hits counter

الموضوع الرسمي Resident Evil 7 أهلا بك في منزل العائلة ...

انا اذكر العاب ريزدنت ايفل القديمة كانت تجبرني اني ارجع من Save قديم واجمع رصاص وايتمات اكثر .. حتى الرابع لكن بدرجة اقل. حتى معظم العاب كابكوم مثل ديفل ماي كراي اذكر اني عدت من منطقة قديمة حتى اجمع علاجات.

هالشي ما اشوفه رح يصير مع السابع لذلك شكلي وبناء على نصائحكم رح اقلب اللعبة DOOM.

بالمناسبة ، قتال الزعماء جدا كلاسيك ،، مو بس الاسلوب وطريقة القتال ، لكن حتى الموسيقى المصاحبة تذكرني بالاجزاء الكلاسيكية..


ما ابي اللعبة تخلص وتبا قاعدة تنحرق علي من كل مكان والسبب اليوتوب والمقاطع المقترحة.
 
اجل ممكن انت ماوفرت ذخاير في٧ كثري لان بصراحة ذخايري شيء لايوصف
عندي سلاح النار فيه ٥٠٠ غير اللي محشو فيه فل وغير اللي ماحولتهم
وعندي ذخاير رشاش ياكثرهم ومسدس عاديين ومطورين كثر وشوتقان كثر
وماقنوم وقذايف لهب لدرجة اني بالجزئية الاخيرة ماستخدمت الا الشوتقن فقط وكفاني
وغير البارود والنبتات والكميائي العادي والقوي اللي شكثرهم بالصندوق ماحولتهم

يعني انا هذا اول تختيمة عالنورمال وماخليت وحش باللعبة الا وقتلته
اما ريزي الريميك العبها عالهارد وعندي استراتيجي لتوفير الذخاير
ممرات ما امر فيها حتى ما اواجه الاعداء وبعضهم هروب لاني راح امر بهالمكان مرة وحدة
وبعضهم احشرهم واحرقهم بمكان واحد حتى اوفر كيروسين وذخاير
وبعضهم افجر روسهم بالقنابل اليدوية ولا الشوتقان ومع كل هالاساليب
اوصل النهاية وعندي ذخيرة تعتبر قليلة جدا مقارنتا باللي وفرته في٧
انا ما اشوف شي مثل هذا عيب ، لاني لو احتاج شي اصعب في مليون طور صعوبه بعده ، اهم شي عندي اني حبيت التجربه من اول تختيمه
 
انا ما اشوف شي مثل هذا عيب ، لاني لو احتاج شي اصعب في مليون طور صعوبه بعده ، اهم شي عندي اني حبيت التجربه من اول تختيمه
ومن قال لك اني جالس اذكر هالشيء لاجل اعابة اللعبة !!
انا كلامي حول فقط انقاض نقطة ذكروها البعض هنا ان اللعبة شحيحة جدا بالذخاير
وخلوني اقتصد بشكل كبير وبالنهاية تفاجأت بالعكس فهمتني
 
اهو العيب الفعلي باللعبة توزيع الذخاير والاعداء فيها غبي جدا
يعني بالوقت اللي تكون فيه فقير ذخاير وتحتاج فيه ذخاير كثير يجونك اعداء بالهبل
ولما تعدي المنطقة اللي فيها اعداء كثر وتذبحهم باللتي واللتيه تحصل رصاص بالهبل
هو هذا اكبر عيب في اللعبة بعد المنظور الاول
 
التعديل الأخير:
في كُل مواجهه في اللعبه، المُميزه و العاديه، أنا كُنت معرض لإحتمالية خسران كثير من الرصاص، لإن الوحوش العاديه تستهلك الكثير لو تضربها عشوائياً، لكن الهيدشوت يوفر الكثير.
الضرب على الرِجل، يعطيك وقت عشان تهرب لو حبيت.
كعادة الرابع، أنا استخدم الشوت جن لتجمعات الوحوش، و كعادة إيفل و يذن في جزأيه معينه في ريزدنت غيفل 7 كُنت استخدم الأفخاخ المُتفجره، و برضو إستخدمت القنابل في أوقات محدده.
والله في جزأيه في أواخر اللعبه، كان فيه وحش مُعين قتله يستهلك الكثير من الذخيره، لكن لإني وفرت قنبلتين من قبل قِدرت أقتله فيهم وو فرت الباقي من الرصاص.

إنت بإمكانك توفر، لكن دايماً فيه إحتمال إنك تخسر أغلب رصاصك، اللي يصير إننا إحنا مُتعارفين على ألعاب السيرفايفل، مستعدين دائماً، و نعرف وين نضرب و كيف نستغل الموارد.

أنا الأن ألعب على الماد هاوس. *_*
أعتقد عنصر عدم التوقع يخليك تخسر ذخيره أكثر، في التختيمه الثانيه، إنت تتوقع أشياء كثير تقريباً، فالذخيره تكون حتى أوسع من ما كانت في التختيمه الأولى، مع إن الطور أكثر صعوبه طبعاً.
 
في ريزدنت ايفل الكلاسيك او بالاصح اسلوب ميكامي
لما تلعب بالنورمال المكان اللي تشوف فيه نبتتين تلاقي فيه نبتة
والمكان اللي فيه نبتة ماتلاقي فيه خير شر وكذلك الرصاص
غير ان الوحوش اقوى والدمج ياخذون منك اكثر فما ادري
هل السابع راح تتبع نفس النهج ؟!!
 
غير ان الوحوش اقوى والدمج ياخذون منك اكثر فما ادري هل السابع راح تتبع نفس النهج ؟!!

نعم، فيه تغيييير كبير في وفرة الموارد في الصعوبه الأعلى.
فيه صناديق مقفله و أدراج مقفله في النورمال، ما تلقاها خير شر في الصعوبه العاليه، الحصول على الأسلحه أصعب أيضاً.
 
نعم، فيه تغيييير كبير في وفرة الموارد في الصعوبه الأعلى.
فيه صناديق مقفله و أدراج مقفله في النورمال، ما تلقاها خير شر في الصعوبه العاليه، الحصول على الأسلحه أصعب أيضاً.
شيء طيب بس اتمنى التوزيع بعد مرضي مش معوق زي النورمال
 
مستحييييييل مبالغة قوية منك
انا احترفت الريميك كنت العبها يوميا ووجدت افضل طرق لتوفير الرصاص
ماتوصل نفس عدد الذخاير هنا الا اذا كنت انت تلعبها ايزي وفي ٧ عالهارد وقارنت بينهم
انا كنت العبها دائما عالهارد فبجرب العب ٧ عالهارد وبشوف
الا بسأل بخصوص اشرطة الفيديو
الحين الشريط الاول عرفت ان فيه شغله تغير المستقبل يعني تسوي حاجة بالشريط
عشان تصير بعدين هل هذا ينطبق على باقي الاشرطة !!
يعني هل ضروري اشغلهم كلهم ولا اسوي سكيب لبغيت العبها ثانية
لان بصراحة والمشكلة ان الشريط الاول مزززززعج بشكل اكرهه بس اضطر العبه
عشان هالشغلة فقط

ما تحتاج تشغل الأشرطة اذا انت حافظ تفاصيلها، الا طبعا آخر شريط اللي هو اجباري.
 
ما تحتاج تشغل الأشرطة اذا انت حافظ تفاصيلها، الا طبعا آخر شريط اللي هو اجباري.
طيب اول شريط ضروري اذا مهتم تاخذ حاجة بالمستقبل هل الباقي يأثرون عالمستقبل ام لا هذا هو السؤال
 
طيب اول شريط ضروري اذا مهتم تاخذ حاجة بالمستقبل هل الباقي يأثرون عالمستقبل ام لا هذا هو السؤال

متى تاخذ شي من الشريط الأول؟ اللي أعرفه أنه هدفه عشان تعرف مكان المقبض.

وشريط هابي بيرثداي هدفه أنك تعرف الباسوورد اللي يفتح لك الغرفة اللي فيها الفالف، فلو عارف الباسوورد ما تحتاج تشوفه، أما الشريط الثاني بس عشان تشوف وش صار لميا وزيادة محتوى فما تحتاج تشوفه حتى.
 
متى تاخذ شي من الشريط الأول؟ اللي أعرفه أنه هدفه عشان تعرف مكان المقبض.

وشريط هابي بيرثداي هدفه أنك تعرف الباسوورد اللي يفتح لك الغرفة اللي فيها الفالف، فلو عارف الباسوورد ما تحتاج تشوفه، أما الشريط الثاني بس عشان تشوف وش صار لميا وزيادة محتوى فما تحتاج تشوفه حتى.
لا اجل شكلك ماعرفت ان في فايدة ثانية
تسوي شي بالماضي عشان يصير عندك بالحاظر هالشي عارفينه حتى من الديمو
وماسويته الا بالشريط الاول باقي الاشرطة مالقيت شي يأثر قلت يمكن لاني مادورت زين
لذلك اسأل هل في احد اكتشف ولا لا عشان لا اتعب نفسي وادور عالفاضي
 
لا اجل شكلك ماعرفت ان في فايدة ثانية
تسوي شي بالماضي عشان يصير عندك بالحاظر هالشي عارفينه حتى من الديمو
وماسويته الا بالشريط الاول باقي الاشرطة مالقيت شي يأثر قلت يمكن لاني مادورت زين
لذلك اسأل هل في احد اكتشف ولا لا عشان لا اتعب نفسي وادور عالفاضي

وشو هالشي؟
 
ما ابي اللعبة تخلص وتبا قاعدة تنحرق علي من كل مكان والسبب اليوتوب والمقاطع المقترحة.
بسيطة قاطع اليوتوب لفترة واضغط على نفسك مثلي 😀
 
وشو هالشي؟
لما تجي البيت تلاقي احد الدروج بالمطبخ مقفل ولما تشغل الشريط تفحص الارض جنبك قبل لاتمشي بتلاقي مفك روح افتح الدرج بتحصل صورة فوتوغراف لكن لما ينتهي الشريط روح لنفس الدرج بتلاقيه مفتوح افتحه وبتحصل فلس
 
الرصاص متوفر بالهبل في اللعبة
بس المشكلة مو هنا وانما في الوحش المزعج العضاض الي مايموت الا لما تصوب في رأسه.

[
SPOILER]
 
^
لا يموت بس يحتاج رصاص اكثر لو بالجسم الراس يموت اسرع بس اصعب تجيبه
 
توني بادي في اللعبة ابي اعرف شلون اواجه الشايب بعد ماقيدوني مالقيت مسدس بس طلقات وعلاج
 
توني بادي في اللعبة ابي اعرف شلون اواجه الشايب بعد ماقيدوني مالقيت مسدس بس طلقات وعلاج

أي شخص من أعضاء العائلة تقابله لا تضيع طلقاتك معه باستثناء لحظة وحدة بتعرف أنك لازم تستخدم السلاح فيها.
 
تقدمت باللعبة ووصلت إلى :
أنهيت الشريط الثالث و فتحت الباب الذي يحتاج كرت أزرق و أحمر كم تبقى لي من اللعبة ؟
 
تقدمت باللعبة ووصلت إلى :
أنهيت الشريط الثالث و فتحت الباب الذي يحتاج كرت أزرق و أحمر كم تبقى لي من اللعبة ؟
تقريبا الثلث الاخير باقي لك
 
10 ساعات في اللعبة الآن وبتكلم عن بعض السلبيات:

- شخصية ايثان من اسوأ الشخصيات على الإطلاق، شخصية ميتة تماما وتفاعله مع اللي حوله ميت جدا وبارد.. وفوق هذا لسانه وبذيء وثلاث ارباع كلامه F Word ومشتقاتها.. ايثان تحس ان المخرج شوي ويقول Cuuuuuut وبعدها يقول له: شوية روح شوية احساس ياخي &&


- اجواء الربع الاخير شوي شاطحة.
 
توني بادي في اللعبة ابي اعرف شلون اواجه الشايب بعد ماقيدوني مالقيت مسدس بس طلقات وعلاج
نصيحة لك لما تقابل جاك بيكر اعمل نفسك وكأنك تواجه النيمسيس

يعني اهرب منه ولا تفكر تقتله الحين

 
على فكرة مبسوط كيف اللعبة كانت جدا مرحبه وسهل أي واحد يشغلها ويلعب.

الريميك عانيت معه من هالناحية، اللعبة صعبه جدا خاصة بالبداية وفيها عناصر للحين أكرهها وأدعي على اللي فكر فيها، مثل الباب اللي ينكسر والغثاثه حقت حرق الجثث(وحدة من أغث الميكانيكس بالألعاب). طبعا هذا بغض التظر عن مستوى اللعبتين اللي يميل للريميك بالراحه. بس اللي كنت ابقوله بالضبط هو أني أشوف نفسي أشغل اي ريزدنت ايفل والعبها بأي وقت بدون ما احس بالضفط باستثناء الريميك وسعيد أنهم ما اخذوا هذا التوجه.
 
قطعتُ شوطاً لا بأس به في اللعبة.

أستغرب عدم الإشارة إلى تشابه هذه اللعبة الكبير مع Resident Evil Revelations الأولى: كلاهما من نفس المُخرج، كلاهما يُحاول أن يُعيد تصور ريزدنت ايفل ريميك/الأول بمفهوم معاصر، كلاهما يتشابه من حيث نوعية الوحوش الموجودة في اللعبة، نوعية وأفكار معارك الزعماء، قلة وسهولة الألغاز، قلة وسوء استخدام الموسيقى.

على أية حال، ريزدنت ايفل7 تنجح في معالجة بعض العيوب التي تواجدت في ريفلشنز الأولى: ريفلشنز الأولى لم يكن بها Themes رعب معروفة، بينما ريزدنت ايفل7 تحتوي عدداً من الThemes الشائعة في عالم الرعب؛ ثيم الHaunted House، ثيم القاتل المتسلسل، ثيم أكلة لحوم البشر... الخ. أيضاً، ريزدنت ايفل7 تنجح في خلق تجربة أكثر رعباً من ريفلشنز الأولى وذلك بفضل الاستخدام الموفق للمنظور الأول، الميزانية الأكبر، مستوى الكتابة الأفضل (ولو أنه ليس بالممتاز)، والقيمة الإنتاجية الأعلى، بالإضافة إلى - ربما - طاقم عمل أكثر خبرة وتمرساً من كابكوم.

ريزدنت ايفل7 تجربة رعب ممتازة لم نحصل على مثيل لها منذ زمن طويل، لكنني أعتقد أن اللعبة تفتقر إلى العمق في اللعب (المزيد من الأعداء، ألغاز أصعب وأكثر تنوعاً)، تفتقر إلى الاستخدام المميز للموسيقى، وهي عناصر جعلت ألعاب ريزدنت ايفل السابقة تُعمّر مع اللاعبين ل10 و 20 سنة، وأنا لا أرى هذه اللعبة تعيش مع اللاعبين بنفس هذا المقدار. اللعبة لا تمتلك نفس الreplay value المعهود من السلسلة.

اللعبة في المجمل رائعة، قد تكون أكثر إرعاباً من بعض الأجزاء الكلاسيكية، لكنها أقل "فنية" منها، وإن كانت تقترب كثيراً من مستواها.
 
- شخصية ايثان من اسوأ الشخصيات على الإطلاق، شخصية ميتة تماما وتفاعله مع اللي حوله ميت جدا وبارد.. وفوق هذا لسانه وبذيء وثلاث ارباع كلامه F Word ومشتقاتها.. ايثان تحس ان المخرج شوي ويقول Cuuuuuut وبعدها يقول له: شوية روح شوية احساس ياخي &&

إيثان هو أسوأ "زوج" في العالم، من النوع اللي..
يقتل زوجته بالفأس، بدون أي ردة فِعل.
يشوفها تتحول، بدون اي ردة فِعل منطقيه لذلك.
يبحث عنها، عشان تطبخله في البيت مُمكن، مش عشان ينقذها.

أنا مٌعجب جِداً بكِتابة جاك بيكر، و إيفيلين، و الإبن.
إيثان، علاقته العاطفيه مع مايا غائبه عن القِصه بشكل كامل، اللي خلى جاك شخصيه حيه إن فيه History ليه، جاك القاتل، و جاك الأب الإعتيادي اللي يظهر في تفاصيل كثير خِلال القِصه. و حتى إيفيلين، كثفوا التفاصيل عنها: دوافعها النفسيه، علاقتها مع مايا، هوسها بقيمة العائله، مفهومها الخاطئ لفِكرة الحُب و العائله اللي أدت لهلاك الكثيرين

الكِتابه مشكلتي معها أيضاً، هي الملفات اللي تظهرلك تفاصيل واضحه ما تحتاج ربط ذكي أو تحليل، و غِياب الملفات اللي تحكي شخصيات أخرى، في الريميك كان فيه قِصص العلماء اللي إشتغلوا في المختبرات مِثل اللي تكلم عن إشتياقه لزوجته و كونه إنفيكتيد، و الحُراس اللي يتكلموا عن الأعراض الغريبه اللي تصيرلهم، و الملف اللي مكتوب بيد طِفل و كله كلمات غير متناسقه مع بعضها!
 
تفتقر إلى الاستخدام المميز للموسيقى

ما أدري يا حسون إذا وصلتلها، لكن في جزأيتين في اللعبه أقدر أقول إنهم وظفوا فيها الموسيقى بمستوى رائع، و فقط هذي الجزأيتين اللي علقوا في ذاكرتي من هالناحيه.
قُلي وين إنت وصلت بالتحديد.
 
السلام عليكم ورحمه الله
انهيتها اخيرا في 10 ساعات وشوي واشوف طولها جدا مناسب، نجي الان لمستوى اللعبة، هذي ريزدنت ايفل حقيقة بعد الرابع ولو اني اكره المنظور الاول ولكن برافو كابكوم خليتني احب اللعبة مع ذلك واقدر اقول اخيرا سلسلة رزدنت ايفل رجعت لعرشها .
ترتيب الاجزاء :
الرابع
ريميك
زيرو
السابع
ريفليشنز ٢
ريفليشنز
الثالث عشان النمسيس فقط
الثاني
السادس
الخامس ماختمته جابلي الحموضه
 
عودة
أعلى