Dark_N11
True Gamer
رقم كارثي على الستيم و البلايستيشن
و يبدو ان موجة التسريحات قد بدأت
....
الأنظار الأن تتجه إلى جيرز .. هل راح تفلب؟ أرقام البيتا على الستيم كارثية
تابع الفيديو ادناه لترى كيفية تثبيت موقعنا كتطبيق ويب على شاشتك الرئيسية.
ملاحظة: هذه الميزة قد لا تكون متاحة في بعض المتصفحات.
هيلو سلسلة ميته من 2012
بس TG قالوا قبل كم سنة infinite هي عودة السلسلة الحقيقية وواحدة من أحسن تجارب الفبس أونلاين؟؟؟
بس TG قالوا قبل كم سنة infinite هي عودة السلسلة الحقيقية وواحدة من أحسن تجارب الفبس أونلاين؟؟؟
مش بالضرورة. أهمية طور القصة في هيلو تساوي الاون لاين. والدليل هيلو 5 يعتبر لليوم أسوأ جزء بسبب Campaign الكارثي ومكروه كره شديد من الفانز رغم قوة طور اونلاين فيه.بس الريميك اللي اتخلى عن الاونلاين وشاله من اللعبة فشل، يختصر الموضوع ونقطة قوة السلسلة الحقيقية اللي تجاهلوها وبعدين يستغربون اما كيف فلبت كذا
"كارثية"الأنظار الأن تتجه إلى جيرز .. هل راح تفلب؟ أرقام البيتا على الستيم كارثية
مع ذلك كانت مبيعاتها قوية وتعتبر ناجحة لسه، العكس صحيح لما نزل كولكشن ماستر شيف وكان الاوفلاين مزبوط بس الاونلاين كارثي تم اعتباره كولكشن كارثي واخذ سنين لحد ما يصلحوا الاونلاين ويزبطوهمش بالضرورة. أهمية طور القصة في هيلو تساوي الاون لاين. والدليل هيلو 5 يعتبر لليوم أسوأ جزء بسبب Campaign الكارثي ومكروه كره شديد من الفانز رغم قوة طور اونلاين فيه.
نقطتك ما تلغي ان طور القصة يعتبر اهميته متساوية للأونلاين. والكولكشن ذاك كان معطوب من الكل الجهات يوم اطلقوه ذو & واليوم صار افضل كولكشن يمكن تحصله لأي سلسلة والناس كلها تمدحه. عكس هيلو 5 اللي لليوم اسمع ذم عليها بسبب قصتها.مع ذلك كانت مبيعاتها قوية وتعتبر ناجحة لسه، العكس صحيح لما نزل كولكشن ماستر شيف وكان الاوفلاين مزبوط بس الاونلاين كارثي تم اعتباره كولكشن كارثي واخذ سنين لحد ما يصلحوا الاونلاين ويزبطوه

خلني اقول انه حتى مع اهمية القصة والكامبين بالسلسلة بشكل عام فيظل الاونلاين والملتيبلاير هو العنصر اللي فجره، طبيعي الاهتمام يكون قليل لريميك لعبة لها ريميك اصلا فمش حتى شيء جديد ، وما شفت واحد من الفانز اللي اعرفهم اهتم للمهام الجديدة حتى بينما اشتكوا من فكرة حذف الاونلاين لدرجة استغربوا وقالوا مستحيل كذا، يمكن ينزلوه بشكل منفصل بعدين مثلا، بس شكله ما حصلنقطتك ما تلغي ان طور القصة يعتبر اهميته متساوية للأونلاين. والكولكشن ذاك كان معطوب من الكل الجهات يوم اطلقوه ذو & واليوم صار افضل كولكشن يمكن تحصله لأي سلسلة والناس كلها تمدحه. عكس هيلو 5 اللي لليوم اسمع ذم عليها بسبب قصتها.
الشعبية اللي تتمتع بيها قصص هيلو كبيرة، من 26 سنة وهم يصدرون روايات توسع وتضيف للقصة (ما اظن فيه لعبة شوتر كذا اصلا) وأكثر الاصوات المطالبة من الفانز حاليا أنه مفيش تكملة قصصية لانفينت من 5 سنوات للآن بعد ما كنا نتمنى يجيها DLC.
الاون لاين مهم؟ اكيد... لكن طور القصة هو الشيء الأساسي في هيلو وبدونه ما يكمل. الريميك عنده مشاكل عديدة وما تقتصر في كونه مجرد طور قصة فقط.
الحل نطرد المزيد من الموظفين![]()
يخي ردودك من تالي صاير كانها لغة برمجة وش سوى فيك اللي ما يخافوا اللهتعرف معادلة البسطة؟
مافي مبيعات = مافي رواتب = مافي ناس بتشتغل
المعادلة اتغيرت هاليومين.تعرف معادلة البسطة؟
مافي مبيعات = مافي رواتب = مافي ناس بتشتغل
مش مختلف معاك ومتفق مع كلامك على اهمية الاون لاين، ولهذا اقول انهم متساويين من ناحية الأهمية. بس نسب الفضل لطور الاون لاين في نجاح السلسلة امر خاطئ ولنا مثال صريح مع هيلو 5.خلني اقول انه حتى مع اهمية القصة والكامبين بالسلسلة بشكل عام فيظل الاونلاين والملتيبلاير هو العنصر اللي فجره، طبيعي الاهتمام يكون قليل لريميك لعبة لها ريميك اصلا فمش حتى شيء جديد ، وما شفت واحد من الفانز اللي اعرفهم اهتم للمهام الجديدة حتى بينما اشتكوا من فكرة حذف الاونلاين لدرجة استغربوا وقالوا مستحيل كذا، يمكن ينزلوه بشكل منفصل بعدين مثلا، بس شكله ما حصل
المعادلة اتغيرت هاليومين.
اساسنز كريد بلاك فلاغ نجحت بشكل خارق، مكافأتهم؟ برضو طرد المطورين بمجرد اطلاق اللعبة لول، مافي فايدة عند شركات الغرب ذول.
والله حسب طبيعة التسريحبعد اكسبديشن تقول هالكلام؟ يا رجال سوو فيهم خير 🤭
بس انا مش فاهم ليش طرد الموظفين مسبب ازمة وجودية عند الجيمرز ، يعني بس ابي افهم وش دخلكم
لا شركتكم
ولا بلدكم
ولا مخرجات تعجبكم
الحلطمة ذي على سالفة تساريح الموظفين ذي متى بتخلص ابفهم
لما شركة تقرر تقلل تكاليف، تسرح ٦٠٪ ولا ٨٠٪ من فريق تطوير مثلا، بس بنفس الوقت لسه تبغى تسوي العاب AAA جديدة بمستوى، بس انت طردت موظفينك وعلى بالك الالعاب تنصنع بشكل سحري، والشيء ينعكس سلبا على مستوى العابها المستقبلية، هنا نعم انا كلاعب اتضرر يعني ف كيف "وش دخلي"
لما تفكك وتقفل فرق قديمة لها عشرات السنين بالصناعة، انت تخسر institutional knowledge متراكمة على مدار السنين، هي اللي صنعت الالعاب بالمقام الاول باللمسة حقتها وليش انحبت يعني
ما تقدر -مثلا- تطرد كل نينتندو كاملة، وبعدين تقرر انه هي الالعاب بتكون نفسها نفسها، بنفس الكواليتي بنفس الروح لو توظف اي عدد معين من الموظفين بأي مكان، ولا كذا بتكون صناعة الألعاب سهلة يعني.
العمر الوظيفي للموظفين بالشركات اليابانية كبير جدا، بحالة نينتندو تسمع دائما انه اطول عمر وظيفي لاي شركة ومن بداية حياتهم العملية لحد التقاعد وهم شغالين فيها مبسوطين، آخرها مخرج ريذم هيفن مثلا قال حصل عروض من شركات خارجية ليصمم لهم العاب نفس ريذم هيفن بس رفض وقعد بنينتندو لانه ممتن لهم
هذا الكلام عن التسريحات الواسعة ذو واللي بدت تبرز اكثر شي اخر سنة وسنتين خصوصا من مايكروسوفت، طبعا لو نتكلم عن تسريحات راندوم بسيطة ابو كم موظف فهذا ما يشمله كلامي بالضبط
كلامي مش عن هيلو هنا ولاحظ حطيت مثال اساسنز كريد اصلا، فببالي الكلام عن يوبيسوفت وتشوف الكلام ينطبق بشكل كبير، تذبذب مستويات العاب، لما فكروا يعطوا الطبخة لغير طباخها على اساس يسترخصون نفس ما عملوا مع ريميك برينس اوف بيرشيا مع الاستوديو الهندي اكلوها على رؤوسهملا كلام غير صحيح ، ما احد يطرد موظفين ويحسب الالعاب تنصنع بشكل سحري ، اللي يصير اعادة هيكلة في حال الشركة قررت تكمل بنفس السكوب ، اذا ناوية تصغر السكوب فزيادة الموظفين ماله داعي
الانعكاس سلباً مستقبلاً هذي في علم الغيب ، بس هذا افتراض انك مهتم بالجانرا
وهنا السؤال المهم: لعبت كل اجزاء هيلو بما فيهم ذا الجزء؟
انا ما لعبت الا ٣ و ٤ وانفنت ويعني مو مرة كويسين ، فتصطفل السلسلة الصراحة
ستاندرد الشركة ما يطلع من نفسه، في سبب ليش مافي نينتندو ٢ ولا كابكوم ٢ ولا سيجا ٢ ولا سوني ٢، الناس اللي داخل الشركة هم اللي يصنعون الالعاب، مش الادارةهذي ترا اكتشفت انها خرابيط يا رجال ، كل ما تكبر الشركة التناغم شبه يضمحل واللي يمشي هو الستاندردز اللي تمشي عليها الشركة
فيه بايبلاين واضح وتاسكات لدرجة نظام روبوتي
الوحيدين اللي ما تقدر تضحي فيهم هم القيم ديزاينرز اللي نظرتهم تحدد مصير السلسلة ، وذولا مع الوقت يصدون ونظرتهم تصير قديمة هذي مشكلة
مشكلة ثانية ان الشركة تغير توجه بالسلسلة يتعارض مع القيم ديزاينرز وطبعا كلمتهم هي اللي بتمشي ويحتاج يقاتل على فكرته ، اللي هو اجهاد نفسي
يمكن اللي قشعوهم هم المنيلين اللي جايبين الخيبة
كلامي مش عن هيلو هنا ولاحظ حطيت مثال اساسنز كريد اصلا، فببالي الكلام عن يوبيسوفت وتشوف الكلام ينطبق بشكل كبير، تذبذب مستويات العاب، لما فكروا يعطوا الطبخة لغير طباخها على اساس يسترخصون نفس ما عملوا مع ريميك برينس اوف بيرشيا مع الاستوديو الهندي اكلوها على رؤوسهم
بس نرجع للنقطة الاولى وقاعدين نشهدها مع مايكروسوفت حاليا، تطرد فريق التقنية والمهندسين من id software اللي سمعته ممتازة وخبرة عقود وقلصوا حجمه بس يتوقعون منه دووم جديدة كمان وبسرعة وبنفس المستوى والانتاجية، كيف كذا؟ ما ينفع تقصقص محرك الطيارات ووقودها وبعدين تتوقع انها ترجع تطير نفس أول
حرفيا باعوا وقفلوا استوديوهات مؤخرا عشان ما اشتغلوا "سريع" على مشاريع جديدة فالادارة الحالية ما تفقه شي بالجيمنج وفعلا يتوقعون الالعاب تطلع بشكل سحري
ستاندرد الشركة ما يطلع من نفسه، في سبب ليش مافي نينتندو ٢ ولا كابكوم ٢ ولا سيجا ٢ ولا سوني ٢، الناس اللي داخل الشركة هم اللي يصنعون الالعاب، مش الادارة
احنا فعليا شاهدنا الشي بشكل عملي مع كونامي، طردوا كوجيما، طلع معاه فريقه وقرروا يتبعوه، طيب ايش عملت كونامي مع سلسلة مجس؟ فجاة استوعبوا انه محد بالشركة يقدر يعملها لانه الناس اللي كانت تعملها طلعوا، بس برضو مهتمين يرجعون للالعاب، هنا اتوهقوا، قرروا يعملون كولكشنز، وريميك ثاني لمجس٣ بس عملوه له اوتسورسنج، بس وين مجس جديدة؟ وين مجس6؟ حاليا ما راح يقدرون يعملوها لانه ببساطة مافي فريق كوجيما عندهم، ما يعرفون كيف ممكن يسوون مجس.
ومش السلسلة الوحيدة، عملوا اوتسورسنج لكاسلفانيا جديدة، لالعاب سايلنت هيل جديدة، لألعاب سوكيدوين جديدة، ليش طيب؟ لأنه اللي داخل كونامي عاجزين يطلعون العاب لهالسلاسل لأنهم طفشوهم وشاتوهم على مر السنين، نزيف مواهب.
ف أحسن حل لهم هو اعطاء العناوين هذه لفرق عندها الخبرة الكافية، هذا شيء جيد وممتاز حتى، اشوف الفانز راضين عن العاب سايلنت هيل مثلا لأنهم اعطوها للخبرات المناسبة، الادارة الحالية بكونامي ذكية من هالجانب، بس لسه يعزز نقطة انه "مافي احد داخل كونامي عنده الخبرة لتطوير هالالعاب" لذلك صار اغلب العابهم شغل تعاقدات خارجية
ذكرت انه ببعض الحالات اصلا اللعبة تكون ناجحة، تجاريا، نقديا، كل المعايير، بس يتم التسريح ، من اجل رفع جودة؟ توفير فلوس؟ ضرورة حتمية لإبقاء الشركة حية؟ لا، لأنه بس يبغون الارقام ترتفع، وبونوس اكبر للرؤساء في الادارة، آخرتها الفضيحة مع باتلفيلد 6 وEA.