hits counter

[GDC 06] الموضوع الرسمي -- Nintendo Press Conference

khalid-s قال:
قسم نينتندو بيكون اكثر حماس في اي 3 .. الكل عارف مستوى الاجهزه الباقيه ما عدى الريفو ,, بس الغريب


IGN: Great. When are you going to reveal the final name?

Beth: Well, you're going to have to wait and see.

IGN: E3?

Beth: I'm not quite sure yet.

لووووووووووووووول من جده يتكلم ذا ؟؟ ................... يمكن ما بيعرضون الاسم في E3 O_O ?
__________________

تراها حرمه 😛

عموما مافيه شيء في المقابله "ابدا" كله تحميس.
 
ليش SEGA ما أعلنت عن قابلية ألعابها على الساتورن والدريم كاست على الجهاز

هل هذا له دخل بموضوع نظام الالعاب , لان هذولة الجهازين نظام العابهم CD Rom

الدريم كاست اسطواناته كانت تسمى GD Rom . عموما ما أظن ان نوعية التخزين لها دخل. لاحظ خدمة دايركت تو درايف لألعاب البي سي الضخمة، تحملها من الانترت. بس تحزين هذي الالعاب للرفلوشن بدون هارد درايف خارجي كبير بيكون شيء مكلف إن ما كان مستحيل في معظم الحالات.
 
حماس زيلدا جديده للدي اس ان شاء الله ينزل داونلود ديمو للعبه

في الاي 3 متحمس لها

على العموم المعرض ما كان فيه اشياء مهمه الا زيلدا الباقي ولا شيء

قهر ما قالوا لنا معلومات جديده عن الريفولوشن -_-
 
اعتقد فيه اكثر من احتمال فيما يخص الساترن :

1 - الجهاز كان على سيديهات يعني حجم الالعاب كبير شوي بيكون
2- الجهاز ثلاثي الابعاد يعني يحتاج معالج واشياء ثانيه يمكن تصعب من عملية النقل ( شفنا كيف ال360 مايشغل كل العاب البوكس الاول فقط لاختلاف نوعية الشركة المنتجه لكرت الجرافيكس )
3 - يمكن تكون مفاجاه 😉

مادري وش الفكره ولكن الى الان ماتضحت معالم الفيرتشوال سيستم للريفلوشن بشكل كامل . الاعلان بالمؤتمر عن العابالجنسز وجهاز مجهول مثل التيربو جرافيكس يمكن يكون اشارة لما هو قادم 🙂
 
شو سالفة الفيرتشوال ؟ لأاني ما فهمت !
بس كيف العاب ال64 تقدر تحملها ؟؟؟
 
Tomb raider قال:
شو سالفة الفيرتشوال ؟ لأاني ما فهمت !
بس كيف العاب ال64 تقدر تحملها ؟؟؟
الفيرتشوال كونسول هو طريقة لشراء وتحميل الألعاب الكلاسيكية من سيرفرات نينتندو إلى الريفو بالواي فاي .. تقدر تنزل ألعاب نينتندو القديمة من أيام الـNES إلى الـN64 .. وطبعاً الحين تقدر تضيف لهم أجهزة سيجا وهدسون ..

عن ألعاب الـN64:

أكبر لعبة للـ64 هي RE2 .. وحجمها 64 ميجا. ماريو 64 مثلاً حجمها 8 ميجا. تقدر تقول أن معدل أحجام ألعاب الـ64 هو من 16 إلى 32 .. يعني في الفلاش ميموري اللي في الريفو (512) تقدر تحط من 16 إلى 32 لعبة بسهولة ..
 
التعديل الأخير:
فعلا اذا كانت مشكلة ألعاب الساترن هو حجم اللعبة الكبير فيها
فالعاب الننتدو 64 تواجه نفس المشكلة
سالفة الفيرتشوال مشين ما بعد فهمناها مضبوط الى الان
ننتظر معرض E3 هناك يكون موعد القنابل الحقيقي 🙂
 
المقابلة تحممس الصراحة..

IGN: Is Revolution the final name of your new system?

Beth: No, it's not.

IGN: So it's definitely a codename?

Beth: It's a codename.

IGN: And it's going to change?

Beth: It is going to change.

IGN: Great. When are you going to reveal the final name?

Beth: Well, you're going to have to wait and see.

IGN: E3?

Beth: Not quite sure yet.

IGN: Somehow we think that's a lie.

[Laughter]

لوول :wink:

انا قريت قبل فتره في ign يتكلمون عن تنزيل الالعاب والمساحة 🙂

وهذا هو .. بيفيدكم في اخذ الفكره العامة 😉

Storing Games

Using Xbox Live arcade, I realized that even smaller games still take up memory. With all the games on the Virtual Console, how could the Revolution store a lot of games, like 30 or 40?

Matt responds: Pretty easily, actually. Let me run through the numbers with you. Revolution features 512 megabytes (MBs) of internal flash memory, to which downloaded games can be stored. It doesn't seem like a lot compared to a 20 gigabyte hard drive, but it's more than enough to accommodate dozens upon dozens of NES and S-NES games. You probably don't realize just how tiny the games from Nintendo's systems truly were. Most NES games were less than 128k, or 1 megabit. There is a difference between a megabit and a megabyte. Approximately 8 megabits equal 1 megabyte. Now consider that games like Donkey Kong, Excitebike and Ice Climbers were as small as 32k, which means that four of these titles would equal 128k or 1 megabit, which is only one eight of 1 megabyte. You can download a 1 megabyte file on Xbox Live in about five seconds.

Of course, NES games were bigger. They tended to run upward of 1 megabyte, which is still a very manageable number. It's when you throw N64 games, which sometimes ran 64 megabytes, that the 512 megabytes of internal flash memory starts to slim down.

But worst case scenario, you can buy a cheap SD Card and expand you flash memory on Revolution by several gigabytes, if not more, which will solve most of your space problems.

Finally, much of this may be a moot point if Nintendo's download service enables you the option to download purchased titles whenever you want. If you were running out of space, you could simply delete a previously purchased game and then re-download it for free when you wanted to play again.
 
نسخة خاصة من سبايدر مان 3 (تبرمج من البداية وليست نقل من جهاز آخر)

Revolution has learned that Activision will publish a version of Spider-Man 3 built specifically for Nintendo's next generation console, still codenamed Revolution. The game will make use of the system's innovative new controller to manipulate Spidey through the virtual universe. Specific details in this regard were not provided, but IGN speculates that the freestyle unit could be utilized to aim and cast webs, which would in turn accurately guide the hero about the city environments he explores.


Activision has formally announced that it is planning to have at least one Revolution title ready during the first four months of the system's launch. However, IGN believes that the publisher's launch game is unrelated to the Spider-Man franchise
.
Further details about this project, and others, are expected to be made known at the Electronics Entertainment Expo 2006, which kicks off this May in Los Angeles.

شي يفرح الصراحة 🙂 .. يعني لعبة ملتي بس اكتيفيشن بتسويها خصيصا للريفيلوشن عشان تستخدم الريموت بشكل صح


اتمنى باقي الشركات تسوي نفس الشغل وتبني العاب الملتي من البداية عالريفيلوشن عشان تستغله عدل (بس اغلبهم ما بيكلف نفسه - بس اللي يريد يطلع شغل صح ويريد يربح لازم يتععب نفسه)
 
بس اللي يريد يطلع شغل صح ويريد يربح لازم يتععب نفسه
وياك في هالنقطه
لأن اغلب العاب الغرب اذا ماكانوا كلهم ماتعبوا عمارهم بتطوير العاب حق الدي اس😛eeved:
كل العابي الدي اسيه يابانيه :exclamati
 
هيلو @@
والله خوش مؤتمر بذات زيلدا وعرضها شي رهيييب واحلى شي انها راح تنزل هالسنه

تسلمون شباب ويعطيكم الف عافيه
 
لو نحسبها ..

اللي يشترون اجهزة ننتندو معروف عنهم انهم ماياخذون غير العاب شركة ننتندو والالعاب الحصريه فقط . الشركات لازم تفهم ذا الشئ .. انهم يصدرون نفس اللعبه على البلايستيشن3 وال360 والريفلوشن بدون اي اضافات لنسخة الريفلوشن المفروض يوفرون فلوسهم ولا ينزلونها من البداية ..

خطوة اكتفيجن حلوه . اتمنى اشوف العاب من يوبي سوفت وشركات اخرى فقط للريفلوشن وتستخدم الريموت باشكال مختلفه .. وقتها اذا اللعبه ماباعت يوقفون دعم الجهاز ومايكون لهم اي عذر ..
 
Nintendo قال:
اعتقد فيه اكثر من احتمال فيما يخص الساترن :

1 - الجهاز كان على سيديهات يعني حجم الالعاب كبير شوي بيكون
2- الجهاز ثلاثي الابعاد يعني يحتاج معالج واشياء ثانيه يمكن تصعب من عملية النقل ( شفنا كيف ال360 مايشغل كل العاب البوكس الاول فقط لاختلاف نوعية الشركة المنتجه لكرت الجرافيكس )
3 - يمكن تكون مفاجاه 😉

مادري وش الفكره ولكن الى الان ماتضحت معالم الفيرتشوال سيستم للريفلوشن بشكل كامل . الاعلان بالمؤتمر عن العابالجنسز وجهاز مجهول مثل التيربو جرافيكس يمكن يكون اشارة لما هو قادم 🙂
You forgot to mention the 2 parallel processors ...
 
2- الجهاز ثلاثي الابعاد يعني يحتاج معالج واشياء ثانيه يمكن تصعب من عملية النقل ( شفنا كيف ال360 مايشغل كل العاب البوكس الاول فقط لاختلاف نوعية الشركة المنتجه لكرت الجرافيكس )
رحت بعيد عمر، مشكلة نشغيل الالعاب القديمة مو بسبب كرت الجرافكس، ولو هذي المشكلة كان ما قدرنا نشغل العاب من سنة 1994 للـ PC على اجهزتنا الجديدة .. ؟ صح ؟
المشكلة انه الـ Xbox كان معالج من انتل، والالعاب مصممة عليه من الصفر، لكن انتقل الاكس بوكس 360 الى معالجات IBM PowerPCs تغير الوضع الآن .. معقولة تشغل مثلاً برنامج وندوز على معالج PowerPC ما تدش بالمخ، فطلعو برنامج Emulation يشغل الالعاب القديمة بقدرات متفاوته، اللي شغالة 100% اللي شغالة بوضع سيء، إلخ ، وما اظن احد استفاد من تشغيل الالعاب القديمة الا في تشغيل HALO 2 -_- .. ما يلعبون الا HALO 2 باللايف على الـ X360 ( من العاب الاكس الاول طبعاً ) ..
 
و الله في معلومات مهمة بالمقابلة في ign 🙂

- في أسرار بالجهاز ما انكشفت ( تتعلق بالهاردوير )
- قد يتم الإعلان عن صفقات مشابهة لصفقة سيجا في المعرض @@
- زيلدا توايلايت برنسس حتى الان للكيوب ( لاحظوا انها قالت حتى الان !!!! )
- دعم شركات الطرف الثالث جيد و هناك ألعاب حصرية قادمة و ليست فقط ألعاب ننتندو .
- E3 بيكون مهرجان بالنسبة للريفو و الـDS 😀
 
Nintendo قال:
ماشفنا كوبي على ال360 الى الان ربسو 🙂 ..

موجود عمر ويتم تشغيلها على مااظن عن طريق الهارد ديسك او يمكن فيه برامج مثل برنامج Swap Magic اللي تقدر من خلاله تشغل العاب كوبي على الـXB/PS2 بدون مود شيب ولاهم يحزنون🙂

شبيك لبيك كل هالألعاب بين ايديك حياك طب وختار😛
332360c4db.gif
 
التعديل الأخير:
ASWD قال:
موجود عمر ويتم تشغيلها على مااظن عن طريق الهارد ديسك او يمكن فيه برامج مثل برنامج Swap Magic اللي تقدر من خلاله تشغل العاب كوبي على الـXB/PS2 بدون مود شيب ولاهم يحزنون🙂

شبيك لبيك كل هالألعاب بين ايديك حياك طب وختار😛
332360c4db.gif
أشود أنت جربت الكوبي؟ فس أحد شغلة؟
 
لوول dragonwarrior انا ماعندي الجهاز شلون اجربهم😛

شغالين تمام التمام طالع بس عدد اللي نزلوهم وبتعرف..بحاول ادخل واشوف كيف يشغلونهم بس اكثر الظن عن طريق HDD برامج مثل سواب ماجيك ما اظن يمشي ويا 360 🙂
 
محد شغله لحد الآن .. الا اللي عندهم Custom Firmware تركبه على الـ X360 يشغل كوبي لكن انسى تدخل لايف، لو صادوك بالغلط على طول يقفلون الهاردديسك و الـ BIOS وإلخ من القطع اللي داخل ..
 
عادة الامريكان والاروبين ألخ يستخدمو هالحيل عشان مايضطرو يركبو مود شيب عشان اللايف مثل سالفة تنزيل اللعبة على الهارد ديسك وبرامج ألخ..والطريقة هذي أأمن كمان للجهاز عامة والعدسة خاصة وغيره لأنها ماراح تكون معرضة لضغط قطعة كسر حماية ولا شي بتشتغل بشكل عادي عن طريق برامج او تحميل اللعبة على الهارد🙂
 
rubso قال:
محد شغله لحد الآن .. الا اللي عندهم Custom Firmware تركبه على الـ X360 يشغل كوبي لكن انسى تدخل لايف، لو صادوك بالغلط على طول يقفلون الهاردديسك و الـ BIOS وإلخ من القطع اللي داخل ..
it happened to me with the XBox ..
 
rubso قال:
رحت بعيد عمر، مشكلة نشغيل الالعاب القديمة مو بسبب كرت الجرافكس، ولو هذي المشكلة كان ما قدرنا نشغل العاب من سنة 1994 للـ PC على اجهزتنا الجديدة .. ؟ صح ؟
المشكلة انه الـ Xbox كان معالج من انتل، والالعاب مصممة عليه من الصفر، لكن انتقل الاكس بوكس 360 الى معالجات IBM PowerPCs تغير الوضع الآن .. معقولة تشغل مثلاً برنامج وندوز على معالج PowerPC ما تدش بالمخ، فطلعو برنامج Emulation يشغل الالعاب القديمة بقدرات متفاوته، اللي شغالة 100% اللي شغالة بوضع سيء، إلخ ، وما اظن احد استفاد من تشغيل الالعاب القديمة الا في تشغيل HALO 2 -_- .. ما يلعبون الا HALO 2 باللايف على الـ X360 ( من العاب الاكس الاول طبعاً ) ..




يمكن سبب كرت الرسوم احتماليته اكبر خصيصا ان الكرتين الي بنحكي عنهم n vidia و ati ففي العاب على البي سي بتكون مدعومه من احد الشركتين و ما بتشتغل 100% الا بعد سبورت من شركة اللعبه للكرت الثاني .

و بالنسبة لل IBM POWER PC ... الي عرفنا ان في ويندوز ( ميديا سنتر يمكن ) لل 360 من مايكروسوفت .
 
rubso قال:
رحت بعيد عمر، مشكلة نشغيل الالعاب القديمة مو بسبب كرت الجرافكس، ولو هذي المشكلة كان ما قدرنا نشغل العاب من سنة 1994 للـ PC على اجهزتنا الجديدة .. ؟ صح ؟
المشكلة انه الـ Xbox كان معالج من انتل، والالعاب مصممة عليه من الصفر، لكن انتقل الاكس بوكس 360 الى معالجات IBM PowerPCs تغير الوضع الآن .. معقولة تشغل مثلاً برنامج وندوز على معالج PowerPC ما تدش بالمخ، فطلعو برنامج Emulation يشغل الالعاب القديمة بقدرات متفاوته، اللي شغالة 100% اللي شغالة بوضع سيء، إلخ ، وما اظن احد استفاد من تشغيل الالعاب القديمة الا في تشغيل HALO 2 -_- .. ما يلعبون الا HALO 2 باللايف على الـ X360 ( من العاب الاكس الاول طبعاً ) ..




يمكن سبب كرت الرسوم احتماليته اكبر خصيصا ان الكرتين الي بنحكي عنهم n vidia و ati ففي العاب على البي سي بتكون مدعومه من احد الشركتين و ما بتشتغل 100% الا بعد سبورت من شركة اللعبه للكرت الثاني .

و بالنسبة لل IBM POWER PC ... الي عرفنا ان في ويندوز ( ميديا سنتر يمكن ) لل 360 من مايكروسوفت .
 
ahmed_cube قال:
يمكن سبب كرت الرسوم احتماليته اكبر خصيصا ان الكرتين الي بنحكي عنهم n vidia و ati ففي العاب على البي سي بتكون مدعومه من احد الشركتين و ما بتشتغل 100% الا بعد سبورت من شركة اللعبه للكرت الثاني .

و بالنسبة لل IBM POWER PC ... الي عرفنا ان في ويندوز ( ميديا سنتر يمكن ) لل 360 من مايكروسوفت .
السبب الي ذكره ربسو أصح ...
 
عودة
أعلى