hits counter

مبيعات Ghost of Tsushima باعت 13 مليون

Unknown

Fake Gamer
ghost-tsushima-video-historia-1976997.jpg

Nate Fox and Jason Connell, creative directors on Ghost of Tsushima, had long envisioned a spiritual successor to the 2020 game, which brought players to the periphery of the Japanese shogunate period, with the Mongol invasion of the country's Tsushima Island in the 1200s. Critics applauded the game's historical accuracy, and the players who bought 13 million copies eagerly speculated about a sequel.​
 
كان ودي أشتريها لكن سمعتها بالتكرار خلتني أغيّر رأيي.
 
عنوان جديد .. وتتذكر انه بسنة ريميك السابع ولاست 2 ومع هذا حقق هالنجاح !
 
قبل صدورهم انت كنت متوقع ان الشبح يبيع اكثر من ريميك فاينل فانتاسي 7 بعشرة ملايين ؟!
عناوين سوني و حتى new ip تبيع اكثر من عناوين سكوير
 
عنوان جديد .. وتتذكر انه بسنة ريميك السابع ولاست 2 ومع هذا حقق هالنجاح !

TLOU part 2 ذبحتها الأجندات، رغم انها باعت 10 ملايين (واللي يعتبر نجاح في النهاية)

لكن في اعتقادي لو ما كانت الأجندة اللي ما كان لها اي داعي، كان ممكن تشوف أرقام قد تصل ل20 مليون نسخة واكثر حتى (لايف تايم)

سوني و نوتي دوغ و الصهيوني كان تركيزهم اكبر على تمرير اجندات من خلال نجاح الجزء الأول أكثر من تحقيق ارباح و دفع السلسلة للامام

أنا صرت مؤمن انه الفريق كانت نيته الأساسية انه يصنع لعبة بجزء واحد ملموم على نفسه (حتى لو كسر الدنيا تجاريا) .. وفعلا نهايته كانت مثالية لقفلة نهائية (لا جزء ثاني ولا ثالث).
 
عودة
أعلى