Just Human
True Gamer
I think you can broadly classify Resident Evil titles on a scale of how much they're like Resident Evil 2 or Resident Evil 4. Resident Evil 7 was definitely on the 2 side of that, as it returned to survival horror roots and was very acclaimed for that. Resident Evil Village built on that and added in more action and gunplay and brought it toard the RE4 side of that particular scale. But if we kept going in that direction there's almost an inflation effect, where you have to keep adding more and more action to outdo the previous title, and by doing that you ultimately end up where Resident Evil 5 and 6 went, and although they're still great games, the general consensus is that they pushed Resident Evil so far in the action direction that it was no longer horror. I didn't want to have to do that with Resident Evil's ninth title where I just tried to outdo the action in Village and ended up making something I didn't want to make. Firmly swinging the scale toward the Resident Evil 2 style was our intention, and it's almost an upgrade of that Resident 2 style.
- تقدر تحط معيارين لقياس مدى رعب رزدنت ايفل
- المعيار الأول رزدنت ايفل 2 و الثاني رزدنت ايفل 4
- الى من تميل اللعبة اكثر، اذا مالت لكفة RE4 ستكون أكشنية. مالت لRE2 فستكون رعب
- رزدنت ايفل 7 بالتاكيد كانت تميل لRE2 (كمقياس رعب)
- رزدنت ايفل 8 القرية كانت تميل بإتجاه RE4
- RE8 تم تطويرها لإنجاز هذا الغرض (قتال بالمسدسات، أكشن زيادة، حركية باللعب)
- لم نرد الإستمرار بنهج الأكشن بالجزء التاسع مثل ما حصل مع سابقه (الثامن)
- حسب رأيه انه كان سيتضخم الأمر ليصل لما وصلت اليه RE5 و RE6 (رغم اعترافه بانهم العاب ممتازة!)
- لكنه يأخذ بعين الإعتبار اجماع الجمهور بانه RE5 و RE6 ركزت على الاكشن أكثر من اللازم لدرجة انها لم تعد العاب رعب
- لم يرغب بفعل ذلك مع التاسع
- الجزء التاسع يميل بالتأكيد لمقياس الرعب الخاص بRE2
بهذه الطريقة يقيس ناكانيشي الرعب بسلسلة رزدنت ايفل
طيب كيف بيقيس شينجي ميكامي الرعب يا ترى ؟
"but to me the definition of survival horror is a game where fear and the sense of exhilaration coincide. So some of the games out there don’t exactly fit my definition. But I don’t have any rights to the definition of the genre so people can call them survival horror if they feel it fits. Basically, I understand that the spectrum of what survival horror is to the general public is pretty wide."
- مزج احساس الخوف والفرحة (عند الإنجاز يقصد)
- و يقول مفهوم الرعب واسع عند الجمهور وما تقدر تحصره
- يشوف انه لا يملك الحق بتعريف الرعب (ومين بيعرفه طيب!)
فرق بين واحد مخرج العاب فاهم بإحاطة شاملة و ما حصر نفسه على نموذج واحد، و بين "جزار" واحد مابيشوف غير RE2 و RE4 .. مال الميزان هنا ؟ اكشن .. مال لهناك ؟ رعب بيتعامل كأنه بيوزن لحم!