hits counter

Heavenly Sword.. أفضل لعبة قد يحصل عليها الPS3 وقت الانطلاق " 56k على مسؤوليتك "

Humam

True Gamer
بداية, لازم نعرف باللعبة, هيفنلي سورد هي أحد الألعاب التي اذهلت الجميع في معرض E3 الماضي ضمن مجموعة الألعاب التي عرضتها سوني حصريا للبلاي ستيشن 3.. فريق التطوير هو Ninja Theory, الاسم السابق للفريق هو Just Add Monster, الفريق البريطاني الي قدم لنا لعبة كونج فو كيوس على الاكس بوكس 1 .. بعد ذلك تقرر تغيير اسم الفريق الى اسمه الحالي Ninja Theory.. الفريق تم تاسيسه من قبل 3 أشخاص عملوا سابقا في استديوهات سوني كامبردج التابعة لسوني الأوروبية وهم Tameem, Nina and Mike.

هيفنلي سورد بالأصل كانت لعبة مخصصة للاكس بوكس, لكن الفريق انفصل عن أرجناوت وتم تغيير اسمه, وصار الفريق يدور عن ناشر ينشر له اللعبة, لكن محاولاته باءت بالفشل, استمر الفريق في البحث عن ناشر و تم عرض اللعبة العام الماضي في الGDC 2004 كلمحة عن النكست جنريشن وكانت معروضة على كرت ATI X800 على الPC .. هذي كانت صورها الأولية:

65306(kw20)2005x09x26.jpg

39314(kw20)2005x09x26.jpg

59048(kw20)2005x09x26.jpg



بعدها بفترة, وقعت أعين سوني على الفريق وشعرت أن الفريق يمتلك الكثير من الإمكانيات وخصوصا أن تعلم مؤسسيه جيدا.. أتبع ذلك توقيع عقد حصري مع ننجا ثيوري لضم اللعبة للبلاي ستيشن 3, وفي مارس 2005 سالت سوني الفريق هل بإمكانكم عرض شي من اللعبة في اي 3 القادم ؟ وجاءت الموافقة سريعة .. وبالفعل في مايو ماضي شاهدنا لعبة مذهلة بكل صراحة, التطور كان رهيب جدا عن ماشاهدناه لبدايات اللعبة في GDC 2004 .. هذي هي هيفنلي سورد بقوة معالج الخلية والRSX :

تحذير : الصور بدقة 1080 في 1920 = 1080p 🙂


hs_e3-2005_06.jpg


hs_e3-2005_03.jpg


hs_e3-2005_05.jpg


hs_e3-2005_08.jpg



hs_e3-2005_09.jpg

انتهت المقدمة 🙂

=========================================================

نجي للموضوع الرئيسي,هذي معلومات جديدة عن اللعبة من العدد الأخير لمجلة EDGE:

We currently have complex pixel shaders, a full atmospheric model, full-scene dynamic shadowing, HDR lighting, tone mapping, parallax mapping, internal lens reflection and depth-of-field all in hi-def resolution running in realtime.

جميع المصطلحات الي تم ذكرها في الأعلى راح يتم استخدامها في اللعبة, تقنيات جرافيكس جديدة كليا تظهر لأول مرة على هذا الجيل.. وجميعها توفر جرافيكس ريل تايم عالي الجودة.

We are researching Cell-based procedural systems for hair, cloth, clouds, water, weather and vegetation to transform our gaming world into a vibrant living vision of gorgeousness.

يقوم الفريق حاليا ببعض الأبحاث على معالج الCell للتمكن من الاستفادة من قدراته في محاكاة تفاصيل دقيقة كالشعر, الملابس, الغيوم, المياه, الطقس والنباتات وتطبيقها في اللعبة, أو لتحويل عالم الفيديو جيمز إلى رؤية حيوية حية من من الروعة.. تعبير جميل صراحة 🙂

Our full-on combat system works against highly skilled individual AI, against coordinated squads of enemies, all the way through to army scenarios. The Havok physics engine is being used to push character interaction within the world and within combat to unprecedented levels."

في نظام القتال في اللعبة, كل مقاتل لديه نظام ذكاء صناعي AI مستقل, سيتم استخدام محرك هافوك Havok الفيزيائي في هذه اللعبة لدفع تفاعل الشخصيات مع العالم من خلال المعارك إلى مستويات جديدة كليا .. كلام جميل ويحمس 🙂

فريق التطوير حاليا مكون من 34 شخص فقط, وفي القريب راح يزداد العدد للضعف.

* اللعبة تعمل بدقة 1080p حسب كلام الفريق و هي أعلى دقة للبروجرسف سكان, اذا تم تقسيم ديمو اللعبة إلى جزئين داخلي وخارجي, الجزء الداخلي فعلا يعمل في 1080p بنعومة وسلاسة لكن الجزء الخارجي يعاني قليلا حتى يعمل بنفس النعومة والسلاسة.. الفريق قال ان سوني طلبت منهم عرض اللعبة في 1080p وإنهم قد تمكنوا من ذلك فلا يروا أي سبب يمنع ظهور اللعبة في 1080p بشكلها النهائي.

* قائد الفريق تميم قال بأنه سيكون محبط للغاية إذا لم يتمكن الفريق من إخراج اللعبة بنسختها النهائية في 30 إطار ثابتة على أسوأ تقدير حسب تعبيره, قال أيضا إن 60 إطار في الثانية قد تكون خارج نطاق الاحتمالات ( قهر ) .. تميم قال إن عرض اللعبة القديم والمبدئي الي عرض في ال GDC 2004 كان يسير في 30 إطار مع 500 شخصية فقط .. اللعبة الحالية تهدف إلى عرض 2000 شخصية دفعة واحدة.

* الفريم ريت حاليا يهوي بشدة مع كثرة الشخصيات في الشاشة لأنهم يستخدموا core واحد فقط من المعالج وقال ان المشكلة هذي راح تتلاشى عندما يتعاملوا مع العدة النهائية.

* أشكال المودلز في اللعبة تم تصميمها بواسطة برنامج ال Maya وتم تحويلها بعد ذلك لداخل اللعبة.

* الشفافية الي شاهدناها في عرض E3 الماضي والي أعطت اللعبة مظهر رائع مازال العمل جاري عليها.

* تميم يقول إنه سيكون كاذب إذا قال ان اللعبة قابلة للعب حاليا, اللعبة مازالت في مراحل التطوير المبكرة وكل ما قيل في الأعلى قابل للتغير للأفضل.

أتمنى من فريق ثيوري ننجا إن ينتهي من اللعبة مع صدور الPS3, صراحة اللعبة شكلها جدا ممتازة, فرق جبار جدا بين نسخة الPS3 وديمو ال GDC 2004 تحس فرق جيل كامل ! أهم شي إذا اللعبة نجحت وطلعت بمستوى ممتاز سوني ما تشذ عن القاعدة الي تتبعها دايما " توقيع عقد حصري .. يتبعه عدة توقيعات .. ومن ثم شراء كامل 😉 " وأعتقد اذا الفريق نجح في وعوده وكلامه قد تكون هذي أهم لعبة لنش تايتل للجهاز 🙂
 
WOW

شغل الجيرافيكس رهيب .. و لكن :

في ال GDC 2004 كان يسير في 30 إطار مع 500 شخصية فقط .. اللعبة الحالية تهدف إلى عرض 2000 شخصية دفعة واحدة.
ألفين !!!!!!

هذه يالي WOW X 100 :jawDrop::

قوم الفريق حاليا ببعض الأبحاث على معالج الCell للتمكن من الاستفادة من قدراته في محاكاة تفاصيل دقيقة كالشعر, الملابس, الغيوم, المياه, الطقس والنباتات وتطبيقها في اللعبة, أو لتحويل عالم الفيديو جيمز إلى رؤية حيوية حية من من الروعة
أروع شي قريته بالموضوع ^^
 
التعديل الأخير:
ان شاء الله تكون في المستوى
 
اعتقد شفت لها عرض من مدة , كان قصير , و يتضمن عرض سريع للعبة (و الصور الثانية الي في الموضوع من العرض اعتقد) ..
ما كنت مهتم بها كثير , و لكن الان زاد اهتمامي بها , و الجرافكس ممتاز , و ان شاء الله تكون مع اٍصدار الجهاز ..

سوني تعرف كيف تصنع من الشي الصغير و البسيط شي رائع و جذاب ~_^
 
أهم شي إنها تكون في المستوى و تقدم شي جديد
لأنه الرسومات ما تكفي لوحدها لازم تكون طريقة اللعب مبتكرة 🙂
 
للحين اتذكر عرض هذي اللعبة وعرض موتو ستروم اروع عرضين شفتهم في معرض E3 للبلاي ستيشن3

وصراحا معلومات تحمس اقدر اقول انها ذا لورد اوف ذارينجز الجيل القادم ان صحت هذي التصريحات وقدر الفريق انه يطبق كل افكاره وامنياته على ارض الواقع
 
I think this team is another hardworker team just like naughty dog

I hope the game will be execllent when it is launched 😎

no Arabic keyboar at the moment
 
موضوع رائع همام 😉 صج صج صج ابهرتني و لأول مرة !!


تستاهل 10/10 على الموضوع و تنسيقك له و اسلوبك فيه بالكتابه...من جد يشد هل مرة تسلم ايدك على الموضوع الحلو و العرض الي قدمته للعبه الرائعه هذه ^.^
 
تذكرت اللعبه @@
أذكر عرضها كان خيال !!

تسلم هماموش 😉
 
موضوع رائع همام 😉 صج صج صج ابهرتني و لأول مرة !!

95119(kw20)2005x09x26.gif


لول أول مرة !! أهم شي أبهرناك 😉 وشكرا على المجاملة اللطيفة .. ما أدري اتوقعت الموضوع عادي لكن ممتاز إنه عجبك 🙂


تسلم هماموش 😉

لول و طلعت لي ألقاب جديدة كمان !! يلا معليش ضريبة الشهرة 😛
 
اللعبه فعلا شكلها ممتازه..وموضوعك وتحليلك حلو همام..

لكن الي قاهرني هنا اني توني شاري تلفزيون واقوى شيء يطلعه 1080i و 780p يعني يلعن ام القهر 🙁...

اذا كل الالعاب الجايه كذا اجل شكلي ماراح استفيد من التلفزيون..
 
لول مو شرط عبد الله .. مجلة PSM تقول على الPS3 يمديك تغير دقة اي لعبة على مزاجك مثل ال PC .. يعني مافي مشاكل 🙂
 
GSenius قال:
لول مو شرط عبد الله .. مجلة PSM تقول على الPS3 يمديك تغير دقة اي لعبة على مزاجك مثل ال PC .. يعني مافي مشاكل 🙂
ممتاز!!

الله يبشرك بالخير والله..الحين فعلا ارتحت 😉
 
اللعبه شكلها ممتازه جداَ ,, بس ما اعتقد انها بتكون لنش ,,
خخخ عبدالله انا حقي نفس الشي آكثر شي يدعمه هو 1080i .. اصلا ما بتحصل لعبة تدعم 1080p الا قبل ما يموت البلاي ستيشن 3 والاكس بوكس 360 بكم شهر ,, او ما بتحصل العاب كثيره تدعمه ,, الا لعبة او لعبتين - 7 بالكثير .
 
Ninja Theory مع انه اسمهم مو كبير بس ياخذون فرصتهم , خصوصا انه كونج فو ما كانت على مستوى .

to transform our gaming world into a vibrant living vision of gorgeousness

جميل , بس يمكن يبيلها وقت طويل على ما تخلص , و أفضل لنش تايتل محجوز لميتل جير 4 😎 " اذا كانت "
 
شكرا همام
بس احس البلاي ستيشن 3 بده ميزانيه ضخمه... الجهاز و التلفزيون و اكيد الالعاب راح تكون اكثر من 50 دولار ... الله يعين الناس الي راح يشتروه على اللنش انصحهم من الان يبدوا بالتوفير و ماحد يتسرع و يركز وين ينفق فلوسه و خصوصا نحن مقبلين على موسم اعياد فيه نكست جنريشن (360 ) و الكثير من العاب الجيل الحالي القوية و العاب الاجهزه المحمولة ...
 
عودة
أعلى