لوول في هجوم على الـ10 من البعض
🙂
للتوضيح فقط :
القصة مو سيئة إطلاقاً وذكرت هذا الشيء في المراجعة
قصة هذا الجزء لا تعتبر رائعة جداً ولا تعتبر قصة سيئة أيضاً. فهي تحكي لك معاناة الحرب وكيف أثرت على جنود الـISA وهم الآن قادمون للانتقام من عدوهم في أرضه. فمجرياتها و ترتيب أحداثها من بدايتها وحتى وصولك إلى نهايتها يبقى في مستوى متوسط و قد ترى من ناحية أو أخرى ضعفاً في بعض أجزاء القصة ولكنه لا يعتبر بذلك الضعف الذي يؤثر في مسارها العام والذي يحمل الطابع الحماسي المراد في لعبة حرب.
نقطة ثانية بالنسبة للملتي الي ذكره كل من obie trice و Nintendo
لو دققتم شوي في المراجعة بتلقون كاتب لكم
تجربتنا هنا اقتصرت على تجربة أطوار تعدد اللاعبين ولكن ضد الذكاء الإصطناعي. فأنت ستستطيع تجربة الأطوار المختلفة المخصصة لتعدد اللاعبين ولكن في طور الـSkirmish والذي سيقدم لكل تجربة الأطوار الثلاثة المختلفة Body Count أو ما يعرف بـ Team Deathmatch و طور Search and Retrieve المتعارف به باسم Capture the Flag. و أخيراً طور Capture and Hold. الفائدة هنا تعود للاعب، فأنت باختيارك لصعوبات متقدمة (نفس الصعوبات الموجودة بطور القصة ) ستستطيع التطوير في مهاراتك والتعرف أكثر على الأنظمة الثلاثة المختلفة والممتعة في 8 خرائط مختلفة اختيرت وصممت بعناية لجعل التجربة مع اللاعبين الآخرين أكثر متعة و إثارة.
هذا دلالة على ان طور الاونلاين لا يختلف عن الاوفلاين الى من ناحية عدد اللاعبين و دخولك الشبكة... أما تجربته فقد تمت في طور الأوفلاين .
شيء أخر
ولكن ماشفت تقييمات كامله كثيره لها وخصوصا انك ماجربت المولتي فصعب جدا تعطي اللعبه 10 بناءا على طور اللاعب الواحد وانت ماجربت طور كامل باللعبه ..
خلال تجربتنا لطور تعدد اللاعبين في الشبكة والذي حصلنا على فرصة تجربته في مرحلة البيتا. كان لتعدد الأطوار و كثرة اللاعبين من حولك متعة أخرى، فأنت لك القدرة بان تلعب ضد لاعبين من جميع انحاء العالم في سيرفرات موزعة لأغلب مناطق اللاعبين حول العالم . و بإمكانكم إضافة لاعبين يديرهم الذكاء الإصطناعي لإكمال العدد و الحصول على المتعة المرجوة والتي شعرنا بها في وقت تجربتنا للعبة. لم يكن هناك أي وجود لتقطيع “Lag” خلال هذة التجربة، سوني أثبتت مجدداً أن ألعاب الطرف الأول متعددة اللاعبين يقل وجود التقطيع فيها إلى حد الإنعدام و ذلك كان واضحاً في العديد من المرات التي قمنا فيها بتجربة اللعب على الشبكة في تلك الفترة.
جربنا الاونلاين في طور البيتا ولفترة أكثر من شهر ... يعني كلام الملتي و إدخاله في التقييم ما جاء من فراغ ... والملتي ما قد تم تقييمه على عدد الرتب أو غيره ..
الملتي يتم تقييمه على إتزان عناصر القوى في خرائطه المختلفة وتنوع أساليب اللعب فيها والي زي ما ذكرت قدمت بأفضل طريقة ممكن يتمناها أي لاعب FPS ..
------------------------------
هذا مجرد توضيح للنقاط الي اختلاف عليها البعض ..
وتوضيح أخير ..
العشرة ما جات الا تماشياً مع نظام الموقع والي يكون في التقييم على اساس فرق نصف يعني (10 - 9.5 - 9 - 8.5 ...... ) وهكذا ...
فتقييمي العام والى وصل لهالنتيجة كان :
الجيم بلاي : 10
الأصوات : 10
التقديم : 10
القصة : 9
عمر اللعبة : 10
تطلع المحصلة : 9.8 والي بنظام الموقع تحسب 10 ...
هذا مجرد توضيح لأي شك قد يحصل من قبل أي شخص يقرأ المراجعة ..
وفي النهاية هذا مجرد إجتهاد مني أو من أي أحد اخر لتوضيح لكم معالم اللعبة بالشكل الانسب للكل ...