hits counter

الموضوع الرسمي Resident Evil 5 الرعب الذي لن تنساه ....(مراجعة TG )

  • بادئ الموضوع بادئ الموضوع JOE
  • تاريخ البدء تاريخ البدء
يا سلام على الدامج كنترول، صار 8.0 تقييم سلبي. محمد مراجعته ما عليها غبار والرأي اللي فيها مش غريب ولا شاذ، بالعكس محمد أظهر ميزات اللعبة بشكل موضوعي لكن كون الجيمبلاي والتحكم حقها يحسس الغالبية أنه متأخر عن الستاندرد فهو لحاله شيء صعب تجاهله، بالإضافة للنقاط الأخرى اللي ذكرها محمد، التقييم منطقي.

في النهاية 8.0 تقييم إيجابي بشكل عام ويظهر لعبة جيدة جدا أساسا لكن مع وجود بعض العيوب المؤثرة.


ردك هو أحلى مراجعة في النت مع أني ما قريته بس شفت التقييم

محمد مراجعته ما عليها غبار .. هممم ، ماحد قال شي ، بس محمد بشر ، أي بشر معرض للخطأ و الصواب ، و كل واحد كان يتكلم من وجهة نظره الخاصة الي أيضا تحتمل الخطأ و الصواب .

بالنسبة لي تقييم 8.0 بلعبة فيها الجهد و المستوى الي شفته في النهاية تقييم سلبي ، أشوفها كانت تستحق أكثر ، و هذي وجهة نظري على كل حال و أكيد أتفهم وجهة نظر محمد .

بس سؤال يوسف ، انت لعبت اللعبة ؟ ~_~

عندك مواقع مثل IGN في تفاوت مخجل في تقاييمها.. و هذا وهو عنده وسائل تحكم أكبر بالمحررين بحكم إنهم يشتغلون في مكتب موحد و هم موظفين تحت شركة محترفة.. عكس ترو جيمنج اللي يفتقد بعض هالأشياء اللي تساعده على تنظيم العمل أكثر.. لكن نوعد إننا نحاول خلال الفترة القادمة بتنظيم العمل خصوصا في المراجعات أكثر.. اليوم 12:22
كبير يا محمد :wink::
 
حسين(ايفو),ريزدنت ايفل 4 ابدا ماكنت تحوي ماتحويه 5 من امش القا شئ بيجونك اعداء اذبحهم ورح للمكان المعين وتخلص التشابتر..

كان فيها الكثير الكثير من التنوع والأماكن اللي تستكشفها(سواء بالبحث عن جواهر او فلوس او طلقات او.... إلخ).

يعني يمكن 4 كان فيها هالحركة بس ابدا مو مكررة زي هنا,يعني هنا تعرف متى اصلا الأعداء بيجونك.

وبخصوص المراجعه ماابي اناقش فيها كثير واتعمق بس فيه اشياء تلاحظها علاطول بعد ماتقرأ المراجعه وهي:

-مقارنة 5 بالأجزاء القديمه كثييير اللي تقريبا موجودة بكل فقرة,انا ماامانع من المقارنة بالبدايه بس خلاص اللعبه غيرت مسارها ولازم نقيمها على مسارها اللي هي سالكته الحين.

-بخصوص بداية السيناريو والتشابه بالقصه انا مااشوف هالشئ ابدا يعني بــ 5 مشيت شوي وتشوف القرويين وتروح تكلم واحد و و و بعدين يجيك قتال حامي,أما 4 كنت تروح تكلم العدو نفسه وفجأة يقلب عليك,يعني بالنسبه لي مااشوف هالشي يستحق الذكر بالمراجعه اصلا

-ولول ماادري وش فيكم على الجثث المختفيه.!!

عموما من رأيي الخاص مااتفق مع التقييم وتقييمي 9.5 ولو مااتبعت تقييم الأنصاص اتوقع بتكون 9.3 ,بالنهايه كانت قراءة ممتعه شكرا محمد.
 
مراجعة حلوة محمد رغم إختلافي معاك في بعض النقاط ، كما ذكرت سابقاً فريق تطوير رزدنت إيفل 5 إتخذ قرارات جريئة بحذف عناصر و الإبقاء على عناصر اخرى في اللعبة مما سيخلق جدلاً بين اللاعبين في تقبلهم لهذه القرارات او في نسبية تأثيرها عندهم .

بالنسبة لملاحظاتك :

- من ناحية تشابه الارت و المراحل و البداية فرزدنت إيفل 1-2-3 تتشابه في الخيال العام و البداية (القصر في 1 و مركز الشرطة في 2و3) هذا غير انه خيال افريقيا و اجوائها و اعدائها و اسلحتها (المأخوذة منها على فكرة) كله اعطى RE 5 جوها الخاص إلي اذهل النقاد و اللاعبين و مجرد تشابه في البداية و غيره ما يعتبر عيب بقدر ما هو شئ تعودنا عليه من الجزء إلي قبله (شوف كيف بدايات GTA كلها مثلاً ... نفسها)
- التحرك و الإطلاق انا ما واجهت اي مشاكل معاه حتى بعد ما لعبت يجي 5 العاب TPS في هذه الـ4 سنين تدعمه ، نظام جيمبلاي اللعبة مبني على هذا الاساس و إذا حيضيفوه فوق انه حياخذ منهم وقت تطوير طويل إلا انه حيعدم شعور التوتر إلي تتميز بيه اللعبة و قد ضربت مثال لحسين في هذا الموضوع بمعركتك مع ابو منشار و كيف حتصير سهلة بدون اي تحدي لو تقدر تتحرك و تطلق سوا .
- إنعدام الالغاز من الرابع يتضح صحة قرار ميكامي و فريقه بتخفيفها بقوة لانها حتكسر وتيرة اللعبة الاكشنية و شفنا امثلة مشابهة بنتائج غير مرجوة (اونيموشا DoD لعبة اكشن بحتة بالغاز معقدة مما ادى انك حتضطر تترك معظمها و ما تحلها بسبب عدم ملائمتها لوتيرة اللعبة و صارت معي )
- إنعدام الرعب يعتبر شئ بديهي كان مفروض تتوقعوه من يوم إعلانهم عن الكو اب لانه مستحيل (بمعنى مستحيل) تترعب و صاحبك معاك عالسماعة (ممكن باي حال من الاحوال نتخيل Left 4 Dead مرعبة ؟؟ ) فيعتبر قرار حكيم منهم إهماله و التركيز على الاكشن و التوتر في مواقف اللعبة إلي تختلف من شابتر لشابتر بالصعوبات المختلفة .
- وجود الآلة الكاتبة ما يناسب لعبة كو اب نهائياً و كويس حذفوها و ما خلوها بدون حبر زي قلتها على اساس Fan Service و السلام زي الرابع .
- الكوفر سيستيم اضافوه بنفس مبدأ الرابع في الاماكن إلي تحتاجه فيها اي المراحل إلي يهاجموك فيها الاعداء بالاسلحة النارية (الشابترات الاخيرة) و إضافته في اللعبة كلها ماله اي لزمة بما انه 80% من اعدائك يهاجموك close range اضف إلى ذلك تأثير إضافته على تصميم المراحل و الخلفيات نفسها .
- Backtracking ايضاً ما يناسب لعبة بطبيعة كو اب + كان هذا الشئ من مزايا الرابع .

من مزايا RE 5 :

+ سينيمائيتها و تسارع احداثها بشكل غير متوقف من معركة وحوش لزعيم لركوب مركبات لمراحل جديدة بوحوش جديدة بتصاميم جديدة .
+ إخراج المقاطع الغير مسبوق بزوايا تصوير مذهلة و لمسات إخراجية إحترافية ترفع الستاندردز فوق .
+ افضل جزء في التمثيل الصوتي .
+ معارك زعمائها الافضل في اي لعبة اكشن مش رزدنت إيفل فقط .
+ وحوش اللعبة المتنوعين و منهم الجديد و القديم بشكل يتفوق عالرابع إجمالاً
+ موسيقى اوركسترالية و مقطوعات ملائمة للمواقف بنتيجة OST قوي بمعنى الكلمة و الافضل بعد RE CV


و ما شفت اي من الإيجابيات هذه في مراجعتك :whistle:


اللعبة واكبت جيلها في امور كثيرة منها المذكور اعلاه و اضف إلى ذلك قائمة الادوات الفعالة و التفاعل الافضل مع الخلفية و تغيير الاسلحة و إستخدام الادوية للشخصيتين و نظام بار الطاقة الجديد و التحكم و الـStrafe و كبر مساحات اللعبة بالتقليل من اللودنج (السريع) بقوة و إمكانية الإنضمام الفوري للعبة اونلاين او System Link او Split Screen و إمكانية قرائة الملفات لاحقاً و الـRecords و إستخدام الـ Turrets لاول مرة في السلسلة و الكوفر سيستيم ....

مجرد غياب الـMove N' Shoot ما يعني تجاهل كل التطورات اعلاه ، وعدم إدراك توجه اللعبة المؤثر على كل قرارات تطويرها (الكو اب) حيأثر في نظرة اللاعب للعبة و بالتالي حكمه عليها .

و كل واحد حر في رأيه ، عن نفسي تقييمي لها ما ينزل عن 9.5/10 رغم إدراكي لكل الملاحظات لكن كفة المزايا و السينيمائية ترجح عندي .

ليش ما خلوك انت تراجع اللعبه :inlove: .. و كلامك سلييم 100%

عن نفسي تقييمي لها ما ينزل عن 9.5/10 رغم إدراكي لكل الملاحظات لكن كفة المزايا و السينيمائية ترجح عندي .

اتفق معاك في التقييم .. انا اعطيها 9.5

بالله عليكم .. يعني جيرز2 افصل من ريزي5 .. شالـ مزحه ؟
 
التعديل الأخير:
مراجعة حلوه , و بالنهاية الناس اذواق و وجهات نظر , ممكن تحب لعبة متوسط تقاييمها 6 او 5 , و تكره لعبة تقاييمها بالتسعات .

ليش ما نحط في الموقع الرسمي متوسط تقاييم القراء او اعضاء المنتدى الى جانب تقييم الموقع (او المحررين ) ؟ , و كل واحد يقدر يبدي رأيه عن اللعبة و لو بسطرين .
 
ليش ما نحط في الموقع الرسمي متوسط تقاييم القراء او اعضاء المنتدى الى جانب تقييم الموقع (او المحررين ) ؟ , و كل واحد يقدر يبدي رأيه عن اللعبة و لو بسطرين .

عاد اتصدق صارلي كم يوم قاعد افكر في هالـ سالفه .. لازم نسوي موضوع آراء و تقاييم الأعضاء

تعديل : شكراً محمد على المراجعه و على الجهد اللي بذلته في كتابة المراجعه ..
 
التعديل الأخير:
انا توه واصل 3-1 والصراحه حتى الآن اللعبه عجيبه
بس القهر في 1-1 كنت >>
راح اقتل ابو فأس ونسيت انه اقدر اعطيه بوكس بعد ما اعطيه هيدشوت و على اخر شي توه كنت بضغط الزر بس اجت الهليكوبتر 🙁 كنت بقضي عليه
 
شخصيا اكثر من شخص (تهمني جدا ارائهم) تقييماتهم للعبه تحت ال9 .. وخصوصا انه محمد و خالد يعتبروا فانز لريزدنت ايفل من زمااان وكلمتهم لها وزنها بدون شغل الفانبويز الزايد ...
 
كبير يا محمد، شخصياً اشوف المراجعة منطقية بشكل كبير، وأساساً معظم النقاد متفقين على مستوى اللعبة (80-85%) .. الى متى بنخلي التعصب يعمينا؟! متى راح نعرف ان استمتاعي باللعبة شي (فيه ناس تستمتع بألعاب متواضعة)، ومستوى اللعبة شي آخر؟!

ريزدنت ايفل 5 كلعبة قدمت الشي الكثير، لكنها وقعت في أكبر غلطة استغرب انها تطلع من كابكوم، وهي ركاكة الجيم بلاي .. جيم بلاي اللعبة مضحك جدا مقارنة بأقرب لعبة آكشن! .. وبصراحة، هارد لك للي يشوف ان اللعبة مستواها فوق ال9 و10 ..

انا ماني معارض تقييــم رزدنت إيفل 5 بقدر إني معارض نظام تقييـــم موقع ترو جيمينج, قبل ما يفهمني اي شخص غلط احب اوضع مقصدي بـمثال.

موقع جيمزسبوت مفروض بشكل عام ان تقييماته صارمه, فـ لما اجد تقيــم لعبة 8 من عشرة على سبيل المثال, اعرف ان اللعبة جيدة و بالفعل تستحق التجربة, وهذا الأمر اقدر اثبته لنفسي بـ مقارنتي بألعاب استمتعت فيها بنفسي أخذت تقيمات مقاربة
لها .

فأقدر اقول ان جيمزسبوت على سبيل المثال, عادة يتميز بصفة صارمة بتقيمه للألعاب, وهذا سمه يتحلى فيها الموقع.
مع اني من اكثر المعجبين بمراجعات جيم سبوت وأكثر موقع اشوفه منطقي وحيادي .. الا ان الموقع ما يتقارن بجيم سبوت السابق ابدا (2007 وقبل)
 
التعديل الأخير:
همممممم ، أوكي

بعد ما تشربت طور السنجل بلاير جيدا في الجزء الخامس ، الان أقدر أعد مقارنة شاملة بينه و بين الأجزاء الماضية ، بالأخص الجزء الرابع

الجزء الرابع أفضل بوضوح من الجزء الخامس في طور اللاعب الفردي ، بعض الأسباب قد تكون دقيقة و تخفى على اللاعب العادي أو الغير متعمق في اللعبة بشكل كافي ، لكنها موجودة و أنا هنا لألخصها لكم ، ريزدنت ايفل4 ملكة ألعاب رعب النجاة و الأفضل في التاريخ و الجزء الخامس لا يغير شيئا من هذه الحقيقة .

طيب ريزدنت ايفل4 أفضل من 5 ، لماذا ؟

كويس ، خلونا نبدأ المقارنة حبة حبة

طور اللاعب الفردي في الجزء الرابع مقسم ما بين 3 مناطق ضخمة ، القرية - القلعة - الجزيرة ، المبدأ الأساسي في الجزء الرابع هو "إنقاذ بنت الرئيس" ، مما يعني بأنه عليك الهرب من الكارثة البيولوجية الجديدة و انتما الاثنين على قيد الحياة ، هذا هو المعنى و التجسيد الحقيقي لـ"رعب البقاء" ، مع ريزدنت ايفل4 ستشعر بأنك تفعل المستحيل لكي تتمكن من الهرب و البقاء على قيد الحياة و لن تصدق أنك نجحت في ذلك عندما تنهي اللعبة ! أما ريزدنت ايفل5 .. مبدأ اللعبة الأساسي و فكرة القصة هي "مطاردة" .. "ملاحقة" .. "معرفة دوافع" .. سيصاحبك الشعور بأنك تهاجم قاعدة ضخمة للأعداء بدلا من أن تهرب منهم ، باختصار : ريزدنت ايفل4 تمثل فكرة "رعب النجاة" بأبسط معانيها بينما ريزدنت ايفل5 تمثل "تحقيق بوليسي" .

لننتقل إلى طريقة تسلسل الأحداث ، الجزء الرابع يسير كما هي أي لعبة ريزدنت ايفل أخرى ، البداية الغامضة ، اكتشاف الأعداء المتحولين و من ثم محاولة الهرب و التعرض للكثير من المواقف الصعبة أثناء ذلك ، أما تسلسل أحداث الجزء الخامس فهو مطابق لألعاب كـ جيرز اوف وور ، طريقة أركيدية مختلفة بشكل كبير عما عهدناه في سلسلة ريزدنت ايفل ، مشط المنطقة من الأعداء .. "لحظة صمت" .. المزيد من الأعداء .."لحظة صمت" أخرى و هكذا تتكرر العملية إلى نهاية اللعبة ، صحيح أنها قدمت بإتقان لن يجعلك تشعر بتكرار و لكنه لا يضاهي أبدا تطور الأحداث "العبقري" في الجزء الرابع .. حيث في البداية تواجه قروي واحد ، ثم مجموعة من القرويين ، ثم تواجه "أبو منشار" و بعدها تكتشف أن للقرويين القدرة على نصب الأفخاخ و تفجير الديناميت ! ريزدنت ايفل4 تقدم لك أشياء جديدة من البداية إلى النهاية و تقدم نفسها بشكل مختلف في كل مرة ، هذا الأمر ليس موجودا تماما في الجزء الخامس .

لننتقل إلى اللحظات و المواقف المرعبة ، ريزدنت ايفل4 بنظري هي الأفضل هنا و بفارق شاسع عن أي لعبة أخرى ( ربما باستثناء ريزدنت ايفل ريميك ) ، دعونا نرى اللحظات المرعبة في الجزئين و نقارن :

الجزء الخامس : هناك الإفريقي الذي يخرج من بين الصناديق ، و هناك أيضا الشقراء التي تهاجمك في أحد البيوت ، و ربما أيضا الكلاب في شابتر 2 ، حسنا هل هناك شيء آخر ؟ كلا ، هذا فضلا عن كون أغلب أحداث اللعبة في ضوء النهار ( قرار أخالف فيه فريق العمل بشدة ) ، أما الجزء الرابع ، حدث و لا حرج ، بداية من المواجهة الأولى مع العدو ذو المنشار ، إلى بداية الظلام و العواصف الرعدية ، إلى المواجهة المرعبة مع السجين الأعمى في القلعة ، ماذا عن لحظة هبوط القفص على ليون ؟ كانت تجمد الدماء في العروق ، و لا ننسى المتاهة ! التي جعلتنا نشعر و كأنه لا مفر منها ، هناك الحشرات المختفية أيضا ! و التي منحت اللاعب شعورا مذهلا عندما قابلها للمرة الأولى في القلعة ! ماذا عن الرهبان الذين يهاجمونك و هم يتمتمون بتعويذات غامضة ؟ ستشعر و كأنهم يصبون عليك لعنة ما و أعترف اني في البداية ارتبكت بشدة و أردت إسكاتهم بأي ثمن ، طيب و هل يستطيع أحد أن ينسى العدو ذو الأشواك و الذي تتلخص طريقة هزمه في استخدام البندقية القناصة و منظار الرؤية الحراري ؟ الجزء الرابع مليء بمواجهات و لحظات لا تنسى ، أما الجزء الخامس فهو لم ينجح في تكرار إلا أقل القليل من هذه اللحظات و الأجواء .

طيب ننتقل الان إلى القصة ، الان أشوف البعض يتساءل بخبث ، ليس هناك داع لكتابة أي شيء عن القصة ، الجزء الخامس أفضل بالتأكيد ، و الجزء الرابع عبارة عن ثلاث كلمات "انقذ بنت الرئيس" ، حسنا .. لا أستطيع إلا أن أخالف كل هذا الكلام .. تماما ، قصة الجزء الرابع تتفوق على الجزء الخامس بشكل كبير ! و قبل أن يتهمني البعض "بالهلوسة" سأقوم بتقديم المبررات الكافية لذلك ..

بداية : ريزدنت ايفل4 تتمحور قصتها تماما حول "رعب النجاة" و "الهرب"
ريزدنت ايفل5 تقدم قصة تتمحور حول المطاردات و تنفيذ عملية خاصة و الخ ، شغل بوليسي لم يخدم اللعبة بالشكل المطلوب
شخصيات الجزء الرابع >>> شخصيات الجزء الخامس
ليون سكوت كينيدي كان "حيا" و متفاعلا مع الأحداث أكثر بكثير من كريس ريدفيلد الذي جاءت حواراته مع شريكته شيفا باردة و مصطنعة بشكل كبير
شخصية سالازار و شخصية لورد سادلر من أفضل الشخصيات التي تم تقديمها بالسلسلة ، سالازار مثلا كان بكل بساطة شخص غريب جدا يشبه نابليون بونابرت في شكله و تشعر بأنه مصاب بمرض و عقدة نفسية و حتى صوته كان غريبا للغاية و يجعلك تصاب بالرهبة من مجرد التحدث معه ، سالازار و سادلر قدموا نموذجا غريبا من الشخصيات لم نشاهد مثله في أي لعبة فيديو من قبل.. مما جعلنا نستمتع كثيرا بمشاهدة ردود أفعالهم المختلفة و نتحمس لمعرفة "ما الذي سيحصل أو يجري" ، أما الجزء الخامس .. هل أتحدث عن
ارفنج
الذي لم يظهر سوى لثوان معدودة ؟ أم
ويسكر
صاحب الهدف السخيف ؟ ربما فقط إكسيلا جيوني ظهرت بشكل جيد و مقنع
طيب خلونا نقارن الشخصيات الثانية ، و هل هناك مثيل للرهيبة Ada Wong ؟ شخصية طوال اللعبة و انت لا تعرف هل هي عدوة أم صديقة ؟ و لن تعرف هدف إيدا الحقيقي حتى تشاهد نهاية اللعبة ! قمة العبقرية من المطورين و حبكة إيدا و دورها في الجزء الرابع كان أمرا لا ينسى ، اما
جيل فالانتاين
في الجزء الخامس .. فلم تصنع نفس التأثير على الإطلاق ، و على كل فالجزء الخامس يتفوق بلا شك في روعة الإخراج على الجزء الرابع ، فقط .

لننتقل إلى طريقة اللعب ! ريزدنت ايفل5 هي نسخة مطورة عن ريزدنت ايفل4 في كل شيء ، الأنميشن ، الذكاء الاصطناعي ، الأسلحة ، اللعب التعاوني ، و لكن هل كان هذا كافيا ؟ كلا ، "عبقرية" تصميم طريقة اللعب في الجزء الرابع لا يضاهيها شيء ، و دعوني الان أشرح لكم الأسباب

ريزدنت ايفل4 تحتوي على بعض العوامل الأكثر تسلية و منطقية من الجزء الخامس ، حيث نرى ليون يستخدم أحيانا بعض "الأدوات" مما يمنحك طابعا بالتجديد و بالتغيير ، فيم لا يقوم كريس بشيء سوى إطلاق النار .

في الجزء الرابع هناك المزايا الآتية:

- ليون يستخدم المنظار المقرب أحيانا ، الراديو كما في ألعاب متل جير و لكن بطريقة في غاية الذكاء .. كان هدفها زيادة جو التوتر و الضغط على اللاعب ، منظار الرؤية الحرارية لاصطياد أحد الوحوش ، ليون سيتمكن من زيادة حجم الحقيبة ، زيادة عداد الطاقة ، و لا ننسى جزئية اللعب المميزة بشخصية اشلي ، و هناك لعبة ترتيب الأدوات المصغرة بداخل حقيبة ليون ، و أيضا لعبة التصويب المصغرة في القلعة ! ، فيما لا تمتلك ريزدنت ايفل5 شيئا من ذلك

- ريزدنت ايفل4 قدمت لنا إضافات جديدة ذكية على السلسلة ، كاستخدام أشياء أخرى غير الأعشاب لزيادة عداد الطاقة ، كالبيض مختلف الأنواع و الأسماك مختلفة الأحجام ، الجزء الخامس كرر لنا ذلك و لم يقم بتقديم أي جديد ، حتى الأفاعي التي تهاجمك من الصناديق .. و تجميع المداليات .."هي هي" ، كان من المفترض على المطورين استغلال الاتجاه الجديد و العبقري الذي قدمه ميكامي مع السلسلة و إثراء عالم اللعبة بالمزيد و المزيد من هذه الإضافات بدلا من تكرار ما قدمه الجزء الرابع بحذافيره .

- نظام خلط الجواهر و ترقيتها في الجزء الخامس المفقود ها هنا ، نظام ترقية الأسلحة كان أفضل بكثير في الجزء الرابع ، اذا حصلت على كل الجواهر المخفية و تمكنت من خلطها مع بعضها فستتمكن من الحصول على جميع الأسلحة و تطويرها إلى أقصى حد ، فيما تفشل ريزدنت ايفل5 في تحقيق هذا التوازن العبقري ، ليس ذلك فقط ، بل إن تطوير الأسلحة فيها does not feel very rewarding ( و اعذروني على استخدام المصطلح باللغة الإنجليزية هنا ) ، بمعنى انك لن تشعر بأثر تطوير أسلحتك تماما كما كنت تشعر به في الجزء الرابع

- مقاطع الـQTE في الجزء الرابع أفضل و أكثر صعوبة و كانت تجعل اللاعب يخسر كثيرا أما في الجزء الخامس فهي أضعف ، أقل و تمنحك الوقت الكافي للتفكير و ضغط الأزرار .

- مستوى الصعوبة أقل من الجزء الرابع و خاصة قتال الزعماء ، ممكن قتال الزعماء رهيب لكن معركة مثل كراوزر تتفوق على أي معركة موجودة بالخامس و خاصة من ناحية "التحدي" ، الزعماء في 5 "مشكلتهم يخسروا بسرعة" !

أنا أعلم جيدا بأن إضافة الكو-اب كانت سببا لـ"بعض" ما تم ذكره في الأعلى و لكن هذا لا يشفع تماما للعبة لدي ، ربما يكون الكو-اب هو "أكثر شي ممتع صار بتاريخ السلسلة" ، لكن النتيجة و المحصلة النهائية طور لعب فردي لا يصل إلى نصف مستوى ما قدمته ريزدنت ايفل4

طيب و علشان نكون عادلين ، كلعبة كو-اب ريزدنت ايفل5 عبارة عن لعبة باختصار تحفة ، ما في لعبة في تاريخ الفيديو جيمز قدمت أجواء إفريقيا بربع قوة العمل الي شفناه في الجزء الخامس ، انا أراهن بأن فريق عمل فار كراي 2 يبكي الان بعد مشاهدة ريزدنت ايفل5 ، حتى الأصوات و قرع الطبول كانت رهيبة للغاية في ريزدنت ايفل5 بينما كانت مضحكة جدا في فار كراي2 و جعلتني أشعر بأنني أريد أن "أرقص" على قرع الطبول في اللعبة الذي بدا مناسبا بشكل أكبر لأفلام فيفي عبدة بدلا من لعبة كـ فار كراي 2 .

أيضا ريزدنت ايفل5 قدمت تراكات لا تنسى لدى القتال مع الزعماء ، التراك عند الزعيم الأخير أفضل تراك زعيم في سلسلة ريزدنت ايفل بالكامل ، التمثيل الصوتي كان ممتازا لبعض الشخصيات و سيء للأخرى ، ممتاز لـ إكسيلا جيوني ، سيء لشخصيات أخرى ، مشكلته انه "مصطنع" في كثير من الأحيان و لا يضاهي الجزء الرابع الي شفنا فيه "لكنات عبقرية" مثل لويس الإسباني و سالازار الغريب

الماجينيز ممكن أفضل أعداء من ناحية الـArt Direction على مستوى أي لعبة في هذا الجيل ، قرأت تعليقا طريفا على شبكة الانترنت وهو أن ريزدنت ايفل قدمت أمرا لطالما عجزت بيثيسدا و بيو وير عن فعله ، تقديم موديلات واقعية بشرية بشكل جميل و مقبول XD

المحتويات الإضافية في الجزء الخامس لا تضاهيها أي لعبة على الإطلاق

بالنهاية ..

ريزدنت ايفل5 مقارنة مع ألعاب جيلها .. هي واحدة من أفضل ألعاب الأكشن الموجودة في السوق ، لكن الجزء الرابع أكبر من ذلك بكثير ! الجزء الرابع هو واحد من أفضل 10 ألعاب صنعت في تاريخ الفيديو جيمز ، و أفضل لعبة رعب نجاة على الإطلاق .

التصميم العام : قرارات كثيرة غير موفقة من فريق العمل أثرت على مجرى اللعب و قوة التجربة بشكل كبير خاصة بالمقارنة مع الجزء الرابع .. اذا أردت معرفة أسباب الرقم المنخفض راجع جميع ما تمت كتابته بالأعلى .. 7.5

الرسوميات : من أفضل ما يمكن مشاهدته هذا الجيل و على أي جهاز ألعاب ، و أفضل موديلز و إضاءة على الإطلاق .. 9.4

الصوتيات : تراكات ممتازة لدى قتال الزعماء و أصوات ممتازة ، يعيب العمل هنا تمثيل صوتي مصطنع أحيانا و تكرار بعض المقطوعات بشكل يصبح مملا أحيانا .. 8.9

طريقة اللعب : ممتازة لكنها ليست بذات القدر من العبقرية الذي كانت عليه في الجزء الرابع ، الكو-اب أضاف كثيرا لعامل المتعة لكنه سحب كثيرا من تجربة طور اللعب الفردي أيضا بالإضافة إلى محدودية ما يمكن القيام بفعله ، و الشعور بالتكرار بسبب "أركيدية" اللعبة .. 8.5

التقييم النهائي : 8.7
 
يعطيك العافيه حسين على المراجعه .. طبعا انا مختلف معاك بفقرةا لرعب لاني قلت سابقا انه الجزء الرابع ماكان فيه ذرة رعب بالنسبة لي ..

طيب حسين ممكن تسويلي مقارنة بين الجيم بلي بريزدنت ايفل5 و ديد سبيس او قيرز مثلا .. يعني ايش يخلي ريزدنت ايفل5 تتفوق على ديد سبيس وقيرز طالما اللعبة صارت اكشن بحت وايش الشئ اللي ينحسب ضد اللعبه ..
 
ليش ما نحط في الموقع الرسمي متوسط تقاييم القراء او اعضاء المنتدى الى جانب تقييم الموقع (او المحررين ) ؟ , و كل واحد يقدر يبدي رأيه عن اللعبة و لو بسطرين .

عشان كل لعبة تاخذ 10 من 10 عندنا !!! .. النظام هذا ما ينفع عندنا للاسف لان اغلبنا يقيم بالعاطفة و الفانبويزم .. الي يضحك ان البعض يتصيد اخطاء تافهه لالعاب ممتازه و لما تجي لعبته المفضله يشتغل ال الدامج كنترول و يطلع لك تبريرات رهيبه لكل عيب فيها ..

بالنبسة لي تقيم اقل من 8.5 ظالم للعبة لكن بنفس الوقت تقيم اكثر من 9 مباااااااااااااااالغ جدا فيه .. كابكوم سوت الكثير من الاخطاء في تطوير اللعبة و بعضها كان ممكن تجنبه بسهوله و هذا ما منعها انها تصير اسطوريه بنظري
=================
عامر
+ إخراج المقاطع الغير مسبوق بزوايا تصوير مذهلة و لمسات إخراجية إحترافية ترفع الستاندردز فوق .

غير مسبوق على السلسلة ممكن و افضل من 4 الي كانت المقاطع فيها كارثيه نعم .. و اذا كان قصدك العاب الاكشن الصرفة مثل جيرز ما اختلف معاك ..بس اذا كان قصدك في مجال الفيديو جيمز عموما فانت غلطان لان عشرات الالعاب تجعل مقاطع رزدنت 5 اضحوكه بالمقارنة معاها

+ معارك زعمائها الافضل في اي لعبة اكشن مش رزدنت إيفل فقط .

بالنسبة لي الزعماء عادين حدا ( باقي اخر شابترين ).. يكفي احباط ان 2 منهم تحاربهم
باستخدام التورنت
..حسيت نفسي العب جيرز مو رزدنت ( خصوصا)
العملاق بعد معركته الرهيبه في 4
نقابله بهذي الطريقه السخيفة و السهله جدا ؟؟

زعماء 4 يتفوقون بكل سهوله على 5 وبدون اي منافسه .. و ما توقعت منك هذا الرأي يا عامر .. انت كذا مسحت تاريخ كل زعماء السلسة الاسطورين لما فضلت عليهم ال 5

بالله عليكم .. يعني جيرز2 افصل من ريزي5 .. شالـ مزحه ؟

المزحه انا نشوف ردود زي كذا في المنتدى .. هاردلك لكل واحد يشوف ان رزدنت 5 افضل لعبة اكشن لان الظاهر انه ما لعب كثير .. انا حبيت اللعبة على الرغم من بعض العيوب الي تخطيتها بسهوله .. بس المبالغه كمان شي غبي
 
مشاء الله حسين مراجعة رائعة .. كانك دخلت مخي و سرقت منه الكلام .. حتى الامور البسيطه الي كنت ناوي اتكلم فيها زي دمج الكنوز و ال QTE في انطباعتي ما قصرت و كتبت فيها ..

الي يبغى يعرف انبطاعتي عن اللعبة يقرى مراجعة حسين
 
عمر من متى ريزدنت كانت مرعبه؟!لعبة نجاة وارتباك اكثر من انها لعبة رعيب و 4 قدمت هالإرتباك والنجاة بشكل جدا جيد يمكن ببعض الأشياء تتفوق الأجزاء القديمه ولكن 4 كان لها بعض المصالح من هالأشياء..

شكرا جدا حسين على اعادة الذكريات وذكرك للعبه صنعها التاريخ ولن يصنع مثيل لها.
 
يعطيك العافيه حسين على المراجعه .. طبعا انا مختلف معاك بفقرةا لرعب لاني قلت سابقا انه الجزء الرابع ماكان فيه ذرة رعب بالنسبة لي ..

طيب حسين ممكن تسويلي مقارنة بين الجيم بلي بريزدنت ايفل5 و ديد سبيس او قيرز مثلا .. يعني ايش يخلي ريزدنت ايفل5 تتفوق على ديد سبيس وقيرز طالما اللعبة صارت اكشن بحت وايش الشئ اللي ينحسب ضد اللعبه ..

لا بأس ، وجهات نظر P:

بالنسبة لي فـ ديد سبيس ما تتقارن مع ريزدنت ايفل5 ، ريزدنت ايفل5 الـpace فيها نفس ألعاب الأكشن الي زي جيرز اوف وور2 بالزبط ( أركيد ) فيما ديد سبيس تمثل "توجه" ريزدنت ايفل القديمة و لكن بالفضاء و بشكل ثلاثي الأبعاد بالكامل ( استكشاف ) ، و بالنسبة للمقارنة بين جيرز2 و ريزدنت ايفل5 ، ما عندي شك انه جيرز2 أفضل كلعبة و تقييمي لها في الموقع يوضح الشي هذا ( و يمكن ما زالت أفضل لعبة 360 بالنسبة لي لحد الان ) ، بس كمقارنة سريعة :

- معارك الزعماء في ريزدنت ايفل5 أفضل من جيرز2
- ميكانيكية الجيم بلاي في جيرز2 أفضل بلا شك ، أيضا الذكاء الاصطناعي أفضل ، لكن ريزدنت ايفل تتفوق بالـitem management ! الي يمنح اللعبة إحساس بالعمق .
- منظومة التحكم في جيرز و الكوفر سستم الأفضل و أفضل ما يمكن تقديمه في أي لعبة من منظور الشخص الثالث .
- ريزدنت ايفل5 فيها محتويات أكثر بكثير ، و لكن جيرز تعوضها بأطوار الأونلاين الكثيرة
- المظهر العام في البيئة و التكستشرز و السكيل أفضل في جيرز
- حوارات ماركوس فينكس رهيبة جدا مع باقي أعضاء الفريق ، حوارات كريس و شيفا مصطنعة
- ماركوس فينكس نفسه و باقي أفراد الفريق >>> كريس و شيفا
- الفرق الحقيقي بينهم هو "الحماس" و الـ"Pace" المتقن للغاية في جيرز و الي يخليك تتحمس أكثر كل ما تمشي في اللعبة !
 
محمد مراجعته ما عليها غبار .. هممم ، ماحد قال شي ، بس محمد بشر ، أي بشر معرض للخطأ و الصواب ، و كل واحد كان يتكلم من وجهة نظره الخاصة الي أيضا تحتمل الخطأ و الصواب .

بالنسبة لي تقييم 8.0 بلعبة فيها الجهد و المستوى الي شفته في النهاية تقييم سلبي ، أشوفها كانت تستحق أكثر ، و هذي وجهة نظري على كل حال و أكيد أتفهم وجهة نظر محمد .

بس سؤال يوسف ، انت لعبت اللعبة ؟ ~_~

حسين لما تتكلم عن مراجعة ما في شي اسمه رأي "خاطئ". كل واحد عنده رأي وانطباع عام يشكله بعد ما ينهي اللعبة ويوضحه في نص مراجعة أو انطباعات ويعطي رقم للتقييم النهائي. مراجعة محمد مقنعة وما أغفلت شيء من نواحي اللعبة العديدة. كون محمد حس أن العيوب مؤثرة على مستوى اللعبة وتنزلها إلى 8 (اللي لا يزال يعتبر تقييم جيد جداً بأي مقياس)، هذا رأيه وفي النهاية المراجعة هي نصيحته لشراء اللعبة من عدمها. أنا شخصيا ما زلت أعتبر ريزدنت إيفل 4 من أفضل الألعاب اللي لعبتها. ما لعبت الجزء الخامس، لكن من تجربتي الكاملة للديمو وقراءتي للمراجعات المهمة كلها ومن رأي محمد ورأي أكثر من شخص آخر أثق فيه، قررت أني أصرف النظر عن شراء اللعبة، على الأقل حالياً.

إذا أنت تختلف معه هذا شيء وبالتأكيد من حقك تتناقش فيه مثل ما تبي. لكن أقول مرة ثانية، ما في شي اسمه "مراجعة خطأ" إلا لو محمد قال (على سبيل المثال) أن اللعبة هي الجزء ال12 من سلسلة كريس وأصدقاؤه الزومبيز وأن أحداثها على سطح كوكب المريخ في العام 1959.
 
انا بكل امانة اللي لعبته حتى الان مايتعدى ريزي 4 نكست جين فوجهت نظري ان تقييم البسيمي مبدئيا على اللي واكبته باللعبة منصف جدا.بعد ماانهيها نشوف ان كانت تستحق اكثر او اقل عندي..فما ادري وش اللي مو منصف بتقييم اللعبة بما انها اجتهاد ووجهة نظر لشخص انهى اللعبة

كلمة حق ولازم كل واحد يتقبلها*بحيادية*..بما ان اللعبة سلكت توجه مختلف*اكشن* فصار لزام عليها انها تواكب مثيلاتها.اللعبة ينقصها كثير من الامور على صعيد الجيم بلي مقارنة بغيرها..ولا احد يجي يقول لي لا مايصير لو اضافو كذا بتفقد جو التوتر ومدري ايش.عذرا لكل من يتستر بهذ الغطاء..مش بس انتم فانز للعبة

انت سلكت طريق اما تكون قادر على مجاراة من هم معك على نفس الطريق ولا بلاها
 
مراجعة رائعة حسين ..

اتفق ان 4 أفضل من 5 في السنجل بلاير وبشكل واضح زي مابينت انت .. بس في اشياء اختلف معاك فيها .

بس لول مو كانه المراجعة صارت مقارنات بين الجزئين ..

و جعلتني بأنني أريد أن "أرقص" على قرع الطبول في اللعبة الذي بدا مناسبا بشكل أكبر لأفلام فيفي عبدة بدلا من لعبة كـ فار كراي 2 .

لووووووووووووول ماتصور قد ايش ضحكت لم قريت هالعبارة
 
حسين لما تتكلم عن مراجعة ما في شي اسمه رأي "خاطئ". كل واحد عنده رأي وانطباع عام يشكله بعد ما ينهي اللعبة ويوضحه في نص مراجعة أو انطباعات ويعطي رقم للتقييم النهائي. مراجعة محمد مقنعة وما أغفلت شيء من نواحي اللعبة العديدة. كون محمد حس أن العيوب مؤثرة على مستوى اللعبة وتنزلها إلى 8 (اللي لا يزال يعتبر تقييم جيد جداً بأي مقياس)، هذا رأيه وفي النهاية المراجعة هي نصيحته لشراء اللعبة من عدمها. أنا شخصيا ما زلت أعتبر ريزدنت إيفل 4 من أفضل الألعاب اللي لعبتها. ما لعبت الجزء الخامس، لكن من تجربتي الكاملة للديمو وقراءتي للمراجعات المهمة كلها ومن رأي محمد ورأي أكثر من شخص آخر أثق فيه، قررت أني أصرف النظر عن شراء اللعبة، على الأقل حالياً.

إذا أنت تختلف معه هذا شيء وبالتأكيد من حقك تتناقش فيه مثل ما تبي. لكن أقول مرة ثانية، ما في شي اسمه "مراجعة خطأ" إلا لو محمد قال (على سبيل المثال) أن اللعبة هي الجزء ال12 من سلسلة كريس وأصدقاؤه الزومبيز وأن أحداثها على سطح كوكب المريخ في العام 1959.

انا ما قلت انه مراجعة فلان صح و مراجعة علان خطأ ! ابدا ، أنا أقول انك تقيس الأشياء بمنظور معين و خلنا نقول انه ممكن "تصيب" أو "تخطىء" في "مدى" تقديرك لجودة هذا العمل ، و إلا لكانت كل المراجعات على الانترنت قيمتها و أهميتها نفس بعض 🙂

يعني الي أبغى أوصله ، مثل ما انت تشوف المراجعة منطقية و عادلة ( مع انك يا يوسف ما جربت اللعبة ! فالأفضل انك تلعب و تجرب قبل ما تناقش في المراجعة ، و التقييمات الإيجابية كثيرة ) ، و أنا أشوف النص منطقي و الرقم غير عادل ، غيري و غيرك ( و ممكن أغلب الأعضاء هنا ) يشوفوا انه اللعبة مستواها أحسن من ( 8.0 ) فقط و يخالفوا محمد في الرأي ، و هذا الشي من حقهم انهم يتحدثوا عنه و يوضحوا أسبابهم الي مش بالضرورة تكون "فانبويزم" ! خخخ ، هي وجهات نظر مثل ما اتفقنا ، على العموم ، انسى ، انت فهمتني غلط و انا ما كنت أقصد انه المراجعة "غلط" أبدا ، و قلت اني أتفهم وجهة نظر محمد ، و لكن في النهاية ما أشوفه كان "عادل" في التقييم الي أعطاه للعبة ، و هذا الي أقصده لما قلت كلنا بشر و كلامنا يحتمل الصواب و الخطأ .


س لول مو كانه المراجعة صارت مقارنات بين الجزئين ..

انا ما كتبت مراجعة P: ، المراجعة قدمها محمد البسيمي فقط ، الي سويته انا مقارنة "حرفيا" بين الجزئين مع تقييم شخصي للعبة بشكل مبسط .
 
سليمان ريزدنت ايفل باجزائها الاولى كانت تخوف .. يعني بكل امانه لمن طلع الكلب من الشبابم بالممر اول مره هاذي كانت اكثر لحظة رعب حسيت فيها بحياتي مع الجيمز كله .. النيمسس لمن كان يطلع بالثالث كان يسوي قلق مابعده قلق ولا مستر اكس بالجزء الثاني ( اذكر مره لمن كسر الحيطه وانا كنت فرحان احسب اني خلاص تخلصت منه بوحده من الغرفه بغيت اقفل اللعبة ) ..

ريزدنت ايفل كانت تخوف ..

مشكلة ريزدنت ايفل5 اعتقد واضحه جدا .. اللعبة صارت اكشن 100% و المشكلة انها ماتتطورت مثل بعض العاب الاكشن المتواجده بالسوق اللي تتفوق عليها ..
 
المزحه انا نشوف ردود زي كذا في المنتدى .. هاردلك لكل واحد يشوف ان رزدنت 5 افضل لعبة اكشن لان الظاهر انه ما لعب كثير .. انا حبيت اللعبة على الرغم من بعض العيوب الي تخطيتها بسهوله .. بس المبالغه كمان شي غبي

اولاً انا ما اشووف انه رزدنت 5 افضل لعبة اكشن و ثانياً انا اشووف انه ريزيدنت5 تتفوق على جيرز2 كـ لعبة اكشن .. في جيرز2 انت تطقطق في الأعداء من مسافه بعيده و هم يضربوك من مسافه بعيده يعني ما تشووفهم يهجمون عليك جسدياً مثل ريزيدنت 5 .. في رزيدنت 5 واحد يمسكك من ورى و واحد يسحب و جهك و واحد يسحبك و واحد يلحقك يعني اتحس فيه توتر و يخلونك توتر و يخلونك اتحس في الحماس و انت قاعد تلعب و على سالفة قتال الزعماء فـ جيرز 2 اغبي و اقبح قتال زعماء شفته في حياتي لكن في ريزيدنت 5 قتال الزعماء فيها افكار ممتازه و مميزه يحسسونك انها لعبة كابكوم .. ترى انا مو فانبويز حق ريزيدنت .. هذا اول جزء العبه و الأجزاء اللي طافت لعبت فيهم شوي لكن ما كملتهم لأنه كنت صغيير و قتهها :what: كنت اشوف اخوي يلعبهم لأنه لعب كل الأجزاء و الصراحه عمري ما شفتها انها لعبة رعب :surprised:

سليمان ريزدنت ايفل باجزائها الاولى كانت تخوف .. يعني بكل امانه لمن طلع الكلب من الشبابم بالممر اول مره هاذي كانت اكثر لحظة رعب حسيت فيها بحياتي مع الجيمز كله .. النيمسس لمن كان يطلع بالثالث كان يسوي قلق مابعده قلق ولا مستر اكس بالجزء الثاني ( اذكر مره لمن كسر الحيطه وانا كنت فرحان احسب اني خلاص تخلصت منه بوحده من الغرفه بغيت اقفل اللعبة ) ..

ريزدنت ايفل كانت تخوف ..

مشكلة ريزدنت ايفل5 اعتقد واضحه جدا .. اللعبة صارت اكشن 100% و المشكلة انها ماتتطورت مثل بعض العاب الاكشن المتواجده بالسوق اللي تتفوق عليها ..

رزيدنت 5 مترووسه قلق :whistle: :angry::
 
التعديل الأخير:
مشكلة ريزدنت ايفل5 اعتقد واضحه جدا .. اللعبة صارت اكشن 100% و المشكلة انها ماتتطورت مثل بعض العاب الاكشن المتواجده بالسوق اللي تتفوق عليها ..

عارف عمر .. الشي هذا ما شكل لي مشكلة كبيرة في ريزدنت ايفل5 ، اللعبة لسه قادرة تواكب الموجود من ناحية الجيم بلاي و بشكل ممتع برغم كل شيء ( حتى لو كانت مش بنفس المستوى ، فهي مش بعيدة عنهم ) ، المشكلة الحقيقية يا عمر بتفهمها أكثر اذا خلصت اللعبة ، اللحظات الي تحس انها Epic بحق و حقيق و تحس انها تخلي اللعبة شي ما يتنسي .. اللحظات هذي الي تخليك ما تنسى أي ريزدنت ايفل رئيسية مرت عليك .. قليلة جدا هنا .. بالإضافة إلى انك رح تحس دايما "بالنقص" و "افتقاد" بعض الأشياء الموجودة في الرابع ، و نقطة ذكرها محمد بمراجعته و هي "تكرار مسار اللعبة كما كان في الجزء الرابع" ، هذا أكثر شي بيخرب عليك الحماس الموجود باللعبة لأنك رح تحس بأنه أغلب ما تقدمه اللعبة "شوهد من قبل" في الجزء الرابع .. فرق الخبرة بين فريق العمل هنا و هناك رح يبين معاك .. و هذي هي مشكلتي الحقيقية مع اللعبة ..
 
امس ختمت اللعبة ,اللعبة قدمت اكبر متعة لي هالجيل .. جداً ممتعة ..
لكن لو بنقارنها مع الرابع - مع الاسف - اشوف ان الرابع افضل بكثير ..

في كم شيء ما انكر ان الخامس تفوق على الرابع فيها :
-التنوع في الاعداء .. نادراً ما يتكررون
-الزعماء افضل بشكل عام .. و لو انهم سهلين جداً

اشياء ما عجبتني :
- جو العزلة الرهيب و عدم الامان الي كانوا في الرابع غير موجودين
- تطوير الاسلحة... ما ادري كيف اقولها .. اممممم جملة حسين ممكن تعطي اقرب تعبير "does not feel very rewarding"
- الذكاء الصناعي جدا سيء
- "احيانا" غباء شيفا .. ( رفعت ضغطي ضد الزعيم الاخير )
- الكاتلوج مع اللعبة اللعبة من غير الوان (&) ... كابكوم بخيلة :angry::

مع كل ذلك حبيت الخامس و اكثر لعبة اسمتعت فيها بهالجيل لأنه قدر يجيب تجربة مشابهة للرابع ( الي اعتبره افضل لعبة في التاريخ )
لو بقيم اللعبة بإنصاف بعطيها 10\9 .. لو بدخل المشاعر الفانبويزية بعطيها 10\ 9.5 :whistle:

مقارنة حسين جداً جداً ممتازة ...
icon7.gif

فعلا الخامس ما قدر يحقق المعادلة الي حققها الرابع الاسطورة ...

اختلف معاك في نقطة واحدة بس ... مسألة افضلية القصة ..
اذا كنا بناخذ القصة بنظرة عامة .. القصة في الخامس افضل من الرابع ..
بس جريان الاحداث , الشخصيات و الحوارات ( لول مابقى شي ) في الرابع افضل بكثير ..

مراجعة محمد جيدة ... لكن فعلا تحس في ظلم في تقيم العبة

سليمان ريزدنت ايفل باجزائها الاولى كانت تخوف .. يعني بكل امانه لمن طلع الكلب من الشبابيك بالممر اول مره هاذي كانت اكثر لحظة رعب حسيت فيها بحياتي مع الجيمز كله .. النيمسس لمن كان يطلع بالثالث كان يسوي قلق مابعده قلق ولا مستر اكس بالجزء الثاني ( اذكر مره لمن كسر الحيطه وانا كنت فرحان احسب اني خلاص تخلصت منه بوحده من الغرفه بغيت اقفل اللعبة ) ..

ريزدنت ايفل كانت تخوف ..

مع اني ما لعبت الا البورت حق الدي اس ... لكنها فعلا كانت اكثر لحظة مرعبة لي في الجيمينج
icon9.gif
 
التعديل الأخير:
عمر اللقطات هاذي جدا قليله,لقطة او لقطتين او حتى ثلاث لو كثرت بكل جزء بعكس الإرتباك اللي تقريبا طول اللعبه ويستحق اننا ننسب اللعبه له اكثر من اننا نسبه للرعب.

وبخصوص 5 ماأقدر اخالفك من ناحية عدم وجود اي شبيه لهاللقطات بالأجزاء القديمه مع ان كان فيه محاولات فاشلة والإرتباك مازال موجود بس اقدر اقول انه قليل جدا وبأسلوب غير المعتاد..

اما بخصوص 4 كان فيه لقطات كثيرة مربكة(أول ظهور للمنشار-يوم يسكرون عليك مع الأعمى بقفص صغير ويضربونك الرهبان من برا-اصوات البرهان...إلخ)

بس مع كل ذلك 4 ماتوصل لمستوى الأجزاء القديمه من ناحية الإرتباك واللقطات المخيفه لكنها حافظت على البعض منها.
 
يعطيكم العافية على الموضوع


الظاهر انه انا من اواخر الناس اللي حيبدأوا اللعبة :whistle:
 
شابتر 3 أحلى شابتر عندي باللعبة ، المنطقة جدا رهيبة ، وراه يجي شابتر4 على طول (
منظر الخفافيش
ابداااع )

شباب لاحظت شي لما جربت ألعب بشيفا في السنجل بلاير ، المطر لما يتساقط تقدر تشوف أثره على أكتاف و شعر الشخصية ! واو ! كمان انتبهت لشي ما انتبهت له خلال أول مرة ، لما تقتل الأعداء و يوقعوا في المية .. التماسيح تلتهمهم على طول و تشوف بركة دم كبيرة تطلع في المية !

البرزنتيشن و الرسوميات فيها تفاصيل مو طبيعية صراحة .
 
شباب انا الحين في الشابتر 3-4

كم باقي لي؟
 
باقي لك شابترين ، قدامك فترة لعب لا بأس بها .
 
لووول بصراحة مراجعة حسين جت في الصميم و خلتني أعيد النظر في كلامي يوم قلت أن الخامس أفضل ، بس تقييمي لها راح يظل نفسه

الكو-اب بصراحة سحرني بشكل قوي جدا و خلاني أمدح اللعبة بشكل مش طبيعي

أنا ولا مرة لعبت اللعبة بلعب فردي ، يمكن اذا لعبته بغير رأيي عنها

راح أجربه على كل حال

بغض النظر عن هذا كله المميز في الجزء الخامس أن وحوشه متنوعة أكثر و بالنسبة لي القصة أفضل

عشان كل لعبة تاخذ 10 من 10 عندنا !!! .. النظام هذا ما ينفع عندنا للاسف لان اغلبنا يقيم بالعاطفة و الفانبويزم .. الي يضحك ان البعض يتصيد اخطاء تافهه لالعاب ممتازه و لما تجي لعبته المفضله يشتغل ال الدامج كنترول و يطلع لك تبريرات رهيبه لكل عيب فيها ..

لووول من جد !!

لو الواحد يشوف مراجعات الأعضاء في جيم سبوت و أي جي ان تلاقي معظمهم استهبال و تعصب و كلام غير منطقي ، هذا غير أنه بيكون فيه أحزاب و جماعات بتعطي الألعاب 10

اولاً انا ما اشووف انه رزدنت 5 افضل لعبة اكشن و ثانياً انا اشووف انه ريزيدنت5 تتفوق على جيرز2 كـ لعبة اكشن .. في جيرز2 انت تطقطق في الأعداء من مسافه بعيده و هم يضربوك من مسافه بعيده يعني ما تشووفهم يهجمون عليك جسدياً مثل ريزيدنت 5 .. في رزيدنت 5 واحد يمسكك من ورى و واحد يسحب و جهك و واحد يسحبك و واحد يلحقك يعني اتحس فيه توتر و يخلونك توتر و يخلونك اتحس في الحماس و انت قاعد تلعب .. ترى انا مو فانبويز حق ريزيدنت .. هذا اول جزء العبه و الأجزاء اللي طافت لعبت فيهم شوي لكن ما كملتهم لأنه كنت صغيير و قتهها :what: كنت اشوف اخوي يلعبهم لأنه لعب كل الأجزاء و الصراحه عمري ما شفتها انها لعبة رعب :surprised:

ما عليش أخ ذا بوس ، بس مافي مجال للمقارنة بين رزدنت 5 و جيرز 2

جيرز 2 متميزة في كل شي تقريبا ما عدا القصة

اللعب الفردي ممتع بجيرز و حتى الكو-اب

أضف على ذلك الأون لاين و الملتي بلاير

تراك ما تقعد ترش الأعداء و خلاص ، فيها استراتيجية و تخطيط أكثر من رزدنت ايفل 5

و فوق هذا فرق السما و الأرض في الذكاء الاصطناعي بين اللعبتين

رزدنت ايفل 5 المميز فيها الكو-اب و القصة بناءا على كلام معظم المجربين هني

صحيح أني عطيت رزدنت 5 تقييم جبار بس هذا بنائي على لعبي بالكو-اب فقط
 
سالم بما انك لعبت ريزدنت ايفل5 كو-اب من البداية للنهاية ، يمكن انت الوحيد هنا الي عشت تجربة اللعبة صح و بالشكل الي مفروض يكون 🙂 ، ريزدنت ايفل5 بالكو-اب "أمتع" ريزدنت ايفل ، الوضع يختلف لما تلعب لحالك بالجزء الخامس كونها لعبة كو-اب بالأساس و أكيد التجربة رح تقل معك ، و بين لعبة مثل 4 تصممت عشان لاعب واحد ، أكيد السنجل بلاير للاعب واحد بالرابع بيكون أفضل .
 
عودة
أعلى