تابع الفيديو أدناه لترى كيفية تثبيت موقعنا كتطبيق ويب على شاشتك الرئيسية.
ملاحظة: هذه الميزة قد لا تكون متاحة في بعض المتصفحات.
مش الشي الي ألاحظه؟لا تخلو، ولا اقصد بالمصقولة انها بلا غلتشات، بس مش الشيء اللي تلاحظة، يمكن في بعض التضاريس بس.
FFXVI أصلا و لا أقدر أنصح فيها أي أحد هذا و سلسلة فاينل فانتسي المفضلة عندي علي الإطلاق.بعد كارثة فف 16 وتصريحات سكوير ان التيرن بيسد وصل طررق مسدود أجل.
خل ياخذون راحتهم فيها… نبي شي بطموح و مستوى Rebirth الي كان فعلا تكملة أجزاء البلاي ستيشن الأول من ناحية إحساس المغامرة المعهودة.
ايش علاقة كليغ33 بفاينل فانتسي او سكوير اينيكس حتى؟ ما افهم هذي المقارنة المتكررة الي اشوفها بكل مكانحلها بسيط جدًا، تتعلم من ساندفول كيف تصنع فف عصريّة يحبها الفانز المخلصين.
فف 13 كانت ناجحة تجاريا،
من بعدها السلسلة تحولت لجنرا مختلفة وجمهور جدبد.
ليش تشوفنا مطبلين؟
انت من البداية مش عارف تسوي باري فاللعبة وتقول انها مش تيرن بيسد ومش عاجبك البتل سستم وهذا رايك وجدا يحترم
وانا اقول كلامي وخلصت اللعبة وكل السوبر بوسز ولعبت شوي من النيو جيم + واشوفها تستاهل 10/10
ليش كلامنا اوفر وكلامك عقلاني؟
وطبيعي جدا إن اللعبة لا تخلوا من عيوب، تماما زي لعبتك المفضلة، لكنها مش مجرد محاولة جيدة زي ما البعض يحاول يصورها، اللعبة مصقولة وممتازة وصنعت ما عجزت عنه شركات ضخمة، ورح يكون لها تاثير بلا شك.
إكسبدشن حلوة لكن عن المبالغات يا جماعة.
مافي أي تصحر ، الجنرا ملياااااااانة خيارات ، المشكلة باللاعبين و انغلاقهم.اثار التصحر وهبوط فف
مافي أي تصحر ، الجنرا ملياااااااانة خيارات ، المشكلة باللاعبين و انغلاقهم.
وشلون جنرا جديدة وجمهور جديد؟
السلسلة تحولت أكشن RPG مع 15 عشان ترضي الذوق الغربي، هذا كلام تاباتا، جميع مقابلاته تتحدث عن كيف ان السلسلة لازم تضع الذوق العالمي أولًا، قال بانه تفاجأ كيف ان السلسلة مش معروفة بالشكل اللي كان متصوره برا اليابان، وصف التيرن بيسد ان نظام رجعي، كانت هذه اجابته لما سُئل عن سبب تغيير نظام اللعب:
"I realised that I could remove all of the stuff that was in the way of the series progressing and all of that stuff that just wasn't working anymore. Instead, we can switch focus to the stuff that would help modernise the series. "
كذلك توجهها فنيا كان لإرضاء الذوق العالمي بدرجة أولى ..
"On previous [Final Fantasy] titles we worked using an export model in which we made the games in Japan and then globalised them ready for export abroad. But with Final Fantasy XV we've switched over to a model that takes global tastes and interests more into account during the development. That has been the biggest thing for us."
وكانت نتيجة هالتوجه العاب زي 15 و 16 اللي دمّروا السلسلة بالنسبة لي،
ريبيرث لعبة ممتازة بالمناسبة، غير ان لمسة نومورا عالقصة سيئة وسيئة جدًا بس مش جديد عليه إفساد القصص.
فف 13 كانت ناجحة تجاريا،
من بعدها السلسلة تحولت لجنرا مختلفة وجمهور جدبد.
السلسلة تحولت أكشن RPG مع 15 عشان ترضي الذوق الغربي، هذا كلام تاباتا، جميع مقابلاته تتحدث عن كيف ان السلسلة لازم تضع الذوق العالمي أولًا، قال بانه تفاجأ كيف ان السلسلة مش معروفة بالشكل اللي كان متصوره برا اليابان، وصف التيرن بيسد ان نظام رجعي، كانت هذه اجابته لما سُئل عن سبب تغيير نظام اللعب:
"I realised that I could remove all of the stuff that was in the way of the series progressing and all of that stuff that just wasn't working anymore. Instead, we can switch focus to the stuff that would help modernise the series. "
كذلك توجهها فنيا كان لإرضاء الذوق العالمي بدرجة أولى ..
"On previous [Final Fantasy] titles we worked using an export model in which we made the games in Japan and then globalised them ready for export abroad. But with Final Fantasy XV we've switched over to a model that takes global tastes and interests more into account during the development. That has been the biggest thing for us."
وكانت نتيجة هالتوجه العاب زي 15 و 16 اللي دمّروا السلسلة بالنسبة لي،
ريبيرث لعبة ممتازة بالمناسبة، غير ان لمسة نومورا عالقصة سيئة وسيئة جدًا بس مش جديد عليه إفساد القصص.
من حيث الأصل والهوية لسا JRPG واشوف افضل تطور ومزيج للميكانيكس هو Rebirth.
