hits counter

الموضوع الرسمي Resident evil 0 HD Remaster .. ماالذي حدث عند جبال آركلاي؟! (تم تحديث الموضوع)

  • بادئ الموضوع بادئ الموضوع LaLa
  • تاريخ البدء تاريخ البدء
شينجي ميكامي كان بلغي شخصية ريبيكا لانها ضعيفة مرة واقل وحدة تعجبه بس كويس فريقه اقنعوه انه يخلوها.
 
لايوجد صندوق الادوات وهذا بحد ذاته قرار غبي ,انا اتفهم المحاولة انهم يجيبوا شئ جديد بس ما لقوا إلا صندوق الادوات علشان يلغوه والمشكلة الكبرى انوا الادوات راح تكون متبعثرة في كل مكان وهذا يتطلب منك انك تسوي back tracking لسلاح الـgrande launcher الي موجود في المنطقة الثانية بس قبل ما توصلها راح تمر على القرود الـ$#@$#@$#@ الي ضيعوا ذخيرة shotgun على فاضي بس بعد ما توصل تكتشف انك نسيت تفرغ بعض الاشياء لو تبغى تأخذ الـgrande launcher والمشكلة انوا كل هذه الاشياء مهمة جدا فكذا تضطر تترك بعض الاشياء المهمة وترجع علشان تواجه زعيم طائر مع نظام aiming سيئ جدا بعدها ترجع تجيب الادوات الي تركتها .

ولاننسى القرار الغبي الي يعطيك ذخيرة magnum في المنطقة الاولى في اللعبة والسلاح نفسه في آخر منطقة في اللعبة ومافي ولاطريقة تقدر ترجع وتأخذ الذخيرة
والـzombies عبارة عن مغناطيس مستحيل جدا انك تتجنبهم مهما كان حتى لو تجنبتهم راح يعلقوا في الشخصية الثانية فكذا تضطر انك تضيع الذخيرة المفترض انك تحتاجها علشان الزعيم النهائي .

في resident evil 1 كان عندي استراجية معينة مرسومة في ذهني واعرف في اروح وفي resident evil 1 نقاط الحفظ كانت متوزعة بشكل متوازن بس في zero ماهي متوازنة وتجبرك انك تضيع كل رصاصة على كل زومبي مو بس كذا اذا رجعت للمنطقة علشان تأخذ اداة تركتها بسبب القرار الغبي الزومبي راح يرجعوا بشكل تلقائي

سعيد جدا أن قاعد ألقى أعضاء أكثر و أكثر يتفقون معاي على غباء و سوء قرار الفريق بالغاء صندوق الأدوات و كيف أنه أثر عالتجربة الكليه للعبه .... بعد ما تعرضت لهجوم و تقطيع من أعضاء لجنة الدفاع في الصفحات الأولى من الموضوع لذكري نفس الكلام.

عموما بعد ما فكرت أكثر... لا، مرتبة الزيرو عندي في السلسلة الكلاسيكية مش بمرتبة كود فيرونيكا اكس.... بل فعلا ترتيبها لا يزال الأقل تفضيلا عندي من بينهم كلهم.... و سبب كبير يرجع لقرار ازالة صندوق الأدوات الي للحين ما بفهم كيف يتم المدافعة عنه!!

أتفهم أن خيار اضافة خاصية ترك الأدوات ممتازة و أنا أتفق معاها... و لكن ازالة الصندوق بكبره :/ ؟
 
التعديل الأخير:
جالس العب ريزدينت ايفل ٢ بكلير،نعمة قسم بالله نظام وتوازن الهيلث باللعبه،ماانتقل من اخضر لأصفر الا بعد تقريبا اربع عضات زومبيز،ونبتتين خضر تفلل الهيلث عندي.
بزيرو عضة وحدة خاصة لريبيكا تحولك للأصفر وحتى لو تاخذ لك نبته خضراء بتلقى نفسك معلق عند الأصفر!!! توازن الهيلث باللعبة وتوزيع الأعداء صعب اللعبة بشكل غبي ومكسور جدا،وآآآه ياأنا أكره ريبيكا.
 
برغم عيوب اللعبه بس اشوفكم تبالغون بسوئها :/

انا اشوفها لعبه اسطوريه لكنها مش بيرفكت ويتوقف تقييمها على ال9 , واحد من اعظم تجارب الرعب الي خضتها في حياتي ويكفي انها احسن من كل الاجزاء من بعد الرابع بما فيهم ريفليشنزين

جربوا طور ويسكر , احلى شي في اجزاء رزدنت ايفل الكلاسيك مهما كانت اللعبه سهله في عينك بتضل ممتعه وبركات الغاز اللعبه الرهيب والاتموسفير
 
الريماستر بصورة عامة جداً رائع، الخلفيات بشكل عام هي الأفضل في تاريخ السلسلة وأفضل تقنياً بشكل ملحوظ من ريماستر الريميك
اللعبة بشكلها الحالي هي واحدة من أفضل تجارب ريزدنت ايفل الكلاسيكية وأتمنى أكبر عدد ممكن من الأشخاص يجربها.
حسين الريماستر عندك ؟
 
جالس العب ريزدينت ايفل ٢ بكلير،نعمة قسم بالله نظام وتوازن الهيلث باللعبه،ماانتقل من اخضر لأصفر الا بعد تقريبا اربع عضات زومبيز،ونبتتين خضر تفلل الهيلث عندي.
بزيرو عضة وحدة خاصة لريبيكا تحولك للأصفر وحتى لو تاخذ لك نبته خضراء بتلقى نفسك معلق عند الأصفر!!! توازن الهيلث باللعبة وتوزيع الأعداء صعب اللعبة بشكل غبي ومكسور جدا،وآآآه ياأنا أكره ريبيكا.

بالضبط والمشكلة ان العلاج نادر في اللعبة عكس الريميك
 
بالضبط والمشكلة ان العلاج نادر في اللعبة عكس الريميك
هو نادر في منتصف اللعبه , اما الربع الاول والربع الاخير منها العلاجات في كل مكان

بس اتفق , ما في وزنيه جيده لتوزيع العلاجات
 
بالضبط هذا ماأقصده ‎🙂
هو بالأمانه كل مشاكل اللعبه تنحل لو حبيت تختمها مره ثانيه وتصير تحط حسابك ان في الوقت الفلاني ما بتحصل علاجات وتكون حذر اكثر , المشكله الكبرى هو الغاء صندوق الادوات , مهما ختمتها مليون مره بيضل عيب في اللعبه للابد للاسف -_-"
 
هو بالأمانه كل مشاكل اللعبه تنحل لو حبيت تختمها مره ثانيه وتصير تحط حسابك ان في الوقت الفلاني ما بتحصل علاجات وتكون حذر اكثر , المشكله الكبرى هو الغاء صندوق الادوات , مهما ختمتها مليون مره بيضل عيب في اللعبه للابد للاسف -_-"

اللعبه فيها عيوب وصعب الواحد يتغاضى عنها بس للأمانه تبقى لعبه حلوة خاصة في وقتنا الحالية.

عموما مظهر اللعبة شفع لها كثيير،جالس أتخيل اللعبه لو انها صدرت مع الثلاثية الأولى وبنفس المظهر،هل كنا بنتقبلها والا لا؟!
 
عموما مظهر اللعبة شفع لها كثيير،جالس أتخيل اللعبه لو انها صدرت مع الثلاثية الأولى وبنفس المظهر،هل كنا بنتقبلها والا لا؟!
عن نفسي..... احتمال كبير لأ.

لأن قوة الآرت دايريكشن في النسخة الحاليه ساعد كثيييييير في الشفوع لها عندي لأنه أعطاها أتموسفير جباااااار.
 
بصراحة أنا أشوف في هذا السؤال تقليل من قيمة اللعبة
اللعبة انحط فيها جهد كبير في صنع الأتموسفير ودقة التفاصيل
لا تفترضوا أن هالشي ممكن يتحقق بسهولة، بكرا بيجيكم ريميك ريزدنت ايفل2 ومن الآن ما أتصور يقدر يجيب "فنية" الزيرو بأمانة
هذا جزء من اللعبة وما ينفع نجردها منه
بعدين هو أي ريزدنت ايفل الي ما كان فيها عيوب ؟ ريزدنت ايفل1 الأصلية كان فيها عيوب في التحكم والجيمبلاي مقارنة بالتحسينات اللاحقة للسلسلة الكلاسيكية، وكانت لعبة صعبة جداً (أصعب من الريميك)
وريزدنت ايفل3 كانت أقصر جزء في السلسلة وكثيرين يعتبروها 2.5
حتى ريزدنت ايفل2 الممتازة لسه فيها عيوب، ومركز الشرطة فيها تصميمه ما يوصل لروعة وتشابك قصر سبنسر
العيوب موجودة لكن أحياناً صغر السن والنوستالجيا تشفع لها، أو جمالية التجربة يخليك تتغاضى عن العيوب مقابل قيمة المُنتج النهائي، وهذه هي الزيرو بالنسبة لي.
 
لعبت اللعبه بسبيد رن وعلى اكثر من دفكلتي ولا شايفه ذي العيوب (ماعدا البطئ في الاستجابه )ومازلت على رأيي بصندوق الادوات ماراح ازخرف الكلام واقول تغيير جمييل وسمه مميزه ,هويه خاصه اختصر كل الي قلته من قبل بااني استمتعت فيها زي ماهي طبعا انا من محبين الرتم البطيء في الالعاب واللعبه اذا حبيتها اتجرعها مثل قهوتي بحلوها ومرارتها لو سويت زوم وتصيدت الاخطاء ماراح يبقى لي ولا لعبه في القائمه , والحين اي واحد جديد عليها وحاب يقرا الانطباعات بتنسد نفسه من الي يقراه 😳.
بالنسبه لسؤال @Solay
لمن شفت فديو نسخه النينتندو 64 تمنيت لو اقدر اجربها ونقطة قوتها مو في المظهر فقط الشخصيات والقصه والالغاز كلها تنحسب للعبه
وخذ في بالك مثل ماالريميك مختلف عن رزدنت ايفل الاولى زيرو كانت بتكون نفس الشي وممكن شفنا عوده لبيلي في الجزء الثاني ولا الثالث .
 
التعديل الأخير:
الحمدالله شريت اللعبة قبل ما اقرأ انطباعاتكم ولا كان ترددت في شراءها، ما لعبتها قبل لكن الأنطباعات مو كويسة.. مكسورة و وزنية تعبانة.😕

أنا اساساً ابغى لعبة تتحداني، راح يكون انجاز اخلصها بأعلى تقييم رغم الأنطباعات السلبية.
 
  • أعجبني
التفاعلات: LaLa
لعبت اللعبه بسبيد رن وعلى اكثر من دفكلتي ولا شايفه ذي العيوب (ماعدا البطئ في الاستجابه )ومازلت على رأيي بصندوق الادوات ماراح ازخرف الكلام واقول تغيير جمييل وسمه مميزه ,هويه خاصه اختصر كل الي قلته من قبل بااني استمتعت فيها زي ماهي طبعا انا من محبين الرتم البطيء في الالعاب واللعبه اذا حبيتها اتجرعها مثل قهوتي بحلوها ومرارتها

نفس الشعور بالضبط هنا
وبصراحة الواحد لما يرتبط مع لعبة بعاطفة وذكريات يسهل عليه تجاوز عيوبها، يعني مثلا كود فيرونيكا الي فيه نسبة لا بأس بها من الفانز تفضله على بقية الأجزاء، وهو أطول جزء كلاسيكي
كود فيرونيكا أكثر جزء بلا منازع فيه backtracking في تاريخ ريزدنت ايفل، أكثر جزء يجبرك تروح وتجي ترليون مرة حتى بوجود الصندوق، الي أساساً أماكن وجوده قليلة ومتباعدة
ومستوى صعوبته عالي ومكسور على حد وصف الشباب هنا، لدرجة انك لو ما كنت حريص كفاية في الذخيرة والعلاج رح توصل لمرحلة تضطر تعيد اللعبة كلها
فوق كذا؟ كود فيرونيكا ما فيها نص جمال الخلفيات الموجودة في لعبة زي الزيرو
طبعاً أنا ما أقول أن كود فيرونيكا لعبة تعبانة، بالعكس هي لعبة ممتازة بالشيء الي تسويه، لكن لو حبينا ندقق على عيوبها سهل نخسف فيها الأرض.

الزيرو جزء مش كثيرين لعبوه ومش كثيرين ارتبطوا معاه بذكريات في أوقات مميزة من حياتهم، ويسهل تعظيم عيوبه وتجاوز مزاياه في الجيل الحالي، لكن هو جزء بمستوى بقية الأجزاء، أفضل من بعضهم وأقل من الآخر
لكن الشخص الي يبغى يستمتع ويقدر المنتج مثل ما هو رح يطلع من اللعبة بتحفة فنية راقية ما في ولا لعبة في السوق حالياً تقدر تعوضها في مستواها الجمالي والفني
لعبة تحطك في أماكن مهجورة وتحسسك بالعزلة والانقطاع عن العالم، وتعطيك أجواء موحشة مالها مثيل
الزيرو لعبة عندها ثاني أجمل خلفيات ثابتة في تاريخ ريزدنت ايفل وما يتفوق عليها في جمالية الآرت إلا الريميك فقط، ولا المسألة مش مسألة قدرات وتقنية فقط
لا ريزدنت ايفل5 ولا ريزدنت ايفل6 ولا ريفلشنز 1 أو 2 يوصلوا مستوى الزيرو في الأتموسفير والجمالية الفنية وحتى الموسيقى
في الأخير هي لُعبة كل ما يجي على بالي ألعب ريزدنت ايفل بشكلها الكلاسيكي وبأبهى حلة، رح أرجع لها وأشغلها وأعيدها و أستمتع فيها أكثر من أي جزء آخر باستثناء الريميك.
 
لعبت اللعبه بسبيد رن وعلى اكثر من دفكلتي ولا شايفه ذي العيوب (ماعدا البطئ في الاستجابه )ومازلت على رأيي بصندوق الادوات ماراح ازخرف الكلام واقول تغيير جمييل وسمه مميزه ,هويه خاصه اختصر كل الي قلته من قبل بااني استمتعت فيها زي ماهي طبعا انا من محبين الرتم البطيء في الالعاب واللعبه اذا حبيتها اتجرعها مثل قهوتي بحلوها ومرارتها لو سويت زوم وتصيدت الاخطاء ماراح يبقى لي ولا لعبه في القائمه , والحين اي واحد جديد عليها وحاب يقرا الانطباعات بتنسد نفسه من الي يقراه 😳.
بالنسبه لسؤال @Solay
لمن شفت فديو نسخه النينتندو 64 تمنيت لو اقدر اجربها ونقطة قوتها مو في المظهر فقط الشخصيات والقصه والالغاز كلها تنحسب للعبه
وخذ في بالك مثل ماالريميك مختلف عن رزدنت ايفل الاولى زيرو كانت بتكون نفس الشي وممكن شفنا عوده لبيري في الجزء الثاني ولا الثالث .

وهو هذا اللي اقصده الفرق التقني بين الأول والريميك فرق مهول ويخلي اللعبه من لعبة ٨يات إلى لعبة عشرات وهذا كله بسبب المظهر،الأول كان عندي أقل الأجزاء مستوى وبفرق كبير عن البقية بعد الريميك صار مقارب وبمستوى الأجزاء الثانيه مع التفضيل لبعض العناصر هنا وهناك،وهذا كله بسبب الفارق التقني فقط. زيرو من أهم عناصر قوتها هي القوة التقنية،باقي العناصر للأمانه حلوة وماراح اجلس اتصيد اخطاء وعيوب غبية عشان انزل من مستوى اللعبه(لأن هالشي يمديني اسويه مع اي منتج مهما كان متكامل) بالعكس فيها اشياء كثيرة ممتازة بس ما تاصل لمستوى الأجزاء الكلاسيكية أبدا،فلو أخذنا العنصر التقني وشفناها بمنظر الجزء الأول بحكم تقارب السيتينج هل بتكون بنفس المستوى؟ شخصيا اشوف انها ما راح تكون بنفس المستوى وأتوقع كانوا بياكلونها النقاد واللاعبين بجلدها وقتها.

ولحد يستهين بالفارق التقني ويقول ما تفرق،الا يفرق فرق مهول وخاصة اننا نتكلم عن سلسلة من أهم عناصرها الأتموسفير والقوة التقنية من أكبر العوامل اللي تقدر توصل لك هالشي،اي صورتين مقارنة بين الأول وريميكه بتعرف أن كيف مجرد التغير التقني يقدر يغير التجربه الكامله خاصة بالألعاب الأتموسفيرية ويعطيك احساس وتجربة مختلفة تماما عن قبل.
 
هو بالأمانه كل مشاكل اللعبه تنحل لو حبيت تختمها مره ثانيه وتصير تحط حسابك ان في الوقت الفلاني ما بتحصل علاجات وتكون حذر اكثر , المشكله الكبرى هو الغاء صندوق الادوات , مهما ختمتها مليون مره بيضل عيب في اللعبه للابد للاسف -_-"
صحيح ، الغاء الصندوق قرار غير عملي ، الصندوق كان ميزة جميلة ضمن هوية رزدنت الكلاسيكية ، لكن ماأشوف انه يأثر كثير بالتجربة ، يمكن لو بتنقص ، تنقص نصف درجة عشان الصندوق
 
التعديل الأخير:
وهو هذا اللي اقصده الفرق التقني بين الأول والريميك فرق مهول ويخلي اللعبه من لعبة ٨يات إلى لعبة عشرات وهذا كله بسبب المظهر،الأول كان عندي أقل الأجزاء مستوى وبفرق كبير عن البقية بعد الريميك صار مقارب وبمستوى الأجزاء الثانيه مع التفضيل لبعض العناصر هنا وهناك،وهذا كله بسبب الفارق التقني فقط. زيرو من أهم عناصر قوتها هي القوة التقنية،باقي العناصر للأمانه حلوة وماراح اجلس اتصيد اخطاء وعيوب غبية عشان انزل من مستوى اللعبه(لأن هالشي يمديني اسويه مع اي منتج مهما كان متكامل) بالعكس فيها اشياء كثيرة ممتازة بس ما تاصل لمستوى الأجزاء الكلاسيكية أبدا،فلو أخذنا العنصر التقني وشفناها بمنظر الجزء الأول بحكم تقارب السيتينج هل بتكون بنفس المستوى؟ شخصيا اشوف انها ما راح تكون بنفس المستوى وأتوقع كانوا بياكلونها النقاد واللاعبين بجلدها وقتها.

ولحد يستهين بالفارق التقني ويقول ما تفرق،الا يفرق فرق مهول وخاصة اننا نتكلم عن سلسلة من أهم عناصرها الأتموسفير والقوة التقنية من أكبر العوامل اللي تقدر توصل لك هالشي،اي صورتين مقارنة بين الأول وريميكه بتعرف أن كيف مجرد التغير التقني يقدر يغير التجربه الكامله خاصة بالألعاب الأتموسفيرية ويعطيك احساس وتجربة مختلفة تماما عن قبل.
هو الاتموسفير ما يجي حلو الا لازم يكون متقدم تقنيا ؟ هالمفهوم خاطأ تماما :/

الثاني والثالث لحد يومك يمتلكون اتموسفير اسطوري بساوند تراك كابوسي ما شفت مثلها في اي جزء اخر

ما راح اقول لثاني صار بايخ لاني شفت الريميك لها مثلا

زيرو صحيح الاتموسفير اسطوري , لكن حتى الجيم بلى كان ممتاز ونحلم نحصل لعبة رعب مثلها في هالجيل

الحمد لله ماني من الناس الي تتغلب عليه عواطفه وافضل جزء على الاخر بسبب اتموسفير فقط ^^

لهذا مع كامل حبي وتقدير لريميك , افضل عليها الثاني من الاجزاء الكلاسيك ومتأكد لو حصل لها ريميك بجمال ريميك الاول بحبها اكثر
 
الأول كان عندي أقل الأجزاء مستوى وبفرق كبير عن البقية

هذا لأنك لعبته متأخر جداً على الأرجح. الجزء الأول بالنسبة لي كان الأفضل في الثلاثية القديمة، وعن نفسي حسيت أن ريزدنت ايفل2 لما رجعت لها أكثر من مرة... هي محاولة "استنساخ" لتجربة الجزء الأول في مكان مختلف وبأتموسفير شوي مختلف
قصر سبنسر = مركز الشرطة
التدرج في حل الألغاز والأفكار كانت متشابهة جداً مع وجود قاعة رئيسية تتفرع لعدة ممرات، وأنواع مختلفة من المفاتيح وجواهر ولغز رئيسي كبير
التدرج في ظهور الوحوش كان مُشابه جداً، الزومبي بعدين الكلاب بعدين الهنترز في أواخر اللعبة والأفاعي
ليون = كريس، كلير = جيل
شخصية خائنة موجودة في اللعبتين

لو لعبت الجزء الأول على وقته أو لعبته قبل ما تلعب الثاني، أبداً ما كنت بتحس تجاهه بهالصورة.

ولحد يستهين بالفارق التقني ويقول ما تفرق،الا يفرق فرق مهول وخاصة اننا نتكلم عن سلسلة من أهم عناصرها الأتموسفير والقوة التقنية من أكبر العوامل اللي تقدر توصل لك هالشي،اي صورتين مقارنة بين الأول وريميكه بتعرف أن كيف مجرد التغير التقني يقدر يغير التجربه الكامله خاصة بالألعاب الأتموسفيرية ويعطيك احساس وتجربة مختلفة تماما عن قبل.

التقنية موجودة في ريزدنت ايفل5 و 6 لكنهم ما يوصلوا نص فنية الزيرو
طيب بلاش، حتى سلسلة أونيموشا ذات الخلفيات الثابتة في الجزء الأول والثاني أبداً ما توصل نص مستوى ريزدنت ايفل زيرو
جمالية ريزدنت ايفل زيرو جزء كبير منها فني وليس تقني فقط، في الأساس عملية تطوير اللعبة كانت صعبة ومن أكثر الأجزاء الي كان تطويرها challenging
المطورين استخدموا tricks كثيرة علشان تطلع الرسوم بهذا المستوى، وحتى اللعب بشخصيتين والتبديل بينهم كان تحدي تقني كبير لمحدوديات الرام في ذاك الوقت
اللعبة زي ما هي جميلة وأتموسفيرية جداً
وجزء من هذا الأتموسفير مش بس راجع لجمال الخلفيات، بل أيضاً كونها لعبة خالية من الإثارة السينمائية الموجودة في الثاني والثالث، وبشكل شخصي أنا أفضل تنصنع ريزدنت ايفل بهذه الطريقة، بدون انفجارات وأكشن يخرب علي الأتموسفير، أنا أحب الأجواء الغامضة المُقلقة الموجودة في هالجزئين أكثر من البقية
الفريق الي اشتغل على اللعبة كان يقول انه يستهدف نفس نكهة وأجواء الجزء الأول من مقابلات كنت أقراها معاهم على مجلة EGM قبل ما يقارب ال14 سنة، وفعلاً أشوفهم توفقوا بهالشي بشكل كبير.
 
لهذا مع كامل حبي وتقدير لريميك , افضل عليها الثاني من الاجزاء الكلاسيك

ريزدنت ايفل2 مين الي تتقارن مع الريميك؟ بأمانة هذا الوصف إجمالاً ما أسمعه إلا فقط من الأشخاص الي ما اقتنت الجيمكيوب. فرق كبير جداً بين اللعبتين مع كل احترامي للأذواق والاختلافات الشخصية
الريميك مش بس إعادة تخيل أسطورية للجزء الأول الي هو أساس وأصل هالسلسلة العظيمة كلها، لكنه لعبة فنية بشكل فريد، يمكن أكثر لعبة أتموسفيرية في التاريخ
مركز الشرطة (على الرغم من روعته) لو يفحط ما يوصل نص قصر سبينسر، قصر سبينسر حرفياً كل زاوية من زواياه لوحة فنية
والمسألة أبداً ما هي مسألة آرت فقط، فكرة القصر المهجور أو المسكون نفسها هي وحدة من أقدم أفكار الرعب ومن أجملها
مركز الشرطة مهما كان جميل بالريميك يظل مش قصر، القصر المهجور الي تصير فيه تجارب علمية غامضة من أكثر الثيمز القصصية المرعبة انتشاراً في التاريخ وبالذات من الحكايا البريطانية الي توصف تخيلات الناس للقصور الكبيرة الي كانت عندهم

ريزدنت ايفل ريميك بالنسبة لي دائماً هي أعظم ألعاب الرعب على الإطلاق، لأنها جابت حكاية كلاسيكية وطورتها بشكل فني غير مسبوق خلاها خالدة في ذاكرة كل شخص
مستحيل تنسى انعكاس البرق على السجاد والستائر والجدران، أو البندول وهو يدق في غرفة الطعام، أو ضوء الشمعدان، أو حركة أوراق الأشجار مع أصوات صرصار الليل في ظلام غابة الراكوون
شيء جماليته صعب توصفها بالكلمات.
 
وجزء من هذا الأتموسفير مش بس راجع لجمال الخلفيات، بل أيضاً كونها لعبة خالية من الإثارة السينمائية الموجودة في الثاني والثالث، وبشكل شخصي أنا أفضل تنصنع ريزدنت ايفل بهذه الطريقة، بدون انفجارات وأكشن يخرب علي الأتموسفير، أنا أحب الأجواء الغامضة المُقلقة الموجودة في هالجزئين أكثر من البقية
صار لي سنوات اسمع نفس هالجمله من الاعضاء وتجيني ألف علامة استفهام !

اموت واعرف اين الاكشن في الثاني والثالث ؟ ما شفت جيل او كلير عندهم سيف يتشقلبون فيه مثلا ولا شفت حركات ماتركس وسولموشن :/

يعني الرابع يمكن اوافق بعض الشباب من بعض جزئيات اللعبه , لكن الثاني والثالث يندرجون تحت صنف العاب رعب بقاء حاله من حال الاول , اختلاف القصه على شان هذاك في قصر هادئ وهذاك في مدينه وشوارع ما يعني ان الاثنين مختلفين , لاني الي شايفه هو الجيم بلى نفسه نفسه , الغاز وشح ذخيره وحبر محدود والخ , الا اذا تلعبون شي ثاني غير الي العبه >_>
 
ريزدنت ايفل2 مين الي تتقارن مع الريميك؟ بأمانة هذا الوصف إجمالاً ما أسمعه إلا فقط من الأشخاص الي ما اقتنت الجيمكيوب. فرق كبير جداً بين اللعبتين مع كل احترامي للأذواق والاختلافات الشخصية
الريميك مش بس إعادة تخيل أسطورية للجزء الأول الي هو أساس وأصل هالسلسلة العظيمة كلها، لكنه لعبة فنية بشكل فريد، يمكن أكثر لعبة أتموسفيرية في التاريخ
مركز الشرطة (على الرغم من روعته) لو يفحط ما يوصل نص قصر سبينسر، قصر سبينسر حرفياً كل زاوية من زواياه لوحة فنية
والمسألة أبداً ما هي مسألة آرت فقط، فكرة القصر المهجور أو المسكون نفسها هي وحدة من أقدم أفكار الرعب ومن أجملها
مركز الشرطة مهما كان جميل بالريميك يظل مش قصر، القصر المهجور الي تصير فيه تجارب علمية غامضة من أكثر الثيمز القصصية المرعبة انتشاراً في التاريخ وبالذات من الحكايا البريطانية الي توصف تخيلات الناس للقصور الكبيرة الي كانت عندهم

ريزدنت ايفل ريميك بالنسبة لي دائماً هي أعظم ألعاب الرعب على الإطلاق، لأنها جابت حكاية كلاسيكية وطورتها بشكل فني غير مسبوق خلاها خالدة في ذاكرة كل شخص
مستحيل تنسى انعكاس البرق على السجاد والستائر والجدران، أو البندول وهو يدق في غرفة الطعام، أو ضوء الشمعدان، أو حركة أوراق الأشجار مع أصوات صرصار الليل في ظلام غابة الراكوون
شيء جماليته صعب توصفها بالكلمات.

حسين انت مستهين باتموسفير الثاني بزياده -_-

اشوف ان فرق الاجيال بين الاثنين هو الي جعل اتموسفير الريميك يكون احسن ويمكن على شانها في قصر برضو (انا مثلك بالمناسبه احب اجواء القصور المرعبه اكثر )

الثاني والثالث شفت فيهم ارعب تصميم خلفيات شوارع على الاطلاق , كان بنسبه لي مثل الكابوس وانا صغير وكنت اخاف اطلع في الشارع بسبب هالالعاب @@

resident_evil_3_03_by_pino44io-d5rur3p.jpg


خصوصا مع اصوات صرخات الزومبي في كل مكان مع ساوند تراك بنسبه لي الاعظم في تاريخ رزدنت ايفل ومن الملحن المبدع Masami Ueda (ملحن بايونيتا1و2 ورزدنت ايفل2و3 ودمك1 والخ)



مسيقى مركز الشرطه



مركز الشرطه بنسبه لي ما يجي بمستوى بقصر سبينسر , لكن مش هذا النقطه الي تخلي البعض يفضل الثاني , شخصيا الثاني اشوفه اروع لان الالغاز فيه اخف ومتوازن مع الجيم بلى , وفيها لحظات كثيره تضطر تستخدم فيها الاسلحه الناريه , عكس الريميك الي اشوفها حرفيا لعبه الغاز >_>

الثاني اجد نفسي قليل جدا ارجع لصندوق الادوات , متوازن اكثر من كل الاجزاء في هالناحيه

برضو الريميك له نقاط قوته واحبهم اثنينهم بنفس الدرجه , يعني حتى لو كان الثاني افضل فبكون افضل بقليله بالكاد تورى بالعين المجرده ^^
 
التعديل الأخير:
اشوف ان فرق الاجيال بين الاثنين هو الي جعل اتموسفير الريميك يكون احسن

طيب بكرا لما يصدر ريميك الجزء الثاني رح تكتشف خطأ هذا الكلام، أنا أراهنك من الآن انه ما رح يوصل لأتموسفيرية الريميك وقصر سبنسر
التقنية وفرق الأجيال مش لوحدهم يخلقوا التجربة العظيمة في الريميك
الريميك نتاج فن كاتاكي مع رؤية ميكامي الفنية الأسطورية، وهذي قدرات وبراعة بشرية سخرت الإمكانيات التكنولوجية لخلق هذي التجربة، مش شيء انخلق بشكل تلقائي ومن العدم
ريزدنت ايفل كود فيرونيكا أقوى تقنياً من الثاني والثالث بفارق جيل، لكنها كانت داونجريد في الأتموسفير (في رأيي) مقارنة فيهم وببقية الأجزاء. ما كان خلفها نفس المخيلة الإنسانية العظيمة التي تواجدت في الريميك.

شخصيا الثاني اشوفه اروع لان الالغاز فيه اخف ومتوازن مع الجيم بلى , وفيها لحظات كثيره تضطر تستخدم فيها الاسلحه الناريه , عكس الريميك الي اشوفها حرفيا لعبه الغاز >_>

بس أنا أحب الألغاز الرهيبة في الريميك وأفضلها على ألغاز أي جزء ثاني في السلسلة
و بالمناسبة هذا ليش كنت أقولك الثاني والثالث حركيين أكثر
الثاني لما صدر ريزدنت ايفل كانت لعبة ناجحة في أمريكا، وكابكوم حطت هالشي ببالها واستهدفت جمهور الأفلام السينمائية عن طريق جرعة الإثارة الكبيرة الموجودة في اللعبة، مثل الانفجارات والأحداث السريعة والعروض السينمائية المتعددة، وهو كاميا بكبره زي ما تعرف عاشق كبير للأكشن
هي صحيح لعبة رعب ولعبة رعب ممتازة، لكن فيها جرعة حركية عالية، مش في الجيمبلاي بل في طريقة تقديمها و في الأجواء
هالشي البعض يفضله ويخليه يحب الثاني والثالث أكثر من البقية
لكن بالنسبة لي هالشي يقطع "تأملي" في اللعبة ويخرب علي انغماسي في أجوائها وعالمها.
 
بيني وبينكم اصوات الزومبي في الجزء الثاني كانت كابوس حقيقي وقتها لدرجة ماكنت ألعبها لوحدي من شدة الخوف
 
  • أعجبني
التفاعلات: W.W.W
طيب بكرا لما يصدر ريميك الجزء الثاني رح تكتشف خطأ هذا الكلام، أنا أراهنك من الآن انه ما رح يوصل لأتموسفيرية الريميك وقصر سبنسر
.

طيب افترض زمان ان الريميك و زيرو نجحو على الجيم كيوب و حصل قرار ينعمل ريميك للجزء الثاني للجيم كيوب برضه بنفس مستوى خلفيات زيرو و اضافات الريميك و بنفس الفريق المطور بقيادة ميكامي .. تتوقع راح يكون بمستواهم با النسبة لك .. او يتفوق عليهم ^_~ ؟
 
طيب افترض زمان ان الريميك و زيرو نجحو على الجيم كيوب و حصل قرار ينعمل ريميك للجزء الثاني للجيم كيوب برضه بنفس مستوى خلفيات زيرو و اضافات الريميك و بنفس الفريق المطور بقيادة ميكامي .. تتوقع راح يكون بمستواهم با النسبة لك .. او يتفوق عليهم ^_~ ؟

ميكامي ما طور الجزء الثاني حتى يشتغل على ريميك له
لكن خلنا نتخيل أن كاميا هو الي بيصنع الريميك، مجرد سيناريو تخيلي
كاميا مصمم ألعاب عظيم وقدراته تناطح ميكامي نفسه، اللعبتين ممكن يكونوا بنفس الجودة والمفاضلة بينهم على الأغلب بتكون مسألة أذواق شخصية بحتة
أنا بفضل ريميك الأول بسبب تفضيلي لثيم القصر المهجور والغابة على مركز الشرطة والمدينة الفوضوية
القصر المعزول في الريميك كان يحسسني اني منقطع عن العالم وما في وسيلة اتصال بالعالم الخارجي
خاصة أن الوقت الي صدرت فيه اللعبة ما كان الانترنت والكمبيوتر منتشرين فيه، ولا حتى أجهزة الاتصالات باستثناء الهاتف التقليدي ما كانوا منتشرين
فتطبيق شعور العزلة والانقطاع عن العالم كان ممكن وكنت تقدر تتخيله ويتلاعب بمخيلتك بأبهى صورة في التسعينات لحد بداية الألفية، وقصر معزول في الغابة أكثر مكان ممكن يعطيك هذا الإحساس.
 
طيب بكرا لما يصدر ريميك الجزء الثاني رح تكتشف خطأ هذا الكلام، أنا أراهنك من الآن انه ما رح يوصل لأتموسفيرية الريميك وقصر سبنسر
التقنية وفرق الأجيال مش لوحدهم يخلقوا التجربة العظيمة في الريميك
الريميك نتاج فن كاتاكي مع رؤية ميكامي الفنية الأسطورية، وهذي قدرات وبراعة بشرية سخرت الإمكانيات التكنولوجية لخلق هذي التجربة، مش شيء انخلق بشكل تلقائي ومن العدم
ريزدنت ايفل كود فيرونيكا أقوى تقنياً من الثاني والثالث بفارق جيل، لكنها كانت داونجريد في الأتموسفير (في رأيي) مقارنة فيهم وببقية الأجزاء. ما كان خلفها نفس المخيلة الإنسانية العظيمة التي تواجدت في الريميك.
للاسف ما تقدر تراهني فيها الان , لان كابكوم الحين مش نفس كابكوم زمان ^^
اشك انهم يقدرون يسوون خلفيات جميله نفس الثاني والثالث حتى >_>

لكن لو تبي تراهن على شي ما بيحصل , اقدر آكد لك ان لو حصلنا على ريميك لثاني مباشرتا بعد ريميك الاول , كان طلعنا بجزء اتموسفري لنخاع وينافس ريميك الاول , يمكن ما يكون احسن , وسبق ذكرت لك يا حسين اني افضل اجواء القصور مثلك , لكني متأكد اننا بنشوف نفس التقنيات الجميله الي شفناها من جيفات فنيه بتحريك جميل في الاضائه والامور الاخرى
انت لمن قلت لي قبل ان زيرو مش من مصمم خلفيات ريميك الاول , تأكدت ان كابكوم زمان كانت عندها اكثر من مبدع مش بس كاتاكي

لان بصراحه خلفيات زيرو مستحيل تكون من صنع انسان عادي
بس أنا أحب الألغاز الرهيبة في الريميك وأفضلها على ألغاز أي جزء ثاني في السلسلة
و بالمناسبة هذا ليش كنت أقولك الثاني والثالث حركيين أكثر
الثاني لما صدر ريزدنت ايفل كانت لعبة ناجحة في أمريكا، وكابكوم حطت هالشي ببالها واستهدفت جمهور الأفلام السينمائية عن طريق جرعة الإثارة الكبيرة الموجودة في اللعبة، مثل الانفجارات والأحداث السريعة والعروض السينمائية المتعددة، وهو كاميا بكبره زي ما تعرف عاشق كبير للأكشن
هي صحيح لعبة رعب ولعبة رعب ممتازة، لكن فيها جرعة حركية عالية، مش في الجيمبلاي بل في طريقة تقديمها و في الأجواء
هالشي البعض يفضله ويخليه يحب الثاني والثالث أكثر من البقية
لكن بالنسبة لي هالشي يقطع "تأملي" في اللعبة ويخرب علي انغماسي في أجوائها وعالمها.

حركيه اكثر ما يجعلها اكشن ^^

بس الحين فهمت نقطتك , بس عموما تنوع واختلاف بين كل جزء وجزء يخليها سلسله متميزه وعريقه , انا احب كل اجزاء رزدنت ايفل , احب الاجواء الرايقه في الريميك وزيرو , واحب اجواء الحركيه في الثاني والثالث , واحب الاكشن في الرابع , كلهم عطوني تجربه لا تنسى واحسن شي انهم مختلفين عن بعض
 
الث
صار لي سنوات اسمع نفس هالجمله من الاعضاء وتجيني ألف علامة استفهام !

اموت واعرف اين الاكشن في الثاني والثالث ؟ ما شفت جيل او كلير عندهم سيف يتشقلبون فيه مثلا ولا شفت حركات ماتركس وسولموشن :/

يعني الرابع يمكن اوافق بعض الشباب من بعض جزئيات اللعبه , لكن الثاني والثالث يندرجون تحت صنف العاب رعب بقاء حاله من حال الاول , اختلاف القصه على شان هذاك في قصر هادئ وهذاك في مدينه وشوارع ما يعني ان الاثنين مختلفين , لاني الي شايفه هو الجيم بلى نفسه نفسه , الغاز وشح ذخيره وحبر محدود والخ , الا اذا تلعبون شي ثاني غير الي العبه >_>
اتفق معك ، الثاني اعتبره الحلقة الأفضل بالسلسلة ، توجسي وعدم ثقتي هي في ان كابكوم ماتتقن العمل عليه ( كريميك قادم ) ): ،
 
الث

اتفق معك ، الثاني اعتبره الحلقة الأفضل بالسلسلة ، توجسي وعدم ثقتي هي في ان كابكوم ماتتقن العمل عليه ( كريميك قادم ) ): ،
الاتموسفير الحلو مو انك تصنع بيئه برسومات احسن فقط , اتمنى كابكوم تفهم هالشي وتشوف الفروقات بين الجزء الاول الاورجينال والريميك وتتبع نفس النهج هذا
 
عودة
أعلى