hits counter

الموضوع الرسمي Silent Hill 2 Remake الجحيم الصامت !

لغز الحشرات الطائرة هل فيه اي Tips في اللعبة غير اللي بجنب القفل كمذكرة او شيء طبعاً لا اريد الحل او اي توجيه 😅
 
ننتظرك تسفل في الريميك بسبب ان فيه مشكلة موجودة في alan wake 2 لبعض اللاعبين ان اللعبة طويلة زيادة عن اللزوم (&)
اللي يطبل ل Alan Wake 2 السيئة على حساب مدرسة الرعب النفسي هذا كنسله على طول. هزلت.
 
@SILENT EVIL

جنب القفل في رموز طابقها مع الرموز يلي على الحشرات، طبعا مستوى الصعوبة بختلف في طريقة الحل
 
لاحظت سايلنت هيل ٢ ريميك الفانز طلعو اشاعات عديدة عنها زي التالي
ان صعوبة الالغاز جنونية وبعد التجربة طلعت الامور جدا عادية
الاشاعة الثانية البلات شبه مستحيل وطلع كلام فاضي وفي اصعب منه

الاشاعة الثالثة وتخص طرق الحصول على النهايات وشفت هبد كثير حولها
برو انت الحين واصل تقريبا 500 ساعة لعب بالريميك
من حقك ترد على الاشاعات

DsUT85Z.gif
 
  • حزين
التفاعلات: MOSU
@SILENT EVIL
بدون ما اسهل عليك او شي, بس اعتقد قصدك لغز الفراشات صحيح؟
شوف الرسومات على الباب وحط بالك على الرموز على الفراشات
 
لا لا لا… بلوبر تيم مستحيلين !!!!

كمية التفاصيل الي كل يوم قاعدين نكتشفها :/

شوفو هذا الفيديو على التيك توك للتفاصيل هذه في أظافر أنجيلا:


متآكلين من الخوف و التوتر !!!!

شلون فكرو فيها و اللاعب أساسا ما يقدر يشوفهم في اللعبة…
 
أحلى شيء في ساينلت هيل ٢ لحد الان، تعاطيها مع العصرنة وما تعامل الجمهور الجديد انه غبي ولازم نخلي اللعبة minimalistic زي ما تسوي كابكوم مثلا. أنا ما اعني هنا ان هذي سيئة وهذي حلوة، الجودة مالها دخل بالنقطة ذي.
بس انت شوف مثلا قوائم ساينلت هيل ٢؛ احتفاظها بالمذكرات واعتماد الالغاز عليها وصعوبتها، ما احتاجت شغلات بصرية حتى تعلمك فيه تروح ولا وش هي الصناديق والابواب اللي تنفتح من عدمها - بوية صفرا مثلا-

حتى شاشة الادوات والخط المستخدم، الستايل العام للقوائم وحتى الخط واللوقو وكل هذي التفاصيل الصغيرة..

ما احسهم خوافين زي كابكوم وتوجههم ال minimalistic بشكل عام في تصميم القوائم والستايل العام، شوف الفرق بين ريميك ريزدنت ايفل 4 الريميك والاصلية وكيف كان الغلاف والشعار والقوائم وكيف صارت.. اكثر نقطة مستاء منها في العاب كابكوم الاخيرة..

سايلنت هيل 2 عصرية، بنفس الوقت مش خوافة، ما حاولت " تبسط نفسها" حتى يفهم لها الجمهور الجديد. كريدت كبير لسايلنت هيل ٢.
 
عالم اللعبة متقن ومرعب ووفي للعبة الاصلية من البداية الى النهاية، الاشكالية ان طول اللعبة يصعب العودة لها بعد ما تخلصها، تمنيت اللعبة تكون على مسارين ويخلون التوسعة هي ng+ حتى يكون تختيمها اسرع وامتع للاعبين.

ننتظر الاضافة ::happy::
 
  • أعجبني
التفاعلات: MOSU
لا لا لا… بلوبر تيم مستحيلين !!!!

كمية التفاصيل الي كل يوم قاعدين نكتشفها :/

شوفو هذا الفيديو على التيك توك للتفاصيل هذه في أظافر أنجيلا:


متآكلين من الخوف و التوتر !!!!

شلون فكرو فيها و اللاعب أساسا ما يقدر يشوفهم في اللعبة…
في تفاصيل راح تفجر عقلك لما تكتشفها بعدين وحتى مليانة الف easter eggs , في فيديوات باليوتيوب حق حساب اسمه Captain Eggcellent
والثاني اسمه Puzzle Knows,

بس انصحك ماتشوف كلشي عشان تسمتع اكثر مع التختيمة الثانية وتكمل الفيديوات عقب



 
هو انا دايم اشوف خياس ميكانيكيات لعب جزء من تجربة سايلنت هيل وسرد قصصي حتى … انت ماتلعب بليون او كريس انت تلعب برجل عادي ماقد قتل او ضرب احد في حياته بشخصية تتعب بعد ماتجري لمدة ثواني حتى.
 
أحلى شيء في ساينلت هيل ٢ لحد الان، تعاطيها مع العصرنة وما تعامل الجمهور الجديد انه غبي ولازم نخلي اللعبة minimalistic زي ما تسوي كابكوم مثلا. أنا ما اعني هنا ان هذي سيئة وهذي حلوة، الجودة مالها دخل بالنقطة ذي.
بس انت شوف مثلا قوائم ساينلت هيل ٢؛ احتفاظها بالمذكرات واعتماد الالغاز عليها وصعوبتها، ما احتاجت شغلات بصرية حتى تعلمك فيه تروح ولا وش هي الصناديق والابواب اللي تنفتح من عدمها - بوية صفرا مثلا-

حتى شاشة الادوات والخط المستخدم، الستايل العام للقوائم وحتى الخط واللوقو وكل هذي التفاصيل الصغيرة..

ما احسهم خوافين زي كابكوم وتوجههم ال minimalistic بشكل عام في تصميم القوائم والستايل العام، شوف الفرق بين ريميك ريزدنت ايفل 4 الريميك والاصلية وكيف كان الغلاف والشعار والقوائم وكيف صارت.. اكثر نقطة مستاء منها في العاب كابكوم الاخيرة..

سايلنت هيل 2 عصرية، بنفس الوقت مش خوافة، ما حاولت " تبسط نفسها" حتى يفهم لها الجمهور الجديد. كريدت كبير لسايلنت هيل ٢.
يا ليل توكم كنتم تطبلوا لريميك الرابع وترفيع بكابكوم الحين لما حصلتوا حبيبة جديدة انقلبتوا؟

ما لكم صاحب يالعصرانيين
 
انت ماتلعب بليون او كريس انت تلعب برجل عادي ماقد قتل او ضرب احد في حياته بشخصية تتعب بعد ماتجري لمدة ثواني حتى.

الواقع ان لما تلعب تكتشف ان الرجل العادي ذا اقوى حتى من ليون وكريس
 
يا ليل توكم كنتم تطبلوا لريميك الرابع وترفيع بكابكوم الحين لما حصلتوا حبيبة جديدة انقلبتوا؟

ما لكم صاحب يالعصرانيين
وات كيف فهمتها كذا، ريميك الرابع يبقى اسطوري بس انا اكره تبسيط كابكوم.
 
اوكـــي اعتقد هاذي يؤكد نظريتي اللي طرحتها لكم هني بخصوص ال Loop
بالظبط نفس الكلام اللي كنت اقوله, بالصدفة طلع لي هالفيديو ويؤكد كلامي



رأيكم
 
وات كيف فهمتها كذا، ريميك الرابع يبقى اسطوري بس انا اكره تبسيط كابكوم.
عن نفسي الصراحة ما احب اقارن بينهم
وحدة لعبة سرفايفل اكشن
والثانية لعبة سرفايفل رعب نفسي

اللي يجمع بينهم الحين ان ثنينهم لهم ريميك ماستربيس
ريميك كابكوم قدم الشي بحذر ومناسب للجميع ومبسط
ريميك بلوبرتيم تجرأ اكثر وقدمها بطريقته الخاصة
 
اوكـــي اعتقد هاذي يؤكد نظريتي اللي طرحتها لكم هني بخصوص ال Loop
بالظبط نفس الكلام اللي كنت اقوله, بالصدفة طلع لي هالفيديو ويؤكد كلامي



رأيكم


انا اقتنعت خلاص XD
 


هم اثبتوا للناس ان عندهم المقومات الكافية انهم يسوون لعبة رعب بأجواء ثقيلة وعميقة تجبرك تنغمس في اللعبة، بالاخص الاضاءة والصوتيات. ماعليهم خوف في الريميكات القادمة.

بس من ناحية تطوير لعبة جديدة كلياً، هل عندهم هذاك الفنان اللي يقدر يسوي لعبة رعب من الصفر ويقدم قصة مشوقة ؟ اتمنى ذلك.
 
هم اثبتوا للناس ان عندهم المقومات الكافية انهم يسوون لعبة رعب بأجواء ثقيلة وعميقة تجبرك تنغمس في اللعبة، بالاخص الاضاءة والصوتيات. ماعليهم خوف في الريميكات القادمة.

بس من ناحية تطوير لعبة جديدة كلياً، هل عندهم هذاك الفنان اللي يقدر يسوي لعبة رعب من الصفر ويقدم قصة مشوقة ؟ اتمنى ذلك.
لعبة جديدة حاليا ما اتفق ابدا
عندهم مجال يقدمون افضل ريميكات للجزء الاول والثالث والرابع
وبعدها مع الوقت وهم خلاص بيكونون تعلمو كل شي وخبرات تعطيهم دافع لسايلنت هيل جديدة بالمستقبل البعيد
 
hXzulRC.jpeg


تلك النظرة تحكي الكثيييير (شافت أشياء لا تقال)
انتهيت من اللعبة و اعتبرها أفضل لعبة لعبتها هذا الجيل🖤 (كونامي لازم تستثمر في هذا الاستديو او تشتريه و تكفر عن غلطتها بقتل تيم سايلنت)
+
فعلا كتابة القصة الرائعة و العميقة مهما مرت السنوات تظل عميقة و تشيل العمل بكبره💪🏻 (و انا ككاتب اتفق ١٠٠%)
+
شوفوا كيف ان الأفكار من لعبة كانت من عصر ال PS2 وضعت برسوم و تحكم جديد طلعت لنا تحفة رائعة
دليل اننا لا نحتاج الهراء الي ازعجونا فيه المطورين الكبار لسنوات و توجه السوق الي صدعوا روسنا به (عالم مفتوح / عيب ان اللعبة تكون لاينر / لازم الغم اللعبة بعوامل ار بي جي و لازم فيه لفل يزيد ...الخ)

فعلا لازم ترجع الألعاب بالأفكار و التوجه الي كانت عليه في جيل ال PS2 لأنها تركز على المتعة الخالصة و ما تشتتك

+

نصيحة ركزوا في حوارات جيمس مع ماريا (خصوصا في الحديقة) كمية التلميحات غير طبيعية و جريئة ، حتى و أنا اكسر زجاج احد السيارات قالت ماريا جملة و قعها كبير و مؤثر في القصة و يفسر الكثير 🤯
فيه تلميحات اخرى في المشاهد و النظرات و الرغبات ...الخ (ركزوا زين و تفهمون قصدي)

طلعت بنهاية ماريا و تباااااااا الي انقال فيها خلاني اقول برافووووو 👍.

+

فيه نظرية طلعت بها ....بس ما ابي اكتبها عشان لا افهم غلط 🤣
 
بلوبر تيم مجانين بالتفاصيل, استعرضو كل عضلاتهم في هالريميك
كمية تفاصيل راح تصادفونها وخصوصا بالتختيمة الثانية, شي مبهر صراحة

على العموم مو كأن التماثيل اشكالهم هي ماري؟

is-it-me-or-did-they-model-the-human-mannequins-after-mary-v0-rv1sos7hvkvd1.jpeg
 
التعديل الأخير:
عودة
أعلى