شيطون
براقماتي
زي ما قال حسين , انا اقيم الشي على التوجه الي يريده المطور
فالفرق بين الاثنين هنا
ان ميكامي كان يريد اللعبه تكون كذا ونجح في هالشي وكانت لعبه بيرفكت
كوجيما كان يريد اللعبه عالم مفتوح وفشل بهالشي لعدت اسباب تعبنا ونحن نذكرها >_>
انا شخصيا اقيم اللعبة على مقدار المتعة الي اعطتني
وفانتوم زفت امتعني اكثر من ريزي 4 و من باقي اجزاء MGS
وللامانة اكثر حاجة اعجبتني هي العالم المفتوح
شخصيا كوجيما اعطاني افضل لعبة عالم مفتوح وافضل تطبيق لالعالم المفتوح
صح انه ماهو مثل GTA مليا حياة
لكن اعطاني حرية المهام والوضع الي يناسب لها
وتعاقب الليل والنهار يفرق ماكان شيء تسليكي زي باقي الالعاب
وحتى المطر والغبار لها تاثير كبير انقذتني وخربت علي اكثر من مرة
ورجاءا لا احد يتهمني بالتسليك لكوجيما الرجل ماهو اخوي ولا يقرب لي حتى اسلك له
وماقضيت طفولتي انا العب العابها حتى اسلك له
وبعدين انا شخصيا احب اختم لعبه عمرها 15 ساعه واستمتع بكل جزء من الثانيه فيها احسن بكثييييييييييييييييييييييييير من اني العب 100 ساعه واغلبها تكرار >_>
ما اقصد ان اللعبه سيئه بل ما كانت بيرفكت
هذا رايك الشخصي وانا احترمه ^_^
بس حتى ريزي 4 كان فيها تكرار
تحديدا الزعماء كم تقاتل العملاق
وابو الاضلاف
