hits counter

Coolness رزدنت ايفل و نضج Silent Hill في الميزان

هل تفوقت سايلنت هيل 2 ريميك "أتموسفيريا" على اجزاء و ريميكات رزدنت ايفل الحديثة ؟

  • نعم

    الأصوات: 13 86.7%
  • لا

    الأصوات: 2 13.3%

  • مجموع المصوتين
    15
ليس لهذه الدرجة .. هاذي مبالغة قوية

282902-banner.jpg


هل البداية هذه تشوفها بداية لفيلم فاندام .. أو حتى فيلم رعب من درجة B ؟

هاذي دخلة تعبر على انك مقبل على رؤية لغة بصرية فنية عظيمة.


البداية فقط, بعدها اطلاق نار, كل قتال ضد الزومبي يكلفك 50طلقة بالمتوسط
 
البداية فقط, بعدها اطلاق نار, كل قتال ضد الزومبي يكلفك 50طلقة بالمتوسط

50 طلقة؟ 😂😂

المبالغات في هذا الموضوع وصلت لدرجة مضحكة

بالنادر الزومبي يأخذ أكثر من 10 طلقات حتى

حتى على الهارد مستحيل يأخذ 50 طلقة

و أساسا وش دخل عدد الرصاصات اللي يأخذه الزومبي عشان يموت في كونها لعبة رعب أو لا؟
 
50 طلقة؟ 😂😂

المبالغات في هذا الموضوع وصلت لدرجة مضحكة

بالنادر الزومبي يأخذ أكثر من 10 طلقات حتى

حتى على الهارد مستحيل يأخذ 50 طلقة

و أساسا وش دخل عدد الرصاصات اللي يأخذه الزومبي عشان يموت في كونها لعبة رعب أو لا؟


مايجيك زومبي واحد يجونك 4 او 3 احيانا
 
أنا بصراحة شخص كبر في السن جدا على تمضية شهر عسل .. ولو عندكم لعبة تضاهيها أتموسفيريا/فنيا/كتابيا و كأجواء و كتلقائية في آداء الشخصيات التمثيلي (خصوصا جيمس) فقولوا لي عليها أرجوكم و بكون ممتن لكم جدا، لأنها لو موجودة؟ بتكون حاجة عظيمة.. لعبة عظيمة جدا جدا جدا مفوتها على نفسي .. أعني عظيمة بشكل ما أقدر أتخيله!!!!!!!


لو كنت فعلا مأخوذ بالحماس

لشفتني مأخوذ بكل شيء (من غير وعي) ..

أنا مدحت الجوانب اللي تحتاج مصممين "فنانين" (بيتذوقوا الفن) .. اللغبة فعلا اتقنت هذا الجانب .. اللي ما يقدر يشوف هالشي ففعلا عنده مشكلة!

مثلا :

هل تعتقد بيتغير رأيي حول آداء و تمثيل الشخصيات بعد شهر ؟!

هل تعتقد انه رأيي بيتغير بشأن الأتموسفير ؟!

حتى المواجهات ما تطرقت لها لأني شايف انها ليست موطن قوتهم .. لكن هناك بناء لأجواء الرعب/التوتر عن طريق الوحوش و موزعين بذكاء لخدمة هذا الغرض..

تكلمت عن جودة المواجهات وتصميمها بالريميكات (رزدنت ايفل) بالمقارنة و دائما بتكلم عنها بشكل ايجابي

لكن الدليل القاطع على موضوعية كلامي انه بموضوع سايلنت هيل أنا معترف انه هندسة الممرات والغرف بالمباني مقتبسة تماما من هندسة مركز الشرطة بريميك 2 وهذا السبق لا يمكن أخذه ولا سحبه منهم

و عطيت الكريديت لDev1

أيضا هل تغير رأيي حول منطقة بينيڤيينتو بالجزء الثامن مثلا ؟ لا بل بعد سنة وأكثر كتبت موضوع (دونا بينيڤيينتو حطام انسان)، وللآن أتغزل بالمرحلة

هل تغير رأيي حول المصنع/المستنقعات على انها مناطق أكشن متوسطة الى ضعيفة في نظري ؟ لا

هل تغير رأيي حول ريميك RE2 بعد ما يقارب 6 سنوات من لعبي له ؟ لا .. مدحته انذاك و دائما بمدحه .. نفس الشيء بالنسبة لرزدنت ايفل 4 ريميك

هل تغير رأيي حول TEW 1 او TEW 2 مثلا ؟

هل تغير رأيي بعد عشر سنوات بخصوص قتال الزعيم (the keeper) ؟ لا .. ولازلت اشوفه مدرسة في كيف تصمم Boss Fight عبقرية و Timeless

شهر العسل ممكن ينقال لواحد بالعشرينات مأخوذ بفورة الحماس والدوبامين والأدرينالين .. ياريت لو كان عندي نفس الإحساس كنت راح اكون مستمتع و فحالة Nirvana ما حسيت بيها من زماااااااان.


من متى ريزي كان هدفها أنها تضاهي سايلنت هيل كتابيا؟

يارجال ريزي ماعمرها كان هدفها تضاهي اي لعبة كتابيا و لا كان فشلت قدام 99% من الالعاب و لا هي من نقاط قوتها فبالتالي ما تعتبر من نقاط ضعفها حتى نعتبرها ميزة لسايلنت هيل

أتموسفيريا ريزي و سايلنت هيل كلهم جدا ممتازين قد تتفوق سايلنت هيل في ريميك الثاني على معظم أجزاء ريزي لكن أيضا ريزي 1 ريميك تتفوق على معظم أجزاء سايلنت هيل إذا ما كان كلها فالموضوع نسبي هنا

لكن ماعندي مشكلة تحسبها كنقاط تفوق للريميك بإستثناء الكتابة

الاداء و التمثيل الشخصي و الحوارات و الأتموسفير هذه كلها نقاط ثابتة و ماقصدتها في كلامي هنا أبدا فاللعبة اللي ممتازة فهذه النقاط قبل 10 سنوات هي ممتازة حاليا و أقرب مثال TLOU 1

أنا كان مقصدي المبالغات في مدح سايلنت هيل على حساب ريزي و مهو في هذا الموضوع فقط بل حتى في الموضوع الرسمي و مهو ردودك أنت فقط بل حتى ردود بعض الاعضاء هنا


sh2jameseditt.jpg


هو في أمل يجي جزء نتخلص فيه من "المغص" اللي اسمه ال "coolness" بجزء قادم من أجزاء رزدنت ايفل ؟ مستحيل أشوفه أنا ؟ طيب ممكن أولادي يشفونه او أحفادي ؟؟؟ لا أعتقد.


بغض النظر عن الشهرة، المبيعات، التقييمات والحالة العامة .. فأنا أشوف انه السلسلة لا تتطور من الجانب القصصي والحوارات. المطور خلفها جاي يحط لنا شخصيات "ترفيهية" فقط (و هذا ليس بالأمر السيء نسبيا)

لكن بأمانة؟ زقنا (او أنا زهقت صراحة) .. عطيني جزء واحد جدي ناضج حتى افتكره لكابكوم و أشكركم مدى العمر.


فمثلا اول مبالغة جملة "أشوف انه السلسلة لا تتطور من الجانب القصصي والحوارات"

لا السلسلة تطورت كثير نعم بتجي تقول لي سايلنت هيل أفضل منها بفارق بقول لك الكتابة و السرد القصصي نقطة قوة في سايلنت هيل بس ماعمرها كانت نقطة قوة في ريزي و هذا مهو معناه أني ما أتمنى لها الأفضل من هذه الناحية

و هذه ماهي نقطة ضعف في السلسلة و لا عمرها كانت السلسلة تعتمد على الجدية المبالغة فيها في شخصياتها بالذات و هذا اللي يميزها و جذر كثيرين لها

أحد الاسباب الرئيسية لشهرة ليون في الرابع الكلاسيك هو حواراته و شخصيته وهو اشهر من اي شخصية في سايلنت هيل و حتى يوم ما كابكوم سوت الريميك معظم فانز الكلاسيك كانو خايفين من أنه يصير جدي و يحذف الحوارات الشيزية و بمجرد ما عرفو أنه كابكوم احتفظت بمعظمها فرحوا

عندك السابع اشوفه من انصج اجزاء السلسلة بثية الاجزاء فيها نضوج مناسب لتوجه السلسلة بإستثناء هزلية الشخصيات طبعا النضج و الجدية اقل بكثير من سايلنت هيل او TLOU و هذا شيء طبيعي



أنا شايف SH2R حطت علامة X كبيرة على رزدنت ايفل في هذا الجانب بالتحديد


سايلنت هيل من يومها لعبة جدية أكثر من ريزي و هذا شيء طبيعي كونها تركز على الجانب النفسي من شخصيات و معانتهم و سبب وجودهم في سايلنت هيل

و من الغباء أننا نشوف هزلية شخصيات ريزي في سايلنت هيل او جدية شخصيات سايلنت هيل في ريزي

شخصيات سايلنت هيل شخصيات كانت عايشة بشكل طبيعي و بعدها حياتها تدمرت و بعدها انتهت معانتهم

بينما شخصيات ريزي اغلبهم عساكر في وجه الخطر و من كثر المواقف اللي عاشوها صار عندهم تبلد أقل واحد منهم فقد عشرات الاصدقاء و العديد من الاقارب و لازالت الشخصيات تعاني للآن

مثلا شخصية إيثان في ريزي عانت أكثر بمليون مرة من جيمس و بقية شخصيات ريزي ماهي بعيدة عنها


.. لا و جانا فريق بلوبر وحط رزدنت ايفل 2 ريميك و رزدنت ايفل 4 ريميك بجيبه الصغير "اتموسفيريا" .. حتى موطن قوة سلسلة رزدنت ايفل المعروف (الأتموسفير)، جاك بلوبر وسحب من تحتهم البساط بصنع أتموسفير يجعل اللاعب يعيش تجربة انغماسية عميقة وليس الإستمتاع بجودة بصرية ولوحات من العصر الفيكتوري محطوطين على الحائط فقط و ديكورات منتشرة بالبيئآت .. قدم لي مناخ عام يعبر عن الفن (بمناخ اللعبة بحد ذاته ولم يحتاج للوحة موناليزا معلقة بالمستشفى) .. ما تحتاج تحط لوحة فنان او عامود فضي مرصع .. قدم لي السهل الممتنع .. قدم لي الجمال الذي يكمن في البساطة

أتموسفير ريميكات رزدنت ايفل يعتمد اساس على القوة التقنية وليس نقل الإحساس بالمكان والتعبير عنه بلغة فنية بصرية مثل ما فعل بلوبر تيم


الأتموسفير موطن قوة لكلا السلسلتين سايلنت هيل من الكلاسيك و اجوائها تقارع ريزي

هذه احد المبالغات أجل ريزي صار إبداعها في الأتموسفير محصور على اللوحات و الديكورات؟ :tearsofjoy: :tearsofjoy:

يوم ما أقول أنه هذا شهر العسل ما كنت مخطئ ردودك عبارة عن مدح لسايلنت هيل و على حساب ريزي و بشكل مبالغ فيه

يعني قرية ريزي 4 بإستثناء الاكواخ مافيها اي لوحات تذكر مع ذلك تعطيك أتموسفير جبار

الأتموسفير في ريزي يعتمد على البيئات و تصميم الاصوات مهو مجرد لوحات و أنت جاي تحصره على القوة التقنية؟

ريزي 1 ريميك ماعندها ربع المستوى التقني الموجود في ريميك سايلنت هيل حتى مع ذلك إلا اليوم تعطي اي احد يلعبها شعور الإنغماس و تنقل إحساس قصر سبينسر و كأنك قاعد تعاني مع الشخصيات فيه

طيب اترك ريزي 1 ريميك

أضعف ريميك اللي هو ريميك الثالث شوف شوارع راكون سيتي و إحساس الكارثة و المحلات المهجورة و المستشفى و اجوائها الكئيبة المليئة بالدماء و الجثث و المقتولين بالهانتر كل هذا مع الاصوات و تصميم البيئة

عندك ريزي 7 بيت خشبي عادي مهو قصر فاره من قصور سبينسر او قصور السلسلة الآخرى لا فيه ديكورات و لا لوحات الموناليزا لكن مع ذلك من اول ماتدخله تحس بشعور الكئابة و التوتر و الخوف من المجهول من جثث و بيئة قذرة و بيت قديم عفى عليه الزمن و تأخذ إنطباع مبدئي عن العائلة اللي تسكنه من اول ماتدخله

كل هذه النقاط اللي ذكرتها تعطي أتموسفير جبار

و لا واحد من الأمثلة اللي ذكرتها فوق فيها لوحة فنان و لا ديكورات و في أمثلة كثيرة غيرها

لذلك جزئية ردك هذه كان فيها إجحاف كبير لسلسلة ريزي في هذه النقطة و خصوصا من شخص عاشر السلسلة من بدايتها و لعب اغلب اجزائها



أيضا تتفوق SH2R بالموسيقى والصوتيات بوضوح وبدون ادنى مقارنة .. يعتبر خلق الجو النفسي للمشاهد العامل الوظيفي الأهم للمؤثرات الصوتية وخاصة في العاب الرعب .. رزدنت ايفل رمت كل هذا في اقرب سلة مهملات مع العابها الحديثة!!


كلا السلسلتين ممتازين في جانب الموسيقى و الصوتيات

جانب الموسيقى سايلنت هيل تتفوق منذ الكلاسيك و الفضل يعود للمبدع اكيرا ياموكا

جانب الصوتيات كلا السلسلتين ممتازين جدا و بمستوى متقارب من الكلاسيك

أما تفوق ريميك سايلنت هيل 2 على ريميكات و اجزاء ريزي في الصوتيات بنتظر حتى العبها لكن ما أعتقد أبدا أنه الفرق شاسع بينهم و اشوفها مبالغة

النقطة الاخيرة اتفق معاك الموسيقى صار لها داون قريد فضيع في سلسلة ريزي منذ السابع كانت الموسيقى من نقاط قوتها و الحين صارت تحصيل حاصل مع بعض المحاولات الخجولة


ياريت فرق كابكوم تمسك SH2R وتدرسها و تتعلم كيف تقدم اتموسفير يسحبك سحب داخل تجربة انغماسية تخاطب "الإنسان" في اللاعب .. قدموها ولو لمرة في الحياة .. اعتبروه تحدي لخلايا إدمغتكم يا مطوري كابكوم.. قدموا صوتيات تصنع حالة نفسية و تحط اللاعب بجو تلعب فيه بأحاسيسه، قدموا لعبة ناضجة قصصيا و حواريا تنقل مشاعر الشخصيات الحقيقية و خلق تواصل انساني حقيقي بيني وبينهم بعيدا عن الcoolness المعفنة



فقط.


كل النقاط اللي ذكرتها فرق كابكوم تطبقها و تبدع فيها من ريزي 7

نعم يمكن ريميك سايلنت هيل وصلك هذه النقاط بشكل أفضل و هذا يحسب لأستوديو بلوبر تيم هنا لكن هذا مايعني أنه سلسلة ريزي صارت ضعيفة في هذه الجوانب فقط لأنه سايلنت هيل قدمت لك هي بشكل أفضل

مثل ما قلت سابقا أنت قاعد تقارن نقاط قوة في سايلنت هيل لكنها ماهي نقاط قوة في سلسلة ريزي و هذه مقارنة مغلوطة هنا

مهو مطلوب من ريزي أنها تصير سايلنت هيل و لا مطلوب من سايلنت هيل أنها تصير ريزي

إظهار مشاعر الشخصيات و التواصل و الأبعاد الإنسانية لهم و شعور الذنب إلخ كل جوانب نفسية تميز اي لعبة رعب نفسي
و ماهو مطلوب من اي لعبة رعب توجهها مختلف أنها تصير مثلهم

كل سلسلة لها توجه تبدع فيه اللي يحب السرد القصصي و التعمق في الأبعاد النفسية للشخصيات ألعاب الرعب النفسي و على رأسها سايلنت هيل هل الأفضل لك

و العكس صحيح اللي يميل لألعاب الرعب اللي ماتركز على جوانب الشخصيات النفسية و لا تعطيها إهتمام كبير و تركز على القيم بلاي و متعته و النجاة و ما تأخذ نفسها بجدية كبيرة

ألعاب الرعب الخيال العلمي مثل ريزي و ديد سبيس و داينو و كاليستو إلخ هي الافضل له
 
عودة
أعلى