hits counter

الموضوع الرسمي NINJA GAIDEN 4 | حيث تسقط الظلال، تنهض الأساطير

اللعبة مراجعتها متوسطة وليست كما كان البعض يظهرها انها مدمرة دمك 5 كلعبة هاك اند سلاش .. فقط لعبة اكشن جيدة مثل بايونيتا ومجس رايسزنغ وليست اسطورية مثل دمك 5.
مدمرتها من ناحية انها تعطيك اعداء شريسين تفاعليين مب اعداء عبارة عن sandbags للjuggling (&)
 
اللعبة مراجعتها متوسطة وليست كما كان البعض يظهرها انها مدمرة دمك 5 كلعبة هاك اند سلاش .. فقط لعبة اكشن جيدة مثل بايونيتا ومجس رايسزنغ وليست اسطورية مثل دمك 5.
انا انهيت دمك 5 ثلاث مرات

نينجا جايدن 4 أفضل و اسرع و اكشنيه اكثر
راح تظلم نفسك اذا ما لعبتها .
 
انا انهيت دمك 5 ثلاث مرات

نينجا جايدن 4 أفضل و اسرع و اكشنيه اكثر
راح تظلم نفسك اذا ما لعبتها .
شريت نسخة الريميك بلعبها اول عشان ادخل جو في السلسلة بما ان مو لاعب ولا جزء سابقا

بعدين بدخل على الجديد.
 
شريت نسخة الريميك بلعبها اول عشان ادخل جو في السلسلة بما ان مو لاعب ولا جزء سابقا

بعدين بدخل على الجديد.
ايه خلك لطيف كذا، أجندة دمك5 خليها بعدين مو الحين 👍
 
بالشابتر الثالث.

حبيت أن مراحل اللعبة فيها توسعات تقدر تروح و تستكشفها و تخلص فيها تحديات مهمات فرعية.

و اللعبة بطور ال Frame Rate (Pro) طالعة جميلة و سلسلة.
 
ما توفرت عندكم فزيكل ? . من قبل امس و صدرت عندنا
للأسف مالها حس.
اللعبة مراجعتها متوسطة وليست كما كان البعض يظهرها انها مدمرة دمك 5 كلعبة هاك اند سلاش .. فقط لعبة اكشن جيدة مثل بايونيتا ومجس رايسزنغ وليست اسطورية مثل دمك 5.
الفرق بينهم نص درجة.
 
  • أعجبني
التفاعلات: Kain
هذا النورمال ؟؟؟

20251021-151217.jpg
 
اللعبة كل شي فيها تمام… إلا مسألة ال Anime Vibes توقعت راح تخف بهالجزء، لكنها زادت :/

الأداء الصوتي لشخصية Umi مزعج بشكل أووووووفر !!!

خلااااااااااص اليابانيين لي متى مصرين يحطون في ألعابهم شخصية البنت الي طولها طول شجرة و تصرفاتها و طريقة كلامها و صوتها طفلة بالروضة ؟

IT IS CREEPY.


تكفون أترجااااااااكم فكونا و تطورو من هالعقدة
 
اللعبة مراجعتها متوسطة وليست كما كان البعض يظهرها انها مدمرة دمك 5 كلعبة هاك اند سلاش .. فقط لعبة اكشن جيدة مثل بايونيتا ومجس رايسزنغ وليست اسطورية مثل دمك 5.
بالله ارحمونا من المقارنات هذي كلهم يقدرون يوقفون على ريجلهم ومايحتاج ذي النوعية من الانتقاد اللي لا يودي ولا يجيب من نقاش مفيد الا حروب فانز.

معليك من كلام المراجعين والعبها من نفسك افضل
 
و الله مستمتع جداً باللعبة .. من الأشياء القليلة اللي ما كانت نقطة تفوق للأجزاء السابقة هو الموسيقى و حقيقة عاجبني
الموسيقى هنا .. القصة يعني ننجا جايدن من كان يتوقع قصة لكن من الساعتين اللي لعبتهم بتكون حول أو أفضل شوي بالمستوى
من الأجزاء السابقة

منظومة التحكم و الأنيميشن و قتال الأعداء معليييش اللي يقول هذي زي ننجا جايدن القديمة .. اللعبة مختلفة تماماً عن
الأجزاء القديمة و أقرب مالها رايزن 2 .. اللي لاحظته أن اللعبة صعب تسوي فيها سبام للحركات القوية زي الإنزوا دروب و الطيران
بالسيف لأن أكثر الأعداء لهم شيلد يبغالك تكسره بالضربة الدموية .. أكرر اللعبة through and through لعبة بلاتينوم و ليست
ننجا جايدن
 
أكرر اللعبة through and through لعبة بلاتينوم و ليست
ننجا جايدن
هذا الإحساس الي معطيتني إياه اللعبة.

للأمانة تمنيت لو كانت أقرب للأجزاء الأولى و البطولة المطلقة لريو فقط ( مع مراحل مختارة لزميلاته المعتادات لكسر الروتين ).

أكره لما تدخل شخصيات جديدة تماما و تشارك البطولة في سلسلة معينة معروفة بالبطولة المطلقة لشخصية معينه لسنوات طويلة و إعتدنا عليه.
 
خلصت أول شابتر عالنورمال، اللعبة ما تمزح! نعم هذي نينجا جايدين اللي اعرفها، من اول ما تفتح اللعبة وبعد تزبيط الخيارات على طول يرميك بالجيمبلاي، ومباشرة التحكم هو نفس تحكم نينجا جايدين اللي اعرفه -بس مجرد تبديل الدفاع والدودج من التريغر اليسار للتريغر اليمين-، في بلاتنيوميات هنا بطبيعة الحال لكن essence نينجا جايدين حاضر بقوة عالاقل بالبداية، حتى اشياء اختفت بالجزء الثالث رجعت هنا

ومن اول مرحلة وانت تفتح قدراتك وحركاتك، يعطيك كل حركات نينجا جايدين اللي ابغاها وفتحتها كلها وناقص يعطوني خيار الGuillotine Throw بس لو موجود، طبعا الIzuna Drop مست!

بس حاجة كانت موجودة ديفولت بالاجزاء الماضية لكن خلوها هنا حركة تشتريها هي حاجة اسمها OLUT، اختصار لOn Landing Ultimate Technique ،لعلهم خلوها حركة تشتريها هنا لتنتبه لها لانه بالاجزاء الماضية عادي تخلصهم وما تدري عنها حتى وتصعب اللعبة على نفسك والالعاب نفسها ما تعلمك عليها

G9PlQ8T.png


لما تنط واول ما تلمس الارض مباشرة تضغط مثلث، هذا يكنسل التشارجنج والانيميشن الطويل ويخليك تسوي UT سريعة جدا، الزيادة هنا انه هالشيء متوافق مع البيرفكت دودج فيعني تطبيق مثالي، المهم حطوا عينكم على هالمهارة ولازم تشتروها من البداية!
 
خلصت أول شابتر عالنورمال، اللعبة ما تمزح! نعم هذي نينجا جايدين اللي اعرفها، من اول ما تفتح اللعبة وبعد تزبيط الخيارات على طول يرميك بالجيمبلاي، ومباشرة التحكم هو نفس تحكم نينجا جايدين اللي اعرفه -بس مجرد تبديل الدفاع والدودج من التريغر اليسار للتريغر اليمين-، في بلاتنيوميات هنا بطبيعة الحال لكن essence نينجا جايدين حاضر بقوة عالاقل بالبداية، حتى اشياء اختفت بالجزء الثالث رجعت هنا

ومن اول مرحلة وانت تفتح قدراتك وحركاتك، يعطيك كل حركات نينجا جايدين اللي ابغاها وفتحتها كلها وناقص يعطوني خيار الGuillotine Throw بس لو موجود، طبعا الIzuna Drop مست!

بس حاجة كانت موجودة ديفولت بالاجزاء الماضية لكن خلوها هنا حركة تشتريها هي حاجة اسمها OLUT، اختصار لOn Landing Ultimate Technique ،لعلهم خلوها حركة تشتريها هنا لتنتبه لها لانه بالاجزاء الماضية عادي تخلصهم وما تدري عنها حتى وتصعب اللعبة على نفسك والالعاب نفسها ما تعلمك عليها

G9PlQ8T.png


لما تنط واول ما تلمس الارض مباشرة تضغط مثلث، هذا يكنسل التشارجنج والانيميشن الطويل ويخليك تسوي UT سريعة جدا، الزيادة هنا انه هالشيء متوافق مع البيرفكت دودج فيعني تطبيق مثالي، المهم حطوا عينكم على هالمهارة ولازم تشتروها من البداية!
يب يب الحركه ذي انا مختم القديمة كثير ومادريت عنها الا قبل كم يوم ….. الشيء انها جدا مهمة تخلي رتم القتال مايوقف
 
انطباعاتي عن نينجا جايدن ٤ :

- اللعبة روعة روعة روعة وأروع مما توقعت

- أول شي لاحظته أنهم شالوا النظام الغبي حق الجزء الثالث لما كان عداد الطاقة يتعبى لوحده وما يعطوك شي يعبي طاقتك

هنا في الرابع خلوك تقدر تعبي طاقتك عادي وبضغط زر من غير ما تدخل قائمة الأدوات

وحنى نظام الكويك تايم حق الضغط بالأزرار الي كان بالثالث حذفوه نهائيا

- الشخصية الجديدة اللعب بها ممتع خصوصا مع سرعته و القدرة الي عنده
 
لعبة اخرى تذهب للباكلوغ. سنة مزعجة بكثرة اصداراتها.
 
أنا جهاز واحد و مش قادر ألحق عالإصدارات… ما أعرف ملاك المنصات المتعددة كيف يلحقون :/
الواقع انه ما يفرق، اغلب الالعاب تجي على اغلب المنصات هاليومين، وبعدين عندك السويتش كله لعبتين ثلاث بالسنة كلها فالشيء يكون سهل وما يفرق كثير بالصورة الكبيرة ، شيل الثلاث العاب ذول ولسه عندك ٣٠ لعبة تنتظرك
 
ما ابغى اكون المخرب بس جربت المقدمة و حسيت باحباط، صار الي كنت خايف منه اللعبة تشبه العاب بلاتينيوم اكثر من نينجا قايدين، اول شي افتقده الثقل والوزن سواء ضرباتك او ضربات الاعداء او الاعداء نفسهم، الشي الثاني الكاميرا و الثالث الاعدامات حتى القرافيكس والتصاميم ستايل بلاتينيوم.

ما اعيب فيهم بالعكس هم افضل من يقدم هاك اند سلاش لكن في اشياء تميز نينجا قايدين مو شايفها هنا، ماراح استعجل بالحكم على اللعبة ككل، باكمل اعطيها فرصة ونشوف.
 
ما ابغى اكون المخرب بس جربت المقدمة و حسيت باحباط، صار الي كنت خايف منه اللعبة تشبه العاب بلاتينيوم اكثر من نينجا قايدين، اول شي افتقده الثقل والوزن سواء ضرباتك او ضربات الاعداء او الاعداء نفسهم، الشي الثاني الكاميرا و الثالث الاعدامات حتى القرافيكس والتصاميم ستايل بلاتينيوم.

ما اعيب فيهم بالعكس هم افضل من يقدم هاك اند سلاش لكن في اشياء تميز نينجا قايدين مو شايفها هنا، ماراح استعجل بالحكم على اللعبة ككل، باكمل اعطيها فرصة ونشوف.
هو كل جزء من الاجزاء الثلاث الاولى كان له وزن اعداء مختلف وثقل مختلف وسرعة مختلفة فحتى بهذه ما كانت السلسلة ثابتة، لكن غير كذا مليون شيء رجع مباشرة من الاجزاء السابقة من البداية، تقطيع الاعداء من الجزء الثاني موجود، نظام الessence موجود والUT موجود والاعدامات من الجزء الثاني موجود والدفاع موجود والايزونا دروب موجود والguillotine throw موجود والFlying swallow موجود والشوريكنز موجودة الخ

يجوز يتغير ذا بشكل كبير لاحقا لكن اول انطباع انها فعلا نينجا جايدين، بالحقيقة متعود مثلا من العاب بلاتنيوم نظام الدودج والسلوموشن بشكل ما فيها مثلا واعتمادها الكبير عليها وهذا الشيء مش موجود هنا حتى، ولو عملت دودج بالاتجاه الغلط فما بيكون عندك iframes تساعدك هنا

الميزة الرئيسية المختلفة هو الblood raven اللي يذكرني بالUmbran Climax حق بايونيتا 2 كمقارنة مباشرة بألعاب بلاتنيوم واتوقع الاختلافات الكبيرة بتبدا تبرز هنا، غير كذا من اهم ميزات نينجا جايدين القديمة هو تنوع وتميز اسلحتها وكيف كل سلاح له وظيفته الخاصة وهذي النقطة اللي مش متأكد منها واحس فعلا بتفرق بالاحساس العام كلعبة نينجا جايدين بعدين وبتكون بلاتينيومية بزيادة
 
اللعبة مراجعتها متوسطة وليست كما كان البعض يظهرها انها مدمرة دمك 5 كلعبة هاك اند سلاش .. فقط لعبة اكشن جيدة مثل بايونيتا ومجس رايسزنغ وليست اسطورية مثل دمك 5.
بايونيتا ٢ جابت ٩١ في ميتا اعلى من دمك٥
 
NAjkThi.jpeg


خلصت الفصل الأول على هارد (3 ساعات 😵)، الصعوبة متعبتني شوي لأن المعارك صاروخية والتحكم اختلف علي، يمكن أنزلها لNormal بعدين.

اللعبة جدا ممتعة، اهي ماشية على بلوبرينت NG بس بشعور ألعاب Platinum Games، فبقول هذه لعبة Platinum Games فعلا، Team Ninja مالهم حضور قوي هني، وبعيدة عن شعور التحكم والأكشن بألعاب ايتاغاكي، أيضا اهي جدا Busy بالVisuals والSound عكس ألعاب ايتاغاكي كانت Minimum من هالناحية، المقصد من كلامي ان في فرق كبير بالشعور هني عن اللي متعود عليه، كنت متوقع هالشيء، وأحب ألعاب Platinum فمستمتع عادي، وهذه جوها آركيدي ريترو أكثر (أقل Realism) ولعبة AA 3D ترجعني حق أيام الPS2 اللي أحبها، الأجواء ترون على غوست بالمنطقة الأولى حاب ال Art Direction هني وجدا مألوف من الأنميات.

الOst ازعاج أمانة @ بس ثيم ال Boss Fight الأول كان هايب، كسر راسي الزعيم قدرت عليه بعد جم محاولة. المشكلة وين ان شاشة الLoading بطيئة فيعني بعد كل خسارة لازم انتظر أكثر من الوقت اللي عشت في بالمعركة (&)

الزعيم كPattren سهل ينحفظ وقدرت عليه بسرعة بعد جم محاولة، شيء قريب من الأجزاء القديمة الفرق في مجال أستوعب الضربة اللي راح تجيني و Visually الزعيم أكول وتقديمه Epic أكثر، بس يضحك شلون ينتهي بسرعة وهو مقطوع بالنص. قبل الزعماء شوي Gimmick Like صعبين لين تكتشف غبائهم بأساليب قتال غريبة، هني لا واضحين أكثر.

الUI جميل متعوب عليه، ثيم الMenu حده Atmospheric ما توقعت هالتوجه، مستمتع Overall وحماس بس تدرون وين الكارثة؟ مع اللي يكلمونك باللاسيلكي @#$%! كل شوي يسولفون مزعجين، والأداء الصوتي الانجليزي ما يساعد تعيس معاهم، بس صوت البطل كول، البنت اللي تكلمني باستمرار أسلوبها مو راكب مع جو اللعبة والبطل مبتلش فيها.

عندي ملاحظة بعد على ال Enemy Placement وال Ambush
وأقصد مقارنة بقبل بس أحتاج ألعب أكثر.
 
الشابتر الثالث شو جاب ليدي ديمترسكو هنا ؟ ::laugh::

شو بدنا بهالحكي انمي ولا مش انمي بس تصميمها فخم ::involve::
 
هو كل جزء من الاجزاء الثلاث الاولى كان له وزن اعداء مختلف وثقل مختلف وسرعة مختلفة فحتى بهذه ما كانت السلسلة ثابتة، لكن غير كذا مليون شيء رجع مباشرة من الاجزاء السابقة من البداية، تقطيع الاعداء من الجزء الثاني موجود، نظام الessence موجود والUT موجود والاعدامات من الجزء الثاني موجود والدفاع موجود والايزونا دروب موجود والguillotine throw موجود والFlying swallow موجود والشوريكنز موجودة الخ

يجوز يتغير ذا بشكل كبير لاحقا لكن اول انطباع انها فعلا نينجا جايدين، بالحقيقة متعود مثلا من العاب بلاتنيوم نظام الدودج والسلوموشن بشكل ما فيها مثلا واعتمادها الكبير عليها وهذا الشيء مش موجود هنا حتى، ولو عملت دودج بالاتجاه الغلط فما بيكون عندك iframes تساعدك هنا

الميزة الرئيسية المختلفة هو الblood raven اللي يذكرني بالUmbran Climax حق بايونيتا 2 كمقارنة مباشرة بألعاب بلاتنيوم واتوقع الاختلافات الكبيرة بتبدا تبرز هنا، غير كذا من اهم ميزات نينجا جايدين القديمة هو تنوع وتميز اسلحتها وكيف كل سلاح له وظيفته الخاصة وهذي النقطة اللي مش متأكد منها واحس فعلا بتفرق بالاحساس العام كلعبة نينجا جايدين بعدين وبتكون بلاتينيومية بزيادة
ما جربت الثالث لكن الجزء الاول صح القتال اثقل و امتع من الثاني لكن متقاربين، وهنا بعيد عنهم الصراحة.
واضيف على انت قلته الصعوبة و الاعداء عدائيين وطريقة توزيعهم نفسها وتصميم المراحل دسم والاستكشاف هذي كلها رجعت ، لكن باوقف مقارنات هنا.
بالنسبة لل Blood Raven بالعكس اضافة مستحبة خصوصا مع ال bresker mode اكول شي في اللعبة الى الان.
____________________________________________

خلصت الشابتر الاول.
القتال ممتع ممتع ممتع و تصميم المرحلة الافضل في الجنر من فترة طوييلة، قدموا بلاتفورم ممتع و الحلبات كل وحده فيها قيميك معين والمناطق الجانبية مع المهمات و التحديات امتع من المسار الرئيسي.

القصة مو مهتم لها واعتقد انه افضل اني اكمل اتجاهلها بسبب العبط الي قاعد يصير...
 
عودة
أعلى