hits counter

الموضوع الرسمي PRAGMATA | بارود وتهكير ... على سطح القمر المنير

MH MD

Administrator
Administrator
HX8P7ZP.jpeg

u9M1drg.png

hq90DjZ.jpeg

TNVddUe.jpeg

AqG09Gu.jpeg

Mjyk3Os.jpeg

hhvEzow.jpeg

Wme55St.png


jcpzdfV.png

XHZwZZW.png

drfB3xH.png








eaTEji1.jpeg
 
التعديل الأخير:
ياخي ستيم يستهبل والله طول الوقت حاطين انها تصدر يوم ١٦ بعدها في اخر لحظة يقولون لك اوه لا بتصدر في ١٧ ليه !
 
ياخي ستيم يستهبل والله طول الوقت حاطين انها تصدر يوم ١٦ بعدها في اخر لحظة يقولون لك اوه لا بتصدر في ١٧ ليه !
اصدار موحد، هو تقنيا في امريكا لسه بيكون يوم 16 ابريل

المهم بينزل بكرا الساعة 7 صباحا
 
حتى مع المراجعات الكويسة والكلام الطيب عن الجيمبلاي والقصة لسه مش قادر أتحمس لها.

يلا على الأقل كابكوم عملت عنوان جديد وعلى ذمة المراجعات مستواه ممتاز.

جرب الديمو، تراه هو سبب حماس الكثيرين ماكان عندهم أي اهتمام.


سلمت الأيادي عالموضوع المريح للعين.
 
موضوع جميل، مرتب بشكل انيق و ممتع للعين🌷

بإذن الله باخذها بآخر الشهر او ببداية الشهر القادم ونشوف نيو اي بي جديد عظمة من كابكوم من مدة طويلة.. شيء من عظمة بداية الألفية.
 
لعبت اقل من ساعة
اللعبة فتحت الساعة ١٢ منتصف الليل

ان شاء الله اكملها غدا
 
سلمت يداك على الموضوع الجميل. الديمو حمسني لها، باقي لي شي بسيط في ديث ستراندج 2 وبعدها بدخل على براجماتا. ما أعرف العب لعبتين في نفس الوقت بتاتا.
 
اللاعبين ما يدرون وش مخبية لهم اللعبة ذي من جمال.
اللي عجبه الديمو، اول ساعتين من اللعبة بتعجبك ×١٠٠٠ مرة.

اللعبة فيها كل شي جميل تتوقعه من كابكوم، كجيم بلاي، حتى الكومبات أسطوري، وفيه hit-reaction جبار كأنك تلعب RE4 في الفضاء، باقي العناصر الثانية، اخليكم تتفاجئون فيها.

الأهم من هذا كله، اللعبة فيها " روح" وشعور غير طبيعي وفيها لفحة من العصر الجميل في صناعة الالعاب، التقديم العام والإخراج متعوب عليهم، اللعبة شرحت نفسها في أول ساعتين بطريقة خفيفة على القلب من ست بيس الى آخر بدون ما تشتتك وتضيعك، الأجمل ايضا ان اللعبة مليانة أسرار والغاز وأشياء تسويها خارج خط القصة الرئيسي من تجميعات واستكشاف، مما يبشر بريبلاي فاليو عالي فعلا.

لمسة كابكوم حاضرة بقوة، اتوقع لو لعبة ثانية كانت بدايتها في الفضاء كنت بطفش من اول ربع ساعة وارجع لها بعدين لكنها " لعبة في الفضاء" بلمسة يابانية من فريق أتقن " تصميم اللعبة "

ال NEW IP اللي كنا نحتاجه من سنوات، اتوقع بتكون من الالعاب اللي بنتذكرها كثير في قوائم هذا الجيل.
 
تسلم على الموضوع والعنوان الطريف

بخصوص اللعبة... اتمنى ما تكون داينو كريسيس ٣ أخرى
ما أحب أذكر داينو كرايسيس أو إني اخرب الموضوع
لكن لأني أشوف في شيء مشترك بينهم اللعبتين متشابهين في موضوع إنهم اللعبتين في الفضاء

بحمل الديمو واجرب اللعبة واشوف إذا تستحق الشراء لكن غالبا بشتريها على التخفيضات أو بعد اونيموشا الجديدة
لأني أنتظر اونيموشا بفارغ الصبر
 
التعديل الأخير:
اللعبة ذي جايه من الزمن الجميل ومارمي ذا الشيء عبث لا هي تحب تكون لعبة بكل شيء فيها من الاركيدية الطاغية في القوائم اللعب نفسه الprogression والreplay value اللي انت من البداية تقول بعيدها عشان اجرب كل الاشياء واشتري كل التطويرات وغيرها.

لعبة Ps2 بإختصار.
 
حبيت المنطقة الثانية كثير ذكرتني بديد سبيس ٢
 
اللعبة ذي جايه من الزمن الجميل ومارمي ذا الشيء عبث لا هي تحب تكون لعبة بكل شيء فيها من الاركيدية الطاغية في القوائم اللعب نفسه الprogression والreplay value اللي انت من البداية تقول بعيدها عشان اجرب كل الاشياء واشتري كل التطويرات وغيرها.

لعبة Ps2 بإختصار.

مافيها اوتوسيف ولازم تروح لغرف الحفظ حتى تسجل تقدمك وترجع منها لما تخسر

لعبة PS2 حقيقية 💀
 
مافيها اوتوسيف ولازم تروح لغرف الحفظ حتى تسجل تقدمك وترجع منها لما تخسر

لعبة PS2 حقيقية 💀
تقدر تلعبها بجلسة وحدة وتعيش تخلف ذيك الحقبة 💀
 
سلمت الأيادي عالموضوع المريح للعين.

غير صحيح ، أنا غير مرتاح *سنفور غضبان*



ميكانيكية اللعب الرئيسية أثارت اهتمامي ، مهتم اعرف كيف القيم لوب مبني عليها من ناحية تصميمية ، وكيف تفرعوا في تصميم المواجهات

+البنت يخرب بيتها كريبي بشكل يذكرني بتشاكي

باذن الله اجربها مع تخفيضات الصيف
 
كان من باب اولى جعل التهكير باسهم الديباد و ليس بالازرار . صراحة لا اعرف الحكمة من ذالك
ثاني شيئ و هو قصر طول مدة اللعب و هذا مشكل تعاني منه العاب كابكوم . يعني مثلا الناس تنتظر ريزيدنت ايفل اعوام ثم لما تصدر تنهيها في عشر ساعات
 
كان من باب اولى جعل التهكير باسهم الديباد و ليس بالازرار . صراحة لا اعرف الحكمة من ذالك
ثاني شيئ و هو قصر طول مدة اللعب و هذا مشكل تعاني منه العاب كابكوم . يعني مثلا الناس تنتظر ريزيدنت ايفل اعوام ثم لما تصدر تنهيها في عشر ساعات
افضل شيء خلوه بالازرار يدك ماتقدر تواكب انك تتحرك بالانالوغ وفي نفس الوقت تهكر بالاسهم بالنسبة للانتقاد الثاني ماعرف الوقت ذا ياللعبة تكون ٥٠ ساعة ولا خلاص ؟ اذا هي ١٠ ساعات كويسة هي افضل من ٢٠ ساعة نصها حشو.
 
الhub مليان حياة ياخي ديانا معطينها مليون انميشن وتفاعل مع كل الPoints of interest.
 
كان من باب اولى جعل التهكير باسهم الديباد و ليس بالازرار . صراحة لا اعرف الحكمة من ذالك
ثاني شيئ و هو قصر طول مدة اللعب و هذا مشكل تعاني منه العاب كابكوم . يعني مثلا الناس تنتظر ريزيدنت ايفل اعوام ثم لما تصدر تنهيها في عشر ساعات
ميزة وليست عيب، تعبنا من الألعاب المحشوة حشو فقط ليقال انه عمرها طويل بدون اي معنى ومغزى، بينما كابكوم تفلح بصنع العاب بعمر منطقي مريح وبنفس الوقت تعطيك replay value كبير يجعلك تستمر بلعبها لفترة طويلة بجميع الاحوال وتصبح الاعادات ممتعة.

+ الحكمة من تهكير الازرار انه يكون سهل ومنطقي بينما انت تصوب بالانالوغ اليسار، فكرة انه التهكير برضو بالديباد بيكون كارثي كتحكم وبيشوه اصابعك.
 
العاب زي كذا ماينفع الا تكون قصيرة او متوسطة الطول
انا صار لي ساعتين او 3 العب وكل شوي اللعبة تقدم عدو جديد او ابجريد جديد او سلاح جديد بفكرة خاصة
وكلها تخدم جوانب استراتجية للمواجهات او تقدم اجرائات مضادة لقدرات الاعب

هالشيء مستحيل يتقدم بنفس الجودة لو كانت لعبة 40 ساعة
ويعني ذا مثال كويس لما تقدم لعبة طويلة بجنرا مايناسبها انها تكون طويلة

final-fantasy-xvi-button-1628180674117.jpg
 
انت "عين" ومش "العين"

من فنيات ودهاء اختيار اسم عين انه تقدر ترمز له بحرف واحد بثلاث لغات وهذا كان شي مقصود في اختيار الاسم -الله حق توني انتبه للياباني ٢٠١١ كنت دجة-

باللغة الإنجلينزية : eye = i
باللغة العربية: عين = ع
باللغة اليابانية 目 = め



العاب زي كذا ماينفع الا تكون قصيرة او متوسطة الطول
انا صار لي ساعتين او 3 العب وكل شوي اللعبة تقدم عدو جديد او ابجريد جديد او سلاح جديد بفكرة خاصة
وكلها تخدم جوانب استراتجية للمواجهات او تقدم اجرائات مضادة لقدرات الاعب

هالشيء مستحيل يتقدم بنفس الجودة لو كانت لعبة 40 ساعة
ويعني ذا مثال كويس لما تقدم لعبة طويلة بجنرا مايناسبها انها تكون طويلة

final-fantasy-xvi-button-1628180674117.jpg

تعليق بسيط : مافي رابط بين طول عمر اللعبة وجودة المحتوى ؛ لو الاستديو شاطر وعنده رؤية واضحة وميكانيكية عميقة يقدر يطلع بمليون محتوى ، ابسط نظريات الpermutations تثبت وبشكل لا يدع مجال للشك انه شي حقيقي

فكلامك اجمالاً غير صحيح البتة

الا في حال ضيق الوقت وتعارض القوى هنا عاد سالفة ثانية
 
من فنيات ودهاء اختيار اسم عين انه تقدر ترمز له بحرف واحد بثلاث لغات وهذا كان شي مقصود في اختيار الاسم -الله حق توني انتبه للياباني ٢٠١١ كنت دجة-

باللغة الإنجلينزية : eye = i
باللغة العربية: عين = ع
باللغة اليابانية 目 = め
وبرضو عين بالانجليزي Eye تقدر تكون Ai بالياباني بمعنى حب، اوف يا الاسم العميق متعدد الطبقات والمعاني 🔥

تعليق بسيط : مافي رابط بين طول عمر اللعبة وجودة المحتوى ؛ لو الاستديو شاطر وعنده رؤية واضحة وميكانيكية عميقة يقدر يطلع بمليون محتوى ، ابسط نظريات الpermutations تثبت وبشكل لا يدع مجال للشك انه شي حقيقي

فكلامك اجمالاً غير صحيح البتة

الا في حال ضيق الوقت وتعارض القوى هنا عاد سالفة ثانية
اعتقد قصده لنوعية العاب معينة وجنرات معينة وهنا تقدر تتفهم، لأنه عالاقل ما يجي بالبال مثال ناجح لكذا بالماضي

ولا هو نفسه يحب ياكوزا 8 الضخمة المليانة محتوى، وحتى ذي تفلح لأنها ما تركز على عنصر واحد بس ولكن مليون اسلوب جيمبلاي متناغم ومتداخل مع بعضه البعض وسط مليون نشاط
 
عودة
أعلى