hits counter

الموضوع الرسمي Resident Evil Revelations 2 حيث الغموض أتى من الماضي الجميل

قُمتُ بإنهاء الحلقة الأولى، و أود التريث قليلاً قبل لعب الحلقة الثانية إلى أن يقترب موعد إصدار الثالثة. حسناً، ريفلشنز الأولى كانت لعبة جيدة، لكن الأمر اللافت مع الجزء الثاني أن الفريق أظهر قدرة حقيقية على التعلم من أخطائه و الاستماع لرغبات المحبين!

- كان هناك شكاوي على تصميم الأعداء في الجزء الأول، فقام الفريق بتصميم أعداء أفضل بفارق كبير ( و إن كنتُ أشعر أن هناك تشابهاً كبيراً بينهم و بين الـ Haunted من The Evil Within )، الأعداء الجدد أكثر إثارة للخوف و الفزع، و أفضل من ناحية اللعب.

- اشتكى لاعبو الجزء الأول من عدم وجود أي فائدة حقيقية للشريك، فقام الفريق بتعديل هذا الأمر لنحصل على أفضل لعب تعاوني و تبديل مُباشر للشخصيات منذ فترة طويلة! أعتقد أن طريقة اللعب التعاوني في ريفلشنز2 هي مثالٌ يُحتذى به للألعاب الأخرى.

- أيضاً، حصلت القصة و النصوص على نصيبها من الانتقادات ( القصة كانت جيدة، لكن النص كان سيئاً )، فقام الفريق المطوّر بتوظيف فريق كتابة متمكن من أجل المشروع، يُساندهم الكاتب المعروف داي ساتو ( كاتب الجزء الأول )، و الذي يؤكد منذ فترة طويلة أنه يحب شخصية كلير ريدفيلد كثيراً، و النتيجة ؟ القصة بالنص الياباني الأصلي من أفضل قصص الألعاب من هذا النوع منذ فترة طويلة، أما الترجمة فلا بأس بها لكنها تحمل تغييرات ملحوظة عن النص الأصلي و هي ليست بنفس الجودة إجمالاً.

- استمع فريق التطوير إلى مطالب اللاعبين بتحسين الألغاز "المكانية" و فعل ذلك.

- هناك شح واضح في الذخيرة، اللعب يمنحك الشعور بتجربة النجاة أكثر من السابق.

- هناك استلهامات عديدة من The Last of Us و Tomb Raider، بالشكل الصحيح الذي يمزج مزايا هذه الألعاب مع عالم و أفكار سلسلة ريزدنت ايفل، و ليس اقتباساً رخيصاً كما بدا لي في العروض.

عندما قام شينجي ميكامي بتصميم ريزدنت ايفل4، أراد أن تسير السلسلة في اتجاهات جديدة تماماً، كشخص عاشق للتجديد و الابتكار، أتصور بأنه لم يكن راضياً أبداً عما قدمته ريزدنت ايفل الخامسة؛ ريفلشنز2 هي أول ريزدنت ايفل تستغل ثورة الجزء الرابع بشكل حقيقي، لتدفع السلسلة في اتجاهات جديدة غير متوقعة بدون النسخ و التكرار، كما يبدو لي أن الفريق المطوّر للعبة حصل على الخبرة اللازمة ليصنع لعبة تُرضي محبي السلسلة بالطريقة الصعبة، بما أنه افتقد إلى شخصية خبيرة توجهه مثل ميكامي-سان، إلا أنني أود التشديد على أن تجربة ريفلشنز2 تحمل اختلافات عن النكهة الكلاسيكية للسلسلة، و أن عليك أن تضع في بالك القيمة الإنتاجية المحدودة للعبة قبل أن تخوض التجربة.
 
^^

حسين النسخة الغربية هل بالامكان تغيير الاصوات لليابانية؟؟
 
شريتها بعد الكلام المثير للفضول حولها بكل مكان..ما مشيت فيها كثير (بديتها عالسرفايفل) حتى الآن لا بأس بها، أتمنى ان المدح الغزير عليها مش لأنها طلعت بشكل افضل من التوقعات التشاؤمية جدا اللي بناها بعض اللاعبين لها من خلال التريلرات فحسب @@
 
حسين ايش الفرق بين النص الياباني والامريكي
لاني شفت الكلام نفسه في السب تايتل
 
حسين ايش الفرق بين النص الياباني والامريكي
لاني شفت الكلام نفسه في السب تايتل

الحوارات الأصلية فيها اختلافات عديدة، أنا أقدر أميز هالاختلافات لأني فاهم بعض الجمل و معانيها باللغة اليابانية مباشرة. في النص الأصلي حوارات كلير و باري أكثر حكمة و جدية، مويرا أكثر خوفاً، ناتاليا نفس ما تتوقع من طفلة يابانية.
أقدر أفهم غرض الكاتب و قصده من كل حوار باليابانية أحسن بكثير من الإنجليزية، الinteractions بين الشخصيات top و أحسن بكثير مما توقعت ( و أحسن بفارق من الجزء السابق أيضاً )، Random كان يقول أن الحوارات أي كلام و انتقد الكتابة اليابانية في صفحات الموضوع الأولى، أنا أخالف كلامه بشدة و أقول أن تقييمه لازم يكون قاصر على مستوى الترجمة الإنجليزية فقط و هي متوسطة بلا شك، لأن حوارات الشخصيات رائعة، و لا تقل عن أي لعبة أخرى بشيء إن ما كانت أفضل من غيرها، و أقدر أشوف شخصيات مثل مويرا يكونوا قاعدة عشاق محترمة.
 
التغييرات بين النصين هي عدم وجود الـ Swearing، بالإضافة لحذف اغلب النكت الرهيبة >.> هذه مقارنة:

English: "What in the moist barrel of f***-"

Japanese: *Distressed* "What is this place?"

English: "F***ing technology!"

Japanese: "Ugh, this is the worst."

English: "F***g Barry! All he ever does is push back-"

Japanese: "Barry is the worst. He's always-"

English:

Pedro: "Gabe abandoned us! What are we gonna do?"

Japanese:

Pedro: "Gabe still isn't here? Do you think he ran away!?"

He seemed more hesitant to jump to the conclusion that Gabe abandoned them in Japanese.

Another example of how Moira is portrayed differently:

English:

Moira: "Chill the f*** out!"

Japanese:

Moira: "Calm down! Don't give up yet!"

In English, she sounded frustrated and condescending, while in Japanese, she sounded frustrated, but then tried to calm Pedro down in a positive way.

Overall, Gabe is the same, Claire is the same, Moira is very different, Pedro is kinda different. I wish I remembered the English line equivalent for his Kafka character comment; that was definitely the most stand-out line difference.

لا توجد فروق كبيرة بالمعنى.. اللهم النص الياباني ياخذ نفسه بجدية مبالغ فيها وخالي تماماً من النكت
زي الكلير ساندويتش وعضلات كريس إلى آخرها.
 
يا خالد أي نكت رهيبة، هل تعتبر العبارة السخيفة الأولى نكتة رهيبة ؟ حتى النكات الأخرى أغلبها نتج عن سوء الترجمة في الألعاب القديمة، بينما يختلف الحال بالنسبة للنص الياباني الأصلي.

اللعبة لا تأخذ نفسها بجدية أكبر من اللازم، اللعبة جادة! و أنا أعتقد أن هذا النوع من الأعمال في الميديا اليابانية لا يحتوي على أي "دُعابة" مُقارنة بنظيراته في الميديا الغربية، هذا ما أراه حسب تجربتي الشخصية مع كلاهما. القصة جادة، اللعبة مفزعة، و تنجح في تقديم ذلك بامتياز، خاصة مع الأصوات اليابانية التي تُجسّد فزع مويرا و نبرة الخوف التي تعتمل في نفوس بقية الشخصيات.
 
ا خالد أي نكت رهيبة، هل تعتبر العبارة السخيفة الأولى نكتة رهيبة ؟
ذكرت بعض الامثلة عن النكت الرهيبة اللي قصدتها بالسبويلر، كانت غائبة تماما بالنص الياباني حسبما فهمت. اعلبها ربطت احداث اللعبة باحداث قديمة وضافت حس نوستالجي جيد للعبة.
 
التغييرات بين النصين هي عدم وجود الـ Swearing، بالإضافة لحذف اغلب النكت الرهيبة >.> هذه مقارنة:





لا توجد فروق كبيرة بالمعنى.. اللهم النص الياباني ياخذ نفسه بجدية مبالغ فيها وخالي تماماً من النكت
زي الكلير ساندويتش وعضلات كريس إلى آخرها.
نسيت
?Who's the "Master of Unlocking" now
صفعه بوجه جيل هههه

لاحظت حاجه مافيه نكت وthrowbacks للاجزاء القديمة بالحوارات بالحلقة الثانية ، اعتقد ان النكت فقط موجودة بالحلقة الاولى علشان يكون جو الحلقات الاخرى جدي اكثر؟
 
خلصت الحلقة الاولى، الاجواء مربكة بشكل ايجابي..ميكانيكية التسلل عانيت معها واما انه شي مختص بصعوبة السرفايفل او انها فعلا مش دقيقة ولا يعتمد عليها، التعاون بين الشخصيات شي جيد لكن لو يصير الفراق لمسافات ابعد وان كل شخصية تواجه نقاط ضعفها لوحدها بيكون امر ممتاز وبصالح رعب البقاء باللعبة.، بنهايات الحلقة بدا ينتابني شعور بالملل من التنقل بين الشخصيات وحسيته عديم الفائدة.
الهيت رياكشن سيء وهذا مش شي جديد لانه نفسه اللي اتعذبت ابصارنا منه بالتريلرز
حبيت ثقل الشخصية وانميشن الركض والجن بلاي، عطوا صعوبة وتحدي باللعبة وزادوا الحيرة بين المواجهة او الهرب لأن كل خيار صار اصعب من الآخر.خاصة مع سرعة الاعداء وضرياتهم على نطاق واسع.واللي اعتبرها اكبر حسنة وتقدم ملحوظ جدا بالجزء الثاني مقارنة بالـ AI المأساوية بالجزء الاول."شكرا لهاردوير العدس؟"
اتموسفير السجن مميز وكل ما نطلع للغابة يخترب مزاجي لأن المناطق المفتوحة بالعاب الرعب ابغضها، الليفل ديزاين والباك تراكنج بين الشخصيات لنفس المناطق قدم روح لها وصنع ارتباط قوي بينك وبين البيئة.
الحلقة الاولى كل ما تتقدم فيها اللعبة تعرف لك عناصر جديدة وهذا شي يحسب لها، تجديد مستمر واهدائك حافز دائم للاستكشاف وغموض مثير بالقصة لسبر اغواره.
 
اتموسفير السجن مميز وكل ما نطلع للغابة يخترب مزاجي لأن المناطق المفتوحة بالعاب الرعب ابغضها، الليفل ديزاين والباك تراكنج بين الشخصيات لنفس المناطق قدم روح لها وصنع ارتباط قوي بينك وبين البيئة.

انطباعي مغاير تماماً، المنطقة الثانية ( جزئية باري ) هي الأروع، أجواء مُقلقة للغاية و في غاية الإتقان، منظر
برج الاتصالات من بعيد
كان رائعاً حقاً.
 
حسين الحلقه الثانيه أفضل بكثييير من الحلقه الاولى 🙂.
 
حسين الحلقه الثانيه أفضل بكثييير من الحلقه الاولى 🙂.

للتو انتهيت من جزئية كلير
لا أراها أفضل "بكثير" من الحلقة الأولى، أراها استمرار و بناء على نفس المستوى الممتاز : )
هنيئاً عودة بطلتك المفضلة يا صديقي P: كلير ريدفيدل محظوظة، سترتبط دائماً في ذهن المحبين بأفضل أجزاء السلسلة من ناحية السرد القصصي 😉
على فكرة، هل يُهيأ لي أم أن إسوار ناتاليا عليه الرقم 9 ؟
إحساس 999 يراودني مع الأساور 😛
 
^
يس لاحظت واستغربت لانهم ما لمحوا بأي شي بالحلقة الاولى بهالخصوص @@
 
على فكرة، هل يُهيأ لي أم أن إسوار ناتاليا عليه الرقم 9 ؟
إحساس 999 يراودني مع الأساور 😛
احتمال تكون 9 أشهر تعيش فيهم !
ما ادري بس انا أشك في نتاليا
6 أشهر في جزيرة لحالها
من دون أكل و لا شي يخليني أشك بانها هي العدو
 
التعديل الأخير بواسطة المشرف:
يا شباب ايش قصتكم مع السبويلر تاج ؟!
سامحوني و لكن ما رح أتجاوز عن أي تلميح للقصة و الشخصيات أو أماكن اللعبة من الآن.
 
يا شباب ايش قصتكم مع السبويلر تاج ؟!
سامحوني و لكن ما رح أتجاوز عن أي تلميح للقصة و الشخصيات أو أماكن اللعبة من الآن.
وش المشكلة بالضبط؟
 
الحين معقوله حتى الاجزاء القديمة لازم نحطها بسبويلر تاغ؟
اصلاً فيه احد داخل هذا الموضوع ومالعب الاجزاء القديمة؟
اوكي ممكن اتفهم سبويلر تاج لري6 وريفليشنز 1 ، بس اجزاء مثل ري5 هو الجزء الاكثر مبيعاً بالسلسلة ، منطقياً كل الي داخلين الموضوع اكيد لعبوه فليش نحط سبويلر تاغ يوم نتكلم عن احداثه؟ وري4 اكثر جزء ثوري بالسلسلة واحد اشهر الالعاب على الاطلاق ، اعرف ناس مالعبوا ولا جزء من رزدنت ايفل إلا الرابع فقط حتى الان ، يعني مايحتاج نستخدم السبويلر تاغ مع ري4 ايضاً.

وحتى الاجزاء الكلاسيكية نازله من زمان ومتوفرة على كل الاجهزة تقريباً (ري1 ، ري2 ، ري3 ، كود فيرونيكا ، ريميك) ماعندك عذر علشان ماتلعبها وتزعل اذا انحرقت عليك احداثهم!

الجزء القديم الوحيد الي فعلاً يستاهل نستخدم السبويلر تاغ وقت الحديث عنه هو زيرو بحكم انه اسوء جزء مبيعاً بالسلسلة واغلبية الفانز ماختموه.


طبعاً ردي مو موجهه لرد حسين الاخير لأن حسين يتحدث عن السبويلرز بخصوص قصة ريفليشنز 2 ، ردي موجهه لمشرف حذرنا من الحديث عن الاجزاء السابقة دون استخدام السبويلر تاغ (اعتقد انه حسين?).
 
ترى السبويلر تاغ كله زر اضغطه و سولف على راحتك .. يبي يفرق يعني يبي ياخذ من وقتك ؟
 
اصلاً فيه احد داخل هذا الموضوع ومالعب الاجزاء القديمة؟

أكيد فيه
حتى يكون الموضوع قابل للتصفح و القراءة لنا جميعاً، مش الأفضل نستعمل السبويلر تاج حتى مع الحديث عن الأجزاء القديمة ؟ خلي الموضوع للجميع، مش لفئة محددة فقط : )

الحلقة الثانية، الأجواء في جزئية باري مُدهشة، أجواء القلق و الخوف، و التوزيع الصوتي المتقن!

هبوب الرياح العاتية على القرية، و لحظة المواجهة ضد الوحوش الخفية!
إبداع.
 
خلصت الحلقتين امس وما اتوقعت ابدا اني بأطلع بتحفة من كابكوم بعد هالعمر.. اللعبه مليانة لحظات رهييبة مثل لمن او مره سمعت صوت الدرل، انا هنا وقفت عبالي او منشار لكن بعد دقائق طلع ارعب منه ::laugh::
ولا انسى لحظة مواجهة الحشرة الخفية لاول مره.. وااااو عالرهابه :confused::
كمان احب اهنيهم على استخدام البارتنر في اللعبه وما اظن اني مدحت هالخاصية في لعبت قدمتها من قبل..

و مشاهد السي جي في اول الحلقات و اخرها جميل جدا و رجعني لحقبة البلاستيشن ٢ لمن نستنى عروض السي جي على احر من الجمر.

متحمس حيل للحلقة الثالثة.
 
الحين معقوله حتى الاجزاء القديمة لازم نحطها بسبويلر تاغ؟
اصلاً فيه احد داخل هذا الموضوع ومالعب الاجزاء القديمة؟
اوكي ممكن اتفهم سبويلر تاج لري6 وريفليشنز 1 ، بس اجزاء مثل ري5 هو الجزء الاكثر مبيعاً بالسلسلة ، منطقياً كل الي داخلين الموضوع اكيد لعبوه فليش نحط سبويلر تاغ يوم نتكلم عن احداثه؟ وري4 اكثر جزء ثوري بالسلسلة واحد اشهر الالعاب على الاطلاق ، اعرف ناس مالعبوا ولا جزء من رزدنت ايفل إلا الرابع فقط حتى الان ، يعني مايحتاج نستخدم السبويلر تاغ مع ري4 ايضاً.

وحتى الاجزاء الكلاسيكية نازله من زمان ومتوفرة على كل الاجهزة تقريباً (ري1 ، ري2 ، ري3 ، كود فيرونيكا ، ريميك) ماعندك عذر علشان ماتلعبها وتزعل اذا انحرقت عليك احداثهم!

الجزء القديم الوحيد الي فعلاً يستاهل نستخدم السبويلر تاغ وقت الحديث عنه هو زيرو بحكم انه اسوء جزء مبيعاً بالسلسلة واغلبية الفانز ماختموه.


طبعاً ردي مو موجهه لرد حسين الاخير لأن حسين يتحدث عن السبويلرز بخصوص قصة ريفليشنز 2 ، ردي موجهه لمشرف حذرنا من الحديث عن الاجزاء السابقة دون استخدام السبويلر تاغ (اعتقد انه حسين?).

انا معاك لان الموضوع مخصص عن ريفليشن 2
ولان الاجزاء القديمة وخصوصا الرابع والخامس مافي احد مالعبهم حتى الي يكره الالعاب بكبرها
تجد ان اسم ري 4 مر عليه
من كثرة انتشاره الواحد صار يقول الاسم اكثر من السلام عليكم
واذكر اني لقيت ثلاث نسخ مدبلجة
وحدة فصحى و الثانية خليجية وحدة اعتقد مصرية
مانا متاكد من الثالثة لانه واحد من اصحابي يقول انه لعبها

لكن في الاخير مارح نموت لما نضغط سبويلر تاج
 
للتو انتهيت من جزئية كلير
لا أراها أفضل "بكثير" من الحلقة الأولى، أراها استمرار و بناء على نفس المستوى الممتاز : )
هنيئاً عودة بطلتك المفضلة يا صديقي P: كلير ريدفيدل محظوظة، سترتبط دائماً في ذهن المحبين بأفضل أجزاء السلسلة من ناحية السرد القصصي 😉
على فكرة، هل يُهيأ لي أم أن إسوار ناتاليا عليه الرقم 9 ؟
إحساس 999 يراودني مع الأساور 😛

لسبب ما ماحبيت الحلقه الاولى واعتبرها كأعلى تقدير جيده لكن الحلقه الثانيه استمتعت فيها كلها من البدايه الى النهايه .
 
معليش جاي متأخر عن الحفلة شوي..

ي ألهي !! جالس العب الحلقة الأولى ووصلت لين عند الGears الذهبي وتجمعوا علي اكبر عدد لا نهائي من الوحوش وتوهقت..وهذا وانا بعد حاط على مستوى الصعوبة casual !!

القرافكس ..سيئ سيئ جداا..جالس العب نسخة البلاي ستيشن 3 .
 
خلصت الحلقتين امس وما اتوقعت ابدا اني بأطلع بتحفة من كابكوم بعد هالعمر.. اللعبه مليانة لحظات رهييبة مثل لمن او مره سمعت صوت الدرل، انا هنا وقفت عبالي او منشار لكن بعد دقائق طلع ارعب منه ::laugh::
ولا انسى لحظة مواجهة الحشرة الخفية لاول مره.. وااااو عالرهابه :confused::
كمان احب اهنيهم على استخدام البارتنر في اللعبه وما اظن اني مدحت هالخاصية في لعبت قدمتها من قبل..

و مشاهد السي جي في اول الحلقات و اخرها جميل جدا و رجعني لحقبة البلاستيشن ٢ لمن نستنى عروض السي جي على احر من الجمر.

متحمس حيل للحلقة الثالثة.

اصلا حتى الاسم افضل ابو دريل
بس المشكلة مارح نقابل واحد غيره

على فكرة لو قتلته بكلير مارح تقابله بباري

الظاهر ان الشعب كله متفق على ان جزئية باري افضل من كلير
 
على فكرة، هل يُهيأ لي أم أن إسوار ناتاليا عليه الرقم 9 ؟
إحساس 999 يراودني مع الأساور 😛

الظاهر انك قاتل واحد او تتاجر في المخدرات
عشان كذا طلع في بالك 999
 
خلصت الحلقة الثانية، الصعوبة على السرفايفل ذكرتني بالاكومو بذا ايفل ويذ ان، الفرق ان معارك الزعماء هنا اكثر تحدي وتنوع بكثييييير..!
كل معركة فيهم وصلت الى حد كنت بكم خسارة اضافية بتراجع وانسحب من التحدي وارجع للنورمال، لهالدرجة اتعذبت مع صاحب الرمية الملتهبة وابو منشار "اللي يتفوق بسنين ضوئية على ابو منشار ذا ايفل ويذ ان"
اللي يزيد الطين بلة ان اللعبة ابدا غير متسامحة..بالسرفايفل طبيعي بتخسر الكثير من ذخيرتك على الوحوش المتشردين بطريقك (مهما حاولت تتسلل)..لو شوي بالغت بالاسراف فما بتحصل اي تعويض بمعركة الزعيم ولازم تعتمد على مواردك المتبقية فقط او تعيد الحلقة من البداية لو ما بغيت تغير مستوى الصعوبة! هذا اللي خلى معركتي مع ابومنشار ملحمية جدا، لازم قدر الامكان انقص من طاقاته بالتصويب على نقاط ضعفه لانه الحل الوحيد المتاح لي..بما ان كل مرة تخلص ذخيرتي بكل الاسلحة وهو لا زال يتراقص على ارض الميدان @@ المشكلة ان الخطأ الواحد مكلف جدا مع ضربته الشبه قاضية..وكل اللي عندي عشبة خضرا واحدة، بالمعركة اللي فزته فيها بعد الـ 35 ريترايز يمكن وبنفس الغرفة الضيقة، ما لمسني فيها، وآخر ربع ساعة من القتال كنت انتظر ركضة الثور الهائج اللي يلصق فيها بالجدار واكمل عليه بالسكين لافلاس الرصاص..طبعا ما يحتاج اذكر ان بالنص الثاني من المعركة وحشيته تتضاعف كثير عن بداية القتال وتحسه يغطي اكثر من نص الغرفة بهمجيته المركزة..@@
 
عودة
أعلى