hits counter

الموضوع الرسمي NINJA GAIDEN 4 | حيث تسقط الظلال، تنهض الأساطير

ليش بتحبوا تعذبوا نفسكم ؟ ::laugh:: العاب للمتعة مش لتعذيب النفس ::laugh:: على النورمال ويادوب مشين انفسنا ارحمني ::laugh::

ههههه متعة التحدي أحلى شيء خاصة لما تحب أنظمة اللعب جدا

بس مو دايما طبعا، مرات الواحد يتعب ولازم ياخذ بريك نفس وضعي الحين
قبل كم اسبوع مخلص NG2 على Very Hard فيعني راحت الطاقة كلها @
 
لسى في شابتر 1

الجيم بلاي ممتع و سلس

اخذت مجموعة صور:
4K 144HZ Higest quality

Kmt3ofr.jpeg

6Oxdj6U.jpeg

IMhLBQq.jpeg

ep0BSTd.jpeg

OitKcvK.jpeg

2GMErxP.jpeg

PvT5WL3.jpeg

p22agaJ.jpeg

iA7cMbK.jpeg

J30PnkK.jpeg

ymdPf2O.jpeg
 
الحين نظام الرانكنغ تغير هنا ولا نفسه ؟ جبت في الفصل الثاني sss بس مدري الشروط هي نفسها ؟ نظام الكارما قبل مافهمته بس هنا طالع لا تموت ولا تستخدم ايتمز وبكذا تحصل تقييم عالي.
 
خلصت أول 4 فصول… اللعبة فيها كمية تحدي صدمتني ما توقعتها بالذات بوابات التطهير XD

الواقع انه ما يفرق، اغلب الالعاب تجي على اغلب المنصات هاليومين، وبعدين عندك السويتش كله لعبتين ثلاث بالسنة كلها فالشيء يكون سهل وما يفرق كثير بالصورة الكبيرة ، شيل الثلاث العاب ذول ولسه عندك ٣٠ لعبة تنتظرك
صح كلامك محمد والله.

بس مصيبتي أنا أني مو keeping up مع السويتش الأول و هذا الي مخليني ما أقدر أشتري السويتش ٢ حاليا لأن أول ما أشتريه راح أضيف على نفسي أكثر من 25 لعبة و ما أقدر صراحة على هذا ال overwhelming 😩
 
الحين نظام الرانكنغ تغير هنا ولا نفسه ؟ جبت في الفصل الثاني sss بس مدري الشروط هي نفسها ؟ نظام الكارما قبل مافهمته بس هنا طالع لا تموت ولا تستخدم ايتمز وبكذا تحصل تقييم عالي.
اكيد اتغير، زمان كان يعتمد بشكل أساسي على الكارما والessence وحتى لو استعملت آيتمز او حتى مت فما بياخذه بالحسبان، نظامه كان انه كل encounter معين له مدة معينة -مثلا يعطيك دقيقة- ، لو خلصته قبلها سريع فبتكسب كارما كثير، لو عملت كومبوز عالية او قتلات سريعة متتالية بتكسب كارما كثير، وكل ما تكثر من الUT كل ما ارتفعت الكارما اكثر واكثر -والessence كمان-

هنا كل ذا مافي حسب ما اشوف
 
اكيد اتغير، زمان كان يعتمد بشكل أساسي على الكارما والessence وحتى لو استعملت آيتمز او حتى مت فما بياخذه بالحسبان، نظامه كان انه كل encounter معين له مدة معينة -مثلا يعطيك دقيقة- ، لو خلصته قبلها سريع فبتكسب كارما كثير، لو عملت كومبوز عالية او قتلات سريعة متتالية بتكسب كارما كثير، وكل ما تكثر من الUT كل ما ارتفعت الكارما اكثر واكثر -والessence كمان-

هنا كل ذا مافي حسب ما اشوف
هو اذكر كان يحسب كم ninpo باقي معك حتى صح ؟
 
هو اذكر كان يحسب كم ninpo باقي معك حتى صح ؟
نعم وحتى في هذي فيها سهالات، تقدر على آخر المهمة تستعمل الآيتمز اللي يعبيها لك كلها وخلاص يحسبها لك بونوس لول
 
تاثير دمك٥ واضح عاللعبة هنا من كم جانب، هو تقدر من الاساس تقول انه اساس وفكرة اللعبة -بطل جديد صغير سن بينما البطل القديم موجود وقابل للعب- هي نفس فكرة دمك٤ بحذافيرها

بس ايضا لما تروح للمتجر بتسمع لحن رايق هادي نفس الvan من DMC5

فوق كذا، فيكتور بوربا مغني Bury the Light طلع مشتغل بهاللعبة! بكم لحن، اول واحد سمعته هو حق اول بوس والفيز الثاني منه



@MH MD ليه تذكرت سونيك فرونتيرز ؟

اللحن هاااااايب

هذا
 
بكذا تعرف انهم مش فانز حقيقيين، لأنه موجود بالثالث باللون الاصفر، والجزء الاول باللون الازرق 👍

الأزرق أجمل @
 
القيشا جلدتني جلد موب طبيعي بس كان قتال جدا ممتع الزعماء ابقريد كبير تبا لها بسببها حصلت على تقييم D
 
البدايه ممتعه جدا ! فريق بلاتينوم لمسته واضحه

لكن مستغرب ليش الأجواء futuristic
جرّبتها على الجيم باس thank you Xbox
 
هههه حقارة اتقاكي موجوده هنا اجل اول ماتبدا المرحلة يهجمون عليك كاميكازي ؟

حصلت السلاح الثاني وياه الكومبات كل ماله يصير احسن وتغيير اسلحة on the fly يخلي الmix ups مثيرة للاهتمام
 
نصيحة ادخلوا الإعدادات
عند الكنترولز -> BloodRaven Form و غير الخيار من Hold إلى Toggle

راح يحسن الكومبوز بشكل كبير بمود البلود ريفن
بعد تجربتها اشوفها تضرك اكثر من نفعتها اول التحول in and out منها يكون ابطى من الخيار الطبيعي فاتشوف نفسك تفوت كثير فرص تعاقب العدو فيها عكس خيار الhold اللي اسلس وتقدر تدخله وسط اي كومبو عادي بدون اي مقاطعه.

مانصح بها
 
LpEm3ff.jpeg


اوه هذا الDodge Offset

الآن فعلا صارت لعبة بلاتنيوم حقيقية
 
هزمت الزعيم الأول مشاعري مختلطة بسبب الموسيقى الحماسية وبسبب أن الزعيم مزعج خسرت منه مرتين وهزمته في المرة الثالث ::laugh:: ::laugh::
 
تاثير دمك٥ واضح عاللعبة هنا من كم جانب، هو تقدر من الاساس تقول انه اساس وفكرة اللعبة -بطل جديد صغير سن بينما البطل القديم موجود وقابل للعب- هي نفس فكرة دمك٤ بحذافيرها

بس ايضا لما تروح للمتجر بتسمع لحن رايق هادي نفس الvan من DMC5

فوق كذا، فيكتور بوربا مغني Bury the Light طلع مشتغل بهاللعبة! بكم لحن، اول واحد سمعته هو حق اول بوس والفيز الثاني منه


هذا
على سيرة دميك تصميم اعداء DDD و المنظمة يذكرني ب Alto Angelo و order of the sword من ديمك 4
 
  • أعجبني
التفاعلات: MH MD
ناوي اجربه بعدين اتمنى ما يطلع مقلب
جربت HDR ما شفت ذاك الفرق لان اللعبة ما تدعم اعدادات معايرة ويندوز . و بحثت بالموضوع طلع مش بيرفكت سواء للحاسب او الكونسول



بجرب RTX HDR لاحقا
 
خلصت الشابتر الثالث.....

DJrmQ8yV4AA9JjX.jpg


متعة خالصة! ألعبها على الهارد، من زمان عن الأكشن الفاخر ذا.. رتم الكومبات جرعة دوبامين عالية!... إحساس اللعب وجودة التحكم روعة، التقطيع السريع والشقلبة والكومبوهات يمين ويسار فوق وتحت بدون قيود وحدود مع تفاعل وردات فعل الاعداء السريعة.... مان هرمنا والله!
3x.avif


بعد تجربتها اشوفها تضرك اكثر من نفعتها اول التحول in and out منها يكون ابطى من الخيار الطبيعي فاتشوف نفسك تفوت كثير فرص تعاقب العدو فيها عكس خيار الhold اللي اسلس وتقدر تدخله وسط اي كومبو عادي بدون اي مقاطعه.

مانصح بها
أتفق ما أنصح، تخرب إيقاع توقيت الكاونتر اتاك
 
التعديل الأخير:
عودة
أعلى