hits counter

الموضوع الرسمي Monster Hunter Wilds│يالله على الكنافة

اللعبة ما هي من غير مشاكل تقنية. فتحتاج إلى تقليل بعض الأشياء.

نحتاجك تشاركنا بالإعدادات التي تستخدمها.

هل تستعمل DLSS؟
جرب على وضعية Quality وإذا المشكلة مازالت متواجدة حولها لوضعية Balance.

كنت كل شي حاطه على الالترا مع dlss احيان بالنس واحيان كوالتي و بدون فريم جنريشن

ويوم ادور الكامرة الفريمات تزفت
بس خليته الحين على High صارت الفريمات حول ٩٠
لقيت مودات تحسن التجربة والمظهر ماجربتهم كاملين

 
نظرًا لمطالبات اللاعبين بعدم حصر الميداليات في Ranking، وبسبب كثرة الغشاشين في قائمة Leaderboard، وهذا حتى بعد إزالتهم منها (مع أنهم سيحذفونهم أيضًا بعد انتهاء موعد التحدي)، فقد تم تغيير متطلبات الحصول على ميداليات الأسلحة الخاصة بتحدي Doshoguma لتكون كالتالي:

- المشاركة تمنحك ميداليتين.
- الحصول على تصنيف “A” يمنحك ميدالية

5fz7jr46nzue1.jpeg


هذا سيكون التغيير المعتمد بالمضي قدمًا.
 
دروع الحدث الجديد تفوز بافضل تصميم

umbWXZa.png

yxNQS5J.png
rpAZD0z.png
 
قاتلت Arch Tempered Ray Dau ١١ مرة حتى أجمع عدد ١٣ تذكرة وأشتري كل شيء له.

القتال كان ممتع وحصل على تحسينات بشكل عام جعلت النسخة العادية منه downgrade كبير.
النسخة المتواجدة هي ثلاثة نجوم فقط ومن الممكن في شهر مايو بنحصل على نسخة خمسة نجوم وتكون Challenge Quest.
 
محتوى التعاون الأول سيكون مع Street Fighter 6.



من المفترض أن يكون تحديث الصيف قادم في يوم 4 يونيو (تقريبًا)، ومن المتوقع بأننا سنحصل على بث خاص الأيام القليلة القادمة.
 
هذي اول monster hunter ما ادمنها واتوقع المشكله في الend game

اللعبة تحتاج منطقة زي guiding lands ويسرعون من التحديثات للعبة
 
من المفترض أن يتم الإعلان عن بث التحديث الثاني هذا الأسبوع، على أن يصدر التحديث الأسبوع القادم.

وبحسب التوقعات، فإن التحديث سيحتوي على Seregios أيضًا.

وبذلك نكون قد حصلنا على قائمة وحوش الإطلاق قبل تعديل الخطة (المشاع سابقًا، هو أن تم تأجيل Lagiacrus وSeregios بسبب تعثر في فترة تطوير اللعبة، وكان السبب وراء ذلك هو برمجة Jin Dahaad).

Capcom ستطلق سي دي موسيقى اللعبة بعد هذا التحديث (شهر أغسطس)، وهو ما يؤكد أيضًا صحة المعلومة في الأعلى.

الجدير بالذكر أن رفع مستويات الوحوش Tempered من سبعة نجوم إلى ثمانية لم يكن جزءًا من الخطة الأصلية بل جاء استجابة لشكاوى اللاعبين من سهولة اللعبة.

أتوقع أن يكون التحديث الثالث هو أول تحديث يعمل قفزة في مستوى الصعوبة، ويقدم محتوى endgame جديد مع عناصر grind أخرى غير Artian.
 
من المفترض أن يتم الإعلان عن بث التحديث الثاني هذا الأسبوع، على أن يصدر التحديث الأسبوع القادم.

وبحسب التوقعات، فإن التحديث سيحتوي على Seregios أيضًا.

وبذلك نكون قد حصلنا على قائمة وحوش الإطلاق قبل تعديل الخطة (المشاع سابقًا، هو أن تم تأجيل Lagiacrus وSeregios بسبب تعثر في فترة تطوير اللعبة، وكان السبب وراء ذلك هو برمجة Jin Dahaad).

Capcom ستطلق سي دي موسيقى اللعبة بعد هذا التحديث (شهر أغسطس)، وهو ما يؤكد أيضًا صحة المعلومة في الأعلى.

الجدير بالذكر أن رفع مستويات الوحوش Tempered من سبعة نجوم إلى ثمانية لم يكن جزءًا من الخطة الأصلية بل جاء استجابة لشكاوى اللاعبين من سهولة اللعبة.

أتوقع أن يكون التحديث الثالث هو أول تحديث يعمل قفزة في مستوى الصعوبة، ويقدم محتوى endgame جديد مع عناصر grind أخرى غير Artian.
سكيب الى ينزل ريد او الإضافة ::con::
 

تم تسريب موعد وبعض معلومات التحديث القادم عن طريق موقع PlayStation

- موعد التحديث 30 يونيو (واضح أنه تأخر عن موعده وقد يكون السبب إصلاح نسخة الحاسب)

- مكتوب عودة وحشين ولكن فقط Lagiacrus متواجد في الصورة ( الرمش الآخر من المفترض أن يكون Seregios.

- تأكيد Layered Weapons

- Uth Duna هو ال Arch tempered القادم.
 
معلومات مفصلة بخصوص التحديث القادم ( Patch Note ):




بخصوص نسخة Steam:

– Warning dialogue now appears when trying to launch the application when your GPU drivers are out of date, your OS is not supported, or you are currently using compatibility mode.

– New customizable keyboard configuration controls have been added.

– DLSS4 and FSR4 is now supported for graphics upscaling. DLSS4 requires an NVIDIA RTX 2000 series or higher GPU, and FSR4 requires an AMD Radeon 9000 series or higher GPU.

– NVIDIA DLSS now supported for multi-frame generation in the frame generation graphics settings. If you are using an NVIDIA RTX 5000 series or higher, you can set the frame increase to 2-4 times, or to "NVIDIA DLSS Auto" which dynamically turns the frame generation function on or off depending on the load.

– The upscaling and frame generation settings in the graphics settings have been separated, so frame generation can now be set regardless of the upscaling setting. For example, with NVIDIA RTX 3000 hardware, you could potentially choose NVIDIA DLSS upscaling with AMD FSR frame generation, and other similar mixed settings.

– Adjusted the amount of VRAM used with texture streaming, resulting in reduced overall VRAM usage.

– Fixed an issue where the Estimated VRAM Usage in the Display/Graphics settings was calculated lower than the actual value. (As a result, the estimated VRAM usage will appear higher, but thanks to a separate optimization, actual VRAM usage has been reduced, so the current minimum and recommended system requirements remain unchanged.)

– Fixed an issue where the VRAM usage displayed incorrect values for the Distant Shadow Quality option in Graphics settings.
 


معلومات إضافية من الحساب الياباني بخصوص ما بعد التحديث الثاني، والثالث، والرابع:

- عن ما بعد التحديث الثاني:
يوجد تحديث قادم بشهر أغسطس، وفيه سيتم تقوية الأسلحة التالية:
Dual Blades
Hunting Horn
Lance
Light Bowgun
Heavy Bowgun

- عن التحديث الثالث (آواخر شهر سبتمبر):
* اضافة وحش / وحوش.
* سيتم إدراج مهمات جديدة ذات صعوبة عالية.
* نظام جديد سيتم إدراجه مثل (Talismans / Charms)

- عن التحديث الرابع (قادم في الشتاء):
* اضافة وحش/ وحوش
* سيوسع من محتويات ال Endgame ومواصلة اللعب (Replayability)
 
واضح أن Capcom استجابت للانتقادات التي تقول إن اللعبة سهلة، وذلك من خلال هذا التحديث.

نسخ Tempered لكل من Lagiacrus وSeregios تعد بداية موفقة بحسب تجربتي.

لاحظت أن معدل الحصول على الـGem الخاص بهم تم تقليله ليكون 2%، مثل ما كان الحال في الألعاب السابقة.
صحيح أنه من الممكن تحصل على المهمة Investigation الخاصة بهم وتعطيك ال Gem، لكن لاحظت أنه من النادر أن تحصل على مهمة تعطيك المواد الخاصة بهم، ومن الصعب أن تحصل نسخ غير Tempered (أقصد النسخ العادية).

قتال Lagiacrus فيه من ال Nostalgia خاصة مع جزئية القتال تحت الماء. لكن على المدى البعيد وبعد تكرار القتال، قد يصبح مملًا بعض الشيء، لأن كل مهمة له ستجعله يغطس حتى تدخل بجزئية القتال تحت الماء. حسب ملفات اللعبة، يفترض أنه ممكن يظهر في ال Arena، لكن شخصيًا ما صادفته هناك لغاية الآن.

نسخة لحنه في Wilds ممتازة، خصوصًا مع إضافة جزئية To One with Life.

أما بخصوص Seregios، فبحسب تجربتي، نسخته في Wilds هي الأفضل له حتى الآن. ضرباته قاتلة وحركته سريعة ويعمل ضغط على اللاعب (وهذا هو تصميم وفكرة الوحش من الأساس).
 
ممكن باليومين ذي برجع لها.. عموما، كابكوم عملوا مسابقة لأفضل تصميم أسلحة/إكسسوار من شغل الفانز، التصويت بدأ لإختيار أفضل تصميم:



فيه شغل مرة رهيب هنا مثل المتوقع @@

صوتي راح لهذا التصميم:

g.jpg


أعطاهم لور فوق التصميم الجميل لول


أيضا هذا التصميم حلو.. أعجبني!

r.jpg
 
ممكن باليومين ذي برجع لها.. عموما، كابكوم عملوا مسابقة لأفضل تصميم أسلحة/إكسسوار من شغل الفانز، التصويت بدأ لإختيار أفضل تصميم:



فيه شغل مرة رهيب هنا مثل المتوقع @@

صوتي راح لهذا التصميم:

g.jpg


أعطاهم لور فوق التصميم الجميل لول


أيضا هذا التصميم حلو.. أعجبني!

r.jpg


تصاميم جميلة وصعب تختار …

أنا اخترت ( لأن صوت اللحن بيكون جميل ).

first_round_buki20.jpg


و

first_round_charm5.jpg



أما بخصوص الأشياء الأخرى التي عجبتني ( غير الصور التي شاركتها في ردك فوق ):

first_round_buki19.jpg


(أعطيه المركز الأول).

first_round_buki3.jpg


first_round_buki4.jpg
 
الكل يختار سلاح KH في لبس باللعبة إذا مع هالسلاح أقدر أسوي Nomura Fashion.
 
  • أعجبني
التفاعلات: MOSU
بعد مطالبات، ها قد حدثت.

لن تكون وحوش Arch Tempered محصورة خلف Events، بل ستتواجد في اللعبة بشكل دائم، ويقال أن هناك مهام أخرى أيضًا ستتواجد بشكل دائم.

 
  • أعجبني
التفاعلات: R E D
wn706tO.jpeg


اول مرة العب ضده.
Lagiacus HH مسوي شغله مع Thunder Res L up ::laugh::
 


gg حق اللي حاول يسوي كرافت لكل ال talismans.
 


gg حق اللي حاول يسوي كرافت لكل ال talismans.

ياخي يسوقونها نفرم ديكوراشون والحين تالزمانس ؟

بالنسبة للاسلحة اتمنى يقوون الdual blades السلاح ذا أضعف من نسخة في world و rise وفوق ذا تحتاج perfect dodge حتى يعطيك ضرر مقبول
 
ياخي يسوقونها نفرم ديكوراشون والحين تالزمانس ؟

هذا كان له طلب كبير في الاستبيان الذي حصل قبل كم شهر (add more grinding content) و (make the game harder).
 
هذا كان له طلب كبير في الاستبيان الذي حصل قبل كم شهر (add more grinding content) و (make the game harder).
حتى ولو بالاجزاء السابقة كان واحد منهم الي يتفرم بس اذا بيجيبونه اقل شيء يخلون سكيل واحد guaranteed والثاني عشوائي او بنطيح بمشكله sunbreak والعشوائية الكبيرة بذيك اللعبة

ونفس الكلام عن الصعوبة صار بsunbreak بيسوون وحوش بضربات لا نهائية وضربة وحدة تقتلك

لازم انهم يوزنون اللعبة صح ولا يستمعون لكل كلام الفانز وتخرب
 
البارحة كنت أفرم درع راي داو القوي وواجهت اوث دونا كم مرة
ياخي متعة هالتحدي هني احتاج اللعبة كلها جذي خاصة اوث دونا ابداع.
 
عودة
أعلى