hits counter

الموضوع الرسمي Resident Evil HD Remaster | اللعبة صاحبة أفضل أتموسفير و موقع للمغامرة في التاريخ

ابدا تجربة الكاميرا خلف الكتف ممكن تخرب العبه لكن العتب على كابوكم المفروض شغل من الصفر صراحه

لا أبداً، في النهاية هذا الريماستر موجه لعشاق السلسلة الي يبغوا اللعبة بنفس توجهها القديم و الأصلي، ريفلشنز تعطيك أتموسفير و إحساس ريزدنت ايفل ريميك ؟ ما في أمل. الكاميرا خلف الكتف بالطبع هي الأفضل للألعاب الجديدة لكن مش لهذه اللعبة، هاللعبة مبنية بالكامل على زوايا الرؤية الفنية و الأجواء التي تخلقها لك اللعبة من كل زاوية تصوير، هاللعبة مبنية علشان تعيش شعور العزلة و الضياع في هذا المكان المشابه للقصور الإنجليزية القديمة، كل زاوية رؤية في اللعبة بلا استثناء مليئة بالجمال الأخاذ

لو تبغى تجربة جديدة بكاميرا خلف الكتف، كابكوم قاعدة تطور لك ريفلشنز2.

اضيف كذكل بخصوص الطابعه و التخزين كان المفروض يضيفوا مثل التحكم الجديد خيار جديد للتخزين وهو new الذي لا يحتوي على طابعات او تكون متواجده لكن بدون استخدام و التخزين يكون بنظام auto save او check point و يحتفوا بالنظام القديم كخيار اخر و اللاعب يختار حسب رغبته

هممم لأ، لأنك ما رح تحس بتوتر أو قلق من الوحوش بهالحالة، الألعاب المبنية على نظام التخزين الأوتوماتيكي تنلعب بشكل مختلف و تتقدم بشكل مختلف كلياً، الجزء الرابع ما عنده مشكلة يخليك تموت 10 مرات في نفس المكان لأن التخزين تلقائي، لكن في ريميك ما رح تموت كثير و مع ذلك بتظل تحس بقلق لأنك ممكن تخسر الأدوات التي جمعتها لو متت، هنا تحس أن فيه punishment حقيقي لخسارتك، اللعبة تتطلب منك إدارة مواردك بشكل جيد

كل لعبة لها ما يناسبها، و هذه اللعبة مصممة بهذه الطريقة و صنعت شعبيتها الكبيرة بين العشاق بالذات لأنها بُنيت بهذا الأسلوب.
 
اضيف كذكل بخصوص الطابعه و التخزين كان المفروض يضيفوا مثل التحكم الجديد خيار جديد للتخزين وهو new الذي لا يحتوي على طابعات او تكون متواجده لكن بدون استخدام و التخزين يكون بنظام auto save او check point و يحتفوا بالنظام القديم كخيار اخر و اللاعب يختار حسب رغبته

التغييرات اللي تطلبها ياعلي اشوف انها جزء من هوية اللعبة وهي من الاشياء اللي خلتها رائعة بالمقام الاول
 
لاعب 4 و 5 و 6 و ريفلشن ما جربت الاجزاء القديمه

لمست هالشي من كلامك

فيه شيء لازم تحطه ببالك يا أخ علي، إذا انت حبيت 4 و 5 و 6 و ريفلشنز، هذا لا يعني نهائياً انك رح تحب الريميك - الزيرو - كود فيرونيكا - الثاني - الثالث تلقائياً

الأجزاء القديمة ألعاب فيها اختلاف كبير في طريقة اللعب و التوجه و التجربة ككل، لازم تدخل عليها بعقلية منفتحة و تعاملها على انها تجربة جديدة كلياً عليك، كأنها سلسلة جديدة أول مرة تلعبها

الأجزاء الجديدة أهم عنصر فيها هو العنصر الحركي أو الأكشن، لذلك تلاقي اللعبة كلها مبنية على الحركة : الكاميرا و نقاط التصويب، عدد الأعداء و تنوعهم، المراحل المباشرة و غير المتشابكة

هذه اللعبة و الأجزاء القديمة ككل مبنية علشان تخليك تعيش "تجربة"، انت انعزلت بهذا المكان وسط غابة الراكون الموحشة، المكان تصميمه قديم و أثري يوضح لك جمالية هالقصور و الترف الي كان ينحط في بنائها، كل اللعبة مبنية على حل الألغاز و كيف تطلع من هالمكان و انت على قيد الحياة، لذلك تصميم القصر متشابك كل غرفه مربوطة ببعض، الأدوات الي تاخذها و ألغاز اللعبة مرتبطة ارتباط كبير بالقصور الأوروبية و الحكايا القديمة عنها و حقيقة كونها مليئة بالدهاليز و الممرات السرية، رح تحرك تماثيل حجرية أو مدرعة و رح تحصل على كريستالات ملونة، الألغاز و القصر الموحش يحسسوك انك انتقلت للقرن التاسع عشر بكل الغموض و الرهبة للقصور و القلاع القديمة و التجارب المروعة التي تجري داخلهم، العنصر الحركي الاهتمام فيه أقل لذلك التصويب أوتوماتيكي بدون نقاط ضعف واضحة للأعداء، المطلوب دائماً تحس أن الأعداء أقوى منك أو انهم يشكلوا خطر عليك، المطلوب أن محدودية اللعبة تعيق تقدمك و بنفس الوقت تعطيك المتعة بتجربة الرعب و النجاة من هذا المكان المغلق و المليء بالألغاز
اقرأ الملفات، و استمتع بالتجربة الإنسانية و معرفة آخر لحظات الأشخاص الذين تواجدوا في هذا المكان قبل أن تقع الكارثة و يتسرب الفايروس، أعطي نفسك وقت مع اللعبة حتى تتشرب تجربتها كما هي و بعدين شوف اذا بتعجبك السلسلة بشكلها الكلاسيكي أم لا، لأنها مش مناسبة للكل بأمانة.
 
اللحنين مناسبين للعبة رزدنت ايفل بس الحديث افضل كتنويع في الالحان

وهذا شي مناسب للذكرى 20 للسلسلة

اشوف احسن اوست حق الثالث
موسيقى النهاية لحالها تحفة
وصلتني لحالة اني لازم اسمعها كل يوم
 
لمست هالشي من كلامك

فيه شيء لازم تحطه ببالك يا أخ علي، إذا انت حبيت 4 و 5 و 6 و ريفلشنز، هذا لا يعني نهائياً انك رح تحب الريميك - الزيرو - كود فيرونيكا - الثاني - الثالث تلقائياً

الأجزاء القديمة ألعاب فيها اختلاف كبير في طريقة اللعب و التوجه و التجربة ككل، لازم تدخل عليها بعقلية منفتحة و تعاملها على انها تجربة جديدة كلياً عليك، كأنها سلسلة جديدة أول مرة تلعبها

الأجزاء الجديدة أهم عنصر فيها هو العنصر الحركي أو الأكشن، لذلك تلاقي اللعبة كلها مبنية على الحركة : الكاميرا و نقاط التصويب، عدد الأعداء و تنوعهم، المراحل المباشرة و غير المتشابكة

هذه اللعبة و الأجزاء القديمة ككل مبنية علشان تخليك تعيش "تجربة"، انت انعزلت بهذا المكان وسط غابة الراكون الموحشة، المكان تصميمه قديم و أثري يوضح لك جمالية هالقصور و الترف الي كان ينحط في بنائها، كل اللعبة مبنية على حل الألغاز و كيف تطلع من هالمكان و انت على قيد الحياة، لذلك تصميم القصر متشابك كل غرفه مربوطة ببعض، الأدوات الي تاخذها و ألغاز اللعبة مرتبطة ارتباط كبير بالقصور الأوروبية و الحكايا القديمة عنها و حقيقة كونها مليئة بالدهاليز و الممرات السرية، رح تحرك تماثيل حجرية أو مدرعة و رح تحصل على كريستالات ملونة، الألغاز و القصر الموحش يحسسوك انك انتقلت للقرن التاسع عشر بكل الغموض و الرهبة للقصور و القلاع القديمة و التجارب المروعة التي تجري داخلهم، العنصر الحركي الاهتمام فيه أقل لذلك التصويب أوتوماتيكي بدون نقاط ضعف واضحة للأعداء، المطلوب دائماً تحس أن الأعداء أقوى منك أو انهم يشكلوا خطر عليك، المطلوب أن محدودية اللعبة تعيق تقدمك و بنفس الوقت تعطيك المتعة بتجربة الرعب و النجاة من هذا المكان المغلق و المليء بالألغاز
اقرأ الملفات، و استمتع بالتجربة الإنسانية و معرفة آخر لحظات الأشخاص الذين تواجدوا في هذا المكان قبل أن تقع الكارثة و يتسرب الفايروس، أعطي نفسك وقت مع اللعبة حتى تتشرب تجربتها كما هي و بعدين شوف اذا بتعجبك السلسلة بشكلها الكلاسيكي أم لا، لأنها مش مناسبة للكل بأمانة.

حسين انا ماحبيت الاجزاء الجديده غير 4 لذلك ابحث عن تجربة رزدينت ايفل الاصليه و العوده لجذور السلسله , اخت جرعة رعب من الرابع لكن ابحث عن تجربة رعب اكثر مع اتموسفير و اعتقد هذه العبه راح توفر هذا الشي , اعتراضي عن الكاميرا ليس بسبب عنصر الاكشن او اعجابي بالاجزاء الحديثه بل لتحسين التصويب , انا اواجهه صعوبه بالتصويب في هذه الكاميرا قديمة الطراز لو وضعوا auto lock على الاقل لتسهيل المهمه لو الكاميرا الاصليه ما فيها مشاكل تعيق التصويب كان ما اعترضت ابدا .

حسين لو تذكر منطقة المتاهه في الجزء الرابع حيث تطاردك الكلاب المتوحشه ما عطتك ولا قليل من شعور و اتموسفير الجزء الاول ؟ يمكن عمل الجزء الاول بكاميرا خلف الكتف و الجزء الرابع خير دليل لو تركز وتتذكر المناطق المرعبه فيه و الوحوش و الفرق هو فقط لو كان الجزء الرابع بتلك الجزئيه يحتوي اسلحه و ذخائر

صحيح نسيت اذكر انا عندي تجربه سابقه مع Resident Evil Outbreak فموضوع الكاميرا غير جديد لكن سبب بعض الازعاج

عموما انا مستمع في العبه و ما اعتقد هالامور البسيطه بتخرب التجربه
 
انا اواجهه صعوبه بالتصويب في هذه الكاميرا قديمة الطراز لو وضعوا auto lock على الاقل لتسهيل المهمه لو الكاميرا الاصليه ما فيها مشاكل تعيق التصويب كان ما اعترضت ابدا .

بسيطة، أعطي نفسك وقت تتعود على التصويب أكثر و رح تنبسط بالتجربة أكثر ان شاء الله.

إذا انت قاعد تلعب بالتحكم الأصلي، لا تنسى أن ضغط السهم الخلفي + زر الركض يخليك تدور 180 درجة في الاتجاه المعاكس
 
لاعب 4 و 5 و 6 و ريفلشن ما جربت الاجزاء القديمه

حسين قال كلام طويل عريض مختصره السلسلة عبارة عن مرحلتين الاولى قبل الرابع التركيز فيها عالالغاز والاكشن جانب بسيط منها ... المرحلة الثانية بعد الرابع واللي انت جربتها وتعرفها

اللعبة مبنية ان كل شي لغز حتئ عدد الرصاص والاستخدام الامثل للرصاص

فيه شغلة ضايقتني بزودها قصة حرق الزومبيز وانك تحتاج لاداتين لهالشي .. غير عن السلاح والرصاص بعد بتجبرني على حمل اداتين في مساحة ضيقة جدا
 
انت قاعد تلعب بكريس ؟
هذا ليش أنصح تبدؤوا مع جيل P:
بس الحركة رهيبة لوول، صبرك لما يقوموا لك و يتحولوا لكريمزون زومبي، رععععب ياخي :joy:
 
لا بادي بجيل يعني لو بكريس كنت كسرت الكنترولر
 
اكثر شيء خيب ظني في هالريماستر... هو ان كابكوم ما انتهزت الفرصة وخلت Wesker شخصية قابلة للعبة بـmini game تركز على هروبه من القصر ، فعلاً بوتنشل كبير راح على الفاضي.
 
انا اواجهه صعوبه بالتصويب في هذه الكاميرا قديمة الطراز لو وضعوا auto lock على الاقل لتسهيل المهمه لو الكاميرا الاصليه ما فيها مشاكل تعيق التصويب كان ما اعترضت ابدا .

اللعبة فيها تصويت تلقائي عالوحوش و زر آخر أثناء التصويب للتغيير بين الوحوش للأقرب لما يكون فيه أكثر من وحش جدامك.
 
لاعب 4 و 5 و 6 و ريفلشن ما جربت الاجزاء القديمه


اجل ما تعرف معنى لكلاسيك في هالسلسلة.انت قاعد تطلب امور تلغي*كليا* مسطلح كلاسيك من قاموس اللعبة!!!
 
لحظة..ممكن تحرق الزومبيز هنا بعد ما تقتلهم!؟ ختمت الاول بوقته، والريميك عالوي وما عندي خبر عن هالشي :cold_sweat:
 
إكتمل تحميل اللعبة لدي، بدأت أكره علامة القفل على اللعبة :disappointed:.
 
انا لما يتحولون كريمزون كانت اللعبة تتحول عندي لكر وفر..مستحيل اقاتلهم، كل واحد كأنه زعيم من امشاط الذخائر اللي تفرغها فيه @@
الحمد لله انهم ما يخترقون الابواب بس :/
 
بس ما يوصلون للصالة الرئيسية منطقة الامان.أظنهم يخترقون الابواب الصغيرة اللي بالممرات فقط، ما اذكر اني عانيت كثير بالهرب منهم
 
تنصحوني اخذها من الامريكي ولا الاوروبي ؟ بالذات لو كانت فيه فروق بين النسخ من ناحية الدماء والعنف وتوفر المقاطع من حذفها من بعض النسخ بلإضافة للسعر .
 
بس ما يوصلون للصالة الرئيسية منطقة الامان
هو أكيد فيه مناطق أمان مثل الثالث الي كان مركز على مطاردة النمسيس لك و مع ذلك كان فيه أماكن أمان ما يوصل لك فيها.
ههههههههه اتابع كل توقيت تكتبه ناطر اللعبة على أحر من الجمر اول تجربة لي بتكون
أنا قاعد أحاول أضيع الوقت بأي شي لحتى صدرر اللعبة... احساسي بالضبط احساس الجائع و العاطش الي ينتظر الأكل و الماء بشكل هوسي.


أخوي سايلنت ما أعرف اذا فيه فرق بين النسخة الأمريكية و الأوروبية و لكن ما أتوقع وجوده.
 
هذي أول تجربه ل الريميك و متحمس له كا شخص يسمع المديح عنه في كل صوب
 
تنصحوني اخذها من الامريكي ولا الاوروبي ؟ بالذات لو كانت فيه فروق بين النسخ من ناحية الدماء والعنف وتوفر المقاطع من حذفها من بعض النسخ بلإضافة للسعر .

سو لها بري اوردر من الامريكي اذا تقدر عشان تنزلها من الحين قبل يوم صدورها.الاوروبي الظاهر بتتوفر قبل بيوم او يوم النزول بالظبط
 
بخصوص The Mansion أو كما يعرف Spencer Mansion هل هو مستوحى من قصر حقيقي أو شيء مشابهه له أم مجرد شيء خيالي ؟
 
يومين و 8 ساعات و 5 دقايق.... دائما الساعات الأخيره من الانتظار هي الأكثر طولا :sob:
 
عودة
أعلى