hits counter

Hellblade 2 اختفت بشكل سريع و غريب !

Dark_N11

True Gamer
اللعبة لها اقل من شهر و هذه ارقامها على الستيم
Smart-Select-20240615-235647-Chrome.jpg

اوتش و المصيبة ان حتى فورسبوكن بالمقارنة حققت دبل All time peak وقت اطلاقها

-اللعبة كانت اول عنوان يتم اعلانه للجيل الجديد لكن كانت مختفيه من اذهان الجميع

-حتى على السوشل ميديا لم يكن لها اي وجود حتى لو كان مجرد فان ارت

- تسويق مايكروسوفت سيئ للعبة و العروض كانت مجرد صريخ لا معنى له

ما مصير الأستديو الأن؟
 
التعديل الأخير:
اكيد بتختفي اللعبة مبنية انها تكون اللعبة المنتظرة والحصرية واخيرا لا هيب قد التطلعات ولا هيب الممتازة في افضل الحالات جيدة
بس على الاقل جيم باس
 
ما في شك أن اللعبة فشلت تجاريًا فشل ذريع

وهو أمر محزن جدا بالنظر إلى مستوى التجربة

بصراحة أعتقد أن جمهور هذا النوع من التجارب موجود على أجهزة البلايستيشن أكثر من البقية، الجزء الأول باع عليه بشكل ممتاز وهو كان مجرد walking simulator

أيضًا تسويق اللعبة كان سيء، التسويق الذكي يتبنى نقاط القوة ويركز عليها، اللعبة هذي كان لازم تنباع على انها (cinematic masterpiece).
 
لعبة غير جاذبة ، طبيعي توصل لذا الانحدار
 
ما في شك أن اللعبة فشلت تجاريًا فشل ذريع

وهو أمر محزن جدا بالنظر إلى مستوى التجربة

بصراحة أعتقد أن جمهور هذا النوع من التجارب موجود على أجهزة البلايستيشن أكثر من البقية، الجزء الأول باع عليه بشكل ممتاز وهو كان مجرد walking simulator

أيضًا تسويق اللعبة كان سيء، التسويق الذكي يتبنى نقاط القوة ويركز عليها، اللعبة هذي كان لازم تنباع على انها (cinematic masterpiece).

وش مقياس النجاح هنا، كم نسخة باعت أو / كم واحد اشترك في الجيم باس علشان يحملها؟
 
جالس أتابع ردات فعل ال Game Awards ل 2022 و 2023. في كل عرض هي كانت من أكثر الألعاب المترقبة والكل يسألوا عليها. ايش حصل يوم صدرت؟ حرفيا ما شفت لها أي شيء غير تغريدة ذاك الإعلامي الي مقرب على وجهها وجالس يقارن التفاصيل بألعاب ثانية. مشكلة يوم شركات الألعاب تستمع للجيمرز وتصدقهم xd
 
جالس أتابع ردات فعل ال Game Awards ل 2022 و 2023. في كل عرض هي كانت من أكثر الألعاب المترقبة والكل يسألوا عليها. ايش حصل يوم صدرت؟ حرفيا ما شفت لها أي شيء غير تغريدة ذاك الإعلامي الي مقرب على وجهها وجالس يقارن التفاصيل بألعاب ثانية. مشكلة يوم شركات الألعاب تستمع للجيمرز وتصدقهم xd
ذكرني برضوا كلامك بوضع ريبيرث فازت في حفل جوائز الالعاب بأكثر لعبة منتظرة وفي النهاية اللعبة ما حققت مبيعات قد توقعات سكوير (&)
 
ذكرني برضوا كلامك بوضع ريبيرث فازت في حفل جوائز الالعاب بأكثر لعبة منتظرة وفي النهاية اللعبة ما حققت مبيعات قد توقعات سكوير (&)
حتى مع حلطمتهم ذي. سكوير عارفة جدا كويس أن العنوان لسه رح يبيع لهم Merchandise محترمة تستاهل التعب. ما يحتاج بعد نذكر كيف حقين تيفا عندهم كثير محتويات جذابة وبعد يجوك على شكل ناس دفيعه في العادة.
 
أنا لعبت ساعتين و برجع أكملها بعدين
اللعبة ثقيلة على النفس بشكل غريب و يبغالها واحد رايق لأنها كئيبة بزيادة و بنظري كان فيه طرق أفضل تتطرق فيها لمشكلة سينوا العقلية
 
التجربة سنمائية بحته... جرافكس و مؤثرات شي عجيب

- مايكروسوفت اللعابها ما تبيع بذاك الشيء...

- فشل مثل الالعاب سيء جدا... لصناعة زي اللن ويك و الطقه هذب مصيرهم للانقراض وهذا سيء بشكل عام
 
كل الي نتمناه في هذي اللحظة انو ميزانيتها ما كانت شي كبير جدا عشان ما يكون في خسائر فادحة ويصير الأسوأ للاستوديو.

اظن هذي نهاية قصة سينوا للابد... : (
 
و إن شاء الله تختفي للأبد
و بيكون أحسن لو الاستيديو يشتغل على لعبة قريبة من DmC بدل شغل السينمائية البايخ
 
و إن شاء الله تختفي للأبد
و بيكون أحسن لو الاستيديو يشتغل على لعبة قريبة من DmC بدل شغل السينمائية البايخ

أفضل لو يمشون بطريق أستوديو Quantic Dream بنفس نوعية الألعاب
 
وش مقياس النجاح هنا، كم نسخة باعت أو / كم واحد اشترك في الجيم باس علشان يحملها؟

ما في أحد اشترك في الجيم باس عشان يحملها بكل تأكيد

أرقام ستيم تشير إلى فشل مهول، خاصة وأن ما في نسخة بلايستيشن تحقق مليون نسخة مثل الجزء السابق.
 
اللعبة كانت سوف تكون افضل لو تم استغلالها واضافة جوانب من الرعب فيها
كانوا يقدروا يضيفوا هذا الشيء في مراحل المشي الطويلة التي لم تكن ذو فائدة صراحة
 
حتّى حساب الفريق فطم اللعبة مُبكرا، التسويق للعبة غريب، لا من مطوّرها لا من نشارها، لا قبل الإصدار ولا بعدها.

أتمنى أن يعطوا ميزانية لمشروعٍ لعبة رعبٍ أو يعودوا لألعاب الأكشن، Hellblade أعجبتني، لكن المواصلة على نفس اللعبة مخاطرة لا طائل منها إن كان هذا تسويقهم لهذا الجزء.

لو عنده حياء كانوا ليسوّقوا لها كأفضل لعبة رسومية على الأقل.

عموما لا أتوقع أن تغامر Microsoft بإغلاقه، الفريق صغير ويمكنها الاستفادة منه مستقبلًا كاستعراض رسومي.
 
جالس أتابع ردات فعل ال Game Awards ل 2022 و 2023. في كل عرض هي كانت من أكثر الألعاب المترقبة والكل يسألوا عليها. ايش حصل يوم صدرت؟
طبيعي ، العاب كثيرة كنا نشوف اللاعبين يطالبون ويتكلمون عنها لسنين وبكثرة ، ولما تنزل مانشوف مبيعاتها قد النقاشات والهذرة والمطالبات ، المنتديات والانترنت ودائرة الجيمنج في وسائل التواصل تعتبر مجرد فقاعة صغيرة.
 
طبيعي ، العاب كثيرة كنا نشوف اللاعبين يطالبون ويتكلمون عنها لسنين وبكثرة ، ولما تنزل مانشوف مبيعاتها قد النقاشات والهذرة والمطالبات ، المنتديات والانترنت ودائرة الجيمنج في وسائل التواصل تعتبر مجرد فقاعة صغيرة.

>يتذكر شينمو 3

tenor.gif
 
أفضل لو يمشون بطريق أستوديو Quantic Dream بنفس نوعية الألعاب
اشوف لو يمشون على طريق استوديو Frictional Games احسن. ويقدمون ألعاب مثل SOMA يمكن Amnesia الاخيرة...
 
لعبت اول 15 دقيقه ولا كملتها

والله زين منك لعبت ربع ساعة أنا شفت يوتيوب ماقدرت أكمل

المشكلة Ninja Theory فريق موهوب وكنت متؤمل منه الكثير خصوصا ألعابه السابقة كانت مسلية وحلوة
 
ما مصير الأستديو الأن؟

اعتقد انتهى امره الا اذا حصل فرصة اخرى بيكون محظوظ بشكل جنوني

والعبة للامانة من البداية مختفية يعني هي اصلا من البداية ما كانت موجودة حتى لوول
 
والعبة للامانة من البداية مختفية يعني هي اصلا من البداية ما كانت موجودة حتى لوول

من جد ياخي التسويق للعبة كان سيء جدا لدرجة اني ما كنت أدري أنها نازلة الا قبل موعد الإصدار بكم يوم
 
  • أعجبني
التفاعلات: MOSU
أنا من اصحاب نظرية - قليل الي يتفقون معاي فيها 😅- ان التخريب على الاكس بوكس هو inside job وتحديدا من رئيس الاكس بوكس فيل سبيسنر

لكن طول ما الفانز عاجبهم الي يصير وساكتين وللحين يشترون كلامه الي يقوله من ٢٠١٧ عمرهم ما راح يشوفون النجاح
 
عندهم سوء تقدير للعناوين اللي مفترض تنزل من اول يوم ان كانو بيعتمدون هالتوجه..يحتاجون فريق تقييم سنع لهذ الامر

حسافة ان دفن الفريق او تم اغلاقه ::sad::
 
ما اعرف ليش الاستوديو غامر بجزء ثاني !!

لعبت اول 20 دقيقة و كل يوم اقول باكر برجع لها، ما انكر بأني انبهرت.

بحسب الشائعات مايكروسوفت ليس لديها نية لإغلاق الاستوديو و تمت الموافقة مشروعهم القادم ، هذا بس تطمين للكم واحد الي حاطين ايدهم على قلبهم على مستقبل الفريق. اغلاق تانجو خلى كل الاستوديوهات تدخل في توربو مود.
 
ما اعرف ليش الاستوديو غامر بجزء ثاني !!

لعبت اول 20 دقيقة و كل يوم اقول باكر برجع لها، ما انكر بأني انبهرت.

بحسب الشائعات مايكروسوفت ليس لديها نية لإغلاق الاستوديو و تمت الموافقة مشروعهم القادم ، هذا بس تطمين للكم واحد الي حاطين ايدهم على قلبهم على مستقبل الفريق. اغلاق تانجو خلى كل الاستوديوهات تدخل في توربو مود.
هم نجحو الجزء الاول من ناحية استقبال النقدي وباعت اتوقع رقم جيد وكانت تجربة جيدة
لكن شافو نفسهم بيقدمون شيء جديد ونجحو في تقديم تجربة سينمائية ممتازة
لكن مشكلتها في شركة الام لا تسويق محترم كمية الهايب اللي انزرعت شيء كبير على الاستديو للأسف توجه اعلاناتهم في المؤتمرات ما كانت موفق لدرجة ثلاث الى اربع معارض ما في الا شيء عروض سي جي
 
عودة
أعلى