hits counter

الموضوع الرسمي Ninja Gaiden II (مراجعة TG وصلت)

في شئ كان دائما يضايقني بالعاب الاكشن نينجا جايدن 2 أعطتني اجابة حلوة له، ليش تحشر الصعوبة برفع الطاقة للزعيم؟ تشوف نفسك تضرب اسفنجة ويالله تخلص منه، بنينجا جايدن 2 هيلث الزعيم زيه زيك لكن الفرق يتصرف بعدائية باضعاف تتطلب منك سرعة بديهة ولعب احترافي للتغلب عليه. فصحيح ممكن تموت كثير لكن المعركة نفسها ما هي مضجرة لانك تعرف تماما الخطأ منك وتقدر تتفادى هذا لو تلعب بمهارة اكثر. ليت العاب اكشن تتطبق هذا الاسلوب.
 
في شئ كان دائما يضايقني بالعاب الاكشن نينجا جايدن 2 أعطتني اجابة حلوة له، ليش تحشر الصعوبة برفع الطاقة للزعيم؟ تشوف نفسك تضرب اسفنجة ويالله تخلص منه، بنينجا جايدن 2 هيلث الزعيم زيه زيك لكن الفرق يتصرف بعدائية باضعاف تتطلب منك سرعة بديهة ولعب احترافي للتغلب عليه. فصحيح ممكن تموت كثير لكن المعركة نفسها ما هي مضجرة لانك تعرف تماما الخطأ منك وتقدر تتفادى هذا لو تلعب بمهارة اكثر. ليت العاب اكشن تتطبق هذا الاسلوب.
جرب العب shinobi (ps2) في ذي اللعبة تقدر تسوي one shot للزعماء اذا اتقنت ميكانيكية tate

 
التعديل الأخير:
في شئ كان دائما يضايقني بالعاب الاكشن نينجا جايدن 2 أعطتني اجابة حلوة له، ليش تحشر الصعوبة برفع الطاقة للزعيم؟ تشوف نفسك تضرب اسفنجة ويالله تخلص منه، بنينجا جايدن 2 هيلث الزعيم زيه زيك لكن الفرق يتصرف بعدائية باضعاف تتطلب منك سرعة بديهة ولعب احترافي للتغلب عليه. فصحيح ممكن تموت كثير لكن المعركة نفسها ما هي مضجرة لانك تعرف تماما الخطأ منك وتقدر تتفادى هذا لو تلعب بمهارة اكثر. ليت العاب اكشن تتطبق هذا الاسلوب.
موب بس الزعماء حتى الاعداء صح اعدادهم هائلة بس حرفيا ضربتين ثلاثة وهم ميتين اذا عرفت تهزمهم شيء خربته سيجما بحيث قللت الاعداء وزادت الهيلث
 
في شئ كان دائما يضايقني بالعاب الاكشن نينجا جايدن 2 أعطتني اجابة حلوة له، ليش تحشر الصعوبة برفع الطاقة للزعيم؟ تشوف نفسك تضرب اسفنجة ويالله تخلص منه، بنينجا جايدن 2 هيلث الزعيم زيه زيك لكن الفرق يتصرف بعدائية باضعاف تتطلب منك سرعة بديهة ولعب احترافي للتغلب عليه. فصحيح ممكن تموت كثير لكن المعركة نفسها ما هي مضجرة لانك تعرف تماما الخطأ منك وتقدر تتفادى هذا لو تلعب بمهارة اكثر. ليت العاب اكشن تتطبق هذا الاسلوب.

اهو على حسب مرات الاسفنجة أفضل حق كومبات اللعبة.
 
اهو على حسب مرات الاسفنجة أفضل حق كومبات اللعبة.
يع.. قتالات نينجا جايدن تحسها واقعية.. في عدو تقتله بضربة واحدة وآخر بعدة ضربات والثالث تقطع اطرافة بحيث يكون هناك تنوع حتى في الاعداء اللي من نفس الشكل لكن مش لدرجة انك تحتاج لعشرين ضربة حتى تقتل العدو.. هالشيء يتناقض مع فلسفة كومبات نينجا جايدن واللي هي اقتل عدوك باسرع الطرق وأكثرها شراسة وفاعلية.

الكومبات في الجزء الثاني بلاك موزون بشكل رائع وخاصة ضد الاعداء النينجا ويقدم تحدي وصعوبة ممتعة ما تمل منها.
 
يع.. قتالات نينجا جايدن تحسها واقعية.. في عدو تقتله بضربة واحدة وآخر بعدة ضربات والثالث تقطع اطرافة بحيث يكون هناك تنوع حتى في الاعداء اللي من نفس الشكل لكن مش لدرجة انك تحتاج لعشرين ضربة حتى تقتل العدو.. هالشيء يتناقض مع فلسفة كومبات نينجا جايدن واللي هي اقتل عدوك باسرع الطرق وأكثرها شراسة وفاعلية.

الكومبات في الجزء الثاني بلاك موزون بشكل رائع وخاصة ضد الاعداء النينجا ويقدم تحدي وصعوبة ممتعة ما تمل منها.

أنت فاهمني غلط. أقصد في ألعاب أكشن ثانية مناسب لها نظام الاسفنجة. ما أقصد Ninja Gaiden هني أكيد مو راكب عليها الشي.
 
أنت فاهمني غلط. أقصد في ألعاب أكشن ثانية مناسب لها نظام الاسفنجة. ما أقصد Ninja Gaiden هني أكيد مو راكب عليها الشي.
تذكرت فاينل فانتسي 16 كانت بتكون افضل بمليون مرة من دون المبالغة بHP
 
تذكرت فاينل فانتسي 16 كانت بتكون افضل بمليون مرة من دون المبالغة بHP
الي يشتكون من الطاقه الطويله للأعداء مثل الي يبي لعبة قتال تقتل خصمك بضربتين

طبعا ما اعيب هالشي في ننجا جايدن لان نظامها مناسب عليها ، لكن ايضا فكرة تطويل طاقة الاعداء افضل ويعطيك مجال تجرب كومبو على راحتك

لهذا دائما اعتبر سلسلة ديفل ماي كراي او بايونيتا في المقدمه دائما كافضل العاب هاك اند سلاش
 
تذكرت فاينل فانتسي 16 كانت بتكون افضل بمليون مرة من دون المبالغة بHP

من وين أبدا مع هذه اللعبة اللي أصلا مادري شتبي بالحياة (@)
 
تذكرت فاينل فانتسي 16 كانت بتكون افضل بمليون مرة من دون المبالغة بHP
الرئيس الاخير كان اختبار صبر
استمتعت اكثر وانا العب Banana على ستيم
لعبة كل الي تسويه فيها انك تنقر على موزه الف مره
 
الي يشتكون من الطاقه الطويله للأعداء مثل الي يبي لعبة قتال تقتل خصمك بضربتين

طبعا ما اعيب هالشي في ننجا جايدن لان نظامها مناسب عليها ، لكن ايضا فكرة تطويل طاقة الاعداء افضل ويعطيك مجال تجرب كومبو على راحتك

لهذا دائما اعتبر سلسلة ديفل ماي كراي او بايونيتا في المقدمه دائما كافضل العاب هاك اند سلاش
طبعا الكلام على اخر صعوبة مافي مقارنة بين ديفل مي كراي وبايونيتا بطول الطاقة للاعداء لاتخلط والله ان ديفل تفوز باغبى اعداء للعبة هاك سلاش واطول طاقة طبعا للاعداء العاديين والله كل عدو طاقته عبارة عن ميني بوس شيء ممل صراحة مابغى كومبوهات طويلة على اعداء عاديين خليهم للميني بوسز فقط ماله داعي كل عدو اقعد ساعة اضرب فيه لذلك ما احب العب دمك على اخر صعوبة باسثناء الاول
 
التعديل الأخير:
عودة
أعلى