب يقال عليها جيده ، كميت التنوع والحريه في اللعب تحلم العاب ثانيه توصل لها
جد انا مستمتع فيها مع اني ما عشقت في الجزء الأول غير ذا كيبر لكن مبسوط بالجزء الثاني ... عتبي على الجرافيك المتوسط فقط .
اتمنى تنجح ونشوف لها جزء ثالث
ياليت ولو اني اتمنى عنوان اخر من اخراج ميكامي وبالذات الديناصورات .
 
  • أعجبني
التفاعلات: W.W.W
جالس اكمل النايتمير ، انقرصة وتعلمت اشياء كثيره ، واحس بمتعه شديده @@
فليكره الكارهون هذا الجزء واحد من افضل العاب الtps في التاريخ وما تخرج من افضل ٥ العاب من هالنوع عندي
عيب يقال عليها جيده ، كميت التنوع والحريه في اللعب تحلم العاب ثانيه توصل لها
اتمنى تنجح ونشوف لها جزء ثالث 🙁

انا واصل الشابتر 13 ع الكلاسيك مود الصراحه التحدي فيها شي مرعب تحسب حساب كل شي والمشكله مافي اوتو سيف وعندك فقط 7 مرات تحفظ اللعبه
بس بكل امانه الى الان اشوف الكلاسيك مود اسهل من مود akumu اللي كان ف الجزء الاول
 
  • أعجبني
التفاعلات: W.W.W
القصة للأمانة ماكانت سيئة أبدا بل العكس كانت واضحة والأحداث ممتعة .. اللي خلاها تظهر سيئة هي الحوارات وكتابتها اللي ما كانت بالمستوى
 
القصة للأمانة ماكانت سيئة أبدا بل العكس كانت واضحة والأحداث ممتعة .. اللي خلاها تظهر سيئة هي الحوارات وكتابتها اللي ما كانت بالمستوى
اغلب الحوارات عباره عن Lily lily
 
خلصتها.

بكل اختصار: الشابتر الثالث والحادي عشر والزعماء الأساسيين كانوا افضل شي باللعبه ومستواهم ممتاز. غير كذا اللعبه متذبذبه بين المستوى العادي و المستوى السئ.

سلبيات اللعبه كثيرة جدا بس السلبية اللي تفوز بالمركز الأول هي اقحام العنصر القصصي بالغصب. كتسينز مطولة و سيتبيسز قصصية مملة جدا ومحادثات كارثية.

ومع اني ما حبيت ايفل ويذين الأولى ابدا ومستحيل ارجع لها من جديد بس متندم اني خلصت هاذي ولا خلصت الأول.
 
بعد ما اختم النايتمير راح اضع كل خبراتي في اللعبه في رد واحد اكتشفت نقاط ضعف اغلب الوحوش @@

الزبده هاللعبه ادماااااااان احب هالسلسله فور ايفير 🙁
 


اللعبة تعرضت للرقابة(تخفيف العنف) في اليابان، أتذكر حتى الجزء الأول حصل له نفس الشيء.
الرقابة على الميديا في اليابان بشكل عام تزيد كل سنة، أعمال كثير ما كنا بنشوفها(بوضعها الحالي على الاقل) لو كانت الرقابة متشددة سابقا.
 
خلصتها.

بكل اختصار: الشابتر الثالث والحادي عشر والزعماء الأساسيين كانوا افضل شي باللعبه ومستواهم ممتاز. غير كذا اللعبه متذبذبه بين المستوى العادي و المستوى السئ.

سلبيات اللعبه كثيرة جدا بس السلبية اللي تفوز بالمركز الأول هي اقحام العنصر القصصي بالغصب. كتسينز مطولة و سيتبيسز قصصية مملة جدا ومحادثات كارثية.

ومع اني ما حبيت ايفل ويذين الأولى ابدا ومستحيل ارجع لها من جديد بس متندم اني خلصت هاذي ولا خلصت الأول.

ارجع اللعب الاولى هي نوع من الالعاب اللي تخليك تقول انا ليش سحبت عليها، مو اسطورية لكن جدا ممتازة خصوصا بعد ماوصلت الشابتر ١٤ بالثاني اقدر اقول الاول افضل لحد الان بنقاط بسيطة جدا وبكتب رائي عنها لما انهيها.
 
شابتر ١١
تحوّل شخصية أونيل رهيب !! بغض النظر عن السبب الفاشل، ولكنه أفضل ظهور مفاجئ إلى زعيم... ما كنت متوقع وجود زعيم بهذه الهيئه، وخصوصاً تجولّه في المنطقه المتواجد فيها سايكس، منطقة المسرح.
 
  • أعجبني
التفاعلات: k87
لازلت في التشابتر الرابع واللعبة ممتازة! الجزء الثاني مطور بشكل كبير عن الجزء الأول, وتصميم عالم اللعبة قريب لتصميم Silent Hill 2, ماأعرف هل أفضل طريقة التصميم في EW1 أو EW2 بس للآن عاجبتني اللعبة بشكل كبير والصعوبة مستواها جيد, فيه مشاكل شوية في الفريم ريت بس, غير هذا راضية عن الجرافكس تماماً. مافيه زعماء مهمين لحد الآن بس أكمل وأشوف.

من أفضل ألعاب السنة ولعبة survival horror من النوع الكلاسيكي الممتاز, ان شالله ألحق أخلصها اليومين الجايه بس :emoji_sweat_smile:
 
وحش انطباعك عن الصعوبه ^_^

انا توني مخلصها على النايتمير في ٢١ ساعه ، متعه مب طبيعيه @@

حاجات لازم تعرفها الزومبي افضل حل له تواجهه بالتسلل

الزعيم المصغر من الي يبخ نار هذه تقدر تقتله ب٥ طعنات خلال رشه بالدخان

وحش العنكبوتي الحركه يموت بفاس ضربه وحده

الوحش الدب نقطة ضعفه تفجر راسه بقناص او سهم

الخ
 
وحش انطباعك عن الصعوبه ^_^

انا توني مخلصها على النايتمير في ٢١ ساعه ، متعه مب طبيعيه @@

حاجات لازم تعرفها الزومبي افضل حل له تواجهه بالتسلل

الزعيم المصغر من الي يبخ نار هذه تقدر تقتله ب٥ طعنات خلال رشه بالدخان

وحش العنكبوتي الحركه يموت بفاس ضربه وحده

الوحش الدب نقطة ضعفه تفجر راسه بقناص او سهم

الخ

صعوبة الكلاسيك مثل النايتمير بالتمام بس المشكله ف الحفظ ف النايتمير فيها اوتو سيف وتطوير الاسلحه وغيره اما الكلاسيك مافي اسم ع مسمى

ف الكلاسيك مود عندك 7 مرات فقط تحفظ اللعبه اذا استخدمتهم خلاص بعدها م يمديك تحفظ اللعبه والله قبل م دخلت جلست مع نفسي وقاعد اخطط وين الاماكن المناسبه اللي احفظ فيهم اللعبه فعلا تحدي كبير لاي شخص جد شلت هم وكمان م يمديك تطور اي شي لا قدراتك ولا الاسلحه تلعب كذا مثل م تبدا اللعبه

وقد كذا مره تقديري كان خاطي ف مكان م حفظت اللعبه قلت ان شاء الله اقدر اخلص شابتر 7 الى 10 وبعدها احفظ اللعبه بس لم تزبط معنا ومت ف نهاية الشابتر 10 ورجعت من شابتر 7 من جديد

لازم تحسب كل خطوه ف المود ذا و اوقات كثير اضغط ستارت فقط ع شان اخذ نفس عميق ههههههه

اما الطرق انت ماشاء الله ذكرتهم وانا الصراحه خاصه ف المود ذا قاعد اوفر ذخاير واقتل الزومبي العاديه غدره اما الناريين بالعلبه واقتلهم بالسكين ,, بشكل عام المود ذا فيه تحدي مرعب ومتاكد اي شخص راح يختمها ع المود م راح ينسى التجربه ذي ابد
 
عودة
أعلى