hits counter

Splinter Cell: Blacklist عرض جديد

^

وليش خايف من شيء زياده في اللعبه؟؟ بالعكس انا اشوفه احلا UAV وكأنه حقيقي . طالع بيرفكت !

مو معناه اللعبه مغامرات ستلث مايكون فيها جوانب ونوع من التغيير

اتوقع انه راح يكون افضل من افضل جزء في السلسله وهو كيوس ثيدري برأيي

متحمس للعبه جدا
 
^

بالنسبة لي افضل جزء هو الأوّل و اضافة الـUAV ماشوف فيها شي يخوّف بتاتا

العرض الأخير الي حطّه سعود الستيلث فيه حلو و لكن شنو يأكدلي ان باقي اللعبة بتكون مثل الي شفناه؟

القصد طريقة الستيلث هاذي .. لأن عندي احساس كبير ان فالنهاية مردّي بتستخدم الـMark & Execute و الأمور الأخرى

للعلم Ubisoft Toronto اوّل مرة يطورون لعبة سبلنتر سل فالغالب Ubisoft Montreal, Shanghai, & Annecy بالإضافة لـGameloft

لكن واضح ان Ubisoft Toronto شغاليين صح على Blacklist و انتظر النسخة النهائية لأن اكيد في تطويرات على الـPre-Alpha
 
وليش خايف من شيء زياده في اللعبه؟؟ بالعكس انا اشوفه احلا UAV وكأنه حقيقي . طالع بيرفكت !

مو معناه اللعبه مغامرات ستلث مايكون فيها جوانب ونوع من التغيير

نفس الشيء ممكن يقال على جزء ايس كومبات الأخير الي هي لعبة طيارات وفيها جوانب تغيير مثل الهيلوكبتر ومهمات الـMachine gun .. إقحام كارثي لجوانب غير مناسبة للعبة.

لعبة ستيلت وفيها إرسال صواريخ وقتل للجنود بالـMachine gun عن طريق الـUAV كأني العب مهمة الـAC-130 بأحد أجزاء COD! شي أبدًا مو راكب عاللعبة واسلوبها.
 
[video=youtube;YihY-CXsZGs]http://www.youtube.com/watch?v=YihY-CXsZGs&feature=player_embedded[/video]

طيب وش الفرق بين الـlethal والـnon-lethal؟ ليش استخدم الأول أساساً؟ اتمنى يكون فيه فروق فعلية بين الاثنين ومش مجرد اختلاف أنيميشن.


الأنيميشن مسيل للعاب بالمناسبة. استيديوهات يوبي سوفت الداخلية مرعبة في هالناحية!
 
^
ألعاب زي ديوس إكس وهيتمان وحتى ديس-أونرد تعطي أفضلية scoring لما تلعب non-lethal و undetected
وفيه زي ميتل جير تعطيك reward لما تلعبها بالكامل undetected

فـ وش اللي تبحث عنه بالضبط كفروقات في بلاك-ليست؟

بالمناسبة العرض الأخير جيد، والمفترض اللعبة معظمها كذا بدل مسخرة السلوموشن وشغل سوبرمان عفواً سوبرسام فيشر.
 
الي لعب Conviction و حلله تحليل يعرفه أنه لعبة محترمة جدا جدا
و أعطت مسار جديد للسلسلة أعتقها من عبودية متل جير الي كادت تقتل السلسلة

كونفكشن ..., كان جزء "خديج" ما كمل سنتين تطوير بسبب ان الجزء اعيد تصميمه من ال0 أكثر من مرة
ومخرج اللعبة رجل فاهم(مااعرف اسمه) وش قاعد يسوي وقدرات الفريق ممتازة

وسبق أن صرحوا أن مراحل بلاك لست راح تكون مصممة بحيث تخدم كل انماط اللعبة -ستلث خالص _ أكشن خالص - ستلث مشوب باكشن و هو الافضل بنسبة لي

Conviction كان تنقصه القصة العميقة و كان راح يكون لعبة الجيل بنسبة لي
لعبة تحمل جيمبلي .., أوسع من ثلاث أربع اللعاب تربل a ها الجيل


و أعتقد البنت الي كانت شغالة على اساسن كريد .., هي مديرة انتاج هذا الجزء



وبنسبة لبعض الشباب ما زهجوا من ( غرفة + رجال + كاميرات ) و يتحركون بنفس الطريقة لمدة قرن:yuck:: و يله أعبر و كل غرفة يزيد رجال أو كاميرة
 
التعديل الأخير:
فـ وش اللي تبحث عنه بالضبط كفروقات في بلاك-ليست؟
ما ادري صراحة. بس ابغى اشوف فرق واضح.

بالمناسبة العرض الأخير جيد، والمفترض اللعبة معظمها كذا بدل مسخرة السلوموشن وشغل سوبرمان عفواً سوبرسام فيشر.
اللعبة لها سلسلة تحديثات أسبوعية، كلها موجهة للفانز القدامى. هذا أول فيديو:
[video=youtube;UmewBK7edlU]http://www.youtube.com/watch?v=UmewBK7edlU[/video]
+
ما أدري من متى ابتكار ميكانيكيات لعب ممتازة والتبختر فيها صار مسخرة. نظام الأجزاء القديمة غير لائق في هالجيل. بهذي البساطة. deal with it.
السلسلة محتاجة تجديد. محتاجة دماء جديدة، توجه كونفيكشن في تجسيد العميل السريع والمتمكن صائب، وخطوة في الإتجاه الصحيح... ضيق الوقت منعهم من إضافة بعض خصائص الأجزاء القديمة. ومع بلاك ليست قدروا يرجعونها.

الآن، في بلاك ليست، أمامنا مزيج ما بين قدرات سام التجسسية في الأجزاء القديمة وسرعة واحترافية سام في كونفيكشن. خلطة تعد بأفضل عنوان Splinter Cell والله أعلم.
 
انا الوحيد الي استمتع باسلوب الاجزاء القديمه"كايوس ثيوري" ولما لعب كونفكشن حس السالفه خربطه؟


كونفكشن اقدر العبها ستليث اساسا؟
 
كونفكشن اقدر العبها ستليث اساسا؟


ههههههههه أم انك ما لعبت اللعبة او كذا بس تجربة على الطاير
كونفكشن تقدر تعدي 95% بدون ولا طلقة
 
^^
لول.شفتهم عاطيني عتاد كاااامل قلت قلبت اكشن, يبيلي العبها مره ثانيه اجل @@

بس احسها بتكون صعبه,.يظل نظام كايوس ثيوري افضل :sarcastic:

همم , ابي العب من بدايه القصه , احد يقدر يعطيني تسلسل الاجزاء؟
 
التعديل الأخير:
عودة
أعلى