squall leonhart
True Gamer
السلام عليكم
اول شي معليش اني ما اشارك كثير س الكل يعرف ظروف الدراسه و مشاكلها ...
و هذا الموضوع هو الثالث من سلسة Squallazation اذا بعضكم يتذكرها من ايام موقع جيم ماستر
ندخل بالموضوع:
كان السوق الياباني السوق الياباني يعتبر هو السوق المحرك لعالم الفيدوجيم في الثمانينيات الى اواخر سنة 2000 تقريباً عندما بدأ الجيل الحالي بدايته الحقيقه بصدور ال PS2 (البعض يعتبر الدرم كاست هو البدايه الحقيقه و لكن هذا ليس موضوعنا ) فمع صدور الPS2 اختلفت موازين القوى فاصبح السوق الامريكي هو السوق الاكثر نموا و تحكما في هذا العالم .. مثلا الدريم كاست وجد نجاحا طيبا في امريكا لكنه فشل في اليابان ... مبيعات اجهزة و العاب الPS2 و حتى الجيم كيوب تبيع اكثر في امريكا عن اليابان مع ن بعضها بعيد عن الذوق الامريكي تماما فلعة مثل دسجيا مع انها لعبة ستراتجي ار بي جي باعت في امريكا ضعف ما باعته باليابان مع انها من شركة صغيره و ليس لها تسويق كبير .. مبيعات الاجهزة في اليابان كانت دائما في انحدار عن الاعوام السابقه .. كل هذه الاشياء دفعت المطورين الى الاتجاه بقوه اكثر لى السوق الامريكي و جعله التركيز الرئيسي و حتى ان بعض الاصدارات القويه اصبحت تصدر في امريكا اولا ( ميتل جير 3.. رزدنت ايفل 4 ... نينجا قايدن اذا ما كنت غلطان) حتى السوق الاوربي سرق بعض الاضواء من السوق الياباني و مبيعات العاب مثل برو ايفولوشن 5 دليل على ذلك..
و لو نلاحظ اكثر ثلاث العاب مبيعا و شعبيه في العالم في اخر 5 سنوات gta و هيلو و البوكيمون نجد ان انثنان منها من شركات امريكيه و هذا يصور سيطرة السوق الامريكي في العالم
افضل لعبة مبيعا على ال ps2 في اليابان دراجون كوست باعت 3.5 مليون اما في امريكا gta:vc باعت 7 ملاين نسخة
انحدار السوق الياباني اثر على مستوى الفديو جيمز بشكل عام فكثير من الشركات الجيده اقفلت و بعض المشاريع او الاعاب الممتازه الغيت بسبب نقص المبيعات .. و اصبحت غالبية الالعاب مجرد اطلاق و تفحيط بالسيارات ..
لكن في بداية 2005 ظهرت تباشير بالتغير في السوق الياباني للافضل.. فمع صدور جهازين محمولين ذي شعبية قويه جدا (PSP & DS) و مع محافظة الوحش PS2 على مستوى مبيعاته قويا كالعاده و صدور المايكرو في اوخر السنه .. كل هذه الاسباب جعلتنا نشاهد تفجرا في مبيعات الاجهزة و الالعاب خصوصا في الربع الاخير من السنه و المحصله ارتفاع كبير لسوق الفيدوجيمز في اليابان بنسبة تقارب ال 50% !!!!! !!!!!
5 العاب لجهاز جديد تخطى المليون امر مبشر جدا .. اضافة الى تألق مبيعات العاب ال ps2
السنه القادمه تحمل مؤشرات افضل بمراحل من هذه السنه فمع تدفق الالعاب و خصوصا الار بي جي على ال PS2 و الاسطوره فاينل فانتسي 12 ... و صدور البوكيمون و ماريو على ال DS و مجموعة العاب رائعة لل PSP و طبعا الحدث الاهم ي عالم الفيدوجيمز من سنوات اطلاق ال PS3 و النجاح المتوقع للابتكار ننتدو الريفولوشن سنشهد عاما ممكن ان يكون افضل اعوام السوق الياباني على الاطلاق ..
في نهاية الموضوع ... اقول "" لقد عاد السوق الياباني... لقد عاد عالم الالعاب""
و شكرا و عذرا على الاطاله و الاخطاء الاملائه و الاسلوب اذا لم يعجب البعض
==============
الموضوع للنقاش
اول شي معليش اني ما اشارك كثير س الكل يعرف ظروف الدراسه و مشاكلها ...
و هذا الموضوع هو الثالث من سلسة Squallazation اذا بعضكم يتذكرها من ايام موقع جيم ماستر
ندخل بالموضوع:
كان السوق الياباني السوق الياباني يعتبر هو السوق المحرك لعالم الفيدوجيم في الثمانينيات الى اواخر سنة 2000 تقريباً عندما بدأ الجيل الحالي بدايته الحقيقه بصدور ال PS2 (البعض يعتبر الدرم كاست هو البدايه الحقيقه و لكن هذا ليس موضوعنا ) فمع صدور الPS2 اختلفت موازين القوى فاصبح السوق الامريكي هو السوق الاكثر نموا و تحكما في هذا العالم .. مثلا الدريم كاست وجد نجاحا طيبا في امريكا لكنه فشل في اليابان ... مبيعات اجهزة و العاب الPS2 و حتى الجيم كيوب تبيع اكثر في امريكا عن اليابان مع ن بعضها بعيد عن الذوق الامريكي تماما فلعة مثل دسجيا مع انها لعبة ستراتجي ار بي جي باعت في امريكا ضعف ما باعته باليابان مع انها من شركة صغيره و ليس لها تسويق كبير .. مبيعات الاجهزة في اليابان كانت دائما في انحدار عن الاعوام السابقه .. كل هذه الاشياء دفعت المطورين الى الاتجاه بقوه اكثر لى السوق الامريكي و جعله التركيز الرئيسي و حتى ان بعض الاصدارات القويه اصبحت تصدر في امريكا اولا ( ميتل جير 3.. رزدنت ايفل 4 ... نينجا قايدن اذا ما كنت غلطان) حتى السوق الاوربي سرق بعض الاضواء من السوق الياباني و مبيعات العاب مثل برو ايفولوشن 5 دليل على ذلك..
و لو نلاحظ اكثر ثلاث العاب مبيعا و شعبيه في العالم في اخر 5 سنوات gta و هيلو و البوكيمون نجد ان انثنان منها من شركات امريكيه و هذا يصور سيطرة السوق الامريكي في العالم
افضل لعبة مبيعا على ال ps2 في اليابان دراجون كوست باعت 3.5 مليون اما في امريكا gta:vc باعت 7 ملاين نسخة
انحدار السوق الياباني اثر على مستوى الفديو جيمز بشكل عام فكثير من الشركات الجيده اقفلت و بعض المشاريع او الاعاب الممتازه الغيت بسبب نقص المبيعات .. و اصبحت غالبية الالعاب مجرد اطلاق و تفحيط بالسيارات ..
لكن في بداية 2005 ظهرت تباشير بالتغير في السوق الياباني للافضل.. فمع صدور جهازين محمولين ذي شعبية قويه جدا (PSP & DS) و مع محافظة الوحش PS2 على مستوى مبيعاته قويا كالعاده و صدور المايكرو في اوخر السنه .. كل هذه الاسباب جعلتنا نشاهد تفجرا في مبيعات الاجهزة و الالعاب خصوصا في الربع الاخير من السنه و المحصله ارتفاع كبير لسوق الفيدوجيمز في اليابان بنسبة تقارب ال 50% !!!!! !!!!!
5 العاب لجهاز جديد تخطى المليون امر مبشر جدا .. اضافة الى تألق مبيعات العاب ال ps2
السنه القادمه تحمل مؤشرات افضل بمراحل من هذه السنه فمع تدفق الالعاب و خصوصا الار بي جي على ال PS2 و الاسطوره فاينل فانتسي 12 ... و صدور البوكيمون و ماريو على ال DS و مجموعة العاب رائعة لل PSP و طبعا الحدث الاهم ي عالم الفيدوجيمز من سنوات اطلاق ال PS3 و النجاح المتوقع للابتكار ننتدو الريفولوشن سنشهد عاما ممكن ان يكون افضل اعوام السوق الياباني على الاطلاق ..
في نهاية الموضوع ... اقول "" لقد عاد السوق الياباني... لقد عاد عالم الالعاب""
و شكرا و عذرا على الاطاله و الاخطاء الاملائه و الاسلوب اذا لم يعجب البعض
==============
الموضوع للنقاش
التعديل الأخير: