ليش رأي مو عاجبك يستفزك بهالشكل ؟ لأن عندك مشكلة شخصية في تقبل آراء الآخرين.
أنا ما أعرف ليش تتمسخر، لكن ننتندو كشركة تستحق كل المديح الي أنا وغيري يكيلوه لها، الشركة من أيام العائلة وحتى يومنا هذا وهي تترك بصمة خالدة في كل جيل
إذا مستواهم العالي يستفزك برضو هذي مش مشكلتي P:
باقي الكلام الي انت قلته في الفقرة الإنشائية هذي ماله أي علاقة بردودي هنا.
مرة ثانية صيغة الجمع، مين قصدك بـ احنا يا درو ؟ تكلم عن نفسك يا راجل، إلا اذا قاعد تتكلم عن نفسك وملاحقينك على تويتر مثلاً خخخخخخ
هذي هي مشكلة وسائل التواصل الاجتماعي، تلاحق 50 شخص نفس ذوقك وتحسب أن كل الكرة الأرضية لازم تكون زيكم P:
فيه ناس تحب ألعاب ديفد كيج، أنا شخصياً أعتبرها منتجات رديئة إن كان كقصص أو كألعاب.... لكن لا أنا ولا انت لنا الحق نقلل من عاطفة الناس تجاه منتجاته.
التوازن الي تتكلم عنه هذا، ما يكون "توازن" إطلاقاً لو تم تطبيقه على كل الألعاب، فالمسألة كلها تتوقف على نوع التجربة الي يبغى المخرج يقدم لك اياها. خذ عندك فينكس رايت مثلاً ؟ لو زدت عليها عناصر جيمبلاي أكثر من الي موجود فيها، رح "تخرب" توازنها لأنها تجربة "قصصية" في المقام الأول، وتصممت بهذي العقلية. على الصعيد الآخر، ماريو أحد أسرار نجاحها وشعبيتها عدم وجود قصة أو cut-scenes، تمسك الكنترولر وفي خمس دقائق تبدأ تلعب المرحلة الأولى، هذا هو هدف مصممها وهذا هو نوع التجربة الي يبغى يقدمها، مين انت ومين انا علشان نقلل من نوع هالتجربة التي يعشقها ملايين الناس ؟ طيب أقولك شي ؟ تصدق اني في الفترة الأخيرة رجعت ألعب جالاكسي1 وتضايقت من طول العروض الموجودة في بدايتها، والي ما أقدر أسوي لها "سكيب" ؟ هذا لوحده سبب كافي يخليني أفضل عليها جالاكسي2 و 3D World في الفترة الحالية... امسك الكنترولر وابدأ اللعب فوراً مع ساعات لا تنتهي من المتعة وبدون أي قصة وأي وجع راس. القصة مش مطلب ضروري في كل الألعاب، هالتجارب كلها "موزونة" بأحسن شكل ممكن بشكلها الخاص، مش لازم تكون مصنوعة بالشكل الي انت تبغاه شخصياً... ولحسن الحظ أن هالصناعة كبيرة جداً، وتقدر تلاقي فيها الي يناسب ذوقك والي تبغاه بسهولة.
هذا رأيك الشخصي، عن نفسي متل جير4 وفانتوم بين اثنينهم من ألعابي المفضلة على اختلافهم.
كلمة "تحتقر" كلمة ثقيلة جداً وكبيرة جداً جداً، أنا ما "أحتقر" أخ مسلم لي علشان لعبة. لكن بالتأكيد، الشخص الي ما جرب في يوم يلعب ماريو 64 أو جالاكسي، او زيلدا أوكارينا اوف تايم أو توايلايت برنسس، أو مترويد برايم أو دونكي كونج كونتري أو بانجو كازويي، هو حتماً شخص مفوت شيء كبير في حياته، وحتماً قناعاته ممكن تختلف وتتأثر لو جرب هالألعاب واختبر نقاط قوتها بنفسه. اترك عنك سوالف السستم وورز، هذي روائع خالدة في الصناعة وأي شخص يحترم هالهواية لازم يجربها إذا كان هالشي ضمن مقدوره المالي والوقتي، زي ما أي شخص يتابع سينما تنصحه يشوف 7 ساموراي أو "عطر امرأة" أو غيرهم من الروائع.
لأنك مكجول 😛 لوول. لا بجد، هذا ذوقك ورأيك وهذي اهتماماتك، وانت حر.
أنا من البداية كنت أقول أن جراوند زيروز تجربة قصصية خرافية، وانت كنت تقول عنها لعبة "بدون روح"...
على العموم، في يوم من الأيام أيضاً رح تقدر فانتوم بين أكثر بنفس الطريقة.
أنا أعتبرها لعبة 9 بالراحة 😛 ومن أفضل ألعاب جيلها.
بعدها السلسلة انهارت من ناحية الزعماء .. الكوبرا يونيت كلهم فاشلين من هالناحية .. او حتى زعماء الجزء الثاني .. الرابع بعد نفس الشي وبيس والكر
وفانتوم باين من جهة وحدة يختلف ومن جهة يتفق .. اما اذا بنتكلم عن الزعماء كمعركة فما اعتقد ان فانتوم باين بهالسوء اللي الكل مصورنه
معركة ذا ايند اسطورية .. حالها حال معركة كوايت .. جميلة جدا جدا .. وسهولة الكونترولر في 5 تخلي المعركة مركزة على المعركة اكثر من معركة مع التحكم
بالضبط، هذا شعوري تماماً تجاه الزعماء في السلسلة بعد الثاني. أنا ما أعرف ليش الكل رافع توقعاته بزيادة من هالناحية واحنا من 10 سنوات ما حصلنا زعماء لهم أهمية كبيرة في السلسلة
ومثل ما انت قلت، روعة التحكم وسلاسته زادت متعة المعارك الموجودة أضعاف. على الأقل اللعبة فيها معارك زعماء، 99% من ألعاب الTPS الثانية في السوق ما فيهم.
ولما كنت أقول عن التحكم سابقاً سيء كنت تعارضني يا فيتو P: النقلة الي صارت بين الثالث والرابع في التحكم والكاميرا كانت ممتازة، وبين الرابع وفانتوم بين أكبر وأكبر، الان صارت اللعبة فعلاً مثالية وصلبة بشكل حديدي من ناحية التحكم والميكانكس.
حتى فانتوم باين فيها لحظات مثل هذي .. انا وصلت لمهمة انقاذ هيوي .. بالليل .. والطائرة وكشافها والميتال جير وهي تحرس وغيرها .. لحظات ميتال جيرية بحتة رائعة بالمهمة نفسها
صحيح، لكن مش هذا الي قصدته
الي قصدته أن المطور اذا ما يبغى يخلي القصة محور مهم لتجربته، مالك انت الحق تطالب بالعكس وتفرض هالشي عليه
والعكس صحيح أيضاً، إذا المطور يعتبر القصة أساس بتجربته فماحد له الحق يقلل من أهميتها في التجربة الكلية
أما المستوى... موضوع ثاني.
حوار فولجن مثلا مع بيج بوس في ميتال 3 .. مفجع جدا من ناحية السوء .. انت جاي تبوق ارثي .. وتبي تعرف وين انا محتفظ فيه .. وغيرها .. فيه نقد منطقي لنقاط منطقية .. وفيه بعضها ان البعض يحاول يرسم صورة غير صحيحة للاجزاء السابقة ويسقطها على هالجزء
هذا حتى ما كان الحوار الوحيد السيء... شوف لقاء سنيك وجرانين، يا الهي يا راجل.... أجل جرانين سرب كل الأسرار العسكرية الخطيرة لسنيك العميل الأمريكي وهو أول مرة يقابله، لأنه غيران من سوكولوف ؟ ولما خلص الحوار سنيك أعطاه ظهره وقاله السلام عليكم ؟ تقول داخل على كوفي شوب مش مبنى عسكري في الاتحاد السوفييتي... وما أدراك ما الاتحاد السوفييتي في ذلك الزمان
القصة ككل صحيح كانت جميلة ومعبرة، ونهايتها مؤثرة جداً، لكن بنفس الوقت لو أبغى "أتصيد" لها رح أطلع فيها فجوات تكفي لإغراق سفينة.
ولما كنت أقول عن التحكم سابقاً سيء كنت تعارضني يا فيتو P: النقلة الي صارت بين الثالث والرابع في التحكم والكاميرا كانت ممتازة، وبين الرابع وفانتوم بين أكبر وأكبر، الان صارت اللعبة فعلاً مثالية وصلبة بشكل حديدي من ناحية التحكم والميكانكس.
لو ترجع لكلامي .. بتشوف اني ما كنت اعارضك .. كنت اتكلم عن نفسي ان التحكم ما كان عائق بالنسبة ليي .. برايي التحكم كان جيد .. لما بحصل شي احسن بقول عنه احسن
يعني نقلة من جيد لمثالي .. نقلة كبيرة تستحق التوقف عندها
لأ.
وكلام فهد جواب كافي ووافي..مواقع الالعاب بتكون نكتة وبتسقط مصداقيتها للحضيض لو اي جزء قادم من سلسلة سولز كانت خالية من الزعماء، او فيها زعماء "تأدية واجب" وما تتم محاسبتها بخصم نقاط بالتقييم..الموضوع هو كل سلسلة وايش تقدمه مش ايش احلامنا بكل جزء..ترى ما بنحاسب مجس مثلا ليش ما فيها بلاتفورمنج، لان عمرها ما كان فيها هالشي ولا هي نقطة قوتها!
ومدري وش الصخرة اللي طاحت على راسك @@ بس جدا مؤسف ان اشوف وصل الامر مقارنة بثورات تصميمية بصناعة المعارك -الجزء الثالث- ، بمعارك اما ملطوشة من اجزاء سابقة مع داونجريد اضافي -كوايت/السكلز القناصة- ، او معارك تشوف مثلها بمليون لعبة اخرى وما فيها ذرة عقل بالقتال -السكلز المحاربين-
لو ترجع لكلامي .. بتشوف اني ما كنت اعارضك .. كنت اتكلم عن نفسي ان التحكم ما كان عائق بالنسبة ليي .. برايي التحكم كان جيد .. لما بحصل شي احسن بقول عنه احسن
يعني نقلة من جيد لمثالي .. نقلة كبيرة تستحق التوقف عندها
في الجزء الثالث.... كان عائق بالنسبة لي وخرب علي كثير من متعة التجربة... المشكلة حتى لو بتكلم على وقته فقط وأقارن مع الألعاب الموجودة في السوق وقتها... برضو كان فيه أشياء تتفوق بفارق كبير، ريزدنت ايفل4 مثلاً صدرت بعد متل جير3 بأكم شهر على الجيمكيوب، وكان فيه فرق كبيييير بين اللعبتين من هالناحية... أنا ما أبغى أقلل من قيمة الجزء الثالث، اللعبة لها شخصيتها ولها مميزاتها، لكن عيوبها كثير أزعجتني
المشكلة الحقيقية، كثيرين كانوا يتهموني اني hater للسلسلة لأني كنت أختلف معاهم في الرأي تجاه عدة نواحي فيها P: لكن العكس هو الصحيح، لما تجيني لعبة عظيمة فما أقدر إلا اني أعطيها كامل حقها، فما بالك لما تكون متل جير...
ذا فانتوم بين هي أحسن TPS مرت علي، ويا ريت المطورين الثانيين يتعلموا من درس كوجيما في هاللعبة ويحاولوا بس يقربوا من مستواها العظيم... من لما خلصتها إلى الآن واللعبة كل يوم في راسي ومش راضية تطلع منه مجرد ( المشي ) فيها كان ممتع بالنسبة لي من روعة وزن سنيك وتحريكه... لعبة فخممممممممممة ورفعت الستاندرد كثير صراحة!
.مواقع الالعاب بتكون نكتة وبتسقط مصداقيتها للحضيض لو اي جزء قادم من سلسلة سولز كانت خالية من الزعماء، او فيها زعماء "تأدية واجب" وما تتم محاسبتها بخصم نقاط بالتقييم
يقيم الموجود ويقيم ايش الاشياء اللي بوجودها كان بيصير المنتج افضل (الحاجات اللي المنتج احتاجها)..مش لأن اللعبة خطية وتقفز فيها على مجموعة اعداء بفزكس وجرافيكس خرافي وموشن كابتشر و تمثيل صوتي من هولييود بتحصل تقييم كامل.
حلل ليي كل معركة زعيم في الثالث .. وبنشوف وين الثورات .. انا احس روحي محظوظ وموفق .. اني عملت الماراثون قبل الخامس .. والماراثون ساعدني تكون نظرتي للسلسلة وللخامس متجردة من اعتقاد الافضلية الخارقة السائد عندكم
انا ما اقول ان فانتوم باين مثلهم .. او افضل .. بس مو اقل منهم للدرجة اللي انتوا مصورينها اللي يقرا كلامكم يفكر معارك الزعماء كارثة !
ريزدنت ايفل4 مثلاً صدرت بعد متل جير3 بأكم شهر على الجيمكيوب، وكان فيه فرق كبيييير بين اللعبتين من هالناحية... أنا ما أبغى أقلل من قيمة الجزء الثالث، اللعبة لها شخصيتها ولها مميزاتها، لكن عيوبها كثير أزعجتني
حسين .. ريزدنت 4 .. كان ثورة في التحكم وفي الكاميرا ما كانت هي (( الستاندرد وقتها )) .. يعني لما تتكلم عن ميتال جير وقتها تقارنها بعموم الالعاب بالاندستري .. مو تجي وتاخذ لعبة ثورية نزلت بعدها وتقارنها فيها
انت محسسني ان التحكم بميتال كان متخلف عن الاندستري .. بينما واقعا كان يجاريها اذا مو افضل .. وحتى لما زادت الانتقاادات .. اضافوا الكاميرا الحرة للنسخة المحسنة
الي قصدته أن المطور اذا ما يبغى يخلي القصة محور مهم لتجربته، مالك انت الحق تطالب بالعكس وتفرض هالشي عليه
والعكس صحيح أيضاً، إذا المطور يعتبر القصة أساس بتجربته فماحد له الحق يقلل من أهميتها في التجربة الكلية
أما المستوى... موضوع ثاني.
ومدري وش الصخرة اللي طاحت على راسك @@ بس جدا مؤسف ان اشوف وصل الامر مقارنة بثورات تصميمية بصناعة المعارك -الجزء الثالث- ، بمعارك اما ملطوشة من اجزاء سابقة مع داونجريد اضافي -كوايت/السكلز القناصة- ،
انا حتى هذي اللحظة ابغى اعرف ايش الشيء الاسطوري في معركة The end ?
للامانة كنت باقفل اللعبة من الملل
وجوده كان عبارة عن تمطيط دوانجريد شنيع عن سنايبر ولف
بهالحالة لاست اوف أس لازم تحصل تقييمات أقل من الي حصلتها، لأن معارك زعماء وتنويع أكبر بالأعداء كان بيخليها تجربة ولعبة أفضل
اللعبة فيها معارك زعماء، وقتالهم كان ممتع جداً بفضل التحكم، يمكن ما كانوا زي ما انت تبغى شخصياً، ومن حقك تعترض على هالشي أكيد ... لكن، أنا عجبني مثل ما هو وكثيرين غيري أيضاً يشاركوني الشعور P: فما أتوقع حنوصل لنتيجة هنا.
حسين .. ريزدنت 4 .. كان ثورة في التحكم وفي الكاميرا ما كانت هي (( الستاندرد وقتها )) .. يعني لما تتكلم عن ميتال جير وقتها تقارنها بعموم الالعاب بالاندستري .. مو تجي وتاخذ لعبة ثورية نزلت بعدها وتقارنها فيها
انت محسسني ان التحكم بميتال كان متخلف عن الاندستري .. بينما واقعا كان يجاريها اذا مو افضل .. وحتى لما زادت الانتقاادات .. اضافوا الكاميرا الحرة للنسخة المحسنة
ما كان متخلف، لكن ما كان أفضل من غيره أكيد... ما أذكر ألعاب كثيرة في ذاك الوقت أزعجتني بنفس الدرجة بالكاميرا العلوية الي ما تخليني أشوف مترين قدامي، أو سوء التصويب في اللعبة وكثرة "الاهتزاز" للأسلحة بالذات الرشاشة....
حتى الأنميشن في الجيمبلاي كان جامد وغير مبهر بشكل غريب من لعبة لكوجيما... ما كان يعطيني "فيدباك" محترم... بينما كان فيه ألعاب ثانية مثل نينجا جايدن بلاك أو ويند ويكر ( أعرف أن الجنرا مختلفة لكن أتكلم عن جودة التحريك بشكل عام ) كنت تحس بمتعة خارقة من مجرد المشي فيهم، جودة التحريك ووزن الشخصيات كانت استثنائية
هالعناصر كل ما زاد إتقانها كل ما زادت محبتي اللعبة، ولذلك حبيت فانتوم بين من قلب، أنا ما حسيت حتى بلحظة ملل وحدة على طول الرحلة، بل الحقيقة اني ما شبعت منها ورح أعيدها بالكامل في أقرب فرصة P:
أخوي انت مش فاهم قصدي، ايش دخل وقتك والفلوس الي انت دافعها ؟ انت قبل لا تدفع فلوسك أصلاً، اشتري منتج تتقبله
يعني لا تشتري لعبة فيها قصة وبعدين تجي تحتج: ليش اللعبة ما فيها قصة ؟
انتقد الشيء الموجود إذا ما عجبك وهذا حقك، لكن مش هذا الي أتكلم عنه.
دام اني مضيع وقتي في اللعبة ودافع عليها
فمن حقي اني انتقد اي شيء ماعجبني
على كلامك ياخوي حسين
اذا انا طورت لعبة كانت عبارة P..N (لا احد ياخذ فكرة عني مجرد مثال )
ماحد يحق له ينتقد
انا حتى هذي اللحظة ابغى اعرف ايش الشيء الاسطوري في معركة The end ?
للامانة كنت باقفل اللعبة من الملل
وجوده كان عبارة عن تمطيط دوانجريد شنيع عن سنايبر ولف
انت قبل لا تدفع فلوسك أصلاً، اشتري منتج تتقبله
يعني لا تشتري لعبة فيها قصة وبعدين تجي تحتج: ليش اللعبة ما فيها قصة ؟
انتقد الشيء الموجود إذا ما عجبك وهذا حقك، لكن مش هذا الي أتكلم عنه
اوكي ممكن أتفهم أشياء كثيرة تعجب الناس بفانتوم بين،بس القصة والزعماء؟!!!! من جدكم ياناس؟
المشكلة الكبرى اذا بنقارنها بباقي أجزاء السلسلة واللي هالعنصرين من أكبر عوامل القوة فيهم.
اوكي ممكن أتفهم أشياء كثيرة تعجب الناس بفانتوم بين،بس القصة والزعماء؟!!!! من جدكم ياناس؟
المشكلة الكبرى اذا بنقارنها بباقي أجزاء السلسلة واللي هالعنصرين من أكبر عوامل القوة فيهم.
اوكيه القصة ابو كلب لكن الزعماء ممتازين
انا متاكد ان الي يقول ان قتالات الزعماء في هذا الجزء تعبانة بسبب انه يقعد يقارن بينها بين الاجزاء الي فاتت
لا تقعد تقارن ولا بتتعب
على هذا المبدى من الان اقولها الجزء الاول هو الوحيد الي قدم قتالات زعماء خرافية
باقي الاجزاء كلها تعبانة لانها بكل بساطة ماتوصل لمستوى زعماء الاول
انا حتى هذي اللحظة ابغى اعرف ايش الشيء الاسطوري في معركة The end ?
للامانة كنت باقفل اللعبة من الملل
وجوده كان عبارة عن تمطيط دوانجريد شنيع عن سنايبر ولف
كل شي فيها اسطوري .. تلعب ضد قناص في 3 مناطق .. وانت ما تدري وينه .. تعتمد على كل حواس عندك (( رؤية منظاره وانعكاسه )) .. او انك تشغل المايك وتسمع انفاسه .. هذا غير انه ممكن يقنصك في هالحالات
وبعد اذا حاولت تاخذ لباسه وتحاول تسوي ليه فريز .. واااااااو تصير المعركة اسطورية مضروبة في 10
اوكيه القصة ابو كلب لكن الزعماء ممتازين
انا متاكد ان الي يقول ان قتالات الزعماء في هذا الجزء تعبانة بسبب انه يقعد يقارن بينها بين الاجزاء الي فاتت
لا تقعد تقارن ولا بتتعب
على هذا المبدى من الان اقولها الجزء الاول هو الوحيد الي قدم قتالات زعماء خرافية
باقي الاجزاء كلها تعبانة لانها بكل بساطة ماتوصل لمستوى زعماء الاول
عادي .. RE4 ذميتها لحد ما قلت بس .. لكن هل اقول انها لعبة سيئة ؟ .. راح يكون عقلي صغير حينها لأني ما الوم أي احد لو اعجبها اسلوبها .. لكن لا تجي و تقول انها " ريزيدنت ايفل " مثالية و تغصبني اتقبل رأيك فقط لأن RE4 اعجبتك ! .. نفس الشي ينطبق على MGS4 ... هل هي غير قابلة للعب او فيها جوانب جيدة هنا و هناك " للاعبين " بشكل عام على وجه الكرة الأرضية ؟ .. يعني تتوقع اعطيها 3 مثلا او كيف ؟ .. نعم لا زلت عند رأيي انها كا ميتل جير مخيبة جدا و ما كانت قد التوقعات و ما تستحق الـ 10 ـات من المواقع و خربت القصة بوضوح و تهريج و فيها سلبيات المفترض ما تتواجد اصلا و جالس اشوف مبالغة فضيعة بمدحها لحد السماجة على اشياء انا ما شعرت فيها .. في الواقع حتى 8 كثير عليها .. تقييم 8 هذا كان بـ 2008 ..... الحين 7.3 و يخب عليها (&) .. لعبة جيدة با الكثير ... مو " عظيمة " كما تدعون .. أنا متأكد ان في 2008 بعد ما ختمت الرابع جلست سنين ما عدت اهتم لميتل جير ولا رجعت العب اي جزء سابق كرهت ام السلسلة لحد ما شفت افتتاحية بيس والكر لما لعبتها على الـ PSP في 2010 اول ما صدرت و حوار بيج بوس مع البروفيسور رجعت روح ميتل جير عندي و رجعت اهتم .... فا إذا تبغى اكون غير عادل و اقيم MGS4 كا " مشاعري تجاهها " .. راح اعطيها 2 من 10 لول !
ثم انت ليه ماخذ المنتدى كأنه شي لازم نكون فيه رسمي و مهذبين و نجامل بعض و صب القهوة (&) ؟ .. ترا عادي لما يتواجد شوية اكشن في النقاش هذا هدف المنتديات اصلا اني اقول رأيي :/
ليش رأي مو عاجبك يستفزك بهالشكل ؟ لأن عندك مشكلة شخصية في تقبل آراء الآخرين.
لا انا ما عندي مشكلة مثلا مع شخصك و لك اراء كثيييرة ياما اتفق معاك فيها و اراء عظيمة كمان .. لكن اشوف " رأيك هذا تحديدا " يناقض حسين الي اعرفه و احس انه تستغله فقط لأظهار ان نينتيندو الفاهمة للألعاب و تفكيرها و توجهها هو الصح لا اكثر ولا اقل
ملاحظة : انا ما اكره نينتيندو
أنا ما أعرف ليش تتمسخر، لكن ننتندو كشركة تستحق كل المديح الي أنا وغيري يكيلوه لها، الشركة من أيام العائلة وحتى يومنا هذا وهي تترك بصمة خالدة في كل جيل
إذا مستواهم العالي يستفزك برضو هذي مش مشكلتي
شفت فين رحت ؟ .. مين قال اني سخرت من نينتيندو او عندي مشكلة مع العابهم ؟؟ .. انا انتقدك انت مو لازم كل الألعاب تمشي خلف توجه نينتيندو ! .. مو انت الي تقول ليه الـ CG و ليه القصة الخ في ردودك و ان نينتيندو ما كانت مخطئة بتوجهها الخ ؟ .. هذا كلامك انت في موضوع MGSVTPP مو أنا ! .. انت كل مرة تمدح فانتوم بين يجي ببالك نينتيندو كأنك تقول اخيرا كوجيما ادرك هذا الأمر .. اخيرا استوعب التوجه الصحيح الخ .. انا اقرأ افكارك 3:
باقي الكلام الي انت قلته في الفقرة الإنشائية هذي ماله أي علاقة بردودي هنا.
و تقول انك ما تحتقر / تقلل سمها ما شئت (&) .. واضح تجربتك مع كلونوا مقصورة على ريميك الوي الي بنظري انه مو نفس تجربة الجزء الأصلي .. ثم كيف مكجول و قلة يعرفون اللعبة و شبه ماتت للأسف ؟ .. انت مشعرني ان الألعاب هي نينتيندو و فقط الي تستحق الواحد يتكلم عنها و يمدحها .. اوه تمدح كراش CTR ؟ .. كيف تمدحها و انت عندك ماريو كارت 8 !؟ .. طيب انا احب و استمتع في الأثنين ! .. يعني عادي لو تلاقيني احب لعبة فالكوم Gurumin : a Monstrous Adventure على الـ PSP و اشوفها كيوت و ابداعية و اعتبرها من مفضلاتي! .. و فيها قصة كمان xD .. عموما انا ملاحظ العابي اغلبهم يكونو هيدين جيم -_-
* تم تحديث الرد :
أنا من البداية كنت أقول أن جراوند زيروز تجربة قصصية خرافية، وانت كنت تقول عنها لعبة "بدون روح"...
ما اتذكر اني قلت عنها بدون روح اكثر من انها كان يجب تكون افضل مما كان .. ما امداني العب الا و خلصت ؟ .. يعني حتى التانكر و مهمة انقاذ سكولوف اشوفها اطول من مهمة جراوند زيرو ! .. مثلا لما يصل سنيك و القاعدة تتفجر .. ليه عرض و نهرب و السلام ؟ .. ما اشوفهم استغلو جراوند زيرو كما يجب و لا طلعنا بشي يضاهي التانكر من MGS2
طيب أثلج صدري وقول ان رزدنت ايفل4 احسن من فانتوم بين ^_^
بالاول كان الزعيم شخصية .. ليه ماضي .. ليه تاريخ مكتوب بعناية .. ليه علاقة اما مع سوليد سنيك نفسه .. او ليه تصور لسوليد سنيك وهالشي متواصل مع جزء التانكر الى اولجا
الله ينور عليك يا فييتو .. وصلت للي ابغاه ! .. ليه ما يكون فيه افكار زعماء رهيبة .. لكن كوجيما هو الي ما يبغى يقدمهم !؟ .. ما اعرف ممكن خلصت افكاره .. كبر السن خلاه ما يهتم .. يحس انه راح يكرر نفسه .. whatever .. أنا متأكد مثلا ان شيناكوا عنده افكار جهنيمة و اثق فيه ! .. الزعماء مشكلة كوجيما و كوجيما و كوجيما ! ... شوف جزء " مو من كوجيما " كيف قدر يقدم زعيم حلو و تقاتله كمان مو زي ابو جمجمة المقلب :
الي قصدته أن المطور اذا ما يبغى يخلي القصة محور مهم لتجربته، مالك انت الحق تطالب بالعكس وتفرض هالشي عليه
والعكس صحيح أيضاً، إذا المطور يعتبر القصة أساس بتجربته فماحد له الحق يقلل من أهميتها في التجربة الكلية
أما المستوى... موضوع ثاني.
لكن لما كوجيما يعمل حركات في تريلراته و تصريحاته و ((( يوهمك ))) انك مقبل على شي معين ثم تنصدم ان ما فيه شي اعتبرها قمة في الوقاحة و الخبث .. و الوهم هذا " هو " السبب فيه مو احنا ! .. امثلة ؟ .. تفضل :
- نهاية تريلر E3 2015 .. لما لكويد يظهر و يظهر بجانبه توأم مشابه له .. و بيج بوس يقول Les Enfants Terribles كان يوهمك بوقاحة انك راح تشوف سوليد .. لكن اوه بعد ما تلعب تدرك انه لا زال يتجاهل سوليد سنيك بخبث من 2001 ولا زال ! .. ابغى اعرف ليه كوجيما يكره سوليد .. ليه !؟ .. حرمني منه سنين و انا انتظر اشوفه
- تصريحاته عن الأمور المحرمات الي ازعجنا فيها .. فينها ؟ .. جراوند زيرو كان فيه اشياء اكثر من TPP
- بيج بوس و تحوله لشرير .. اكبر مقلب في التاريخ با الراحة .. في كل التريلرات تشوفه يصرخ و وجهه مليان دم و اخر شي تدرك .. خليني ساكت احسن !
- اصلا هل اللعبة النهائية جابت شي من تصريحات كوجيما و طريقة عروضه ؟ .. هل جابت رسالة تريلر E3 2013 ؟ .. التعذيب و المساجين الخ ؟ .. او سكل فيس فعلا شرير و مميز كما يقول كوجيما او انه مجرد ديكور ؟
- كوايت لوحدها موضوع اخر .. لما تم انتقاده على تصميمها الفاضح السخيف قال راح تندمون على كلامكم .. هل احد فيكم ندم ؟ .. او زاد اقتناعنا ان كوجيما فقط شاف stefanie جميلة و تخيلها بوضعيات مخجلة ؟ .. أنا ما اعرف كيف رضت stefanie يكون دورها كذا .. اوكي الفكرة حلوه فينوم يتعلق بواحدة صامتة لكن فيه وضعيات و تركيز الكاميرا على اماكن حساسة لحد السخافة كوجيما فعلا بالغ و كل هذا بجهة و مشهد المطر بجهة !
انا حتى هذي اللحظة ابغى اعرف ايش الشيء الاسطوري في معركة The end ?
انا مو من محبين معركة ذا اند .. لكن المميز فيها ان ما فيه موسيقى فقط انت و الغابة اصوات الشجر و الأوراق و الطيور الخ .. و انت مرمي بثلاث مناطق كبيرة .. و يا الله روح ابحث عنه .. من كثرة البحث راح تمطر و يتغير الجو و تمر على نهر .. راح تشوف اثار اقدامه و تلحقه لحد ما تصل له و هو نايم Zzz .. احساس رهيب كأنك تقول اخيرا وجدتك يا الشايب ! .. هذا غير تخيل انك تقاتل مع قناص اسطوري احد اسباب انهاء الحرب العالمية الثانية .. في الأزمات اكثر شي تخاف منه القناصين لأنك ما راح تدري هو فين
+ غير كونه يمتلك اكثر من طريقة مميزة كوجيمية لهزمه !
لا انا ما عندي مشكلة مثلا مع شخصك و لك اراء كثيييرة ياما اتفق معاك فيها و اراء عظيمة كمان .. لكن اشوف " رأيك هذا تحديدا " يناقض حسين الي اعرفه و احس انه تستغله فقط لأظهار ان نينتيندو الفاهمة للألعاب و تفكيرها و توجهها هو الصح لا اكثر ولا اقل
لو أنا أبغى أظهر أن ننتندو "فاهمة" على قولتك ( وهي أكيد فاهمة في تطوير الألعاب )، فما أحتاج أبرر هالشي لأي شخص بطريقة ملتوية أو باستغلال أي شي
ما في توجه "صح" وتوجه "خطأ" ، العبرة بمستوى التنفيذ.
شفت فين رحت ؟ .. مين قال اني سخرت من نينتيندو او عندي مشكلة مع العابهم ؟؟ .. انا انتقدك انت مو لازم كل الألعاب تمشي ورا توجه نينتيندو ! .. مو انت الي تقول ليه الـ CG و ليه القصة الخ في ردودك و ان نينتيندو ما كانت مخطئة بتوجهها الخ ؟ .. هذا كلامك انت في موضوع MGSVTPP مو أنا ! .. انت كل مرة تمدح فانتوم بين يجي ببالك نينتيندو كأنك تقول اخيرا كوجيما ادرك هذا الأمر اخيرا استوعب التوجه الصحيح الخ .. انا اقرأ افكارك 3:
طريقة كتابتك للفقرة كانت ساخرة، سواء قصدت هالشي أو لا.
لكن.. مين قال اني أطالب كل الألعاب تكون بنفس نموذج ننتندو أو نموذج فانتوم بين ؟ لو كان هالشي صحيح، ليش تشوفني ألعب فيجوال نوفلز أكثر من أي شخص ثاني في المنتدى P:
المسألة كلها تفضيلات شخصية، سواء من طرفي، أو من طرفك. أنا أفضل توجه فانتوم بين وأشوفه يستغل قدرات الفيديو جيمز كميديا بشكل أكبر ، هذا رأيي الشخصي، وانت تفضل شي ثاني.
أنا قبل 5 سنوات كنت أقول ان أوكارينا أفضل زيلدا، اليوم تشوفني أميل لتوايلايت برنسس أكثر. أنا لا زلت أميل لقناعة الجيمبلاي وأفضل التجربة المبنية على الجيمبلاي، لكن الفرق عن آرائي السابقة اني وقفت عن "تعميم" هالنظرة على كل الألعاب، لأن هالشي ببساطة مش من حقي ( ولا من حق غيري ).
اشتري فاتل فريم V وادعم التوجه الي تحبه أجل.
أما متل جير، فانتوم بين موجودة @@ تعلم تحبها وبلاش دلع P: فيها كل شيء تبغاه من متل جير : تسلل رهيب جداً، عروض بإخراج ولا أروع، أشرطة كثيرة تسمعها وتغوص في تفاصيل القصة والشخصيات
إن لم تجد ما تُحب، فأحب ما تجد P:
ما أعرف من وين جتك هالفكرة العجيبة، آخر 3 ألعاب لعبتها ومدحتها بشكل كبير جداً هي فانتوم بين، ايفل ويذن، زينوبليد
زينوبليد اللعبة الننتنداوية الوحيدة بينهم، وحتى من مونوليث سوفت
قبلهم كانت دانجن2 وأكم لعبة ثانية
بس انت تشوف ردودي بهالطريقة و تتوهم أشياء كثير، يمكن لأنك بالعادة ما تناقش كثير وتخبي أشياء كثيرة بداخلك ؟ أو لأنك في وقت من الأوقات ما كنت تجرب أو تلعب الألعاب الي أنا أتكلم عنها، وبالتالي ترفض رأيي عنها تلقائياً بس لأنها مختلفة عن الألعاب الي انت حبيتها وكبرت معها.
أنا أفضل ننتندو على غيرها كذوق شخصي زي ما انت عندك تفضيلاتك الشخصية، لكني ألعب كل شي ومنفتح على أي تجربة ممكن تعجبني وتخاطب ذوقي.
طيب وين المشكلة ؟ أنا برضو أحب الاثنين، أنا فقط أنتقد الي يقول أن CTR ما جا شي يسوى بعدها، بينما الحقيقة أن اللاعب فقط تقدم في السن وما عاد يستمتع بالجنرا، أو ما جرب الألعاب الأحدث والأفضل مثل ماريو كارت8 لسبب أو لآخر.
في الواقع هذي مش مشكلة الناس الي متعلقين زيادة بCTR، بل مشكلة أغلب الأشياء الي الناس كبروا معها وطفولتهم مرتبطة فيها...
ثم انت ليه ماخذ المنتدى كأنه شي لازم نكون فيه رسمي و مهذبين و نجامل بعض و صب القهوة (&) ؟ .. ترا عادي لما يتواجد شوية اكشن في النقاش هذا هدف المنتديات اصلا اني اقول رأيي :/
ادري انك ماتقصدني
بس للامانة مالوم الي يقدم الساعة
زعيم ممل جدا جدا جدا
جدا جدا جدا جدا جدا جدا جدا جدا جدا جدا جدا جدا جدا جدا جدا جدا جدا جدا جدا جدا جدا جدا جدا جدا جدا جدا جدا جدا جدا جدا جدا جدا جدا جدا جدا جدا جدا جدا جدا جدا جدا جدا جدا جدا جدا جدا جدا جدا
الله ينور عليك يا فييتو .. وصلت للي ابغاه ! .. ليه ما يكون فيه افكار زعماء رهيبة .. لكن كوجيما هو الي ما يبغى يقدمهم !؟ .. ما اعرف ممكن خلصت افكاره .. كبر السن خلاه ما يهتم .. يحس انه راح يكرر نفسه .. whatever .. أنا متأكد مثلا ان شيناكوا عنده افكار جهنيمة و اثق فيه ! .. الزعماء مشكلة كوجيما و كوجيما و كوجيما ! ... شوف جزء " مو من كوجيما " كيف قدر يقدم زعيم حلو و تقاتله كمان مو زي ابو جمجمة المقلب :
المسألة مش كذا، متل جير ما عادت character driven بنفس درجة أول جزئين، وفيه سببين لهالشي :
- ميول الناس تتغير، كوجيما مع الوقت طابعه في التصميم والإخراج وكتابة القصص، صار غربي أكثر من الطابع الياباني لأول جزئين.
- هذا هو التوجه المطلوب أكثر في السوق، لاحظ أن شخصية باز - نسيت مين الي قالي هالمعلومة، يمكن خالد - تصممت حتى تكون مرضية أكثر لجمهور الأنمي أو الجمهور الي ذوقه ياباني أكثر ( وفعلاً، هي أحسن شخصية عندي في ساجا البيج بوس ).
الله ينور عليك انت كمان .. ذكرتني بنهاية Peace Wlaker في جملة قالها البيج بوس اعجبتني :
من دقيقة 06:00 .... البيج بوس فعلا قالها ايش هو العدو الحقيقي ... الزمن ! .. السنين لما تمر تغير اشياء كثيرة .. مثلا نومورا في 2006 مو نومورا في 2015 ... نفس الشي ينطبق على كوجيما .. الزمن كفيل انه يغير اشياء كنا نحبها لأن خلال السنين عقليتهم اختلفت
تصممت حتى تكون مرضية أكثر لجمهور الأنمي أو الجمهور الي ذوقه ياباني أكثر
زي ما قال حسين , انا اقيم الشي على التوجه الي يريده المطور
فالفرق بين الاثنين هنا
ان ميكامي كان يريد اللعبه تكون كذا ونجح في هالشي وكانت لعبه بيرفكت
كوجيما كان يريد اللعبه عالم مفتوح وفشل بهالشي لعدت اسباب تعبنا ونحن نذكرها >_>
وبعدين انا شخصيا احب اختم لعبه عمرها 15 ساعه واستمتع بكل جزء من الثانيه فيها احسن بكثييييييييييييييييييييييييير من اني العب 100 ساعه واغلبها تكرار >_>
ما اقصد ان اللعبه سيئه بل ما كانت بيرفكت
الحمد لله ان مش انا الوحيد الي يفكر بهالشكل , كاميا مخرج بايونيتا ورزدنت ايفل2 والخ , سبق صرح بالشي