hits counter

الموضوع الرسمي Resident Evil HD Remaster | اللعبة صاحبة أفضل أتموسفير و موقع للمغامرة في التاريخ

نعم أعرف، حتى أنا شاشة جهازي صغيرة بنفس هذه الدقة و ما غيرتها أبداً.
أتوقع نسخة الـPC رح تكون نفس نسخة الـ PS4 بغض النظر عن الريزوليوشن ( نسخة البلاي3 ممتازة بس شكله عليها فلتر blur )، و فوق ذلك هي 60 إطار.
نجرب و نشوف عموماً.

حسين سالفة فلتر blur ممكن تكون مفصوده من المطور لاظهار نسخ الجيل الجديد بمظهر افضل ؟
 
نعم، تحدثت عنهم في الردود السابقة @@

الاختلافات كالتالي :

كريس : يحمل أدوات أقل، عنده health أحسن، اختلافات في القصة كذلك

جيل : تحمل أدوات أكثر، عندها health أقل، تقابل شخصيات مختلفة في القصة، و عندها lockpick من البداية عكس كريس معه قداحة ( يتسببوا باختلاف بسيط في ترتيب حل الألغاز أو زيارة الأماكن )

جميل جدا، والعذر لكن ما شيّكت على كل الردود لكثرتها وخوفا من السبويلر، لكن ببحث عنهم الحين.
 
حسين سالفة فلتر blur ممكن تكون مفصوده من المطور لاظهار نسخ الجيل الجديد بمظهر افضل ؟

ممكن جداً، ما أستبعد.

جميل جدا، والعذر لكن ما شيّكت على كل الردود لكثرتها وخوفا من السبويلر، لكن ببحث عنهم الحين.

لا عليك، أي سؤال ببالك عن السلسلة إجمالاً تفضل، ان شالله تستمتع و تنبسط باللعبة :clap:
 
أنتظر التحميل يخلص,ببدأ فيها المساء ان شاء الله :clap:
 
حسوني تاخررررت عليهم واكلتهم :sob:
اخر مرة لعبت ريميك كانت مع حسوني 11 قبل 3 سنين تقريبا
وحسين كان دليلي في البيت بحيث ما كنت احتاج افكر وين اروح
يا اخي لعب في كريس صصععب جدا وخاصة اذا ناسي الكيم
وما انسى عدد خانات اقل وصعب احمل كل شي معاي
شكلي اول بلي ثرو حالعبها في جيل وبعد ما احفظ الجيم ارجع العب بلي ثرو الثاني في كريس


الحين حابدا العب في جيل
وحاعمل ستريم للي حاب يشاركني هباطات لول

http://www.twitch.tv/dmck852
 
نعم العب بجيل أفضل لحد ما تحفظ القصر تمام، هذا الأحسن
و حسون فيه نصيحة مهمة
تفقد الخريطة من وقت لوقت، الغرف الي لونها وردي هذي غرف انت دخلتها و فيها شيء ما أخذته 🙂
الخريطة بتساعدك كثيييير لما تعرف هالشي.
 

غريب جيت اشتري اللعبة مافي Add to cart ?!!!

الستور الأمريكي

انا غير مشترك في ال Ps +

هل هذا هو السبب ؟

 
التعديل الأخير:
^

لا مالها دخل انا مو بلص وسويت لها بري اوردر ونزلتها
 


كان لازم Pre order ! ؟

المشكلة نازلة في الاروبي باندل لل PS3 و ال PS4 ب 27 دولار و 23 قيقا

لكن النت عندي ما يساعد لهالحجم :cold_sweat::::sweat:::

تبا ً لهم :rage:

 


كان لازم Pre order ! ؟

المشكلة نازلة في الاروبي باندل لل PS3 و ال PS4 ب 27 دولار و 23 قيقا

لكن النت عندي ما يساعد لهالحجم :cold_sweat::::sweat:::

تبا ً لهم :rage:


سو لك حساب في الأمريكي ونزل اللعبة سعرها 20 دولار
وحجمها 15 وشي
 


انا اتكلم عن حسابي الامريكي الي تطلع فيه ال Movies

هو الي فيه المشكلة تطلع لي اللعبة لكن ما في اضف الى السلة :joy:


 
gamespot كل مراجعه و را الثانية يبرهنون بأنهم من ذوي الاحتياجات الخاصة في التقيمات

http://www.gamespot.com/reviews/resident-evil-hd-remastered-review/1900-6416006/


The Bad
Limited camera angles can also lead to mild frustration
Voice-over audio is distractingly compressed.
Room transitions and inventory system can can get tedious

كأنه بالغصب يطلع العيوب
 
[video=youtube;rnCJiVjNGvk]http://www.youtube.com/watch?v=rnCJiVjNGvk[/video]

ربع ساعة جيمبلاي من نسخة البلاي4، اللعبة طالعة بشكل جبار و كأنها صدرت بالأمس فقط
( ملاحظ شعبية لكستم جيل الجديد )

أنا سعيد من ردة الفعل الإيجابية - المتوقعة لي - تجاه اللعبة، الريميك أروع لعبة رعب في التاريخ، و شيء عظيم تشوفها مبهرة للناس حتى بعد 12-13 سنة من صدورها ! هذا لأنها لعبة لا تصدأ مع الزمن 😱k_hand:
أحياناً أقرأ تعليقات من بعض الفانز أن الثاني لو يحصل على ريميك سيتفوق على هذه اللعبة، و أنا أقول.. بالأحلام :flushed:
قصر سبنسر أروع من مركز الشرطة، بل و أروع مكان للاستكشاف و الغموض و الأجواء الموحشة في أي لعبة رعب. في الأساس، هذا الريميك تم صنعه حتى تصل اللعبة إلى الشعور و الإحساس الذي كان يتمنى أن يخلقه شينجي ميكامي في اللعبة الأولى و لم يستطع للحدود التقنية، بينما ريزدنت ايفل2 قدم معها كاميا نظرته الخاصة للسلسلة و ليس لديه شيء يضيفه في أي ريميك محتمل سوى تحسينات رسومية.

ريزدنت ايفل ريميك ليست مجرد تحسينات رسومية، إحساس اللعبة و إخراجها، و الإضافات الجوهرية عليها تجعلها تجربة متجددة و مثالية للغاية

Resident_Evil_2002_cover.jpg


هذا الغلاف دائماً أشعر أنه يعبر عن اللعبة بصورة مثالية تماماً.
 
التعديل الأخير:
نقول بسم الله ل أول تجربه حق الريميك
 
gamespot كل مراجعه و را الثانية يبرهنون بأنهم من ذوي الاحتياجات الخاصة في التقيمات

http://www.gamespot.com/reviews/resident-evil-hd-remastered-review/1900-6416006/


The Bad
Limited camera angles can also lead to mild frustration
Voice-over audio is distractingly compressed.
Room transitions and inventory system can can get tedious

كأنه بالغصب يطلع العيوب

الصراحة .. عيوبهم منطقية .. هالامور الثلاثة فعلا من سلبيات اللعبة .. خصوصا النقطة الاخيرة
 
عالبركة أخ خالد، استمتع!

إليكم بعض المعلومات لمن لا يعرف، حول الإضافات في اللعبة التي تُفتح لك :

- هناك 2 أزياء إضافية لجيل، أحدها زي ريزدنت ايفل3 ، حتى تحصل على الزي الأول قم بإنهاء اللعبة، قم بإنهاء اللعبة مرة ثانية للحصول على الزي الثاني ( من ريزي 3 )

- هناك 2 أزياء إضافية لكريس ريدفيلد كذلك، بنفس الطريقة.

- هناك Real Survivor Mode، في هذا الطور تُصبح صناديق الحفظ غير متصلة :stuck_out_tongue_wi و التصويب يُصبح يدوي و ليس أوتوماتيكي.

- إذا قمت بإنهاء الطور السابق، سيُفتح لك طور Invisible Enemy، من اسمه، جميع الأعداء في اللعبة لا يُمكن رؤيتهم !

إذا قمت بإنهاء طور العدو الخفي في أقل من 5 ساعات، ستحصل على رسالة إهداء من شينجي ميكامي شخصياً ( أتمنى أن تكون قد بقيت في هذا الريماستر :persevere: ).
 
الصراحة .. عيوبهم منطقية .. هالامور الثلاثة فعلا من سلبيات اللعبة .. خصوصا النقطة الاخيرة

اللعبة مثالية في التجربة التي تُريد تقديمها، لا يمكن تقديم الحس السينمائي و الفني المتواجد فيها بدون زوايا التصوير الثابتة، هذه هي تجربة اللعبة، إما تقبلها كما هي و إما ترفضها، هذا جزء من سحر اللعبة و علينا أن نتوقف عن محاولة فرض قناعتنا أو رؤيتنا الشخصية عليها، من الجيد أن يكون لكل لعبة طابعها الخاص، إذا كانت هذه التجربة لا تناسب فلان فهي تجربة الحلم لعلان، كان من الرائع أن نمتلك تجارب مختلفة كثيراً في الماضي، كل لعبة كانت تمتلك هويتها الخاصة في جميع الجوانب، لم يكن هناك كاميرا موحدة و نظام لعب موحد مشترك بين عدد كبير من الألعاب كما هو اليوم
اللعبة تجربة فنية أتموسفيرية، هذا لم يكن ممكناً إلا لأنها صُنعت بهذه الطريقة.

كما هو الحال بالنسبة لكوجيما كمثال، البعض يرفض المقاطع القصصية الطويلة في ألعابه و يرى أنها تفسد اللعبة، حسناً هذه هي تجربة كوجيما! إما تقبلها كما هي و إما ترفضها و تبحث عن ألعاب أخرى لا تركز على القصة.
 
للي يتكلم عن عيوب اللعبة أساس رزدنت ايفل كانت مبنية على هذا الشكل في ذاك الوقت ماشفت أحد تكلم وقال هذا عيب في اللعبة .. الزبدة من الكلام هذا الريماستر فقط للفانز القديم واللي عشق السلسلة الكلاسيكية راح يلعبها وهو أعمى
 
الصراحة .. عيوبهم منطقية .. هالامور الثلاثة فعلا من سلبيات اللعبة .. خصوصا النقطة الاخيرة

الكميرا تكون في مكان محدد للاعب نفسه و المخرج يتحكم في الاعب بزاوية نظره تعتبر عيب ؟؟؟
..
الإنفنتوري شيء تيديس!!!

ما أدري ليش فكرتم تلعبونها عيل :joy:
كأنك تقول ليش العاب الأربيجي الكلاسيكي ما يكون أكشن و حركي أكثر
او العاب السيارات ما تكون فيها رشاشات كلها
 
gamespot كل مراجعه و را الثانية يبرهنون بأنهم من ذوي الاحتياجات الخاصة في التقيمات

http://www.gamespot.com/reviews/resident-evil-hd-remastered-review/1900-6416006/


The Bad
Limited camera angles can also lead to mild frustration
Voice-over audio is distractingly compressed.
Room transitions and inventory system can can get tedious

كأنه بالغصب يطلع العيوب

الكاميرا مااتفق معاه

في نقطة الانفنتوري سيستم كلامه صحيح

اول شي انا مقيد بخانات قليلة واللعبة مابالغ

اذا قلت 99% مفاتيح

اما الباقي فاللعبة 10 على 10 وافضل اجزاء رزدنت ايفل
 
الكاميرا مااتفق معاه

في نقطة الانفنتوري سيستم كلامه صحيح

اول شي انا مقيد بخانات قليلة واللعبة مابالغ

اذا قلت 99% مفاتيح

اما الباقي فاللعبة 10 على 10 وافضل اجزاء رزدنت ايفل

اول مره تلعب الأجزاء القديمة؟ حتى لو عندك خانات قليلة حاطين لك ال box
 
الي اخذ نسخة الـpc كيف البورت؟
 
الكاميرا مااتفق معاه

في نقطة الانفنتوري سيستم كلامه صحيح

اول شي انا مقيد بخانات قليلة واللعبة مابالغ

اذا قلت 99% مفاتيح

اما الباقي فاللعبة 10 على 10 وافضل اجزاء رزدنت ايفل


كابكوم عملت غلط كبير بأنها ما أدرجت المينيو بالغصب يطلع لك في البداية علشان يقولك عن قوانين اللعبة
 
الكاميرا مااتفق معاه

في نقطة الانفنتوري سيستم كلامه صحيح

اول شي انا مقيد بخانات قليلة واللعبة مابالغ

اذا قلت 99% مفاتيح

اما الباقي فاللعبة 10 على 10 وافضل اجزاء رزدنت ايفل

اللعبة مقيدة، هذا هو الهدف منها في الأساس، تحسسك انك مقيد، تحسسك انك قاعد تدير كل مواردك، الأسلحة، الذخيرة، العشب، الآيتمز، ايش تحمل و ايش ما تحمل، اللعبة تخليك تدرس قراراتك و تفكر فيها، هذه هي تجربة الريميك، الي يعجبه هالشي أهلاً و سهلاً، الي ما يعجبه... عنده ترليون لعبة في السوق ترحب فيه بذخيرة لا نهائية و عدم الحاجة إلى تشغيل المخ نهائياً

أنا كنت في الماضي critical بصورة كبيرة، لكن مع الوقت قناعات كثيرة عندي اختلفت، و على رأسها أن تصوري لما يخلق لعبة أو تجربة مثالية ليس بالضروري أن ينطبق على جميع الألعاب، ليس من الخطأ أن تجعلك اللعبة مقيداً في سبيل تقديم تجربة معينة، و هناك من يعشق و يحب هذه التجربة كما هي، انا كنت أعيب عليها هذه الأمور ثم أعود لأستمتع بها متعة قصوى، لماذا ؟ لأن تجربتها كما هي، تجربة ناجحة فيما تُريد تقديمه تماماً.
 
اللعبة مقيدة، هذا هو الهدف منها في الأساس، تحسسك انك مقيد، تحسسك انك قاعد تدير كل مواردك، الأسلحة، الذخيرة، العشب، الآيتمز، ايش تحمل و ايش ما تحمل، اللعبة تخليك تدرس قراراتك و تفكر فيها، هذه هي تجربة الريميك، الي يعجبه هالشي أهلاً و سهلاً، الي ما يعجبه... عنده ترليون لعبة في السوق ترحب فيه بذخيرة لا نهائية و عدم الحاجة إلى تشغيل المخ نهائياً

أنا كنت في الماضي critical بصورة كبيرة، لكن مع الوقت قناعات كثيرة عندي اختلفت، و على رأسها أن تصوري لما يخلق لعبة أو تجربة مثالية ليس بالضروري أن ينطبق على جميع الألعاب، ليس من الخطأ أن تجعلك اللعبة مقيداً في سبيل تقديم تجربة معينة، و هناك من يعشق و يحب هذه التجربة كما هي، انا كنت أعيب عليها هذه الأمور ثم أعود لأستمتع بها متعة قصوى، لماذا ؟ لأن تجربتها كما هي، تجربة ناجحة فيما تُريد تقديمه تماماً.

اخوي حسن هذا مش تقييد هذا تطفيش

لمن تخلي عندي 6 خانات شيل 4 للاسلحة والعلاج والذخائر وباقي خانتين للايتمز انت هنا تتكلم عن لعبة 99% مفاتيح وفيها backtracking

صدقني لو صار الانفنتوري سلس ومريح

عمره ماراح يخرب على اللعبة شي وبعدين بالعقل مفتاح ياخذ نفس مساحة

الهاند جن والعلاج وحتى الصندوق مش حل

انت هنا حطيت لي هم فوق همي

وبعدين قضية عجبك ولا بالطقاق اخوي حسين

فالمفروض انت عارف ان هالجملة ماتوكل عيش بهالزمن لازم يكون في شوية مرونة لإرضاء اللاعبين
 
هو المفروض تكون فيه مستويات صعوبة، وبالايزي يصير بامكانك تحط عدد لا نهائي من الايتمز مثلا للاعبين الجدد..كل شخص يبحث عن هدف مختلف من تجربته للعبة، عني انا كنت استمتع بالقيود هذه واعتبر الحيرة بتنظيم الموارد جزء من التحدي باللعبة @@
 


هذه صور من ال Us store

29azfwj.jpg


p3ih4.jpg


كيف احذف الاكاونت ؟

لأنه اللعبة ما تظهر كمنتج للشراء




 
القضية مش قضية ايزي او هارد

انا اللي اشوفه هذا cheap shot

التحدي الحقيقي هو ب AI
 
هو المفروض تكون فيه مستويات صعوبة، وبالايزي يصير بامكانك تحط عدد لا نهائي من الايتمز مثلا للاعبين الجدد

لا، هذا مش مفروض أبداً، اللاعبين الجدد هم الي مفروض يتأقلموا و يتكيفوا و يلعبوا بقواعد اللعبة.

كل شخص يبحث عن هدف مختلف من تجربته للعبة

و لهذا السبب في ألعاب مختلفة بالسوق.

اخوي حسن هذا مش تقييد هذا تطفيش

لمن تخلي عندي 6 خانات شيل 4 للاسلحة والعلاج والذخائر وباقي خانتين للايتمز انت هنا تتكلم عن لعبة 99% مفاتيح وفيها backtracking

صدقني لو صار الانفنتوري سلس ومريح

عمره ماراح يخرب على اللعبة شي وبعدين بالعقل مفتاح ياخذ نفس مساحة

الهاند جن والعلاج وحتى الصندوق مش حل

انت هنا حطيت لي هم فوق همي

وبعدين قضية عجبك ولا بالطقاق اخوي حسين

فالمفروض انت عارف ان هالجملة ماتوكل عيش بهالزمن لازم يكون في شوية مرونة لإرضاء اللاعبين

العب بجيل بيكون عندك 8 خانات مش 6

اللعبة تعاقبك لو أخطأت في إدارة مواردك، هالخانات معك و لازم تتصرف حسب ما هم موجودين، تحط ذخيرة ؟ أو علاج ؟ أو كاز ؟ أو تترك وسع أكبر للأدوات ؟ هذا شيء يرجعلك، و تبعات قرارك بتنعكس على الي بيصير معاك، هذه هي ريزدنت ايفل الكلاسيكية

المرونة موجودة بمستويات الصعوبة المختلفة، هذا كافي و زيادة، غير كذا انت ما تبغى تجربة ريزي الكلاسيكية بل تبغى شيء آخر، و بتلاقي ألعاب ثانية في السوق تحقق طلبك، مش قصدي أكون جاف في الرد لوول، لكن أفضل تستمتعوا باللعبة مثل ما هي بدون هالجدالات العقيمة الي تخرب عليكم - و علينا - التجربة وراء الأخرى، كل لعبة فيها شيء ما يعجبنا، لما صدرت ايفل ويذن ترحمتوا على الكلاسيك، و لما سووا ريماستر لريزي الكلاسيك صرتوا تترحموا على الأنظمة الحديثة، اثبتوا على موقف.

اللعبة ريماستر للكلاسيك، و الموضوع هنا يجمع عشاق السلسلة بشكلها الكلاسيكي، خلونا نوقف هذا النقاش أحسن، خلي الناس تستمتع بهاللعبة و تكتشف مزاياها العظيمة، و ليش ظلت محبوبة على مدار كل هذه السنوات.
 
لول حسين لو شركات الالعاب تمشي بمنطقك ما كان بيظل حد ما قفل..وبقى سودا الوحيد اللي يطور @@
العاب الهاك اند سلاش من بلاتنيوم، المفروض اللي ما يحب الكومبوهات والتحدي ما يقرب منها، لكن بلاتنيوم حطوا لك طور يخلي زر واحد يكفيك حتى تختمها، وهذا ضد اهم مبدأ فيها @@
لازم تستدرج اللاعبين الجدد، لما يختموها بالطريقة السهلة، بيصير عندهم فضول يصعدون بالمستوى للأعلى..ومن هنا ممكن تصنع علاقة بينهم وبين اللعبة بقواعدها المبنية عليها.
 
عودة
أعلى