hits counter

Square Enix تعلن عن خسائر مالية ومبيعات Final Fantasy 16 و Final Fantasy 7: Rebirth لم ترتقي لتوقعات الشركة

هذي وحدة من الامور اللي ديمو فاينل 16 نجح فيها بامتياز
شنو الفايده اذا اللعبة الكاملة فشلت فشل جدااااا ذريع… لولا أنها سلسلتي المفضلة جان سويت لها drop بنص اللعبة و هذا أنا نادرا أعمل drop للعبة.

بالمقابل Rebirth أتقنت العروض السينمائية جدا و كانت ممتعة للمشاهدة لأنها to the point و لها فايده في push forward للقصة و الأحداث و تطور الشخصيات.

هي مو على طول العروض.. هي على إتقانها.

شوف مراجعات انجري جو لستارفيلد وماس ايفيكت
يتم انتقادهم وبعنف .. مثلما يتم الاشادة لما لعبه تغير هالشي مثل ويتشر وهورايزون الثانية
هذا التافه المختل عقليا أبدا ما أخذ بكلامه.

بعدين للحق أنا إستمتعت بحوارات و مشاهد ثلاثية ماس ايفكت أكثر من ويتشر ٣ و هورايزن… لأني حسيت أنهم more to the point.
 
هو بغض النظر عن الوصف اللي قد يكون مجازي @@
بس اسهل شي بنظري لما تبحث عن اسباب الفشل بعد فشل المنتج، بينما لو ينقاش على العاب ثانية بتظهر التناقضات.
مثلا الكلام ان شعبية الاسم تلطخت بالعاب فف الاخيرة...طيب لو نروح لكراش، سمعتها مش تلطخت بل انداست وانهرست...ولما نزلوا ريماستر الثلاثية جاب مبيعات مهولة ولا كان لاجيال الفشل اي اعتبار.
نفس الشي عن سالفة الملتي...وهي اصلا مبيعاتها لا تكاد تذكر الا على اجهزة سوني.
فف جت باسم فف٧..اللي له بريق جبار، والمنتج تم تقديمه بعناية فائقة ويحمل كل عناصر النجاح، للاسف فشله محزن مش لها بل للالعاب ذات الجودة العالية.
استروبوت الى الان سوني ساكتة عن مبيعاتها، وما في مؤشر انها حققت شي خرافي ..حتى لو غطت تكاليف انتاجها على سبيل المثال بس مش شي يقترن بجودتها.

عشان كذا ما الوم الشركات لما يصير توجهها اما العاب عالم مفتوح او لايف سرفس.
بامانة لو اني اشتغل بسكوير انكس بحتار جدا وش تكون خطوتي القادمة..غالبا بنزل جزء جديد على السويتش وبضحي بكل الجوانب التقنية الجميلة المعتادة بالسلسلة.
بس حبيت اضيف هنا اني لازلت اميل لفكرة ان اللعبة بتكون لها اقدام طويلة، ومع الجوائز اللي بتحققها نهاية السنة وتصدرها للعناوين بيكون الوضع افضل.
زي ري٧ بعد خيبة ٦.
 
نروح لكراش، سمعتها مش تلطخت بل انداست وانهرست...ولما نزلوا ريماستر الثلاثية جاب مبيعات مهولة ولا كان لاجيال الفشل اي اعتبار.
هنا مربط الفرس ، كراش لما رجعت ، رجعت بريميك faithful للثلاثية كاملة و فوقها سعرها كان بأربعين دولار ، صعب الواحد ما يعطيهم فرصة ، ريميك فف٧ ؟ تم تقسيمه لثلاثة أجزاء تحت عذر التوسع و مع ذلك الناس أعطوهم فرصة مع البارت الاول (ريميك) و النتيجة ؟ انقسام كبير و واضح على مستواها ، طبيعي آثار الشيء ذا بتلقي بظلالها على البارتات الجاية بغض النظر عن المستوى و السمعة الإيجابية ، حتى لما الريميك حصل momentum حلو بسبب إصدار ستيم ، رجعوا حصروا ريبيرث من أول و جديد على البس٥ و يلا نرجع نعيد نفس الاسطوانة :/
 
هنا مربط الفرس ، كراش لما رجعت ، رجعت بريميك faithful للثلاثية كاملة و فوقها سعرها كان بأربعين دولار ، صعب الواحد ما يعطيهم فرصة ، ريميك فف٧ ؟ تم تقسيمه لثلاثة أجزاء تحت عذر التوسع و مع ذلك الناس أعطوهم فرصة مع البارت الاول (ريميك) و النتيجة ؟ انقسام كبير و واضح على مستواها ، طبيعي آثار الشيء ذا بتلقي بظلالها على البارتات الجاية بغض النظر عن المستوى و السمعة الإيجابية ، حتى لما الريميك حصل momentum حلو بسبب إصدار ستيم ، رجعوا حصروا ريبيرث من أول و جديد على البس٥ و يلا نرجع نعيد نفس الاسطوانة :/
حتى الاول كانت مبيعاته مش ولابد بالمقارنة مع الاسم.
عموما المفترض اذا كان هذا السبب ان بارت٣ يحقق المبيعات المأمولة، بحكم انها غالبا بتنزل ملتي بناءا على توجه سكوير القادم+ طالعة من جزء استثنائي نقديا ويقارن بافضل اجزاء فف عبر التاريخ بميتاكريتك.
مع اني للاسف ما اتوقع اي نتيجة افضل بكثير..وخوفي الاكبر ان المبيعات هذه بتخليهم يضخون ميزانية اقل (رغم انه تصريحاتهم تعاكس هذا)
+
الفكرة اللي ابي اوصلها ايضا ان لو ريبرث نجحت..بيكون جدا جدا اسهل واوضح لنا نحلل اسباب نجاحها.
مقارنة باسباب فشلها الان.
 
شنو الفايده اذا اللعبة الكاملة فشلت فشل جدااااا ذريع


فعلا .. بس الديمو باع اللعبه برايي .. كان عاطي روح جديدة

كون المنتج النهائي فاشل ما يغير من حقيقة جودة الديمو

بالمقابل Rebirth أتقنت العروض السينمائية جدا و كانت ممتعة للمشاهدة لأنها to the point و لها فايده في push forward للقصة و الأحداث و تطور الشخصيات

لا .. واجد مبالغين فيها خصوصا بالنص

بعدين للحق أنا إستمتعت بحوارات و مشاهد ثلاثية ماس ايفكت أكثر من ويتشر ٣ و هورايزن… لأني حسيت أنهم more to the point.

ترانا نتكلم عن الاخراج السينمائي للكت سين
اللي انت تقول اثنين واقفين اصنام
 
لا .. واجد مبالغين فيها خصوصا بالنص
بالعكس بالنسبة للجانرا الآر بي جي الياباني و نظيراتها … كميتها و طولها أعتيادي.


ترانا نتكلم عن الاخراج السينمائي للكت سين
اللي انت تقول اثنين واقفين اصنام
أهااا.. إذا من هذه الناحية فالإخراج فعلا أفضل بالذات هورايزن و بالذات بالذات فوربيدن ويست… إخراجهم للعروض و تعابير وجه الشخصيات هو الأفضل بلا منافس بالآر بي جي الغربي.
 
اسهل شئ تحط اعذار لفشلك معليش لو كنت معزب راح أطردك من اول يوم
 
هالقاعدة ما اشوفها الا عند اليابانيين
لاست 2 باعت اكثر من 1 او خلنا نقول بنفس الوتيرة اذا مو اسرع

ماس ايفيكت 2 اكثر من ١ وبمراحل

الزين يفرض نفسه

هو هالشي ترند او وارد الحدوث على الاقل ، و في عوامل ثانية بتلعب دور : يعني مثلا شهرة سلسلة ماس افيكت كانت في ذروتها مع 2 ، وقصة لاست 1 تنتهي مع 1 وماتوقف على كليف هانقر زي ماتسوي فف 7 ريميك واللي بذاته يكون حاجز لبعض اللاعبين انه يشتري ريبرث.
 
  • أعجبني
التفاعلات: Veeto
هو هالشي ترند او وارد الحدوث على الاقل ، و في عوامل ثانية بتلعب دور : يعني مثلا شهرة سلسلة ماس افيكت كانت في ذروتها مع 2 ، وقصة لاست 1 تنتهي مع 1 وماتوقف على كليف هانقر زي ماتسوي فف 7 ريميك واللي بذاته يكون حاجز لبعض اللاعبين انه يشتري ريبرث.

ماس ايفيكت 2 تنتهي بكليف هانقر .. هالشي ما منع 3 تنجح ولا احد قال عليي مراجعه 1 و 2
مع انها سلسلة متصلة وخيارات في 1 تؤثر على 3 !

ويتشر ٣ الجزء الثالث ومع هذا نجحت
الزين يفرض نفسه

حتى البعيد عن الـ WRPG لازم بيجيه فضول يجرب اللعبه اللي كسرت الدنيا

شوف هذا الفضول نفسه .. فاينل فانتاسي مو قادرة تخلقه .. لا بجديد مثل 16 ولا بريميكات ولعب على النوستالجيا
 
ماس ايفيكت 2 تنتهي بكليف هانقر .. هالشي ما منع 3 تنجح ولا احد قال عليي مراجعه 1 و 2
مع انها سلسلة متصلة وخيارات في 1 تؤثر على 3 !

ويتشر ٣ الجزء الثالث ومع هذا نجحت
الزين يفرض نفسه

حتى البعيد عن الـ WRPG لازم بيجيه فضول يجرب اللعبه اللي كسرت الدنيا

شوف هذا الفضول نفسه .. فاينل فانتاسي مو قادرة تخلقه .. لا بجديد مثل 16 ولا بريميكات ولعب على النوستالجيا
وعلشان كذا قلت لك في عوامل ثانية تلعب دور ، مثلا من اللي اذكره بوقت صدور ماس كانت شعبية وهبة الربج الغربي ضربت اقصاها ، ويتشر ٣ نزلت في وقت هبة العالم المفتوح ، بس طبعاً علشان تستغل هالهبات لازم تعرف كيف تسوي لعبة تستقطب هالجمهور ، انا مالعبت فف بس ممكن زي ماقال الاخ @hussien-11 ان فف لازالت تركز على حاجات وعناصر مش ممتعة ، ممكن كانت تمشي اول بس الذوق والترند العام للاعبين تغير الحين وبكذا حتى لعبة زي ريبرث اللي لاقت استحسان قوي من النقاد والفانز ماقدرت تقطب ناس اكثر ، اشوف هالامر مشابه جدا للي حصل مع سلسلة زيلدا بين الجيل السابع والجيل الثامن.

لسة احيانا تشوف سيكولز تحس المفروض تبيع اكثر مع انها نزلت بوقت مقارب للاصلية وبظروف مشابهة و لسة ماقدرت تبيع زي الاصل بفارق حتى مع الاستحسان النقدي ، زي ماجوراز كيف باعت اقل من نص مبيعات اوكارينا سواء الاصلية او الريميك .
 
التعديل الأخير:
هذا التافه المختل عقليا أبدا ما أخذ بكلامه.
خصوصا مراجعاته للأفلام من اتفه مايكون

angry-joe-joe.gif
 
وإيش علاقة هذا بالترقيم الي كنت تقول هو السبب في انخفاض المبيعات؟
مافي علاقة. أنتي خالطة بين نقطتين.
أنتي قلتي 14 محققة أرباح ممتازة ونظام الاشتراك مساعد في هالشيء لان اللاعبين يدفعون باستمرار

الترقيم واضح. لاعبين كثار عندهم فكرة ان ال16 جزء مرتبطين ببعض وهذا يخليهم يرفضون يجربون السلسلة
هالكلام ذكره Yoshida و Kitase في اكثر من مقابلة وان فريق التسويق يحتاج يشرح للاعبين انهم يقدروا يلعبو الجزء الجديد من حتى لو مالعبو الاجزاء السابقة!
غير صحيح. أكثر لاعبيها الآن جدد وبدأوا بالثلاث سنوات الأخيرة.
معلومة: غلط. نصف عدد الحسابات في اللعبة 14m مسجلة من 2018
معلومة: الـ direct sequel دايم يبيع أقل لأنه مرتبط بجزء قبله. باقي أجزاء السلسلة مستقلة قصصياً
معلومة: غير صحيحة…veeto بينلك هالشيء
السؤال هنا ليه فف16 ما حققت التوقعات؟
عدة أسباب احدها هو سمعة السلسلة و تسويقها
 
على أن اللعبة جميلة وممتعة لكلا الجزئين لكن أتوقع اسباب فشلها الحصر ومتأكد الأرقام هي أحد اسباب اللي تخلي الناس تبعد عن اللعبة وكذا صديق لي مجرد ما أقترح عليه اللعبه يقول فاضي ألعب 16 جزء أو أني أفهم قصة اللعبة بالكامل ما يدري أن كل جزء مستقل

مثل بيرسونا 5 قبل العبها كنت متوقع أن الأجزاء متصله لين عرفت أن لكل جزء أستقلال
 
وعلشان كذا قلت لك في عوامل ثانية تلعب دور ، مثلا من اللي اذكره بوقت صدور ماس كانت شعبية وهبة الربج الغربي ضربت اقصاها ، ويتشر ٣ نزلت في وقت هبة العالم المفتوح ، بس طبعاً علشان تستغل هالهبات لازم تعرف كيف تسوي لعبة تستقطب هالجمهور

تقدر توجد تبرير لنجاح اي لعبه اذا بتدقق بهالطريقة
بس المشكلة ان هالاسقاطات كان ممكن تصير لفاينل فانتاسي

فاينل فانتاسي سابقا كانت هي اللي تصنع الترند مو تلحقه هذي اخطاء سكوير الجوهرية .. فقدوا افضليتهم التقنية .. سابقا حرفيا بينهم وبين المنافسين تقريبا جيل

ولا احد يقول ليي هالشي غير قابل للتكرار .. ريد ديد اي واحد يلعبها ما بيصدق انها من نفس جيل ويتشر !

جتا 5 لعبه جبارة تقنيا .. حتى لو بنروح لجينرا ثاني .. شوف ديابلو وشوف قرنائها .. حرفيا متقدمه عنهم بجيل تقريبا

سكوير تفتقد لهالمواهب لهالقدرات .. حتى ريبيرث نعم هي لعبه تستحق تقييماتها المرتفعه لكنها بالنسبة ليي مو Everlasting يعني ما تعمر .. ما بتشوف مثلا اليوتيوبرز يلعبونها يحمسون الناس ليها

هذا غير جمهورها الاصلي ما بيتحمسون ليها
اكثر فيديوات شفتهم كمراجعات و Essay للعبه كلهم يذمونها وبنقاط ذم صحيحة

انا متالم ان لعبه كانت سابقا عندها الجراة .. تقتل البطلة .. حرفيا بطلة اللعبه تقتلها بثلثها الاول او نصها
الحين ما عندهم الجراة حتى لشخصية ثانوية !

وبكذا حتى لعبة زي ريبرث اللي لاقت استحسان قوي من النقاد والفانز ماقدرت تقطب ناس اكثر

ولا بتقدر .. بلغتنا الدارجة .. شنو فيها زود ريبيرث ؟
منتج يلعب على منطقة الامان خايف من المغامرة !

اشوف هالامر مشابه جدا للي حصل مع سلسلة زيلدا بين الجيل السابع والجيل الثامن.

لسة احيانا تشوف سيكولز تحس المفروض تبيع اكثر مع انها نزلت بوقت مقارب للاصلية وبظروف مشابهة و لسة ماقدرت تبيع زي الاصل بفارق حتى مع الاستحسان النقدي ، زي ماجوراز كيف باعت اقل من نص مبيعات اوكارينا سواء الاصلية او الريميك

كواحد من برا .. المشكلة الاساسية هني واللي اتفهمه من اليابانيين على هالقاعدة .. ان ماجوراز ماسك مقدم كانه DLC او هذا الاحساس اللي جاني من الاصدار الاصلي .. يعني ما ادري من وين متولد هالاحساس وهالتغطية هل ان فريق جانبي اصدره او انهم بسرعه اصدروه .. ما ادري هالجزء يعطيك ايحاء انه تكملة توسعه اكثر منه انه جزء ثاني

مرة ثانية وعاشرة هذا احساس متابع

يعني هالشي ما جاني بتاتا من دموع المملكة

يمكن هذا الاحساس اغلب الاجزاء الثانية تقدمه او يعتقد انها تقدمه بس اللي انا اشوفه لا .. اغلبية المطورين حاليا الجزء الثاني يكون عصارة التجربة تشوفه محسن مطور مضخم

يعني حتى هورايزون وانا انتقد الثاني رايح جاي ما انكر انه محطوط فيه جهد ومال واجتهدوا لتقديم جزء ثاني افضل ما يكون .. خطؤوا في خطوات مو خطوة
لكن وينهم وووين سكوير ما بين فاينل 13 الى ريبيرث !
 
تقدر توجد تبرير لنجاح اي لعبه اذا بتدقق بهالطريقة
بس المشكلة ان هالاسقاطات كان ممكن تصير لفاينل فانتاسي

فاينل فانتاسي سابقا كانت هي اللي تصنع الترند مو تلحقه هذي اخطاء سكوير الجوهرية .. فقدوا افضليتهم التقنية .. سابقا حرفيا بينهم وبين المنافسين تقريبا جيل

ولا احد يقول ليي هالشي غير قابل للتكرار .. ريد ديد اي واحد يلعبها ما بيصدق انها من نفس جيل ويتشر !

هو انت تتكلم من ناحية تقنية بحتة؟ لاني تلمست هالشي ، اذكر كيف فف١٠ مثلا كانت مسوية ضجة كبيرة من هالناحية بذاك الجيل مع انها لعبة بلاي٢ ونازلة ببداية جيلها ، و ١٣ على قد الذم اللي تحصله الا ان الى الان الناس تتغزل بمظهر اللعبة.

كواحد من برا .. المشكلة الاساسية هني واللي اتفهمه من اليابانيين على هالقاعدة .. ان ماجوراز ماسك مقدم كانه DLC او هذا الاحساس اللي جاني من الاصدار الاصلي .. يعني ما ادري من وين متولد هالاحساس وهالتغطية هل ان فريق جانبي اصدره او انهم بسرعه اصدروه .. ما ادري هالجزء يعطيك ايحاء انه تكملة توسعه اكثر منه انه جزء ثاني

مرة ثانية وعاشرة هذا احساس متابع

لانقلب الموضوع لزيلدا (&) بس لو نحط اعادة استخدام استس اوكارينا على جنب ؟ ماجوراز كان ولازال اكثر جزء زيلدا مختلف ومميز بين باقي أجزاء الكلاسيك!

عموما هالشي شفته حتى بالعاب غربية ، زي جاو شبح سبارطا باع اقل من سلسلة اولومبس مع ان السيكول يقارن بالاجزاء الأساسية 🤔
 
الجيم بلي صار عشوائي و لخبطة على الشاشة ، صف كم كومبو تقدر تجيب و يوقفك الوحش و ترجع مرة ثاني تسوي كومبو ، اين المتعة ؟!

راحت أيام لعب JRPG الاصلي الى تقعد تفكر فية في حركتك القادمة، جزء الأولاد فقط 15 كرهني بالسلسة.
 
  • أعجبني
التفاعلات: Veeto
هالقاعدة ما اشوفها الا عند اليابانيين
لاست 2 باعت اكثر من 1 او خلنا نقول بنفس الوتيرة اذا مو اسرع

ماس ايفيكت 2 اكثر من ١ وبمراحل

الزين يفرض نفسه
حتى الالعاب اليابانية تشوف السيكولز تبيع اكثر زي ماريو وبيرسونا ودراغون كويست وغيرها

المقصود تحديدا لمّا تكون الالعاب مرتبطة قصصيا بشكل اساسي واضح متصل، زي ريميك فف٧ واجزاء فف١٣ ، عادة تحصل اول جزء يبيع الاكثر، نفس الشي لما تشوف سلسلة زي The Walking Dead مثلا، اول موسم كان نجاحه خارق بكل مكان وبايع ملايين، لكن كم باع الموسم الثاني؟ او الثالث؟ ولا اي شي يقرب للاول، هذا وهي ألعاب غربية

ممكن تشوف ماس ايفكت كسلسلة تتحدى هالمفهوم لقوة ارتباطها القصصي، لكن لما ترجع لها بواقع الامر بتشوف انه كل جزء كان ينزل على اجهزة اكثر من اللي قبله، توسع حقيقي للجمهور، بالبداية اول جزء حصري اكسبوكس، ثاني جزء اكسبوكس وبي سي، ثالث جزء اكسبوكس وبي سي وبليستيشن ٣، هذا التوسع التدريجي اللي كان المفروض ريبيرث تتخذه.
 
مافي علاقة. أنتي خالطة بين نقطتين.
أنتي قلتي 14 محققة أرباح ممتازة ونظام الاشتراك مساعد في هالشيء لان اللاعبين يدفعون باستمرار
نتكلم عن عدد اللاعبين المشتركين وليس مقدار الأموال المدفوعة.

الترقيم واضح. لاعبين كثار عندهم فكرة ان ال16 جزء مرتبطين ببعض وهذا يخليهم يرفضون يجربون السلسلة
هالكلام ذكره Yoshida و Kitase في اكثر من مقابلة وان فريق التسويق يحتاج يشرح للاعبين انهم يقدروا يلعبو الجزء الجديد من حتى لو مالعبو الاجزاء السابقة!
وليه الترقيم ما ضر ١٤؟ للآن ما جاوبتني على هذي النقطة.
 
  • أعجبني
التفاعلات: MOSU
هو انت تتكلم من ناحية تقنية بحتة؟ لاني تلمست هالشي ، اذكر كيف فف١٠ مثلا كانت مسوية ضجة كبيرة من هالناحية بذاك الجيل مع انها لعبة بلاي٢ ونازلة ببداية جيلها ، و ١٣ على قد الذم اللي تحصله الا ان الى الان الناس تتغزل بمظهر اللعبة


الجانب التقنية هو جانب يصيغ الهوية
ارتباط هالشي بالسلسلة لازم ما ينغفل عنه

مثل كلامك عن العاشر ومقارنته بتاخر اصدار 13 .. نزول 15 الغير مكتمل والحين نزول 16 المتاخر بدون ابراز الجانب التقني

يعني السلسلة مو بس فقدت جودتها .. فقدت ميزة مهمة كانت تتميز فيها سابقا

الجيم بلي صار عشوائي و لخبطة على الشاشة ، صف كم كومبو تقدر تجيب و يوقفك الوحش و ترجع مرة ثاني تسوي كومبو ، اين المتعة ؟!

راحت أيام لعب JRPG الاصلي الى تقعد تفكر فية في حركتك القادمة، جزء الأولاد فقط 15 كرهني بالسلسة.

يمكن هذا سبب .. ولو اني اختلف وياه
لان اللعبه فيها استراتيجية وتخطيط مو بس فوضى وعشوائية


ينزل على اجهزة اكثر من اللي قبله، توسع حقيقي للجمهور، بالبداية اول جزء حصري اكسبوكس، ثاني جزء اكسبوكس وبي سي، ثالث جزء اكسبوكس وبي سي وبليستيشن ٣، هذا التوسع التدريجي اللي كان المفروض ريبيرث تتخذه

ربما اصبت نسبيا لكن خانتك جزئية ان الثاني كان ملتي حتى للبلاي 3

ريبيرث لو نزلت للاكس بوكس ما كان وضعها بيتغير
 
ربما اصبت نسبيا لكن خانتك جزئية ان الثاني كان ملتي حتى للبلاي 3

ريبيرث لو نزلت للاكس بوكس ما كان وضعها بيتغير
لا ما خانني لانه اتكلم عن وقت نزولهم تحديدا واذكر هذا، حتى خبر نزول الثاني للبس٣ كان خبر كبير ويعتبر فك حصرية وكذا، نزل كتجهيز قبل الثالث طبعا واذكر برضو كان في كوميك تلخيصي يجي مع الثاني يلخص الاول ويعطيك فرصة تسوي خياراته القصصية

ومش مسالة اكسبوكس لكن جمهور البي سي ضخم وبيفيد ريبيرث اكيد لو نزلت يوم اطلاقه متزامن، اي لعبة يابانية حديثة استفادت من هالشي
 
لا ما خانني لانه اتكلم عن وقت نزولهم تحديدا واذكر هذا، حتى خبر نزول الثاني للبس٣ كان خبر كبير ويعتبر فك حصرية وكذا

هل كيف ما خانك التعبير وانت تقول

اول جزء حصري اكسبوكس، ثاني جزء اكسبوكس وبي سي، ثالث جزء اكسبوكس وبي سي وبليستيشن ٣، هذا التوسع التدريجي اللي كان المفروض ريبيرث تتخذه.
والجزء الثاني نازل للبلاي 3 من اول يوم

لكن جمهور البي سي ضخم وبيفيد ريبيرث اكيد لو نزلت يوم اطلاقه متزامن، اي لعبة يابانية حديثة استفادت من هالشي

ولو اني اعتقد فيه تضخيم لحجم الجمهور عالبي سي
بس نسبيا فيها وجهة نظر
 
نتكلم عن عدد اللاعبين المشتركين وليس مقدار الأموال المدفوعة
اللعبين المشتركين يدفعون أموال (اشتراك) وهذا يخلي اللعبة ناجحة جدا!
ومرة ثانية هذه لعبة MMO جمهورها مختلف مختلف عن جمهور ألعاب ال single player
وليه الترقيم ما ضر ١٤؟ للآن ما جاوبتني على هذي النقطة
لأنها MMO!
لعبة منفصلة! مكتوب في عنوانها Online!
جمهورها مختلف. نسبة منهم جاي من FF11…
عدد الexpansions ممكن يئثر على عدد اللاعبين الجدد…لكن إذا الفريق قدر يحافظ على جمهوره الحالي (اللي يدفع اشتراك) اثر قلة الجمهور الجديد ماراح يكون ملحوظ مثل الاجزاء الفردية 16 و 7R!
 
على كلام دانيل احمد ان سكوير هالمرة كانت واقعية بتوقعاتها حول اللعبتين:

تراهم العاب مكلفة للغاية لو اي احد لعب اللعبتين راح يشوف قيمة انتاجية مهولة وبذات ريبرث
فمدري على اي لساس احد يقول توقعاتهم غير منطقية
 
والجزء الثاني نازل للبلاي 3 من اول يوم


نسخة البلاي٣ نزلت بعد سنة من نزولها على ال٣٦٠ والبي سي.

وحتى اذكر العضو القديم ثامر الغامدي الله يذكره بالخير كان يحط فيديواتها هنا بالمنتدى و عجبني اللي شفته فكنت اقول "مافي امل تنزل للبلاي٣؟" ، بنهاية المطاف ليومك مالعبتها (&)
 
  • أعجبني
التفاعلات: Veeto
اللعبين المشتركين يدفعون أموال (اشتراك) وهذا يخلي اللعبة ناجحة جدا!
ومرة ثانية هذه لعبة MMO جمهورها مختلف مختلف عن جمهور ألعاب ال single player

لأنها MMO!
لعبة منفصلة! مكتوب في عنوانها Online!
جمهورها مختلف. نسبة منهم جاي من FF11…
عدد الexpansions ممكن يئثر على عدد اللاعبين الجدد…لكن إذا الفريق قدر يحافظ على جمهوره الحالي (اللي يدفع اشتراك) اثر قلة الجمهور الجديد ماراح يكون ملحوظ مثل الاجزاء الفردية 16 و 7R!
يعني جمهور الممو ما يهمهم الرقم مثل اللاعب العادي، فيه مصدر؟
 
لا ما خانني لانه اتكلم عن وقت نزولهم تحديدا واذكر هذا


نسخة البلاي٣ نزلت بعد سنة من نزولها على ال٣٦٠ والبي سي.

وحتى اذكر العضو القديم ثامر الغامدي الله يذكره بالخير كان يحط فيديواتها هنا بالمنتدى و عجبني اللي شفته فكنت اقول "مافي امل تنزل للبلاي٣؟" ، بنهاية المطاف ليومك مالعبتها (&)

انا خانني التعبير والاملاء
شكرا للتصحيح
 
المعذره شباب لكن ابشروا بالعوض ينزل سعرها ل40$ وتحت وافكر اشتريها

تقدر تكون احسن لعبة بالتاريخ لكن عطيتهم الريدي 60$ على ريميك ميدقارد

60$ للريميك "قهر"
40$ ريبيرث
40$ الثالث (لما ينزل بعد 5 سنين اذا الله عطانا عمر)

هذي 140$ ماتغلى عليهم ان شاء الله، المرات الجاية لا يقسمون لعبة وحدة ل3 اقسام ونتفاهم (&)

ونعم حتى لو كل قسم كان افضل لعبة بالتاريخ ويحطم سابقيه، اللعبة وحدة بتبقى لعبة وحده
 
عودة
أعلى