hits counter

[قد آن الأوان، إني في طريقي الى خوض أقوى المعارك] ممثل صوت ليون كينيدي : "هل انتم مستعدون لرؤية جنون Alfred Ashford بأعلى جودة ؟"

Just Human

True Gamer
كلام قوي .. لكن نبدأ بالتسريبات وبعدين نمشي للشبه رسمي :

Screenshot-2026-03-05-22-07-51-94-0b2fce7a16bf2b728d6ffa28c8d60efb.jpg

And the "Avernico" wine being an anagram "Code" for "Veronica" is definitely intentional, Resident Evil Code Veronica Remake is next.

- تلميح بداخل الجزء التاسع على انه ريميك كود فيرونيكا هو اللعبة القادمة من السلسلة

عن قيادة كلير للدراجة النارية :

It's a bit more complicated. Apocalypse (the scrapped version of Resident Evil 9) had vehicles & motorcycles you could drive in the open world. They originally were going to use the car tech they made in RE9 & the motorcycle tech in Code Veronica, but the section you drive around in RE9 got scrapped ultimately. You do drive a motorcycle, though it's a bit on-rails. But Claire on a motorcycle in Code Veronica Remake is pulling from the same fountain but being built upon for CVR's purposes, yes.

- أوكي هناك جزئية جيمبلاي لا اود حرقها على الشباب هنا (اللي ما لعبوا التاسع)
- رزدنت ايفل 9 (أبوكاليبس الملغية) كان فيها قيادة مركبات و درجات نارية في عالم مفتوح
- رزدنت ايفل كودفيرونيكا ريميك تستلهم الفكرة من نفس المصدر
- تم تطوير قيادة كلير للدراجة النارية حتى تتناسب مع بيئات CVR (جزيرة روكفورت)
مؤدي صوت ليون كينيدي (بالتاسع) يتحدث عن ريميك كودفيرونيكا (بدأ التسويق بدري !!) :

"I would like to see a Code Veronica get remade because that, to me, was a very challenging game," Apostolides says in an interview with PC Gamer's Midas Whittaker. "But the story of it was just so wild and weird, and I think if they did it in today's RE Engine with today's storytelling and grounded acting, I think that would be one hell of a game."

- يود رؤية ريميك كودفيرونيكا (يعني كانه مو عارف لول)
- بالنسبة له كانت لعبة مليئة بالتحديات
- لكن (يقول) انه قصتها "غريبة" و "مثيرة" للغاية
- اذا تم تقديمها بمحرك RE بأسلوب سرد قصصي والتمثيلي "الواقعي" ستكون لعبة رائعة بكل المقاييس

ما تلاحظون أنه كلامه يتماشى مع التسريبات الأخيرة! (اللي قالت انه اللعبة ستكون لعبة الرعب الأكثر واقعية بتاريخ السلسلة)

I couldn't agree more. Now we've got the bigguns (RE2 and RE4) out of the way, I think new and old Resi fans alike could really benefit from a Veronica remake. While I prefer some of the originals to their remakes, I still appreciate how remaking older games makes them more accessible to new fans who probably weren't alive when the original game released. Plus, who doesn't want to see Alfred being weird in higher res: "To see that game in the RE Engine, oh wow. If they announce that, I think fans are going to go ballistic.

- تخيلوا "لو كابكوم اعلنت عن اللعبة" المعجبين سيصابون بالجنون
- الآن وقد انتهينا من RE2R و RE4R اللاعبين القدامى و الجدد على حد سواء سيستفيدون من ريميك كودفيرونيكا
- تخيلوا رؤية تلك اللعبة بمحرك RE !
- (هاذي قوية) يقول : "من منا لا يريد رؤية الفرد آشفورد بتصرفاته الغريبة بأعلى جودة ؟!"
 
يعني اختاروني لامثل الفريد ::ton::

تروي بيكر موجود، أنسب وأفضل (وفلوس كابكوم جاهزة)

بيغير طبقات صوته بشكل رهيب (جنون هيجز ب ديث ستراندينغ)
 
دسك غولم :

He should still be playable, but he was never the focus of play time in Code Veronica, & from what I've heard he doesn't seem like the focus here either.

شخصية ستيف لم يكن التركيز عليه من ناحية (الجيمبلاي)، وحسب "اللي سمعه" لن يكون كذلك في الريميك.
 
Well, I mean it's a literal RE2 follow-up since it's Claire's sequel story, but what I mean is moreso one of the ideas for Code Veronica Remake was to take the foundation of RE:2 & evolve it in numerous ways, the zombie gore system being one of the things that sees focus.

- كودفيرونيكا ريميك تأخذ أساس RE2R وتطوره من نواحي متعددة للغاية
- كان التركيز على العنف/الدموية بالزومبي بشكل اكبر من RE2R
- اللعبة تعامل كsequel حقيقي للجزء الثاني
 
- كودفيرونيكا ريميك تأخذ أساس RE2R وتطوره من نواحي متعددة للغاية
- كان التركيز على العنف/الدموية بالزومبي بشكل اكبر من RE2R
- اللعبة تعامل كsequel حقيقي للجزء الثاني
يتكون اضخم لعبة Re
 
يتكون اضخم لعبة Re

كمدة لعب ؟ أتوقع 12 ساعة (اتمنى أكثر للأمانة)

أضخم من ناحية المحتوى ؟ المفروض تكون كذلك بما انه الأساس مترامي الأطراف (جزيرة تحمل كذا منطقة، و قارة قطبية نفس الشيء ينطبق عليها)

فالمفروض تكون أضخم، لكن اشك.
 
كمدة لعب ؟ أتوقع 12 ساعة (اتمنى أكثر للأمانة)

أضخم من ناحية المحتوى ؟ المفروض تكون كذلك بما انه الأساس مترامي الأطراف (جزيرة تحمل كذا منطقة، و قارة قطبية نفس الشيء ينطبق عليها)

فالمفروض تكون أضخم، لكن اشك.
اللعبة الأصلية ماكانت اطول ؟ اذكر اخذت مني ١٤ ساعة
 
اللعبة الأصلية ماكانت اطول ؟ اذكر اخذت مني ١٤ ساعة

اللعبة الأصلية طويلة. بس تتوقع كابكوم تكون وفية للمحتوى الأصلي من ناحية الطول ؟

اذا رزدنت ايفل 4 (اهم لعبة بتاريخهم) و قصقصوا بعض الأماكن فيه بالريميك، فكيف بكود فيرونيكا ؟
 
اللعبة الأصلية طويلة. بس تتوقع كابكوم تكون وفية للمحتوى الأصلي من ناحية الطول ؟

اذا رزدنت ايفل 4 (اهم لعبة بتاريخهم) و قصقصوا بعض الأماكن فيه بالريميك، فكيف بكود فيرونيكا ؟

قصقصوها عشان اضافة ايدا

وبصراحة توفقوا بهذه الحركة لانوا الاضافة روعة

وبتوقع اكيد رح يعملوا نفس الحركة مع فيرونيكا

اذا التاسع حسب ما فهمت عملوا نفس الاشي والاعبين حسوا في بعض الامور مقصوصة
 
التعديل الأخير:
متحمس لهذا الريميك بقوة، صراحة من أفضل الاجزاء الكلاسيك اذا مو احسنهم كلهم.

بس فيه مشكلة وحدة، ياخي شكل كلير اللي اخترعوه في Revelation مو مميز زي الموديل القديم، جيل فالنتاين في ريميك ٣ تم عصرنتها بشكل رائع. كلير شكلها غريب.
ودي يرجعون شكلها القديم بطريقة عصرية، هي ايقونية نفس ليون.
الجيمبلاي ما عليه خوف.
 
متحمس لهذا الريميك بقوة، صراحة من أفضل الاجزاء الكلاسيك اذا مو احسنهم كلهم.

بس فيه مشكلة وحدة، ياخي شكل كلير اللي اخترعوه في Revelation مو مميز زي الموديل القديم، جيل فالنتاين في ريميك ٣ تم عصرنتها بشكل رائع. كلير شكلها غريب.
ودي يرجعون شكلها القديم بطريقة عصرية، هي ايقونية نفس ليون.
الجيمبلاي ما عليه خوف.
بيجيبوا مديل كلير في ريميك٢

مديل ريفيليشنز٢ البلاستيكي ما راح تشوفه مره ثانيه
 
اللعبة الأصلية طويلة. بس تتوقع كابكوم تكون وفية للمحتوى الأصلي من ناحية الطول ؟

اذا رزدنت ايفل 4 (اهم لعبة بتاريخهم) و قصقصوا بعض الأماكن فيه بالريميك، فكيف بكود فيرونيكا ؟
حتى على تقصقص ريميك٤ لازالت اطول من الكلاسيك

وبالاضافه عطونا طور ايدا وكانت الاضافات المقصقصه موفقها معاها
 
بس فيه مشكلة وحدة، ياخي شكل كلير اللي اخترعوه في Revelation مو مميز زي الموديل القديم

في هذا الجزء اعطوها موديل اكبر من ناحية العمر

بس في فيرونيكا رح يكون موديلها هو نفسه يلي في ريزي 2 ريميك لانوا احداثها بعدها مباشرة

فمن هالناحية بنحط في بطنا بطيخة صيفي ورح نشوف كلير المزة ::involve::
 
في وحوش المختبرات الطبية في رزدنت ايفل الرثاء
الوحوش البيضاء الشاحبة ذكرتني ب الزومبيز في مقبرة رزدنت ايفل كود فيرونكا!!
 
حتى على تقصقص ريميك٤ لازالت اطول من الكلاسيك

بس رزدنت ايفل 4 OG كانت لعبة طويلة فعلا (15 ل 20 ساعة وفي اللي أخذت منه وقت اطول)

حتى مع القص والقطع والتحجيم بالريميك، فما أثر باي شكل.
 
بس رزدنت ايفل 4 OG كانت لعبة طويلة فعلا (15 ل 20 ساعة وفي اللي أخذت منه وقت اطول)

حتى مع القص والقطع والتحجيم بالريميك، فما أثر باي شكل.
صحيح ، لكن ريميك٤ اطول بشوي , صحيح هم قصقصوا كم حاجه ، لكن بعض المناطق كبروها مثل منطقة البحيره الي صارت اشبه بعالم مفتوح ، وحطوا مهمات جانبيه في القصر والبحيره والقرية

ريميك٤ محتواه دسمه جدا والاطول في السلسله بدون ما نحسب طور ايدا
 
اكثر جزء متحمس له .. لان هو الجزء الوحيد بالسلسلة الي لا لعبته ولا اعرف عنه ولا اي شىءء .. فحرفيا راح تكون اول تجربة لي بالريميك ومتحمس له جدا وان شاء الله يكون اقرب من المتوقع
يا شيخ حتى بطل الجزء ما اعرف مين
 
اكثر جزء متحمس له .. لان هو الجزء الوحيد بالسلسلة الي لا لعبته ولا اعرف عنه ولا اي شىءء .. فحرفيا راح تكون اول تجربة لي بالريميك ومتحمس له جدا وان شاء الله يكون اقرب من المتوقع
يا شيخ حتى بطل الجزء ما اعرف مين

يكفي تعرف انه أفضل جزء من ناحية الموسيقى (بفارق عملاق جدا)

و يكفي تعرف ايضا انه أفضل جزء رزدنت ايفل قصصيا وأكثرهم جرأة وازعاج و سوداوية.
 
متحمس اشوف الفريد كيف تصميمه بالريميك بيكون هو و اليكسيا
احسن شي بكابكوم انها تغير اشكالهم للافضل بالريميكات مو طبق الاصل مثل اشلي و غيرها

وعلى ماعتقد ان مؤدية صوت اليكسيا اشفورد في ريميك CVX راح تكون نفس مؤدية صوت أنيت في ريميك 2
لأن المؤدية اساسا هي نفسها مؤدية صوت اليكسيا في CVX نسخة الكرونيكلز

images


ادائها خورافي بمعنى الكلمه

خصوصا هنا

 
عودة
أعلى