hits counter

الموضوع الرسمي Donkey Kong Bananza | مع غناء بولين وقبضة القرد الحمار ، الجبال تصير غبار!

استرو المفروض موجهة للجميع بس في مراحل فيها تحدي ولو كانت جانبية بس من البداية ومش محتاج تخلص اللعبة لتلعبها.
تظل جانبية ومحدودة وهذي الفكرة غير انه اغلب مراحل التحدي تعتبر بوست جيم، اقوى تحدي بالبيس جيم يتطلب منك تختيم اللعبة وتجميع عدد كبير من البوتز -نفس اوديسي كذا- ، غير مراحل التحديثات اللي نزلت بعد فترة وكلها تحديات

لو نقارن مع استروبوت...التجميع محدود ولحاجات انتسرتنج اكثر بكثير و التحدي له مغري وسط المراحل...يخلي اللعبة متوازنة اكثر وهذا فعليا يخليها اكثر ارضاء لكل الللاعبين...بجانب مراحل السبيد رن مع وبعد صدور اللعبة.

اوديسي اكثر كرييتف وابداعية بدون شك، لكن ما تعطيك دافع حقيقي تحلل كل الميكانكس والجهد المبذول خلفها.
نشيل "اكثر كرييتيف وابداعية" وما نختلف ،انا موجود لجلد اوديسي في اي وقت 👍
 
طيب الجواب هو انه موجه للجميع وتوجه نينتندو الحالي يعني ومن زمان، العابها اكسسيبل للجميع، لما اعطي لعبة زي ذي لاخوي الصغير وينبسط ويختمها هنا خلاص اشوف سوالف التحديات والصعوبة ذي حاجة تافهة حقت معرقين ما تهمني بارض الواقع طالما اخوي مبسوط والصغار مبسوطين باللعبة ويختموها.

تبغى تحدي روح العاب هاردكور -او كمل تحديات البوست جيم وتجميع كل شيء- وانتهينا.
اتفق ولدي ذو ٨ سنوات استطاع ان يختم دونكي كونغ بانانزا بشكل كامل مع الاسست مود بدون مساعدتي

وبالمقابل ماقدر يختم اوديسي وضاع كثيرا فيها وكذلك استمتع كثيرا في كيربي فورفتن لاند ولعبها معاي كو اب

هالشي مفيد جدا للصغار فاللعبة لما تصنف بلاتفورم ماعاد اتوقع صعوبه وتحدي ضخم في المين كويست على الاقل
لكي يستمتع الصغار فيها ويمرحون

فالخلطه المثالية سهوله بالمين كويست وصعوبة في التحديات الجانبية
 
للحين ما لعبت اللعبة مع اني مسوي لها بري اوردر. والمشكلة اني ما اقدر اسحب على اكسبدشن 33 دام اني دخلت جوها. اول ما اخلص اكسبدشن33 بطب في هذه و نبدا التحطيم. ::mad:: 🍌
 
حللت المرحلة الأولى والحين بنص الثانية. فوق 5 ساعات لعب وبقول اللعبة ولا غلطة للحين تحفة. الارت دايركشن من عالم ثاني، الاوست خيااال، متعة التكسير والتجميع توب. المرحلة الأولى فيها أجمل ثيم كأنها من شغل كومبوسر كاونتري القديمة. الأفكار وال Level Design ابداع مو طبيعي، حاليا نفس الشعور العجيب لما لعبت Mario 64 و Galaxy لأول مرة بمستواهم إذا مو أفضل بعد.




🫠🫠🫠🫠🫠🫠🫠🫠🫠🫠🫠🫠🫠🫠🫠🫠🫠🫠
 



ياخي ال Goosebumps. فن ال Gibberish واللطافة مع الكول بشيء Catchy نفس هذا والله Bananza الوضع.
 
حللت المرحلة الأولى والحين بنص الثانية. فوق 5 ساعات لعب وبقول اللعبة ولا غلطة للحين تحفة. الارت دايركشن من عالم ثاني، الاوست خيااال، متعة التكسير والتجميع توب. المرحلة الأولى فيها أجمل ثيم كأنها من شغل كومبوسر كاونتري القديمة. الأفكار وال Level Design ابداع مو طبيعي، حاليا نفس الشعور العجيب لما لعبت Mario 64 و Galaxy لأول مرة بمستواهم إذا مو أفضل بعد.




🫠🫠🫠🫠🫠🫠🫠🫠🫠🫠🫠🫠🫠🫠🫠🫠🫠🫠


نايس استمتع
 
  • أعجبني
التفاعلات: R E D
البارحة كنت على طريق سفر وجربت اللعبة أول مرة بشكل مطول في وضعية المحمول (مع البرو كونترولر) وتفاجأت بأن أداء اللعبة يبدو أفضل من الدوك!

رغم استمتاعي لكن الصراحة التجربة على التلفاز غير. بالنسبة لي مش حأستخدم وضعية المحمول إلا أثناء البحث عن الموز في المراحل يلي مخلصها، لكن المحتوى الجديد مش حأستغني عن التجربة الكاملة على التلفاز.
 
خلصتها 100% (كل الموز/كل الاحافير/كل الديسكات) بعد شهر لعب (ساعة يوميا وفقط دعست لما وصلت لنهايتها)

الحقيقة كنت اكذب على نفسي اني اجيب الي اقدر عليه من الموز والاحافير واخلي الباقي للبوست جيم، في النهاية خلصت اللعبة وانا حرفيا جايب كل شي عدا كم احفورة هنا وهناك وشويييييييييييييية موز نسيتهم من المراحل السابقة، النتيجة ان البوست جيم طلع شي قصير جدا بالنسبة لي @@

بادئ ذي بدء، اللعبة سهلة فعلا، فقط الزعيم الاخير وراني الويل ولسبب ما مأكلني تبن! كل ضربة نص الاتش بي يروح (ما كنت ملفل الصحة ابدا)، حتى البوست جيم الصدق اسهل مما كنت اتوقع بما فيه التحدي الاخير، شي غريب الصراحة خاصة ان تحديات ماريو الاخيرة كانت قادرة على اخراج كل المهارات الي بداخلك

بس بكل صدق رباه! ولا لحظة ملل وحدة! ما اعرف كم عدد ساعاتي (مستلف الجهاز الصدق وما سجلت دخول بحسابي كمان عشان احسب الوقت...) ولكن ولا مرة حسيت بزهق او ملل، التحطيم والتدمير في اللعبة ياهو يطيب الخاطر بشكل خاصة لو فيه شي مضايقك (&). التحكم بالحمار كونج وصل لاقصى مستوى من المتعة والسلاسة هنا (يشمل كل لعبة دونكي كونج هنا). البوم اللعبة ممتاز، الحان التحولات كل واحد يقول الزود عندي، وفيه لحن معين اوريجنال ما اعرف ليه انطربت عليه جدا! عاجبني كيف ان الطبقات مش كلها عوالم كبيرة متتالية، شي كنت متخوف منه الصدق لأنه مجهد للعقل لو كانت كذا @@. نسيت اقول ان اخر ساعة في اللعبة PEAK فعلا، الله يلعن ماسك على خوارزمياته الي بسببها انحرقت عليا بالضبط قبل ما اوصلها بيومين...

بخصوص تصنيفها بلاتفورم... هممممم الوضع يذكرني بسلسلة راتشيت، اللعبة هنا فيها عناصر بلاتفورمية لكن التركيز ابدا مش عليها قد التدمير والتحطيم، ما يمنع فيه تحديات بلاتفورمية من وقت لاخر، مسمى ادفنشر ممكن يكون ادق فعلا لوصفها من بلاتفورمينج.

حتى بعد ما خلصتها، ودي اعيدها من جديد بتحديات ثانية الصدق، شايف ناس فعلا خلصوها بدون تجميع موز او بدون جمع تحولات (وما اعرف كيف سووها ذي؟!) المهم حتى لما فعلا اشتري سويتش 2 مع اللعبة لسا لا زال فيه سبب يخليني العبها.

بانانزا/10 وجوتي حتى لعب اغنية الحرير.

اوه صح، بينها وبين اوديسي... وحدة حللت ابوها والثانية لسبب ما من وصلت لرابع مدري خامس عالم ما رجعت لها... ما انكر ذو لما جربت اوديسي عالسويتش 2 من اول اللعبة فجأة لقيت نفسي داعس شويتين في التجربة القصيرة... يبغالها اعادة تجربة من جديد لكن مش عالسويتش 1 ابدا
 
الحقيقة كنت اكذب على نفسي اني اجيب الي اقدر عليه من الموز والاحافير واخلي الباقي للبوست جيم، في النهاية خلصت اللعبة وانا حرفيا جايب كل شي عدا كم احفورة هنا وهناك وشويييييييييييييية موز نسيتهم من المراحل السابقة، النتيجة ان البوست جيم طلع شي قصير جدا بالنسبة لي @@
عكسك، اللعبة الاصلية خلصتها ب20 ساعة بالضبط وكانت تجربة رائعة ببيسنج محترم وحلو، البوست جيم رجعت لكل شيء وحللته وجبت 100% مع كل الاحفورات والملابس و الموز الألف وكل شيء، المجموع بالنهاية طلع 60 ساعة بالضبط.

VuUzkkW.png
 
عكسك، اللعبة الاصلية خلصتها ب20 ساعة بالضبط وكانت تجربة رائعة ببيسنج محترم وحلو، البوست جيم رجعت لكل شيء وحللته وجبت 100% مع كل الاحفورات والملابس و الموز الألف وكل شيء، المجموع بالنهاية طلع 60 ساعة بالضبط.

VuUzkkW.png
الصدق اني ما ادري فعليا كم لعبت ترا @@ يمكن اكون كملت 40 ساعة عاللعبة الاصلية وزود شوية للبوست جيم لأن حضرتي كنت العب بدون ما اسوي تسجيل دخول للحساب على الجهاز
 



ياخي ال Goosebumps. فن ال Gibberish واللطافة مع الكول بشيء Catchy نفس هذا والله Bananza الوضع.



ذي الاوستات ميكسد بين لعبة لعبتها قبل

بلاتفورمينق اشوفها اندريتد.. ومليانة صعوبة
فكرتها انك تصنع لك طريق عن طريق تضبيط القنابل بالجو بطريقة Creativity

Ms Splosion man + في من الجاسوسات + اتوقع في جو من اجواء سبلوشن من



 
من اعظم تجارب ننتندو سعيد انه فريق ماريو اوديسي رجعوها وتفوقوا على نفسهم


الايجابيات :

+ تدرج الصعوبة باللعبة بالبدايات ماتحتاج ذاك البلاتفورمينق بعدين تصعب.


+ طريقة التفاعل مع ال Quick time events رهيبة مرة وقليلة العاب ننتندو الي جربتها تستعمل هالاسلوب

+ طريقة التدمير مرضية للصخور والاستكشاف ممتع وعنصر جديد جدا لالعاب البلاتفورمر

+ الفينالي من اعظم ماصنع بالعاب ال 3D من ننتدو وقتالات الفاينل بوسس بالعاب ننتندو الي مرت الي والتوستات ماتتوقعه يمر عليك




+ التلميحات وال Easter eggs للالعاب الكلاسيكية حبيتها

+ التحولات المتنوعة للقرد وكل واحد واستعماله

+ الاداء الصوتي لشخصية Pauline الي حلى اللعبة واغانيها



السلبيات:-


- قتالات البوسس مخلنهم سهلين بزيادة وبس اداة لاختبار قدراتك الجديدة

- اسوا حاجة باللعبة الكاميرا مرررة تصير زوم عليك واجد بالاماكن الضيقة وقتالات البوسس.. سيئة مرة

- مدري ليش ماتقدر تسبح تحت الماي

- التحديات مكررة وسهلة بزيادة قتل ٣ اعداء من نوع معين بوقت محدود

- تساقط الفريمات وقت ماتصير تحت الارض


- تسفيط دور القرد Diddy kong ووحيد القرن وظهورهم المحدود جدا باللعبة المفروض له تحول خاص
 
ختمت اللعبة أمس بعد 70 ساعة لعب جمعت فيها كل شيء تقريبا وباقي بس بعض الاحافير البسيطة .. اولا وقبل كل شيء انا سعيد بعودة سلسلة دونكي كونج والأكثر من كذا سعيد بعودتها بعالم ثلاثي الأبعاد واتمنى انه نينتندو تستمر بدعم السلسلة سواء باجزاء ال 2d او ال 3d.
فكرة اللعبة والميكانيك الي موجود فيها وفكرة التحطيم والتكسير شيء جدا ممتع حتى بعد ساعات لعب طويلة وانا لسه مستمتع بالتحطيم وعمري ما حسيت بأي لحظة ملل يعيبها قليلا سهولة اللعبة مع العلم انه اخر مراحل الصعوبة تزداد.
التحكم في اللعبة سلس وجدا ممتاز سواء بشخصية دونكي كونج او التحولات الجميلة اللي أضفت على شخصية دونكي كونج بعد آخر وبالنسبة لي تحول الحمار أجلكم الله هو أجمل تحول لي وهنا خليني اتكلم عن نجم اللعبة بالنسبة لي باولين نعم صحيح باولين هي نجمة اللعبة وطريقة غناءها وحضوركم في اللعبة ذكرني بأفلام ديزني الزمن الجميل، نينتندو ابدعوا بالتمثيل الصوتي والاغاني المختارة ادخلوا على تيك توك واكتبوا اغنية Zebra وشوفوا كمية الفيديوهات.
على الرغم من كل المدح اللي قلته لكن التحديات اللي تكون فيها موزة واحدة كانت ممكن تكون أحسن من كذا وبعد فترة الواحد يحس بالتكرار على العكس من التحديات اللي فيها ثلاث موزات.
كمان الكاميرا احيانا ومش أكثر الوقت وخصوصا لما الواحد يحفر داخل الأرض ما تكون أفضل شيء.
اخيرا تقيمي للعبة هو 9.5 ويا اخي مهما مدحت تظل العاب ابو كرش هي peak الصناعة.
 
مع اني لسى ما خلصتها، توني في نصها أتوقع بس الموسيقى حتى الان ما فيه شيء ممتاز وللذكرى إلا هذا، جميل للغاية ودايم ارجع اسمعه.
 
انتهيت من لعبة دونكي كونق قبل شوي:

الايجابيات :

- فكرة التحطيم رهيبة واحلى شي حطوه في اللعبة

- الرسوم إبداع والألوان زاهية وتفتح النفس

- التعاون بين دونكي كونق وباولينا رهيب

- فكرة التحولات ممتازة بالذات تحول الفيل والغوريلا الضخمة


- الزعماء أغلبهم سهلين بس قتالهم ممتع

- الكريدتس رهيب بعد




السلبيات :

- آخر زعيمين فيهم صعوبة وقتالهم مزعج

- بعض التحولات مالها داعي وما تستعملها الا نادرا

- الكاميرا أحيانا تطلع مزعجة بالذات لما تواجه الزعماء



تقييمي النهائي: ٩ من عشرة

لعبة بلاتفورم رائعة وتستاهل تشتري السويتش ٢ عشانها
 
بدأت اللعبة و بجلسة وحدا وصلت sublayer 200 مع كل الموز اللي حصلتهم. اللعبة رهيبة لكن احتجت فترة عشان اتعود عالdirectional punches.

حركات dk و تعابيره رهيبة و الموسيقى ولا غلطة + مدري ليش مع المراحل جاني فايب تصاميم زيلدا اكثر من انها ماريو اوديسي على رغم ان اللعبة collectathon.

بتكون لعبتي الرئيسية هالشهر.
 
احم، هنا layer 600 مع ١٥٠ موزة! العيب الوحيد اللي حسيته باللعبة هو سهولة الزعماء المفرطة.
 
هنا 200 موزة! جربت الكو وب وصراحة ما عجبني كثير. احس دوره اكثر انه تساعد طفل لما اللعبة صعبة عليه اكثر من انه كو وب حقيقي. لكن اللعبة نفسها اصلًا مو صعبة!
 
تم تختيم اللعبة الزعيم النهائي صعب شوي و حبيت هالشيء عكس كل الزعماء اللي قبله سخاافة مستواهم، عمومًا اللعبة حبيتها جدًا ولكن ما راح اجمع ال١٠٠٠ موزة. بكتفي بال٦٠٠ و شوي فقط.

٩.٥/١٠
 
لو نقارن مع استروبوت...التجميع محدود ولحاجات انتسرتنج اكثر بكثير و التحدي له مغري وسط المراحل...يخلي اللعبة متوازنة اكثر وهذا فعليا يخليها اكثر ارضاء لكل الللاعبين...بجانب مراحل السبيد رن مع وبعد صدور اللعبة.

اوديسي اكثر كرييتف وابداعية بدون شك، لكن ما تعطيك دافع حقيقي تحلل كل الميكانكس والجهد المبذول خلفها.

معليش صادق مخلص استروبوت ومحللها 100%.. لعبة ممتازة وممتعة بس اوديسي اصعب منها بكثير حتى مش بشوي لول. استروبوت سهلة حتى لو بتحللها كاملة. اوديسي سهلة بس لو بتجمع كل شي؟ اصعب بكثير من استروبوت.
 
قبل شهر تقريباً انتهيت من ماريو اوديسي وكانت تجربة عظيمة استمتعت بكل لحظة فيها

بس انتقلت مؤخراً لدونكي كونق بانانزا وبصراحة مليت بسرعة وقاعد اتغصبها شوي. كانت فكرة التحطيم جذابة وممتعة في أول الساعات بس مع تقدم الأيام والمراحل صار الموضوع رتيب لدرجة أني فقدت شعور المتعة وأنا العب
 
قبل شهر تقريباً انتهيت من ماريو اوديسي وكانت تجربة عظيمة استمتعت بكل لحظة فيها

بس انتقلت مؤخراً لدونكي كونق بانانزا وبصراحة مليت بسرعة وقاعد اتغصبها شوي. كانت فكرة التحطيم جذابة وممتعة في أول الساعات بس مع تقدم الأيام والمراحل صار الموضوع رتيب لدرجة أني فقدت شعور المتعة وأنا العب
انا بصراحة جربتها ومن البداية مو شايف التكسير ممتع وممل بشكل حاولت اهضمها واتجاهل الفوضى العارمة بس ماقدرت اتقبلها اللعبة مش على ذوقي نهائيا
 
  • أعجبني
التفاعلات: ...
انا بصراحة جربتها ومن البداية مو شايف التكسير ممتع وممل بشكل حاولت اهضمها واتجاهل الفوضى العارمة بس ماقدرت اتقبلها اللعبة مش على ذوقي نهائيا

فيه شيء غريب في تصميم اللعبة:

الآن اول ما تبدأ بالمرحلة هدفك انك توصل للحفرة القادمة تمام؟ وانت ما بينك وبين الحفرة مساحات شاسعة من المكافآت المخفية القابلة للتحطيم ومجموعة من غرف الالغاز الجانبية المتناثرة من هنا وهناك

السؤال هنا: وش الدافع اللي يخليني انحرف عن خط الحفرة؟

غير دافع المكافآت الاضافية وصوت "بانانا" المتكرر ليش أنا اجبر نفسي على تكسير العوالم؟ اللعبة قاعده توهمني بضرورة فعل ذلك بينما في الحقيقة لا يوجد داعي طريق الوصول الى الحفرة سهل ومباشر والاعداء والزعماء سهلين ولا يحتاجون الى هذا الغث الزائد

وكأن عنصر التكسير عبارة عن مهمة جانبية كبرى من اللاشيء

بينما اوديسي كانت لعبة تجبرك على لعبها حتى تجمع الأقمار للوصول الى المنطقة القادمة، بمنعطفات وبلاتفورمنق وبتصميم مراحل ابداعي يختلف جذرياً من مرحلة لمرحلة

الفرق الجوهري بين اللعبتين هو مبدأ الضرورة، وهذا اللي خلاني امل جداً من بانانزا صراحة

عموماً تراني جديد على العاب نينتيندو ومالي خبرة فيها فيمكن هذا سبب أيضاً
 
فيه شيء غريب في تصميم اللعبة:

الآن اول ما تبدأ بالمرحلة هدفك انك توصل للحفرة القادمة تمام؟ وانت ما بينك وبين الحفرة مساحات شاسعة من المكافآت المخفية القابلة للتحطيم ومجموعة من غرف الالغاز الجانبية المتناثرة من هنا وهناك

السؤال هنا: وش الدافع اللي يخليني انحرف عن خط الحفرة؟

غير دافع المكافآت الاضافية وصوت "بانانا" المتكرر ليش أنا اجبر نفسي على تكسير العوالم؟ اللعبة قاعده توهمني بضرورة فعل ذلك بينما في الحقيقة لا يوجد داعي طريق الوصول الى الحفرة سهل ومباشر والاعداء والزعماء سهلين ولا يحتاجون الى هذا الغث الزائد

وكأن عنصر التكسير عبارة عن مهمة جانبية كبرى من اللاشيء

بينما اوديسي كانت لعبة تجبرك على لعبها حتى تجمع الأقمار للوصول الى المنطقة القادمة، بمنعطفات وبلاتفورمنق وبتصميم مراحل ابداعي يختلف جذرياً من مرحلة لمرحلة

الفرق الجوهري بين اللعبتين هو مبدأ الضرورة، وهذا اللي خلاني امل جداً من بانانزا صراحة

عموماً تراني جديد على العاب نينتيندو ومالي خبرة فيها فيمكن هذا سبب أيضاً
اشوف العكس تماما، مبدا "تجميع اقمار بعدد اعتباطي محدد" هو اللي قلل من متعتها، وحتى مجرد تحديدهم للاقمار الموجودة في كل عالم وحتى لما تقدر تتجاوزها، يعطيك اياها كأنه checklist و واجب لازم تكمله، حاجة تستثقلها بحال ما كنت مستمتع بعالم فلاني، كأنه "شغل" لازم تسويه وهذا يقتل المتعة

بانانزا تتخلى عن ذا، تعطيك اياها مباشرة، هذا العالم الجديد، هناك الحفرة، تقدر تروح لها مباشرة دايركت، تقدر تلعب اللعبة بشكل خطي تماما ومافي مشاكل

او تقدر تلف وتستكشف العوالم ذي وتحدياتها المختلفة، وايش بتستفيد من الباناناز؟ تطور نفسك فيها عن طريق الskill tree ، تخلي نفسك اقوى او تزود من عداد صحتك، هذا غير البوابات اللي تنقلك لاماكن تحديات مصغرة ومراحل قصيرة

فهنا اللعبة تعطيك مرونة اكبر لتنجز اللي تبغاه حسب اسلوب لعبك، او حتى لو اردت اعادة اللعبة وتختيمها مرة ثانية، تقدر تختمها بسرعة، فاشوفه افضل تطبيق، وبعد تختيمك للقصة، وقتها فقط راح تلزمك بعدد معين من الباناناز للدخول لتحديات معينة صعبة، وقتها اصلا بتكون وصلتها بنسبة كبيرة لو مهتم بهالجانب

مسالة انك جديد على العاب نينتندو مالها دور عموما، لانه ذا اسلوب جديد بالتصميم، هي اول لعبة دونكي كونغ زي كذا، اقرب شيء كتصميم له هو سوبر ماريو اوديسي فعلا بما انه من نفس فريق التطوير، مستلهمين بشكل بعيد من زيلدا نفس البرية ايضا مع فرق الجنرات والضخامة، فيعني لو ما عجبك هنا فما راح يتغير رايك لو لعبت العاب نيتندو ثانية لانه ما بتجدها كشيء اساسي
 
TG هالفترة صارت شهور العسل تخلص بسرعة
 
عودة
أعلى