hits counter

Kazuhisa Wada رئيس استديو اطلس ""لا أظن أننا يجب أن نسمح لعناصر تعاقب الأدوار بالاختفاء."

abdullah-kh

~KH ♥FFXIV~


"I don't think turn‑based elements are something we should let fade away"

"I don't personally feel that turn-based systems are particularly popular at the moment, but I do sense that recent critically acclaimed games have brought renewed attention to them. I suspect the perception of turn-based combat as outdated – almost like a fossil – came about because many developers followed trends and shifted toward action or action-oriented gameplay instead of refining high-quality turn-based designs."

"the sense of exhilaration and accomplishment that turn-based gameplay can deliver has always been there," and remains a "timeless appeal of games."
"لا أعتقد أنه ينبغي لنا أن ندع عناصر تعاقب الأدوار تتلاشى." "لا أشعر شخصياً أن أنظمة تعاقب الأدوار تحظى بشعبية كبيرة في الوقت الحالي، لكني أشعر أن الألعاب الأخيرة التي نالت استحسان النقاد قد أعادت توجيه الاهتمام إليها. وأعتقد أن النظرة إلى قتال تعاقب الأدوار كأمر عفا عليه الزمن – أشبه بالأحفوريات – قد نشأ لأن العديد من المطورين اتبعوا الترندات السائدة وانتقلوا نحو أسلوب اللعب الحركي (الأكشن) أو الموجه نحو الأكشن، بدلاً من صقل وتطوير تصميمات تعاقب الأدوار عالية الجودة." "إن الشعور بالبهجة والإنجاز الذي يمكن أن يقدمه أسلوب لعب تعاقب الأدوار كان موجوداً دائماً،" ويظل "جاذبية خالدة للألعاب." ترجمة AI بتصرف.
 
ياليت الدلوخ يفهمون 👇
ffvii-remake-trilogy-HD-scaled.jpeg
 
اوجي-سان صار ai slopper 💔
 
عودة
أعلى