hits counter

الموضوع الرسمي Silent Hill 2 Remake الجحيم الصامت !

الحين انا في العمل ، اذا رجعت البيت بجربها ، الخوف بس ان اللعبه تحسب التخزين اليدوي مع اوتوماتيك في نفس الوقت

لا كل وحده بروح .. ان شاءالله امورك طيبه.
 
يوسفني ان راح اعمل سكيب للعبه لوقت بعيد جدا ، حصل لي جليتش غبي وانا حضرتي بعدها عملة حفظ وعلى شان ارجع لنفس المكان من حفظ قديم ، احتاج العب ٤ ساعات على الاقل وانا مب فاضي

الي صار لمن رحت السطح ورماني راس الهرمي بعدها بنتقل للمكان الي كان فيها البنت الصغيره ، اول ما ابدأ في هالمكان في فتحه اقدر اطل فيها ، لمن طليت فيها نقلني فجئه للجه الثانيه لول ، ليش وكيف ما ادري ، وبعدها حفظة كنت معتقد ان هي اللعبه نقلتني كذا ، لكن واضح كنت غلطان
المفروض كل save تخليه فريش ولا تسوي overwrite
حتى هالشي بيفيدك بال NG+ حق تطلع 3 نهايات من دون ماتعيد اللعبة بالكامل
 
الحين انا في العمل ، اذا رجعت البيت بجربها ، الخوف بس ان اللعبه تحسب التخزين اليدوي مع اوتوماتيك في نفس الوقت
لا اليدوي غير عن الاوتوماتيك مثل ماذكرو الشباب

اما لو تروح البيت متحمس ويطلع عكس الكلام

KKjr9b.gif
 
دراجون بول وميتافور في واحد نجحو نجاح ساحق
كل لعبة و كل إصدار و له ساحته الخاصه بسبب ظروفه الخاصة.

ميتافور على سبيل المثال نازلة على كل الأجهزة منها الجيل السابق + سمعة أطلس العالية و الثابته بالسنوات الماضية ضمنت لها قاعده جماهيرية ثابته و تظل تتوسع.

سايلنت هيل آخر عنوان كبير نزل و بسمعة ممتازة كانت The Room.. هالكلام سنة 2004, إحنا نتكلم عن عشرين سنة و أيام البلاي ستيشن 2 شوف كم جيل سابق.

السلسة من وقتها مرت في تخبطات كثيرة و تنقلت من مطور إلى آخر… هذا غير التشكيك في مستوى بلوبر تيم بسبب مشاريعه السابقة.

Good word of mouth كفيلة في رتم ثابت للمبيعات لسايلنت هيل 2 و قريب راح تسمع عن أرقام تسعد كونامي و بلوبر.
 
التعديل الأخير:
سايلنت هيل آخر عنوان كبير نزل و بسمعة ممتازة كانت The Room.. هالكلام سنة 2004, إحنا نتكلم عن عشرين سنة و أيام البلاي ستيشن 2 شوف كم جيل سابق.
وبعد حتى في جيلها جيل ps2 الجزء الثالث والرابع ما قدروا يبيعون مليون مع انهم العاب عليهم مدح
 
دراجون بول وميتافور في واحد نجحو نجاح ساحق


خذها قاعدة :

ألعاب الرعب في الغالب ما تبيع كثير باستثناء ريزي ويمكن بعض العناوين الي ما تعدي أصابع اليد الواحدة
 
الرعب اللي حاشني مكان لغز الساعة والغرفة اللي فيها حبوب بالمستشفى..
 
و بعد 8 أيام من التوتر الشديد و بنفس الوقت اللذة و اليوفوريا مع هذه التحفة الي راح يتم ذكرها لسنوات و سنوات كأحد أفضل ألعاب الرعب على الإطلاق… أنهيتها.

واو… منو يصدق أن هذه أول لعبة سورفايفر هورور يعملها بلوبر تيم؟ لأن هذا المستوى العادة ما يطلع إلا من فريق متمرس و له سنوات خبرة طويلة في المجال.

كل شي صح عملوه:

- إحساس اللعبة الأصلية في الريميك؟ تم مضاعفته.

- القصة العميقة الفلسفية؟ تم تحسينه أكثر برأيي خاصة المشاهد الجديدة و إعادة صياغة الحوارات و طبعا التمثيل الصوتي المبدع.

- الرعب؟ عملو المستحيل و زادو الجرعة بكثير خاصة المنطقة الي كلنا نعرف شنو هي.

- المدينة؟ كمية التفاصيل الجديدة و التوسعة الجديدة بالمناطق للإستكشاف و كمية ال Easter Eggs سواء للجزء الأصلي أو بقية الأجزاء كلها إحترام كبير من الفريق لفانز السلسلة القدامى.

- الموسيقى؟ حبيت جدا جدا التوزيع الجديد.

- الألغاز؟ من أكثر الأشياء الي إستمتعت فيها، زماااااااان عن هذه الألغاز أخذتني تلقائيا لزمن ال PS1 & PS2.



قلتها من قبل و أرجع أقولها من جديد… هذا الريميك يدرس لكيفية عمل الريميك، إحترام و المحافظة على تراث الأصل و لكن مع لبس ثوب جديد معاصر تم خياطته بحذر شديد و إحترافية لحتى ما يغير من الأصل بكثير.

فيه تفاصيل وضعها الفريق قمة العبقرية و خلاص منها فرض علي محبته و تقديره و رفع قبعتي له بكل تواضع:


اللعبة ملياااااااااااانه تفاصيل و خبايا… منها في بداية اللعبة كيف إنعكاس جيمس على السيارات إذا تحرك يكون رأسه ممطوط لفوق مما يشكل مثلث ( الرأس الهرمي ! ).

أو كيفية تغيير شكله و ملامحة مع التقدم في اللعبة و هذا السبب لماذا يظهر وجهه أثناء الحفظ! لحتى يلاحظ اللاعب التغير في وجه و نفسية جيمس تدريجيا!

أو التفصيل هذا هو الي أكثر شي كسرني… في بداية اللابرانث لما تكون تلاحق أنجيلا… فيه أصوات مدموجة في الخلفية لتشكل صوت كابوس، لو دققتو أحد الأصوات هو صوت حركة السرير لما يكون فوقه شخصين قاعدين ( … ) دلالة على الي كان يحصل لأنجيلا 💔… بلوبر تيم كيف فكر في هالتفصيل 💔

و غيرهااااا كثييييير مثل لما تلاقي ماريا على سرير السجن ميته و تشوف فيه وسادة ورى السرير طايحه… تلميح على طريقة قتل جيمس لماري…

ما أعرف كيف خطر للفريق في وضع كل هذه التفاصيل و الي للحين اللاعبين قاعدين يكتشفونها… تحسون فعلا فريق مسك لعبته المفضلة الي ألهمت مشاريعه و مشواره و قام بصنع ريميك لها بكل حب و تقدير و إحترام شديد.

أفضل لعبة سايلنت هيل بالنسبة لي… و كل سايلنت هيل قادمة المفروض كونامي تلقائيا يعطيها لهالفريق لأنه أثبت إستحقاقه و بجدااااارة 👏




للأسف حصلت على أكثر نهاية أكرهها و كنت أخاف أحصلها -_-

نهاية الماء -_-"

السخرية في الموضوع أن هذه أيضا كانت أول نهاية حصلتها لأول تختيمة لللعبة الأصلية في 2001 🤣

يلا.. أحصل نهاية ثانية أفضل في الإعادة الثانية علي PS5 Pro.



و الآن… إلى لعب شي كيوووووووت 🤣
 
التعديل الأخير:
وصلت عند ال Historical Society ووقفت. 15 ساعة لعب..

من أعظم التجارب الفيديو جيمية اللي قاعد أعيشها. كأتموسفير جانكي هاللعبة حلم. بالأماكن الدخالية والخارجية ليل ونهار ما يطيح المستوى. الرسومات Next Gen ومعيشتني الرعب بأعلى درجاته مع الأصوات أوه بوي تجربة للتاريخ معليش الأصلية شي وهذه شيء ثاني اللي يقارن هو الخسران.
 
الجرافيكس Next Gen مستغرب اللي يقول عادي. ال Animations أوكي هني أقولك يبيلها شغل أكثر. بس المشاهد السينيمائية New Benchmark صراحة والModels روعة بدون القبح والملل.
 
و بعد 8 أيام من التوتر الشديد و بنفس الوقت اللذة و اليوفوريا مع هذه التحفة الي راح يتم ذكرها لسنوات و سنوات كأحد أفضل ألعاب الرعب على الإطلاق… أنهيتها.

واو… منو يصدق أن هذه أول لعبة سورفايفر هورور يعملها بلوبر تيم؟ لأن هذا المستوى العادة ما يطلع إلا من فريق متمرس و له سنوات خبرة طويلة في المجال.

كل شي صح عملوه:

- إحساس اللعبة الأصلية في الريميك؟ تم مضاعفته.

- القصة العميقة الفلسفية؟ تم تحسينه أكثر برأيي خاصة المشاهد الجديدة و إعادة صياغة الحوارات و طبعا التمثيل الصوتي المبدع.

- الرعب؟ عملو المستحيل و زادو الجرعة بكثير خاصة المنطقة الي كلنا نعرف شنو هي.

- المدينة؟ كمية التفاصيل الجديدة و التوسعة الجديدة بالمناطق للإستكشاف و كمية ال Easter Eggs سواء للجزء الأصلي أو بقية الأجزاء كلها إحترام كبير من الفريق لفانز السلسلة القدامى.

- الموسيقى؟ حبيت جدا جدا التوزيع الجديد.

- الألغاز؟ من أكثر الأشياء الي إستمتعت فيها، زماااااااان عن هذه الألغاز أخذتني تلقائيا لزمن ال PS1 & PS2.



قلتها من قبل و أرجع أقولها من جديد… هذا الريميك يدرس لكيفية عمل الريميك، إحترام و المحافظة على تراث الأصل و لكن مع لبس ثوب جديد معاصر تم خياطته بحذر شديد و إحترافية لحتى ما يغير من الأصل بكثير.

فيه تفاصيل وضعها الفريق قمة العبقرية و خلاص منها فرض علي محبته و تقديره و رفع قبعتي له بكل تواضع:


اللعبة ملياااااااااااانه تفاصيل و خبايا… منها في بداية اللعبة كيف إنعكاس جيمس على السيارات إذا تحرك يكون رأسه ممطوط لفوق مما يشكل مثلث ( الرأس الهرمي ! ).

أو كيفية تغيير شكله و ملامحة مع التقدم في اللعبة و هذا السبب لماذا يظهر وجهه أثناء الحفظ! لحتى يلاحظ اللاعب التغير في وجه و نفسية جيمس تدريجيا!

أو التفصيل هذا هو الي أكثر شي كسرني… في بداية اللابرانث لما تكون تلاحق أنجيلا… فيه أصوات مدموجة في الخلفية لتشكل صوت كابوس، لو دققتو أحد الأصوات هو صوت حركة السرير لما يكون فوقه شخصين قاعدين ( … ) دلالة على الي كان يحصل لأنجيلا 💔… بلوبر تيم كيف فكر في هالتفصيل 💔

و غيرهااااا كثييييير مثل لما تلاقي ماريا على سرير السجن ميته و تشوف فيه وسادة ورى السرير طايحه… تلميح على طريقة قتل جيمس لماري…

ما أعرف كيف خطر للفريق في وضع كل هذه التفاصيل و الي للحين اللاعبين قاعدين يكتشفونها… تحسون فعلا فريق مسك لعبته المفضلة الي ألهمت مشاريعه و مشواره و قام بصنع ريميك لها بكل حب و تقدير و إحترام شديد.

أفضل لعبة سايلنت هيل بالنسبة لي… و كل سايلنت هيل قادمة المفروض كونامي تلقائيا يعطيها لهالفريق لأنه أثبت إستحقاقه و بجدااااارة 👏




للأسف حصلت على أكثر نهاية أكرهها و كنت أخاف أحصلها -_-

نهاية الماء -_-"

السخرية في الموضوع أن هذه أيضا كانت أول نهاية حصلتها لأول تختيمة لللعبة الأصلية في 2001 🤣

يلا.. أحصل نهاية ثانية أفضل في الإعادة الثانية علي PS5 Pro.



و الآن… إلى لعب شي كيوووووووت 🤣
وصلت عند ال Historical Society ووقفت. 15 ساعة لعب..

من أعظم التجارب الفيديو جيمية اللي قاعد أعيشها. كأتموسفير جانكي هاللعبة حلم. بالأماكن الدخالية والخارجية ليل ونهار ما يطيح المستوى. الرسومات Next Gen ومعيشتني الرعب بأعلى درجاته مع الأصوات أوه بوي تجربة للتاريخ معليش الأصلية شي وهذه شيء ثاني اللي يقارن هو الخسران.

سعيييييد جدا بانطباعاتكم وسعيد جدا ايضا بأنوا لقيت ناس عشقوا هذا الريميك بشكل خيالي مثلي

لا اخفي اني وقت ما فتحت هذا الموضوع


بعدها شعرت نفسي اني قاعد ابالغ بحب الريميك ولكن مع الايام اكتشفت انوا في اشخاص كثير عشقوا اللعبة مثلي وممكن اكثر ::involve::
 
بس النوتات نسيت واحد واستجنيت ): ): ): ): ):
ولعبتها اكثر من خمسين ساعة

وتقولون عني ظالم اللعبة يمكن انتون الي حبيتوها مالعبتوها زيي هذا كيف لو حبيتها تماما ومرة ؟!&@

انتقمت من نفسي وختمت اللعبة من جديد عشان اجمع كل النوتات من جديد وما انسى الوحيد الي ضاع والحمدلله ضبطت اموري هالمرة وحصلت لتروفي
وحصلت بعد ثلاث نهايات على الطريق وكم حاجة مني ومنك بعد

وباقي لي بس تروفيتين واحصل البلات

وصلت عدد ساعات اللعبة 68 ساعة لعيون @شيطون
والي يتهموني اني كاره اللعبة &@

من كثر ما حفظتها ساعات احل بعض الالغاز الي موحدة على الصعوبة بشكل تلقائي لووول
هذا غير المحلات اروح للحل لحالي بدون ما احس
صار عقلي الباطن يحركني بعض الاحيان واحيان كثيرة بعد
 
التعديل الأخير:
اللعبة ملياااااااااااانه تفاصيل و خبايا… منها في بداية اللعبة كيف إنعكاس جيمس على السيارات إذا تحرك يكون رأسه ممطوط لفوق مما يشكل مثلث ( الرأس الهرمي ! ).

أو كيفية تغيير شكله و ملامحة مع التقدم في اللعبة و هذا السبب لماذا يظهر وجهه أثناء الحفظ! لحتى يلاحظ اللاعب التغير في وجه و نفسية جيمس تدريجيا!

أو التفصيل هذا هو الي أكثر شي كسرني… في بداية اللابرانث لما تكون تلاحق أنجيلا… فيه أصوات مدموجة في الخلفية لتشكل صوت كابوس، لو دققتو أحد الأصوات هو صوت حركة السرير لما يكون فوقه شخصين قاعدين ( … ) دلالة على الي كان يحصل لأنجيلا 💔… بلوبر تيم كيف فكر في هالتفصيل 💔

و غيرهااااا كثييييير مثل لما تلاقي ماريا على سرير السجن ميته و تشوف فيه وسادة ورى السرير طايحه… تلميح على طريقة قتل جيمس لماري…

ما أعرف كيف خطر للفريق في وضع كل هذه التفاصيل و الي للحين اللاعبين قاعدين يكتشفونها… تحسون فعلا فريق مسك لعبته المفضلة الي ألهمت مشاريعه و مشواره و قام بصنع ريميك لها بكل حب و تقدير و إحترام شديد.

أفضل لعبة سايلنت هيل بالنسبة لي… و كل سايلنت هيل قادمة المفروض كونامي تلقائيا يعطيها لهالفريق لأنه أثبت إستحقاقه و بجدااااارة 👏




للأسف حصلت على أكثر نهاية أكرهها و كنت أخاف أحصلها -_-

نهاية الماء -_-"

السخرية في الموضوع أن هذه أيضا كانت أول نهاية حصلتها لأول تختيمة لللعبة الأصلية في 2001 🤣

يلا.. أحصل نهاية ثانية أفضل في الإعادة الثانية علي PS5 Pro.



و الآن… إلى لعب شي كيوووووووت 🤣

Hight Five bro

نفسك حتى بالنسخة الاصلية والريميك حصلت اخس نهاية (طبعا الاصلية حللتها بعدها بكل النهايات طلعتهم)
اما حاليا بال NG+ لازم تاخذ المنشار وتبحث على المفاتيح (لنهاية الكلب او ال UFO) وبعدها بال Save قرب النهاية اختار
النهاية اللي تبغيها تقدر تخلص وتعيد السيف وتروح طريق ثاني


المهم بخصوص المطاردة وصوت السرير, حتى لما ابو انجيلا يهجم عليك اول مرة ويدعس جيمس ويدخله بالطوفة وتنكسر
مباشرة الوحش (الاب) يعمل حركة السرير, كمية تفاصيل ضافوها بلوبر, اقولك اللعبة معجزة اساسا ان فيها اشياء طافت على الجميع
وشلون اساسا حصلنا ريميك ماستربيس بعد كل هالسنين.


بس حلو ان تجربتنا تشبه بعض

teamwork.gif
 
لقيت طريقيه احتيالية خلصت فيها نهايتين في تختيمه وحده 😬 المهم يكون اللاعب مسوي حفظ قبل الزعيم الاخير
 
لقيت طريقيه احتيالية خلصت فيها نهايتين في تختيمه وحده 😬 المهم يكون اللاعب مسوي حفظ قبل الزعيم الاخير

ماهي طريقة احتيالية هي رسمية تماما
 
  • واو
التفاعلات: *Nin
Hight Five bro

نفسك حتى بالنسخة الاصلية والريميك حصلت اخس نهاية (طبعا الاصلية حللتها بعدها بكل النهايات طلعتهم)
اما حاليا بال NG+ لازم تاخذ المنشار وتبحث على المفاتيح (لنهاية الكلب او ال UFO) وبعدها بال Save قرب النهاية اختار
النهاية اللي تبغيها تقدر تخلص وتعيد السيف وتروح طريق ثاني


المهم بخصوص المطاردة وصوت السرير, حتى لما ابو انجيلا يهجم عليك اول مرة ويدعس جيمس ويدخله بالطوفة وتنكسر
مباشرة الوحش (الاب) يعمل حركة السرير, كمية تفاصيل ضافوها بلوبر, اقولك اللعبة معجزة اساسا ان فيها اشياء طافت على الجميع
وشلون اساسا حصلنا ريميك ماستربيس بعد كل هالسنين.


بس حلو ان تجربتنا تشبه بعض

teamwork.gif
أنا قاعد أبحث عن التفاصيل في فيديوات اللاعبين الي خلصوها …. مذهلة كيف كثير تفاصيل كانت جدامي و فاتتني!!

بلوبر وضع التفاصيل بطريقة لا تقل عن العبقرية… واضح عشقه الحقيقي للعبة.

أتمنى كونامي تطلب منهم العمل على ريميك الجزء الأول… الجزء الأكثر أتموسفيريا و رعبا بالنسبة لي !!
 
في موقع ياخذ الداتا تبع ستيم ويحط المبيعات التقريبية .. حاط ان سايلنت ٢ بايعه بحدود نص مليون فاتوقع كونامي ناطره توصل مليون مع نسخة البلاي٥ ثم يعلنون عن المبيعات.
وش تتوقع الرقم اللي بيكون مرضي لكونامي ؟

٢ مليون
٣ مليون
٥ مليون
 
كل لعبة و كل إصدار و له ساحته الخاصه بسبب ظروفه الخاصة.

ميتافور على سبيل المثال نازلة على كل الأجهزة منها الجيل السابق + سمعة أطلس العالية و الثابته بالسنوات الماضية ضمنت لها قاعده جماهيرية ثابته و تظل تتوسع.

سايلنت هيل آخر عنوان كبير نزل و بسمعة ممتازة كانت The Room.. هالكلام سنة 2004, إحنا نتكلم عن عشرين سنة و أيام البلاي ستيشن 2 شوف كم جيل سابق.

السلسة من وقتها مرت في تخبطات كثيرة و تنقلت من مطور إلى آخر… هذا غير التشكيك في مستوى بلوبر تيم بسبب مشاريعه السابقة.

Good words of mouth كفيلة في رتم ثابت للمبيعات لسايلنت هيل 2 و قريب راح تسمع عن أرقام تسعد كونامي و بلوبر.
مدري احسها بتكون شيء شبيه برزدنت ايفل ٧ :

- قبل ماتصدر لاقت هجوم كبير
- بعد صدورها كانت مفاجئة كلعبة ممتازة
- المبيعات كانت عادية ولكن بسبب التسويق الايجابي بين اللاعبين للعبة ، اللعبة على المدى البعيد كان آداءها التجاري ممتاز ولا ننسى ان هذا الجزء هو اللي ايقظ مارد رزدنت ايفل ومن بعده شفنا الريميكات والمستوى العالي

كل شيء متشابه مع كونامي وعودة سايلنت هيل

وجود سايلنت هيل ممتازة ورزدنت ايفل ممتازة ، هذا حلم ماكنت اتصور بيصير 🙂 مرة اخرى بعد ٢٦ سنة
 
التعديل الأخير:
أنا قاعد أبحث عن التفاصيل في فيديوات اللاعبين الي خلصوها …. مذهلة كيف كثير تفاصيل كانت جدامي و فاتتني!!

بلوبر وضع التفاصيل بطريقة لا تقل عن العبقرية… واضح عشقه الحقيقي للعبة.

أتمنى كونامي تطلب منهم العمل على ريميك الجزء الأول… الجزء الأكثر أتموسفيريا و رعبا بالنسبة لي !!
الجزء الاول بالنسبة لي اعظم لعبة في التسعينات وعلى ال PSone
حقيقة اللعبة حالة خاصة من الرعب والابداع, الجرافيكس والاصوات والاتموسفير اوووف
خصوصا القصة العميقة المخيفة الشيطانية

اتمنى بلوبر يشتغلون عليه
 
الجزء الاول بالنسبة لي اعظم لعبة في التسعينات وعلى ال PSone
حقيقة اللعبة حالة خاصة من الرعب والابداع, الجرافيكس والاصوات والاتموسفير اوووف
خصوصا القصة العميقة المخيفة الشيطانية

اتمنى بلوبر يشتغلون عليه

حلم حياتي اشوف ريميك لهذه التحفة
 
جميل

للتوضيح: خلال ٣ أيام فقط

أسفل الصورة مكتوب حتى تاريخ ١١ اكتوبر (اليوم رقم ١١ هو يوم نشر التقرير ولم يتم حسابه )

يعني
يوم ٨
يوم ٩
يوم ١٠

طبعاً اكيد حاسبين الوصول المبكر ليومي ٦ و ٧ ، لكن تأثيرهم لايذكر
 
التعديل الأخير:


1 مليون في أقل من أسبوع رقم جدا ممتاز لسلسلة اغلب اجزائها ما كانت تبيع مليون في كامل دورة حياتها

الحين اقدر أقول و أنا واثق أنها تقدر تتجاوز مبيعاتها ال 5 مليون بالراحة قبل نهاية دورة حياتها
 
عودة
أعلى