Just Human
True Gamer
حاولت ابقى blackout قدر الإمكان عن التسريبات الإنفجارية اللي حصلت قبل اصدار اللعبة، ونجحت الى حد ما
أنهيتها وهذا انطباعي ع السريع :
+ لعبتين في لعبة واحدة بآليات لعب متنوعة و موزونة وتحكم سلس (المنظور الثالث أشوفه تقدم بشكل ممتاز للشخصيتين)
+ مرعبة ومريحة في آن واحد (رغم أنه الشيفت بين الرعب والأكشن كان مربك بالنسبة لي)
+ رسوماتها وتقنياتها مذهلة
+رود هيل هاوس أحد أعظم المناطق المغلقة بتاريخ السلسلة فنيا (ينحط جنب قصر سبينسر و مبنى مركز الشرطة الأصلي والريميك مع بعض) وهذا انجاز ماهو سهل .. تحفة وأي تحفة
+ وتيرة لعب ممتازة لرحلة بعالم رزدنت ايفل، لا هي طويلة جدا ولا قصيرة جدا (أخذت مني حوالي 12 ساعة)
+ مفاجآت رائعة/فانسيرفيسية لمحبي اللعبة القدامى (رغم انهم ما شرحوا أو تعمقوا في أغلبها)
+ آداءات تمثيلية/صوتية هي الأفضل بتاريخ السلسلة (و غرايس سرقت الأضواء من الجميع حتى من ليون)
+ اخراجيا اللعبة لامعة! أفضل رزدنت ايفل اخراجيا (كمقاطع، كتحرك كاميرا، كنضج في تقديم الغموض ببداية اللعبة، كمناخ عام ناضجة جدا.. ماهي أفضل اتموسفير بس ناضجة جدا او نقول شيء من النوع الفاخر، ماهي شيء يونيك يعلق بالذاكرة بس شيء فاخر)
+ الأعداء متنوعين بشكل أفضل بكثير من الجزئين الماضيين (طقم زومبيز/أعداء بانماط غريبة على السلسلة أبهرتني صراحة)
السلبيات :
- تتشعب القصة في اتجاهات عدة بشكل فوضوي عبثي، هذا بيتطلب قدرا كبيرا من التغاضي عن المنطق (وأقصد منطق سلسلة ريزي) وبحاول حاليا نسيانها لأنها أفسدت علي ماضي السلسلة (قصصيا) خصوصا انه اعلان كودفيرونيكا ريميك على الأبواب
- فكرة إرضاء الفانز غصب حسيتها مبتذلة و رخيصة نوعا ما
- الشيفت بين أسلوب لعب غرايس و ليون (كما ذكرت دائما قبل اصدار اللعبة) ما كان خيار موفق، وأعتقد لو اللعبة عبارة عن غرايس فقط كانت بتكون شيء خرافي
- أنقاض مدينة راكون سيتي كانت مسرحا للاكشن المكرر البوليوودي بدل ما تكون رجعة عظيمة للرعب والبقاء اللي على أصوله .. يااااه يالفرصة الضايعة
- هبوط قاتل في الربع ال25٪ من اللعبة (ويمكن أشوفه أسوء هبوط في تاريخ هبوطات الأجزاء "المتفوقة تقييما" بالربع الأخير)
- قتال ليون و هانك مستنسخ تماما من قتاله مع كراوزر، هذا غير الأكشن تبع بوليوود، حتى البيئة والأجواء فيه مملة للغاية (واعتقد الشخصية اصلا تم حشرها حتى يتم التخلص من صداعها) والبوسز للنسيان (ماهم سيئين وماهم الشيء اللي نتوقعه يقترب من RE4)
بشكل عام، اللعبة أفضل جزء رئيسي منذ الجزء الرابع الأصلي وهذه حقيقة لن تحجبها عين الشمس (أفضل بوضوح من الخامس واكيد افضل من السادس، وأفضل من السابع و الثامن رغم العيوب)
تقييمي النهائي : 8.5/10 (تستحق بس لو تخلصوا من الفكر البوليوودي و الأشياء اللي ما كان لها داعي مثل الحشو بالقصة وعدم تقديم اجابات فعلية! وبالأكشن الرخيص بأطلال راكون سيتي كان ممكن مع قرارات اكثر جرأة ومع شوية innovation هنا و هناك انها توصل ل9+ بالراحة)
Still ناكانيشي سوى شغل يحترم .. أعتقد يستحق أن ترفع له القبعات على الجودة اللي قدمها .. هو بس لو يتخلى عن اعادة تدوير الأفكار القديمة و يحاول يجيب شيء جديد من عقله، حاليا يمكن هو فعلا ثاني أفضل مخرج مسك أجزاء أساسية بعد ميكامي بالأرقام.
أنهيتها وهذا انطباعي ع السريع :
+ لعبتين في لعبة واحدة بآليات لعب متنوعة و موزونة وتحكم سلس (المنظور الثالث أشوفه تقدم بشكل ممتاز للشخصيتين)
+ مرعبة ومريحة في آن واحد (رغم أنه الشيفت بين الرعب والأكشن كان مربك بالنسبة لي)
+ رسوماتها وتقنياتها مذهلة
+رود هيل هاوس أحد أعظم المناطق المغلقة بتاريخ السلسلة فنيا (ينحط جنب قصر سبينسر و مبنى مركز الشرطة الأصلي والريميك مع بعض) وهذا انجاز ماهو سهل .. تحفة وأي تحفة
+ وتيرة لعب ممتازة لرحلة بعالم رزدنت ايفل، لا هي طويلة جدا ولا قصيرة جدا (أخذت مني حوالي 12 ساعة)
+ مفاجآت رائعة/فانسيرفيسية لمحبي اللعبة القدامى (رغم انهم ما شرحوا أو تعمقوا في أغلبها)
+ آداءات تمثيلية/صوتية هي الأفضل بتاريخ السلسلة (و غرايس سرقت الأضواء من الجميع حتى من ليون)
+ اخراجيا اللعبة لامعة! أفضل رزدنت ايفل اخراجيا (كمقاطع، كتحرك كاميرا، كنضج في تقديم الغموض ببداية اللعبة، كمناخ عام ناضجة جدا.. ماهي أفضل اتموسفير بس ناضجة جدا او نقول شيء من النوع الفاخر، ماهي شيء يونيك يعلق بالذاكرة بس شيء فاخر)
+ الأعداء متنوعين بشكل أفضل بكثير من الجزئين الماضيين (طقم زومبيز/أعداء بانماط غريبة على السلسلة أبهرتني صراحة)
السلبيات :
- تتشعب القصة في اتجاهات عدة بشكل فوضوي عبثي، هذا بيتطلب قدرا كبيرا من التغاضي عن المنطق (وأقصد منطق سلسلة ريزي) وبحاول حاليا نسيانها لأنها أفسدت علي ماضي السلسلة (قصصيا) خصوصا انه اعلان كودفيرونيكا ريميك على الأبواب
- فكرة إرضاء الفانز غصب حسيتها مبتذلة و رخيصة نوعا ما
- الشيفت بين أسلوب لعب غرايس و ليون (كما ذكرت دائما قبل اصدار اللعبة) ما كان خيار موفق، وأعتقد لو اللعبة عبارة عن غرايس فقط كانت بتكون شيء خرافي
- أنقاض مدينة راكون سيتي كانت مسرحا للاكشن المكرر البوليوودي بدل ما تكون رجعة عظيمة للرعب والبقاء اللي على أصوله .. يااااه يالفرصة الضايعة
- هبوط قاتل في الربع ال25٪ من اللعبة (ويمكن أشوفه أسوء هبوط في تاريخ هبوطات الأجزاء "المتفوقة تقييما" بالربع الأخير)
- قتال ليون و هانك مستنسخ تماما من قتاله مع كراوزر، هذا غير الأكشن تبع بوليوود، حتى البيئة والأجواء فيه مملة للغاية (واعتقد الشخصية اصلا تم حشرها حتى يتم التخلص من صداعها) والبوسز للنسيان (ماهم سيئين وماهم الشيء اللي نتوقعه يقترب من RE4)
بشكل عام، اللعبة أفضل جزء رئيسي منذ الجزء الرابع الأصلي وهذه حقيقة لن تحجبها عين الشمس (أفضل بوضوح من الخامس واكيد افضل من السادس، وأفضل من السابع و الثامن رغم العيوب)
تقييمي النهائي : 8.5/10 (تستحق بس لو تخلصوا من الفكر البوليوودي و الأشياء اللي ما كان لها داعي مثل الحشو بالقصة وعدم تقديم اجابات فعلية! وبالأكشن الرخيص بأطلال راكون سيتي كان ممكن مع قرارات اكثر جرأة ومع شوية innovation هنا و هناك انها توصل ل9+ بالراحة)
Still ناكانيشي سوى شغل يحترم .. أعتقد يستحق أن ترفع له القبعات على الجودة اللي قدمها .. هو بس لو يتخلى عن اعادة تدوير الأفكار القديمة و يحاول يجيب شيء جديد من عقله، حاليا يمكن هو فعلا ثاني أفضل مخرج مسك أجزاء أساسية بعد ميكامي بالأرقام.
