S30D1999
True Gamer
اوك بس شفنا لمحات مع بداية ريميك الثالث كيف بيكون لو تعمقوا فيه ….. اتوقع ريميك الرابع بيعطينا مقبلات كويسةبس حلاتها السلسلة قصيرة وفوكسد مو؟
تابع الفيديو أدناه لترى كيفية تثبيت موقعنا كتطبيق ويب على شاشتك الرئيسية.
ملاحظة: هذه الميزة قد لا تكون متاحة في بعض المتصفحات.
اوك بس شفنا لمحات مع بداية ريميك الثالث كيف بيكون لو تعمقوا فيه ….. اتوقع ريميك الرابع بيعطينا مقبلات كويسةبس حلاتها السلسلة قصيرة وفوكسد مو؟
حملت الديمو اليوم
اللعبة جرافيكس وتفاصيل جميلة ومبهرة جداً
التحكم ما تعودت عليه
لعبت تقريباً نصف ساعة
مستوى التحدي أقوى من الأصلية بكثير
وين الي يقول الريميك سهل
المتعة في التحدي هنا كصعوبة أكثر من الأصلية
أجد صعوبة في التحكم في السكين ولا أعرف
لماذا هذا غريب حقاً...
يمكن لأني في البدايه وما تعودت على التحكم
وأطلقت على صاحب كيس البشار الي ماسك المنشار بالبندقية
8 رصاصات وما مات
ريميك 4 ريميك فخم
اثار انافوني لازالت موجودةحتى انا مستغرب
اللي يضحك انهم توجهوا لتريند الpvp مرتين ومو ضابطه معاهم![]()
بس حلاتها السلسلة قصيرة وفوكسد مو؟
عالم مفتوح ممكن ثقيلة بس ليش ما تكون عالم مترويدفينيا؟ لان بصرحة ريزي الاصلية تحسها طالعة من هنا وأقصد الباكتراكينج هذا لجانب مش مستغل كثير من بعد الرابع.فكرة ريزي عالم مفتوح مش بطاله انا اصلا مستغرب ماتجهوا له مع التريند الحالي للصناعة
وصفك جميل ذكرتني بجملة استخدموها هنا على لعبة معينة نزلت قبل فترة :لانه جملة صماء هدفها مش نقاش بل تقولك اركد ترى الناس مبسوطين.
هذا يمنع أي نوع من النقد وحجة كسولة صراحة

وصفك جميل ذكرتني بجملة استخدموها هنا على لعبة معينة نزلت قبل فترة :
"اللعبة مو لك"![]()
هو المغزى أن حالة التململ ستبان مستقبلا مع التكرار السنوي ...
أساسنز كريد حتى الجزء الثالث كان اللاعبون مبسوطين ثم اشتكوا من تكرار لنفس القوالب كما يقال..
هنا سيتكرر المشهد بعد كم سنة وكم ريميك باستخدام نفس القوالب التي يتم استخدامها منذ ريميك2 .
السلسلة للآن ماهي سنوية و في فرق شاسع بين اللي صار لريزي و اساسن كريد هنا
انظر لألعاب سوني مثلا رغم اختلاف المسميات والمحتوى لكن حالة التملل من تكرار استخدام التوجه في مختلف ألعابها بدأت تظهر ...![]()
لهم ثلاثين سنة مش متملمين اخي الكريم
الله يحفظك ، اساسنز كريد في كل جزء لها به أفكار ليست موجودة باللتي قبله ومع هذا فالاعبون كانوا يشعرون بأنهم يلعبون نفس اللعبة ، هنا كذلك ريميك4 كأني ألعب ريميك 2 أو 3 باختلافات طبعا لكن الشعور العام كأنك تلعب نفس اللعبة وهذا مؤشر مهم لما سيكون استقبالك للسلسلة مستقبلا لو استمرت على هذه الحال.السلسلة للآن ماهي سنوية و في فرق شاسع بين اللي صار لريزي و اساسن كريد هنا
اساسن كريد سلسلة شبه سنوية بنفس القوالب و الافكار مع تغيرات بسيطة حتى فار كراي اشوفها نسخة اساسن كريد بس بإطلاق نار
ريزي من 2017 و كل جزء يصدر سواء ريميك او لعبة جدبدة فيه إختلافات بينه و بين الجزء اللي قبله
شوف الفروقات بين ريزي 7 و 8 مثلا في فروقات كبيرة
الثامن جاب فكرة المهام الجانبية لأول مرة في السلسلة و طور فكرة قتل الحيوانات و الإستفادة من لحومهم عن الرابع
شوف الفرق بين ريميك الثاني او الثالث او حتى الرابع حاليا
كل ريميك يعطيك تجربة مختلفة
يعني الرابع وهو ريميك جاب فكرة جديدة لأول مرة تظهر في لعبة ريزي و هي فكرة الباري لهجمات الاعداء و قتال كراوزر و ليون انبنى على هذه الفكرة
ما قالوا المطورين هذا الريميك خليه نفس اللعبة الأصلية نسخ لصق مثل بعض الريميكات
و أيضا الجزء التاسع بعد كم سنة و غالبا بنشوف تجربة جديد كليا مثل ما صار مع السابع
فايز اكثر وهو اقدم فان للسلسلة هنا بس دائما يشتكي من جدول اصدارتهم السنويةوفي السنة الحالية والقادمة نزل جزء قبل شهر تقريبا وراح ينزل كمان جزئين من ياكوزا
ومافي أحد اشتكى من هذا الشئ

فايز اكثر وهو اقدم فان للسلسلة هنا بس دائما يشتكي من جدول اصدارتهم السنوية![]()
الله يحفظك ، اساسنز كريد في كل جزء لها به أفكار ليست موجودة باللتي قبله ومع هذا فالاعبون كانوا يشعرون بأنهم يلعبون نفس اللعبة ، هنا كذلك ريميك4 كأني ألعب ريميك 2 أو 3 باختلافات طبعا لكن الشعور العام كأنك تلعب نفس اللعبة وهذا مؤشر مهم لما سيكون استقبالك للسلسلة مستقبلا لو استمرت على هذه الحال.
وكيف الفانز بالضبط يقدروا يشتكوا من اللعبة؟لو على الفانز "فقط" ما اعتقد ان مبيعات الالعاب بتوصل اكثر من +٣ ملايين ، الريميكات ذي موجهة لجمهور جديد قد ما انه موجه للفانز ، ريميك ٣ قد ما انه يحصل انتقادات بين الفانز واقل واحد تقييما في الميتاكريتيك بين اخر اجزاء ريزي نزلت من ٧ وطالع الا ان مبيعاته وصلت ٦.٤ ملايين.
السادسة خطية بحتة واحتاجوا ٧٠٠ موظف..عالم مفتوح حتى التي بوي بيعطوه كيبورد وماوسفكرة ريزي عالم مفتوح مش بطاله انا اصلا مستغرب ماتجهوا له مع التريند الحالي للصناعة
اذا تانغو الصغير قدر يقدم الفكرة ومن مخرج ناشئ بعد، من باب اولى انه كابكوم تقدر تقدم الفكرة بشكل افضل واحسنالسادسة خطية بحتة واحتاجوا ٧٠٠ موظف..عالم مفتوح حتى التي بوي بيعطوه كيبورد وماوس
بس سرسلي بذا ايفل ويذ ان ٢ في شابترات عطتك تصور كيف ممكن تخلي رزدنت ايفل مفتوحة ببعض المناطق بدون لا تكون كليا عالم مفتوح..زي شابتر ٣.
ما تدري اذا غششوهم بيثيسدا بكم حاجة @@اذا تانغو الصغير قدر يقدم الفكرة ومن مخرج ناشئ بعد، من باب اولى انه كابكوم تقدر تقدم الفكرة بشكل افضل واحسن
فكرة العالم المفتوح هي فكرة مطروحه وبصراحه ؟ شابتر 3 من ايفل ويذن2 كانت اسطوريهالسادسة خطية بحتة واحتاجوا ٧٠٠ موظف..عالم مفتوح حتى التي بوي بيعطوه كيبورد وماوس
بس سرسلي بذا ايفل ويذ ان ٢ في شابترات عطتك تصور كيف ممكن تخلي رزدنت ايفل مفتوحة ببعض المناطق بدون لا تكون كليا عالم مفتوح..زي شابتر ٣.
من زمان كنت اتمنى العب في مدينة راكون ستي عالم مفتوح
بس هذا ما يعني انه تقصير من كابكوم ، بس ممكن يطبقوها في المستقبل من يعلم
![]()
الفيزيائية اللي في اللعبة ذكرتني بشغل روكستار. شي جميل حتى القديم لازال جميل ومختلف بتحكمه الآركيدي. هالشيء معطي جو خاص لكل نسخة.
فعلا مستوى السلسلة طاح
انت تتحكم بالمسدس فقط.