تابع الفيديو ادناه لترى كيفية تثبيت موقعنا كتطبيق ويب على شاشتك الرئيسية.
ملاحظة: هذه الميزة قد لا تكون متاحة في بعض المتصفحات.
تذكروا لما كنا نجادل انها انجاز تقني اولا واستدلينا وقتها بكلام المطوريين ؟ (&)
المهم الي يبغى يشوف حديث المطورين عن اللعبة برضوا موجود رابط لماريو وندر
ما كان واحد بل مجموعة مطورينكان نقاش مغالطات منطقية ان كيف نستشهد بواحد ونقول مطورين!
FINAL FANTASY XVI
هذي ابغى افهم ليش موجودة ؟
اللي لعب الان ويك هل تتفقون من الجائزة هذه والا لا ؟
بخصوص Tears of the Kingdom النقاش عن إنجاز اللعبة التقني من أشخاص ما عندهم
خبرة بالمجال غير مثمر لأن الكل جاهل هنا ، فيه مطورين مبهورين و مدحوا تقنية اللعبة
و فيه مطور يقول أن اللعبة تستخدم محرك الفيزيائية Havok و هو لا يرى شيء مبهر بفيزيائية
Tears of the Kingdom بسبب ذلك
الاستدلال هنا كان دائما بشهادة المطورين .. يمكن BAFTA مش جهة مختصة ولو اني اشك الا انها تطلع الجائزة من اشخاص لهم بالمجال والا كان الاختيار الكاجوال انها تروح الجائزة لاي لعبة مذهلة بصريا
لكن اللعبة مثل ماهو مذكور بالخبر فازت بافضل تكنولوجيا من تصويت المطورين في GDC بالشهر الماضي
—
الفيديو الي حطيته فوق ممتاز .. شفت لقطات منه
الفريق عانى كثير بموضوع الفيزياء .. بالبداية عالم هايرول انهار .. جليتشات وفوضى في كل مكان لدرجة انهم قالوا العالم هذا مش محتاج جانون حتى ينهيه لول
بس اعادوا تصميم كل شي حتى يكون قابل للتفاعل فيزيائيا.. في بريث اوف ذا وايلد الاشياء ما كانت تتفاعل مع بعضها.. على سبيل المثال الابواب ما ترتفع اذا حطيت اسفلها مجسم بدل من كذا تتداخل مع بعض .. العالم بكبره كان كذا .. المهمة بالبداية كانت كابوس بحسب وصفهم لكن بنهاية المطاف نجحوا في تحقيق هدفهم
بلا شك أن الأمر ماهو ببساطة إضافة محرك فيزياء للعبة و تلقائياً يحل كل شيء ، لكن المبرمج اللي قلل من هالشيء
يشتغل lead programer لألعاب Trials و الحقيقة أني أقدم رأيه على رأي واحد يشتغل رسام أو كاتب حوارات ، يبقى
لزيلدا أن الفيزيائية ماهي محصورة بالجانب البصري بل حتى للصوتيات و قد يكون هذا سر إختيارها