hits counter

الموضوع الرسمي Resident Evil 7 أهلا بك في منزل العائلة ...

لعبت بدايتها.

اوكي البداية ممتازة والقصة شكلها شغل ممتاز جدا، سعيد بأن جزئية الديمو حطوها بالبداية مع أني ما كنت أبيها تكون موجودة حتى، مشيت عليها عالسريييع لأننا ملينا منها وكانت تنبأ بمنتج سئ.

البوس الأول يصررررخ بأسلوب قتال ريزدنت ايفل المعتاد، والمنطقة الثانية واضح أنها بداية التحول.
تلعبها بالوضع العادي ولا بالنظارة ؟
==========
بخصوص المفاجأه : ايش هي يا شباب ؟ ما اشوف البسيمي تكلم ولا المقصود كان المراجعة والتقييم ؟
 
بخصوص المفاجأه : ايش هي يا شباب ؟ ما اشوف البسيمي تكلم ولا المقصود كان المراجعة والتقييم ؟

أنا أأكد كلام البسيمي:
اللعبه كُلها مُفاجئه، من الدقيقه الاولى.
 
  • أعجبني
التفاعلات: W.W.W
أنا أأكد كلام البسيمي:
اللعبه كُلها مُفاجئه، من الدقيقه الاولى.
تباً.... الداتا ماينرز بالPC قدروا يطلعوا وجه ايثن!

X9h2ymV.jpg
 
طبعا بالوضع العادي. ما عمري حبيت فكرة الفي ار ولول زيادة على كذا سعرها ما يشجعك للتجربة أبدا.
منتظر ردة فعلك لما تتعمق شويه باللعبة وهل حتتفق مع الشباب الآخرين انها ريزدنت ايفل الاصليه او لا ... والفي ار بقيمة الجهاز .
 
انها ريزدنت ايفل الاصليه ؟ ولا في حرق تقصد لفلاش باك او لتلميح .
من ناحية مستواها يعني وكيف انها تجاوزت توقعات اكثر المشككين والمتشائمين
 
انها ريزدنت ايفل الاصليه ؟ ولا في حرق تقصد لفلاش باك او لتلميح .

البسيمي ذكر في المراجعة


ريزدنت ايفل 7 نجحت في إعادة السلسلة لجذورها الأصلية كلعبة رعب بقاء
. فريق التطوير توفق في قرارات مهمة ساهمت في هذا الشيء، مثل العودة للأماكن الداخلية و منظور الشخص الأول و تقديم قصة جديدة تعيد إهتمام اللاعبين المخضرمين و تجذب في نفس الوقت اللاعبين الجدد.
 
من ناحية مستواها يعني وكيف انها تجاوزت توقعات اكثر المشككين والمتشائمين
البسيمي ذكر في المراجعة
همممم ... كانو وقتها الشباب هنا يقولو نفس الكلام وانها ريزدنت ايفل كلاسيكية ... هممم يمكن كمحرر ومالك كان غير مسموح له يتكلم بحريه مثل باقي الاخوان ... اقدر موقفه ... كنت اتوقع المفاجأه لشيء مستقبلي 😕

خارج الموضوع : هل احد لقي ديمو او اي شيء داخل ريزدنت ايفل 7 يخص ريميك 2 ؟
 
خارج الموضوع : هل احد لقي ديمو او اي شيء داخل ريزدنت ايفل 7 يخص ريميك 2 ؟

فيه ديمو دخل ريزي 7 لريميك 2
واللعبة طلعت FPS


😛😛😛😛😛
اسف اذا احد جاته جلطة :tongueclosed::tongueclosed:
 
فيه توقعات كثيرة بخصوص الشخصية الي ظهرت بالنهاية.
كابكوم جالسه تلعب برؤسنا، من جهة، وجه "ريدفيلد" مختلف تماماً عن وجه كريس ريدفيلد في ري5/LiN/Cري6، ولكن من جهة اخرى، وجهه هو الevolution المثالي لتصميم كريس في رزدنت ايفل ريميك.

ري7
3ckwKb2.jpg


ريميك
xlFpfqo.jpg


ري5
WsY2XTS.jpg


فممكن يكون فعلاً هو كريس ريدفيلد بناءً على ان تصميمه قريب لتصميم كريس من ريميك، بس ليش كريس يترك الBSAA ويروح عند امبريلا؟

ولكن من جهة اخرى... طريقة تقديمه بنفسه وكيف بإنه عرف عن نفسه فقط بإنه "ريدفيلد"، وكيف انه يشتغل لامبريلا... تخليني اشك بإنه شخص جديد من عائلة ريدفيلد، أو "نسخة" من كريس من تطوير امبريلا.

وانا من اكبر عشاق Roger Craig Smith ومواجه صعوبة بمعرفة اذا هذا كان صوته ككريس او لا، الصوت قريب جداً من صوته.

عموماً اتوقع الاضافة القادمة الي راح تركز على "ريدفيلد" وفيلم فانديتا القادم راح يوضحوا لنا ريدفيلد وامبريلا الجديدة.
 
متفاجئ جداً من مستواها خصوصاً بعد منطقة الديمو، من اجود العاب الرعب منذ ايفل ويذين و أليين ايسوليشن من ثلاث سنوات.
 
ختمت اللعبه

C3Gf_85XgAEDRpU.jpg


لا احد يدقق في جودة الصوره لانها مخوذه في وضعية الخوذه 😛

انطباعي هذا هي رزدنت ايفل بمعنى الكلمه !
- سيكول حقيقي لريميك وهو الوحيد من العاب الدنيا مش بس السلسله الي تشابهها , فواجب اقتنائها لكل من يدعي انه عاشق لريميك او حتى العاب الرعب
- من افضل الالعاب اتموسفيرين بجانب الريميك , بالvr اقدر أأكد لك 100% انك بتعيش الاجواء بافضل شكل ممكن فقدرتك على الاستمتاع بتفاصيل البيئه بكل واقعيه لحالها تكفي , لكن ما انصحها لضعفاء القلوب ::raz::
- افضل ساوند تراك لسلسله من زماااااااااااااااااااااااااااااااااااااااااان , واخيرا صار في اختيار الحان مناسب لسلسله بدال سخافة الخامس والسادس الي تحسها جايه من سرك
- اعداء اللعبه قليليين لكن اشوفه مناسب ومتناسق وما حسيت بالتكرار , ويعود السبب لاحترافية توزيع الاعداء وعنصر المفاجئه لظهورهم , جاك اعتبره افضل منافس لنميسس في تاريخ العاب الرعب , جالس اقرأ انطباعات عنه في النت واكتشفت ان في حاجات كثيره يمكن يعملها لك ما حصلت لي بسبب طبيعة لعبي معاه @@
- الذكاء الاصطناعي واحد من الاشياء الي عادت بقوه , الخامس والسادس كانوا سيئين من هالناحيه , لكن لمن تشوف السابع وذكاء جاك ؟ وااااااااااااااو
- عمر اللعبه جميل بنسبه لدسامة محتوى اللعبه , عطنا 10 ساعات ممتعه جدا ولا 20-30 ساعه ممله
- صحيح اللعبه فيها روح رزدنت ايفل , لكن الشي الجميل انها قدرت تصنع لها هويتها الخاصه وما توقعت اقولها لكن اني اشوف شخص عبقريه وصاحب رؤيه جديده في السلسله من غير ميكامي ويصنع حاجه مثل كذا ؟ اسعدني جدا جدا جدا , عندي شغف كبير اشوف الاصدار الثامن منه وايش ممكن يعطيني من افكاره وكيف ممكن يستفيد من اخطاء السابع ان وجد طبعا
- الغاز اللعبه اسهل من كل اجزاء رزدنت ايفل الكلاسيك واقل ضياع لكن بنسبه لي كان موزون وما يخليك تطفش وبالمقابل فيها كميت رعب وادوات واستكشاف بالهبل ! خلصت اللعبه وفي اشياء كثيره ما عرفت فايدتها وهذا يعطيني شعور لايش قد اللعبه فيها قيمه وعمر انك تختمها اكثر من مره
- اخييييييييييييييييييييييييرا اقدر اشوف جزء وأضعه في قائمة العاب رزدنت ايفل الممتازه , غالبا كنا نستحي نضع اي جزء من بعد الرابع في نفس القالب مع الرباعيه الاولى , لكن الان رزدنت ايفل7 صنعت لنفسها مكانه مرموقه في السلسله وحاجه راح نتذكرها لسنين
- بعيدا عن خيبات الامل في الخامس والسادس وحتى الريفيليشنزين , ترتيب السابع في السلسله بكون كذا
الرابع
الثاني
الريميك
الثالث
السابع
كود فورنيكا
زيرو
<<<
ريفيليشنز1
ريفيليشنز2
<<<
الخامس
السادس

السلبيات
- تمثيل صوتي تعبان وركيك
- القصه عندي مأخذ عليها بأمانه برغم ان تقديم الشخصيات من داخل الجيم بلى لها طعم ثاني والقصه جيده جدا عموما , ما حسيت ان ملفات المنثوره في اللعبه ممتعه وكريبي , مازالت العاب ميكامي تبدع اكثر من هالجانب

9/10

واخيرا ميكامي مفروض يستحي على وجه ويجتهد اكثر في ايفل ويذن2 , صار له منافس شرس غير متوقع ::raz::

على شان ما احد يروح فكره بعيد , ايفل ويذن > رزدنت ايفل7 , لكن الفارق بينهم مش بعيد وهذا الي مدهشني @@
 
^ مين ذا العبقري اللي اخرج وانتج هذا الجزء ؟ ذكرني كذا اللعبه من إنتاج وإخراج مين ؟
 
+ احس الشوتنق في اللعبة ممتع وفيه احساس بعكس السادس وريفلينشز 2 رغم انه مو دقيق 100%
+ انا تفاجئت من المواجهات العشوائية مع جاك وكنت غلطان لما وصفتها بأنها سكربتد عند مشاهدتي للعروض ..... انا تفاجئت كيف في كل مرة اواجه فيها جاك في نفس المكان اصنع تجربة مختلفة تماماً .. على سبيل المثال :


- بعد مشهد العشاء مع عائلة البيكرز .. لما كنت بهرب من القبو جاك مسكني وقطع رجلي وخلاني ازحف لها واركبها مرة اخرى .. تقدر تهرب منه بدون ما يصير لك كذا
- جاك بعض الاحيان يخترق الجدار وبعض الاحيان لا .. كنت متوقع هاللحظة سكربتد
- في مواجهة جاك بالكراج .. ممكن هو ياخذ السيارة ويسوي درفت ويدهسك فيها ... او ممكن ان تاخذها قبله وتدهسه


بكل مرة وكل اعادة لي لمواجهات جاك قاعد اصنع تجربة مختلفة تماماً ... هذا الشي رفع من قيمة اللعبة عندي بشكل كبير لأنها طبقت كونسبت ال emergent gameplay design داخل لعبة رعب وبافضل صورة ممكنة.
 
التعديل الأخير:
بخصوص المفاجأه : ايش هي يا شباب ؟ ما اشوف البسيمي تكلم ولا المقصود كان المراجعة والتقييم ؟

أغلب الناس يتكلمون عن اللقطة اللي تظهر في نهاية اللعبة، و فيها معلومتين مهمتين عن مستقبل القصة

و كابكوم أرسلت لكل مراجع تهديد شديد اللهجة إنه ما يتكلم عنها نهائيا :tearsofjoy:

بس الآن كل اللي خلصوا اللعبة يعرفونها
 

اللعبة رائعة بالفعل و تتميز بالرعب الذي فيها بشكل يعيد عالم الرعب الى واجهة التحديات من جديد وخصوصا
بعد ان كانت الكثيرمن الشركات تبتعد عن هذا المضمار على اعتبار انه موجه للكبار وان شريحة الصغار هم الاكثر استهلاكا للالعاب من الكبار ولكن هذا الجزء و الرعب الموجود فيه اثبت ان عالم الرعب له معجبيه والذين لا يقل عددهم عن عشاق الاكشن و الفنتاسيا بشيء


.............. نقطة جدال ...............

تفاجئت باللعبة انها تحتوي افكار خيالية مبالغ فيها
نعم لا نختلف ان افكار اللعبة منذ ظهور السلسلة خيالية ولكن كان هناك جانب من الواقعية
ولكن هذا الجزء جاء بمخزول خيالي غير مبرر وبالتحديد في ما يصيب البطل يعني مثلا يد البطل تمزقت بالسكين في بداية اللعبة واثناء قتاله مع ميا ولكن لا شيء بعد ذلك
ثم قطعت يده بالمنشار ونزيف حاد ............ الخ وكل هذا خارج المالوف في عالم اللعبة
يعني كان يجب ان يكون هناك بعض الواقعية في هذه النواحي ففي الماضي كان البطل يصاب بخدوش واصابات يمكن علاجها بينما في موقف بطلنا هذا الخيال بدا واضحنا في قتاله واصابته منذ بداية اللعبة ؟
يعني شعرت انه سوف يقطع راسه في لحظة ما وتجده يحمل راسه ويسير به :tearsofjoy:
سلام
 
التعديل الأخير بواسطة المشرف:
أغلب الناس يتكلمون عن اللقطة اللي تظهر في نهاية اللعبة، و فيها معلومتين مهمتين عن مستقبل القصة

و كابكوم أرسلت لكل مراجع تهديد شديد اللهجة إنه ما يتكلم عنها نهائيا :tearsofjoy:

بس الآن كل اللي خلصوا اللعبة يعرفونها


تهديد ووعيد يا ويلي نحن في عالم العاب والا عصابات مافيا :smilingimp:
وطالما ما بدهمحد يتحدث عن النهاية و ما ظهر فيها لماذا وضعوها كان بمكانهم ان يجعلوا هذه المعلومة او اللقطة في اخر اضافة يتم اضافتها للعبة
يعني لعبة اضافية وفي نهايتها تظهر هذه اللقطة :sunglasses:
عجيبه والله

سلام
 
أغلب الناس يتكلمون عن اللقطة اللي تظهر في نهاية اللعبة، و فيها معلومتين مهمتين عن مستقبل القصة

و كابكوم أرسلت لكل مراجع تهديد شديد اللهجة إنه ما يتكلم عنها نهائيا :tearsofjoy:

بس الآن كل اللي خلصوا اللعبة يعرفونها
ممتاز في لقطات ومعلومات تلمح لاجزاء جديدة .
اما بخصوص كابكوم فلا تعليق :tearsofjoy: .
 
ايه اصلاً شينجي هو الي ابتكر فكرة انك تقدم شخصية عادية، طبعاً كابكوم استغلت الوضع واخذت الفكرة منه لإنه ماعمل عليها trademark.
تمزح صح ؟ ريزي بكبرها مقتبسه من ألون ان ذا دارك اللي فيه شخصية ضعيفه.. فاتل فريم بعد فيها شخصية ضعيفه و بطيئة.. سايلنت هيل كمان.. السالفة مش حكر على ميكامي.
 
الحين الكاست اللي فيه ميا الثاني اللي القاه بغرفة معلق فيها رأس ثور(جاموس؟) هذا متى توقيته؟ بعد قتال ميا صح؟ يعني هي ما ماتت؟

ووش نظام الكاسيتات بالضبط باللعبة؟ و هل هي اختيارية؟ و اللعب فيها هل هو خطي أو أحتاج انتبه للآيتمز؟

والشايب وش الباترن حقه؟ يجلس وقت معين بالغرفة ويروح؟ بيلحقني الا مالا نهاية لو ما قدرت أهرب بالشكل الصحيح؟ وش أفضل طريقة للتعامل معه؟

اللعبة للحين ممتاااازة بس أحس فيه أشياء كثيرة و جديدة بالبداية وللحين أنا بوضع التعلم، وصح سؤال أخير هل أقدر أعرف اذا يمديني أتفاعل أو لا ببعض اللقطات؟ يعني بعض الأوقات السكربتد يمسكني الشايب وما ادري هل اترك الكونترولر أو أحاول أضغط.
 
شباب وش رايكم نفتح لنا موضوع مقارنة بينها وبين ذا ايفيل ويذ ان
 
تمزح صح ؟ ريزي بكبرها مقتبسه من ألون ان ذا دارك اللي فيه شخصية ضعيفه.. فاتل فريم بعد فيها شخصية ضعيفه و بطيئة.. سايلنت هيل كمان.. السالفة مش حكر على ميكامي.
ساركازم 😛
 
لعبت اللعبة لمدةساعة تقريبا

- اللعبة مرعبة بشكل أكثر مما كنت أتصور 😱 ، خصوصا لما تشوف Mia تزحف على الدرج ولما يجي Ethan يطمن ... فجأة تتحول لوحش وتبدأ ترمي ايثان بعيدا هذه اللقطة خرعتني بقوة وخلتني أتسائل فين كانت كابكوم عن هذه الأفكار أيام الجزء الخامس والسادس ؟؟ :confused::confused:
- Jack الشايب طلع بجد خليفة النيمسيس بس الي يميزه هو تكسير الجدار 😀


مزيدا من الانطباعات لما أختم اللعبة باذن الله
 
تمزح صح ؟ ريزي بكبرها مقتبسه من ألون ان ذا دارك اللي فيه شخصية ضعيفه.. فاتل فريم بعد فيها شخصية ضعيفه و بطيئة.. سايلنت هيل كمان.. السالفة مش حكر على ميكامي.
تراك فاهم السالفة غلط
مو القصد والكلام ان ميكامي اهو اللي ابتكر فكرة الشخصية الضعيفة
القصد هو الرجوع للفكرة لما كانت شخصيات ريزي من الرابع وطالع كلهم بهلوانيين واقوياء زيادة ومن هالقبيل وكابكوم ماكانت تفكر ابدا انها ترجع الشخصيات عاديين
زي السابق الا يوم ميكامي بالمقابلات في بداية تطوير ايفل ويذين صرح وقال
انه ماراح يعطي الشخصية قدرات بهلوانية وقوة بل بالعكس راح يكون عادي
فواضح ان كابكوم هنا تعلمت درس مهم وان طبقته شوي متأخر
وشالو من بالهم التعلق بالاسلوب اللي قبله للشخصيات
 
عودة
أعلى