hits counter

الموضوع الرسمي Resonance: A Plague Tale Legacy : أصداء الجزيرة الملعونة

Black Wolf

Woolfe
capsule_616x353.webp


Resonance: A Plague Tale Legacy
تاريخ الإصدار:
27 أغسطس 2026.
المنصات: PlayStation 5، وXbox Series X|S، والحاسب الشخصي (عبر Steam وEpic Games Store)، ومتوفرة منذ اليوم الأول على Xbox Game Pass.
أسلوب اللعب: مغامرة خطية من منظور الشخص الثالث تعتمد على سرد القصة، مع تركيز أكبر على القتال السريع، الألغاز، والتخفي مقارنة بالأجزاء التقليدية للسلسلة
.اللغة: تدعم اللغة العربية.

حصلت لعبة Resonance: A Plague Tale Legacy على متوسط تقييمات يبلغ 79% على موقع Metacritic.

القصة :


تتمحور قصة لعبة Resonance: A Plague Tale Legacy حول رحلة غامضة تقع أحداثها في عام 1334، أي قبل 15 عاماً من أحداث الجزء الثاني (A Plague Tale: Requiem). تركز هذه القصة التمهيدية (Prequel) على شخصية المُهرّبة الشهيرة صوفيا (Sophia)، وتكشف عن ماضيها وأسرار القوة الملعونة التي تحرك عالم اللعبة.

بداية الحكاية والدافع

أحلام الطفولة:
قضت صوفيا جزءاً من طفولتها في دير للراهبات. كانت تراودها باستمرار رؤى وأحلام غامضة حول جزيرة مجهولة.

حياة العصابات: حتى بعد هروبها وعيشها مع والدها وعصابة من القراصنة والمُهرّبين، لم تتوقف تلك الأحلام. ظلت العصابة لسنوات تحاول غزو الجزيرة طمعاً في كنوزها.

نقطة التحول: بعد فشل إحدى العمليات الكبرى، تقرر صوفيا الذهاب بنفسها إلى "جزيرة المينوتور" في اليونان، للبحث عن إجابات تشفي غليلها حول طفولتها وعلاقتها السرية بهذه الجزيرة.

ResonanceAPlagueTaleFighting.webp


أسلوب القتال الجديد :

يعتمد أسلوب القتال في هذه اللعبة بشكل كامل على طبيعة صوفيا كمهربة وقرصانة سابقة، وهو ما يجعله مختلفاً وجريئاً مقارنة بالأسلوب الدفاعي الذي اعتمدت عليه "أميسيا" في أجزاء السلسلة الرئيسية.

يتميز أسلوب القتال الجديد بالمرونة والتنوع من خلال العناصر التالية:

سلاح الكوراباش (Kurabash) المزدوج​
  • السيف الإسفيني: تستخدم صوفيا سلاحاً فريداً يجمع بين كونه خنجراً ثقيلاً وأداة للمناورة، وهو مستوحى من أدوات القراصنة.​
  • الاشتباك القريب القاتل: على عكس أميسيا، تستطيع صوفيا الدخول في مواجهات قريبة مباشرة مع الأعداء، وتنفيذ ضربات اغتيال سريعة وقاضية من الخلف أو أثناء التسلل.​
  • كسر الدروع: يمكنها استخدام السلاح لتعطيل الأعداء المدرعين وتفكيك حمايتهم تمهيداً للقضاء عليهم.​
المزيج الخيميائي والكرة المينوية (Daedalus Ball)​
  • المقلاع اليدوي المعدل: تمتلك صوفيا مقلاعاً متطوراً يطلق مقذوفات خيميائية، لكنه يركز على السرعة والانتشار وليس المدى البعيد فقط.​
  • التلاعب بالضوء والنار: يمكنها دمج المواد الخيميائية مع "الكرة المينوية" لصنع ومضات ضوئية حارقة تعمي الأعداء أو تحرق القراصنة الذين يهاجمونها.​
  • سلاح ضد الظلام: تُستخدم المواد المشتعلة كوسيلة أساسية لتفريق كيانات الظلال والوحوش التي تطاردها في دهاليز الجزيرة.​
التسلل والبيئة التفاعلية (Stealth & Traps)​
  • قنابل الدخان والتمويه: بحكم خبرتها في التهريب، تعتمد صوفيا على قنابل الدخان للاختفاء السريع من وسط المعركة وإعادة التموقع.​
  • فخاخ الحبال والخطاف: تستطيع استخدام حبال القراصنة المربوطة بخطافات لسحب الأعداء من المرتفعات أو إسقاط الأجسام الثقيلة في البيئة المحيطة عليهم.التسلل والبيئة التفاعلية (Stealth & Traps)قنابل الدخان والتمويه: بحكم خبرتها في التهريب، تعتمد صوفيا على قنابل الدخان للاختفاء السريع من وسط المعركة وإعادة التموقع.فخاخ الحبال والخطاف: تستطيع استخدام حبال القراصنة المربوطة بخطافات لسحب الأعداء من المرتفعات أو إسقاط الأجسام الثقيلة في البيئة المحيطة عليهم.​


 
لحظة توي استوعب شي من يوم الكشف ما استوعبته, البطلة هنا وحدة من الشخصيات الجانبية الي ظهرت في الثاني صحيح ؟
 
لعبت مقدمة اللعبة يلي تقريبا اقل من نص ساعة، في البداية اغنية الشاشة الرئيسية روعة ::involve::



دخلتني جو من البداية كثير حبيت الثيم ::involve::


المقدمة بشكل عام لزيزة وكثير حبيتها، اجواء القرية بصريا جدا جميلة ورائعة ومريحة للعين مع موسيقى بالخلفية كانت اخر رواق

resonance-the-plague-tale-legacy-works-like-a-charm-v0-8iostdj2uikh1.webp


القصة مثيرة للإهتمام كبداية مع تمثيل صوتي جميل

الجيم بلاي ما عرفت خيره من شره يلي جربته كان مجرد تدريب ولكن شكله ممتع بشكل عام

كنت حابب العب اكثر بس مسطل بس كبداية كثير حبيت ومتحمس لما هو قادم ::involve::
 
لحظة توي استوعب شي من يوم الكشف ما استوعبته, البطلة هنا وحدة من الشخصيات الجانبية الي ظهرت في الثاني صحيح ؟

يب البطلة هنا هي صوفيا يلي طلعت بالجزء الثاني
 
بعتذر على الموضوع المختصر كان سريع سريع وللأمانة كل يلي مكتوب فوق من Google
يعطيك العافية، لا تشغل بالك كثير، الي مسويه اكثر من كافي للتعريف باللعبة بدون اسهاب
 
بعتذر على الموضوع المختصر كان سريع سريع وللأمانة كل يلي مكتوب فوق من Google

تسلم ايدك عالموضوع
مع اني مش مهتم بهذا النوع من الألعاب بصراحة
بس رديت علشان ردك هذا
لا تخاف ما راح يجيك أعضاء يقولوا لك مثلي الموضوع قصير أو كنت تحتاج مساعدة الجمهور
مع ان في مواضيع جديدة وقديمة اقصر من مواضيعي حتى
&&::fdoly::
 
خلصت الشابتر الثاني وبدأت بالثالث

حبيت بشكل عام يلي لعبته مش اشي واو ولكن جميل وبتحسهم حابين يقدموا اشي

لعبة مغامرات خطية فيها فايب وبقوة انشارتد وتومب رايدر بكثير امور، حبيت التجديد يلي حابين يقدموه بالسلسلة ويلي مختلف عن اول جزئين، بس اتمنى في القادم يقدموا اشي يحسسني فعلا اني قاعد العب بلاج تيل، بحب التجديد بشكل عام ولكن بكره الانسلاخ الكلي عن يلي تم تقديمه في السلسة سابقا.

ما ابغى ارجع اكرر ولكن اللعبة بصريا وسمعيا جدا جميلة
 
كويس انها على الجيمباس بجربها اليوم ان شاء الله
 
نسخة الجيم باس مضروبه كلها ستتر على عكس نسخة ستيم وايبك
 
شغلتها اليوم بس بشوف الاعدادات و الاداء في اول ساعة، مع اول مواجهة جبت اتشيفمنت الباري 6 مرات متتالية، اتوقع السبب كلها من مورتل شل 2 عطتني دروس هههههه

فعلًا اللعبة عالقيمباس كلها ستتر اتمنى تتصلح، لكن اشكرهم جدًا على خيار الترجمة العربية مستقلة عن الواجهة. كذا افضلها بكثير.
 
شغلتها اليوم بس بشوف الاعدادات و الاداء في اول ساعة، مع اول مواجهة جبت اتشيفمنت الباري 6 مرات متتالية، اتوقع السبب كلها من مورتل شل 2 عطتني دروس هههههه

فعلًا اللعبة عالقيمباس كلها ستتر اتمنى تتصلح، لكن اشكرهم جدًا على خيار الترجمة العربية مستقلة عن الواجهة. كذا افضلها بكثير.
يب جاي اشتكي منه تو متش
 
اللعبة ذي سوبر جميلة التوجه الفني والاضاءة مذهلين فيه تركيز كبير على اعطاء اللاعب آحساس الضخامة لكل بقعة في الجزيرة.
 
اللعبة ذي سوبر جميلة التوجه الفني والاضاءة مذهلين فيه تركيز كبير على اعطاء اللاعب آحساس الضخامة لكل بقعة في الجزيرة.

اللعبة صدقا ساحرة

كثير بشوف نفسي صافن بالجمال موقف اللعبة وقاعد اتأمل
 
عودة
أعلى