hits counter

الموضوع الرسمي Resident Evil 7 أهلا بك في منزل العائلة ...

انطباعاتي للحين
هي لعبة ريزدنت ايفل الي نطالبها من سنين هنيئا لعشاق السلسلة.
جميع العناصر الكلاسيكية موجودة عدا الجيك بوينت الغير مرغوب فيه موجود ايضا.

القصة لحتى الأن تحمسك تكمل وهي من الالعاب الي ماتشبع منها بست ساعات جلسة متواصله "نعم هي من هالنوع من الالعاب "

اللعبة مش خطية اذا بشبهها بأي جزء فاريميك الجزء الاول هو التشبيه الصحيح.

اللعبة ايضا استراتيجية بحيث اللعبة ترغمك بانك تجرب اكثر من طريقة للتصدي للعدو او الهرب منه او الاعداء العادية في اللعبة لكل منهم استراتيجية تاثر على مواردك.

الالغاز في اللعبة
.لحتى الان صادفت لغز شبيه بالغز معين في السلسلة حتى اني كنت متأكد باني في فخ.
واللغز الثاني هو التمثال والضوء الي استخدم اكثر من كرة لحتى الان.

ايضا هناك upgrading system وهذا الشيء مابتكلم عنه لانه اريدكم تطيحون في الوهقة الي انا طحت فيها هههه.


مجددا هنيئا لنا بريزدنت ايفل كلاسيكية شباب ولكن الس يقهر ماضبطوها الا وهي FPS لول.
 
يا شباب كفاية حماس ههههه.
واحد بالغلط يسب اللعبة طيب :tearsofjoy:

ههههههههه انا بروحي قاعد اضحك على نفسي عقب ماسبيت في كابكوم وفي اللعبة . والحين صرت واحد ثاني 180 درجه عقب مالعبتها اللعبة رهيبه والقتال فيها حماس كل بوس له استراتيجيه معينه والموارد محدوده يعني مو بس تأخذ وتطلق لا لازم تحسب حساب لكل طلقه واللعبة تعتمد بشكل كبير على خلط الموارد
 
ماراح العبها الا ب vr
اخذتها ويدي تحكني بس ماودي اخرب تجربتي لاني مب من الناس الي يعيد اللعبة مرتين فا
 
ماراح العبها الا ب vr
اخذتها ويدي تحكني بس ماودي اخرب تجربتي لاني مب من الناس الي يعيد اللعبة مرتين فا
لعبتها شوي
اللعبة بدون ال vr توتر وانا بعدني في البداية.... كيف مع ال vr
شكلي بسحب عليها
 
اللعبة تستحق 10من10 مناطق اللعبة راح تبقى في الذاكره والله والبوس فايت شي خيال :hearteyes:.. بالمناسبة حق اللي يملك اللعبة شنو رأيكم في قتال البوس اتوقع الأخ عبدالله @W.W.W راح يعجبه هذا البوس 100%

البوس مارجريت ذكرتني بالمراه اللي ظهرت في إيفل ويذن
الشوتنق ميكانيكس كلها مش بجودة الإجزاء اللي قبلها لكن اظن ان كابكوم متقصده هالشي.. البوسيز صراحه صعبين و الشخصية الرئيسية ضعيفه.. هالشي يصنع رعب
 
الشوتنق ميكانيكس كلها مش بجودة الإجزاء اللي قبلها لكن اظن ان كابكوم متقصده هالشي.. البوسيز صراحه صعبين و الشخصية الرئيسية ضعيفه.. هالشي يصنع رعب

كابكوم صرحت من قبل أن الشخصية الرئسية مجرد انسان عادي من غير مهارات فمن جذي الشوتنق فيه صعوبه بس مع الوقت يصير عادي
 
التعديل الأخير:
لعبت ساعه فقط..... ما أقدر أكتب انطباعات تفصيلية لأن الوقت مبكر جدا جدا على هذا الشي.

و لكن, من خلال أول ساعه أقدر أقول أن هذه رزدنت ايفل كلاسيكية حقيقية بالمنظور الأول!

فيه زوايا لو بصورها و أحطها لكم تقولون أنها من قصر سبينسر.....

الشي الوحيد الي أتمنى أنه يكون موجود بالساعات القادمة هو الموسيقى أثناء الاستكشاف... لأن الموسيقى أثناء الاستكشاف في الأجزاء الكلاسيكية كانت تشكل جزء كبير من هوية اللعبة.

عموما مبدئيا أنا مرتاح و من خلال أول ساعه أقدر أقول أنها أفضل من كل جزء صدر من بعد الرابع... هذه عالأقل رجعت فيها أسس السلسلة الي عشقناها في التسعينات.
 
الإنطباعات مطمئنة جدا من الأعضاء , أتمنى اشوف شي مختلف عن الخياس في ريزي 4 و 5 و 6
 
المدح الي جاها مش طبيعي فعلا كابكوم هل الجيل غير متحمس اشوف دمك5
ما ودي اخرب الموضوع لكن لو كملوا جميلهم وخلوها منظور ثالث 🙁
 
qPHnVRF.jpg


9:25 هي الوقت الذي احتجته لإنهاء القصة وهذه التجربة الممتازة.

مشكلة كابكوم سابقا ويمكن حتى فترة قريبة إنها كانت وما زالت عالقة في دوامة خروج شينجي ميكامي، بمعنى أن الجزء السادس كان يصف هذا التخبط، لذلك أفضل طريقة للتعامل مع هذه المشكلة هي التوقف عن إنتاج مسخ مثل السادس (وتقريبا الخامس) والبدء من جديد في توجه ثابت وأكثر وضوحا، وإن كان هذا راح يسبب مشاكل لأن الناس تعودت على توجه واحد (وتفرض انه الصحيح).

Resident Evil 7 هي أفضل Resident Evil أنتجتها كابكوم من بعد ميكامي (رفليشن 1&2 كانت كذلك سابقا)، اللعبة موجهة للفانز، سواء كقصة (اللي فاجئتني بمستواها)، أو أجواء، أو حتى كعناصر رعب وبقاء، وكل مرة تكسر توقعي على نقطة معينة، أغلبها حرق، لكن ممكن أولها يكون اني توقعت بطل أبكم بدون اي تفاعل مع بيئته، وهذا ما لم يحصل.

الخلاصة، اذا كان تغيير المنظور ثمن لتقديم مستوى مثل هذا، فليس لدي أي مشكلة في دفعه للحصول على تجربة مشابهة، وليس كأن كابكوم راح تجعل الأجزاء الرئيسية الجديدة منظور اول، هذه تجربة لا تنفع إلا هكذا، ولن تكون بنفس المستوى.
 
Resident Evil 7 هي أفضل Resident Evil أنتجتها كابكوم من بعد ميكامي (رفليشن 1&2 كانت كذلك سابقا)، اللعبة موجهة للفانز، سواء كقصة (اللي فاجئتني بمستواها)، أو أجواء، أو حتى كعناصر رعب وبقاء، وكل مرة تكسر توقعي على نقطة معينة، أغلبها حرق، لكن ممكن أولها يكون اني توقعت بطل أبكم بدون اي تفاعل مع بيئته، وهذا ما لم يحصل.

.

جبتها على الجرح الصراحه واتفق معاك بشده هذي أفضل ريزي من بعد ميكامي
 
خلاص اللعبة محكوم عليها للابد فيرست بيرسون
انا ما انكر ان الانطباعات حمستني بشكل كبير اني العبها رغم اني اكثر شخص محاربها
واظني بحبها لانها حسب كلام الشباب انها ريزدنت ايفل اصلية لكن بتبقى عندي فيها غصة
ومستحيل اكون راضي فيها اللي هو المنظور الاول للاسف كابكوم عرفت اخيرا شنو يبغو الفانز
لكن اللي متعجب ايش المانع انهم يطبقو هالافكار في الثيرد بيرسون !!
عموما هنيئا للشباب اللي عجبتهم وفاقت توقعاتهم وهذا اهم شي انهم انبسطو فيها
 
التعديل الأخير:
علشان يزيد حماسكم أكثر
13_1.jpg


في الصورة شيئين رجعوا وبقوة وباستراتيجية وحكمه يجب عليك استخدامهم فيه في ريزي 7
عفوا اقصد ثلاث اشياء .... جيل مش من ظمنهم شباب لا تسون دراما سبويلرز عليها -ــــ-
لحد يسألني ...خلوها مفاجأة حلوة وسعيدة لكم 🙄
 
اخوي عندي سؤال أن شاء الله مو حرق هل ظهر وجه البطل ايثن أو لا ؟
اختي بقولك حاجة
في هكر اخترقو اللعبة عالبي سي وبعدو الكاميرا عشان يجربوها بالثيرد بيرسون
والمفاجأة ان البطل بدون راس يعني انسي انك تشوفي وجه البطل ولا حتى في مراية
اللعبة مصممة خصيصا للفيرست بيرسون
 
مين محتاج ميكامي اذا فيه ناس تسوي ريزي بهالمستوى.

OMG.
كابكوم فِعلاً سوتها، طول الأجزاء الأخيره الغالبيه كانت تشوف إن أحد مشاكل ريزي الكبيره إن أبوها الروحي ميكامي خرج و خرجت مِعه لمساته و عبقريته، و إن كابكوم لا تستطيع أن تفعلها.
الأن، أخيراً، أنا أعتبر إن ميكامي طلِع، ميكامي طول وقته كان حاضر في اجزاء 6 و 5 مش بجسده او روحه بل بذِكرنا الكثير ليه و تعلق كابكوم بكل ما خلفه لها، الأن بداية الإستقلال عن الماضي.

وداعاً لك يا ماضي، اهلاً يا حاضر، أهلاً يا مُستقبل!!!!
 
اوكي أنا بديت أتحمس! ولكن بانتظار المراجعات وانطباعات أكثر من الأعضاء.

مع أني لا زلت ضد الفيرست بيرسون وللحين أتمنى أنها كانت ثيرد بيرسون بس هل وأخيرا سوتها كابكوم وابرجع ألعب جزء من سلسلتي المفضلة بمستوى ممتاز؟
 
للاسف كابكوم عرفت اخيرا
شنو يبغو الفانز لكن اللي متعجب ايش المانع انهم يطبقو هالافكار في الثيرد بيرسون !!

لأن مناطق اللعبة مصممة انها تكون منظور أول، فيه أغراض وايتيم مستحيل تلقاها إذا كانت منظور ثالث، المنظور الأول يجعل اللاعب مندمج أكثر مع البيئة.

فلسفة بسيطة، لكن كثير من مطوري الرعب (خصوصا المنظور الأول) يفشلوا بها.

وبالمناسبة، غلط إن تصميم البطل ماله رأس، اللي تتكلم عنه لما خلوا الكاميرا منظور ثالث التصميم بدون راس.

لكن ضمن ملفات اللعبة على PC وجهه موجود.
 
يا جماعة الخير، بديت اشتم رائحة مرشحة جوتي!

الأهم من كونها مُرشحة جوتي.
أنا قُلتها وقت الكشف عنها، ريزي 7 عن طريقها كابكوم بتثبت نفسها، تثبت إنها "قادره" على صُنع أجزاء مُمتازه على نفس توجه ريزي المُعتاد كلعبة رعب نجاه، تثبت كونها تقدر تدير هذي السلسله.

أنا أقول كِذا و أنا محكوم عاطفياً كون كلامي هذا مبني على الإنطباعات من غيري، لكن سعيد إن فيه شريحه الأن بدت تحط Believe في مُستقبل السِلسله، هذا بيرجع قوة الإسم و بيرجع بريقه.

T____T
 
صراحة لا أعرف لماذا يفضل بعضهم ريزي 4 على الثلاثية و كود فيرونيكا و زيرو
يزي 4 ليست ريزيدنت ايفل كما ان ريزي 7 ليست كذالك
صحيح ريزي 4 لعبة ممتازة لكنها بعيدة عن اسم ريزدنت ايفيل ، اضافة حرام تحط ريزي 5 جنب ريزي 6 التعيسة
 
أنا ما كنت راضي عن اللعبة قبل ما اشاهد المقاطع ولا عن المنظور الأول

وأنا أعطيني ألعب أي لعبة لكن ما تعطيني Shooter ، يصير عندي كئابة وملل من هالألعاب XD

بشتري اللعبة لسببين لأنهم ترجموها ترجمة عربية ممتازة

ولأني إنبهرت باللعبة فقط بعد ما شاهدت ال 79 دقيقة وبعد ماخلصت مشاهدة كنت منزعج

واردت المزيد من اللعبة
 
واو ههههه، أنا أنهيتها للتو و الوقت حقي كان 9:26
9:25 هي الوقت الذي احتجته لإنهاء القصة وهذه التجربة الممتازة.


يا رجال.
وين كلامهم بكونها بتاخذ مِنك 16 ساعه؟؟!
 
يا رجال.
وين كلامهم بكونها بتاخذ مِنك 16 ساعه؟؟!

ما أعرف شيقصدون، بس أنا أنهيتها و أنا ألعب بمهل و لا استعجلت أبدا

عموما كلعبة مغامرات فردية 10 ساعات للقصة شيء مرضي

نقول ريزي القديمة رجعت ولا...؟ ::sweat::

لا أستطيع الحديث
 
عودة
أعلى