hits counter

Splinter Cell: Blacklist عرض جديد

Al Pacino

True Gamer
العرض مُكمل لنسخة E3 فـ الي شاف الاول ينقز تسع دقايق ..


[video=youtube;zha1_v8g5KI]http://www.youtube.com/watch?v=zha1_v8g5KI[/video]



9:35!!! للأسف أسحب كلامي عن هالجزء وأعلن تخوّفي منه، كنت متفائل فيه بالبداية لأنه ظهر قريب من كونفيكشن، بس سالفة الـUAV وإرسال الصواريخ و الهروب الانشارتدي الأخير
بالإضافة الى عدم استعراضهم لمهمة جديدة تكون تجسسية بالكامل بدا يخليني فعلًا متخوف من الشكل الي بيظهر عليه بالنهاية.
 
انا الوحيد الي ملاحظ العاب يوبي سوفت تشبه بعض ؟
جست ريكون وسبلينتر سيل بينها تشابه كبير خاصة بالمناطق
 
انا الوحيد الي ملاحظ العاب يوبي سوفت تشبه بعض ؟
جست ريكون وسبلينتر سيل بينها تشابه كبير خاصة بالمناطق
المحرك وتقارب الفرق المطورة من بعض يفرض الشيء هذا.

بخصوص العرض نفسه، ما اشوف أي سبب يدعو للتخوف سعود، الـUAV من زمان وهم قايلين إنه راح يكون موجود في اللعبة (هذا غير إنه حضوره كان لعدة ثواني)، هذا أولاً، ثانياً الهروب الإنتشارتدي مثل ما أنت سميته كان الحدث البيرفكت لإنهاء مرحلة معينة. لو أخذنا توجه السلسلة الجديد في عين الإعتبار. ما راح أكون راضي لو انتهت المرحلة بمجرد ما أن يتم إنهاء التحقيق والسلام.

شخصياً حبيت اللي شفته من قلب!! الأنيميشن بشكل أساسي.
وقبل ما انسى، خاصية الـ mark and execute طالعة بصورة سوبر هايبر ألترا خورافية بعد التطوير الجديد.
 
^

تعرفني ناصر، أنا غالبًا أتقبل التغييرات والإضافات الجديدة بأي سلسلة، لكن فعلًا قهرتني حركة الـUAV! حسستني اني العب لعبة حربية، وبعدها الركضة الي حسستني تمامًا انها انشارتيد زادت الطين بلّه ..
مابغى أشوف إقحام مُمل وغير متناسق مع فكرة اللعبة زي ماصار مع Ace Combat الأخيرة.
لكن بهالعرض، حرفيًا حرقوا الصورة الجميلة الي طلعت فيها كونفيكشن. ومافهمت سبب إعادة نفس المنطقة وبنفس أسلوب اللعب بدون إستعراض جيد لفكرة اللعبة الاساسية والمبنية على التجسس والتكتيك ..

أما بالنسبة للأنميشن والرسوم وغيرها فعلًا فيه تطوّر واضح من هالنواحي.
 
مابغى أشوف إقحام مُمل وغير متناسق مع فكرة اللعبة زي ماصار مع Ace Combat الأخيرة.
هنا اختلف، حتى لو إني اعرف إنك ما راح توافقني، اختلف for the record.

حركة الـUAV! حسستني اني العب لعبة حربية، وبعدها الركضة الي حسستني تمامًا انها انشارتيد زادت الطين بلّه ..
قصة اللعبة تفرض عليهم مثل هالأشياء سعود، سام تغير وما عاد صار سام "المنحاش" في كونفيكشن، الحين يمتلك فرقته الخاصة ويمتلك مركزه الخاص (طيارة عملاقة في الجو، ايه مثل مجس4)، والشيء هذا برضو يفسر قدرة سام على إعطاء أوامر بقصف جوي.

بخصوص الركضة الأخيرة، ما ادري عنك لكن هذي بالذات كانت اللقطة المفضلة عندي في العرض، حبيت تفاعل سام مع البيئة وديناميكية الكاميرا من خلفه، وقلت لك في ردي السابق.. الأحداث السينمائية غالباً تكون وسيلة ربط بين مرحلتين مختلفتين في السيتينج.. تماماً نفس وظيفة الكت-سينز لكن تفاعلية! أهلاً وسهلاً.

ومافهمت سبب إعادة نفس المنطقة وبنفس أسلوب اللعب بدون إستعراض جيد لفكرة اللعبة الاساسية والمبنية على التجسس والتكتيك ..
هذي صارت مع ألعاب كثيرة، عروض جيمزكوم غالباً تكون امتداد لعرض E3. نعم كنت اتمنى إنهم يخلون مسار اللعب تجسسي بحت بحكم إن بعض اللاعبين مستائين من اللي شافوه في E3 لكن لا تزال هذي مجرد 10 دقائق من لعبة 10 ساعات.
 
ان كنت تشوفها كلعبة ستيلث فمستحيل تقتنع فيها فمعظم حركات الستيلث اللي يسويها Sam Fisher يسويها Nathan Drake في أنشارتد مع ان انشارتد بعيدة كل البعد عن الستيلث !
كل اللي أشوفه الآن هو لعبة Casual Tactical Shooter >_<
 
^
انتشارتد كأسلوب تجسس معتمدة جذرياً على التيك داونز، ممكن تعدد لي الأشياء المتشابهة بين سام ونيثن "تجسسياً"!
 
قصة اللعبة تفرض عليهم مثل هالأشياء سعود، سام تغير وما عاد صار سام "المنحاش" في كونفيكشن، الحين يمتلك فرقته الخاصة ويمتلك مركزه الخاص (طيارة عملاقة في الجو، ايه مثل مجس4)، والشيء هذا برضو يفسر قدرة سام على إعطاء أوامر بقصف جوي.

أبدًا ما أتفق معك أن هالشيء مبرر لأقحام أشياء مؤثرة جدًا على الجيم بلاي .. اذا شفنا سام يتحكم بالـUAV هالمرة ويرسل صواريخ، بعد كم مهمة ممكن نشوفه يستخدم شي آخر غير مناسب لطريقة اللعب.


بخصوص الركضة الأخيرة، ما ادري عنك لكن هذي بالذات كانت اللقطة المفضلة عندي في العرض، حبيت تفاعل سام مع البيئة وديناميكية الكاميرا من خلفه، وقلت لك في ردي السابق.. الأحداث السينمائية غالباً تكون وسيلة ربط بين مرحلتين مختلفتين في السيتينج.. تماماً نفس وظيفة الكت-سينز لكن تفاعلية! أهلاً وسهلاً.

كلامك صحيح ومافيه خلاف أنها كانت متقنة، لكن تكون موجودة بـ لعبة زي سبلنتر سيل!؟ لا أبدًا. لعبي لـ كونفيكشن كان ممتع لأنه يعطيني راحه بالتفكير والتخطيط واللعب الهادئ، مابغى الموضوع يقلب لـ إثارة وركض كأني بـ لعبة أدفنشر. بأختصار اللقطة كانت جميلة لكن مو فالمكان الصحيح.


لكن لا تزال هذي مجرد 10 دقائق من لعبة 10 ساعات.

صحيح وهذا الي مايخليني أحكم على اللعبة من بدري، فقط أعبّر عن تخوفي.
 
لكن تكون موجودة بـ لعبة زي سبلنتر سيل!؟ لا أبدًا. لعبي لـ كونفيكشن كان ممتع لأنه يعطيني راحه بالتفكير والتخطيط واللعب الهادئ، مابغى الموضوع يقلب لـ إثارة وركض كأني بـ لعبة أدفنشر. بأختصار اللقطة كانت جميلة لكن مو فالمكان الصحيح.

طيب نفس الشيء تقريباً كان موجود في كونفكشن وأعبر بعد! ما اشوفها بيج ديل سعود http://www.youtube.com/watch?v=OoJHi8FQDFI&feature=related
 
^

ما أشوفه نفس الشيء إطلاقًا:

-كونفيكشن: بالبداية تبدأ تراقب تحركات الهدف وتتسمع على كلامه بعدها تروح تستجوبه وبعد هذا كله تبدأ "المطاردة"
-بلاك ليست: ترسل صواريخ تفجر فيها الأهداف بعدها تجيك هيلوكبتر وتضطر "تهرب"

الموضوع مو فقط UAV يرسل صواريخ ولا هروب من هيلوكبتر، لو واحد منهم فقط ممكن تكون "مقبولة". المصيبة انهم ربطوا الحدثين مع بعض فـ صارت جرعة الأكشن مبالغ فيها جدًا للعبة تجسس بالأصل. هذا نقطتي الي أبي أوصلها لك ..
مو مشكلة مرة وحده بـ لعبة تجسس تقدم لي إثارة وأكشن، لكن أبدًا ماتخليها تظهر بهالشكل، وعشان كذا أنا متخوّف من توجّه فِكر الفريق بهذا الجزء بعد الي شفته بهالعرض.
 
سؤال ماله دخل بالموضوع لكن ماعرفت وين أحطه:

توم كلانسي رينبو سيكس ما اعلنوا عن جزء جديد لها او اي معلومة عنها؟
والعذر والسموحة.
 
اللعبة فيها حركات حلوه، بس احسها صارت اجوائها مثل اجواء كول اوف ديوتي ... وهي ماشيه علي نمط Conviction، شخصيا استعمت ب Conviction بس ان يكون فيها جزء مكمل بنفس الاسلوب احس انه بيكون ممل على المدى البعيد...
 
سؤال ماله دخل بالموضوع لكن ماعرفت وين أحطه:

توم كلانسي رينبو سيكس ما اعلنوا عن جزء جديد لها او اي معلومة عنها؟
والعذر والسموحة.

الا لها جزء جديد، غالباً بيكون في 2013.. بس انسى اللعبة اللي كنت تعرفها، الجزء الجديد راح يكون مختلف.
 
^
انتشارتد كأسلوب تجسس معتمدة جذرياً على التيك داونز، ممكن تعدد لي الأشياء المتشابهة بين سام ونيثن "تجسسياً"!

فعلًا هي معتمدة على التيكدوانز ولكن الدتكشن سيستم للعدو جيد و يسمع أصوات الحركات ويتفاعل لها .
شيل هذي النقاط وراح تلاحظ انه ما بقى إلا حاجة أو ثنتين تعتبر عناصر ستيلث في بلاك ليست .
 
الا لها جزء جديد، غالباً بيكون في 2013.. بس انسى اللعبة اللي كنت تعرفها، الجزء الجديد راح يكون مختلف.

مختلف في وشو؟ لاتقولي مافي تجسّس وصارت مثل بقية الشوترز -___-
 
فعلًا هي معتمدة على التيكدوانز ولكن الدتكشن سيستم للعدو جيد و يسمع أصوات الحركات ويتفاعل لها .
شيل هذي النقاط وراح تلاحظ انه ما بقى إلا حاجة أو ثنتين تعتبر عناصر ستيلث في بلاك ليست .

معليش بس ممكن تقول لي على أي أساس استنتجت كلامك هذا؟

مختلف في وشو؟ لاتقولي مافي تجسّس وصارت مثل بقية الشوترز -___-
[video=youtube;8M-ucVWHmYk]http://www.youtube.com/watch?v=8M-ucVWHmYk[/video]

ما هو جيمبلاي فعلي لكن راح يعطيك فكرة عن توجه اللعبة الجديد.
 
أقل لعبة سبلنتر سيل تحمست لها في حياتي كلها، حتى كونفكشن كان فيها لمسة تجديد ( مع انه مستواها بالنهاية طلع أقل من المتوقع ) و كنت متحمس لها شوي

هذي الحماس لها = صفر، شكلها مجرد لعبة حربية مجنركة أخرى مع كل أسف.
 
بغض النظر عن اجواء كود .. أنا منقهر من تغيير صوت سام فيشر القديم !
 
^
مؤدي الصوت القديم غيروه لأنه ما يمتلك الهيئة الجسمانية اللي تجسد سام فيشر.. المطورين يبغون شخص يؤدي الصوت والمو كاب في نفس الوقت لإضافة عنصر الواقعية في عروض اللعبة.
 
ما زلت متحمس لكن سالفة يرسل صورايخ سلاماااااااااات؟؟؟!!!!

سبلنتر سيل ما عادت لعبة ستيلث و الي بيعتبرها لعبة ستيلث ماينعجب باللي يشوفه

اصلا SC توجهت توجه جديد بعيد عن التجسس! بعد ماحطت راسها براس مجس و حاولت بكل الطرق انها تنافس و فشلت

خلاص هنا بدء التخبيص!
 
[video=youtube;BzmKAUxkvok]http://www.youtube.com/watch?v=BzmKAUxkvok[/video]


أخيرًا -.-
 
اشوى ..

Hard mode + Ghost gameplay = اجواء كايوس ثيوري 🙂
 
صورة ستيلثية جديدة
A1e0h_0CcAA1NMY.jpg


للأمانة ما اقدر احدد أي بليثرو استمتعت فيه أكثر، ما علينا.. وضعية النزول بالحبل في آخر الفيديو تذكرني بالأيام الحلوة مع Double Agent، يعني فيه احتمالية نشوف هذي بعد T____T الفيديو ينهي الجدل اللي حاصل بخصوص تعامل يوبي سوفت مع السلسلة وخرافة تحولها للأكشن البحت. للمرة الثالثة، لا زلت منذهل للغاية من سلاسة الأنيميشن في اللعبة! واو.

خارج الموضوع، يوبي سوفت عملت استفتاء لاختيار شعار ال4th Echelon. الإستفتاء ينتهي اليوم وما عندي أي خلفية عن الشعار الفائز لكن اتمنى يكون الموجود في توقيعي (ما ابغى صوتي يكون هباءً منثورا :whistle: )
 
من جد الأنميشن نااااااعم جداً وشغل حرفياً رهييييب ... أنا من أول عرض شفته وحبيت الأفكار الموجودة ... ومع العرض الثاني الي قتل اي حرف وكلمة تشكك في السريّة في اللعبة ...

لعبة واعدة صراحة ...
 
الديمو من نسخة الpre-alpha على فكرة، يعني نسبياً قديم! بعض المميزات، الأنيميشنز، التعديلات على تصرفات الأعداء ما كان بالإمكان تقديمها في الديمو. أملي الوحيد تكون القصة محترمة، توم كلانسي مؤخراً صاير مثير للشفقة. اذا افترضنا إن القصة من كتاباته *يتذكر جوست ريكون الأخيرة*
 
بالنسبة للترايلر الأخير:


هذا بالضبط الي كنت أقصده للناس الي ماعجبتهم النقلة الي شافوها بـ Conviction ويشوفون اللعبة صارت أكشن وبس، أنت مو مجبور تستخدم أسلحتك النارية ولا مجبور على مهارة الـMark & Execute
كلها أشياء أختياريه وللاعب الحريّه بأختيار طريقة لعبه أو الدمج بين أكثر من أسلوب للتقدم باللعبة "أسلوبي المفضّل"


بس يبقى، لازلت منزعج من الي شفته بترايلر الي بالموضوع، صحيح شفت مهمة تجسسية بشكل كامل، لكن لازلت مو راضي عن سالفة الـUAV واستخدامها الغير المناسب لكونسبت اللعبة ..
وهالشي يخليني متخوّف انهم أستخدموا أشياء أخرى أيضًا ماتناسب فكرة اللعبة.
 
الـ AI ما اعجبني ابدا,الجنود كأنهم صم بكم عمي وما يحسون بشئ !
 
فعلاً الAI محتاج تحسين لكن مثل ما ذكرت فوق، الديمو قديم.

بس يبقى، لازلت منزعج من الي شفته بترايلر الي بالموضوع، صحيح شفت مهمة تجسسية بشكل كامل، لكن لازلت مو راضي عن سالفة الـUAV واستخدامها الغير المناسب لكونسبت اللعبة ..
وهالشي يخليني متخوّف انهم أستخدموا أشياء أخرى أيضًا ماتناسب فكرة اللعبة.

جزئية الUAV اغلب الظن إنها forced ... مثلها مثل التحقيق.
 
نايس اخر فيديو رجع لي امل اني اتحمس
لأن اللعبه بنظري ماتنلعب ابدا الا بالتجسس 3>
 
فعلاً الAI محتاج تحسين لكن مثل ما ذكرت فوق، الديمو قديم.



جزئية الUAV اغلب الظن إنها forced ... مثلها مثل التحقيق.


أكيد .. واضح انها جزء أساسي من المهمة، وهذا بالضبط سبب تخوّفي.
 
عودة
أعلى