hits counter

الموضوع الرسمي Clair Obscur: Expedition 33 اقتل الرسامة قبل الرقم 32!

أنا أتفق إن فاينل فانتاسي تستاهل النقد اللاذع اللي قاعدة تحصله عطفا على تذبذب مستواها ، لكن وش ذنب بقية الجنرا عشان يتم التقليل منهم ؟
هو شوف كثير العاب من الجنرا تتشارك في عيوب مثل الرتم البطيء والتعيس او فيلر او كتابة ضعيفة بس سالفة تعميمها حتى هي غلط.
 
هو شوف كثير العاب من الجنرا تتشارك في عيوب مثل الرتم البطيء والتعيس او فيلر او كتابة ضعيفة بس سالفة تعميمها حتى هي غلط.
المشكلة إن النية مرات من ورا التطبيل ذا مو سليمة ، يعني مثلا السنة اللي راحت ميتافور حصلت نفس نوعية التطبيل ذي ، التطبيل اللي يكون نكاية بفف أكثر من إنه يكون احتفالا بإنجاز اللعبة نفسها (ميتافور/كلير/ياكوزا لما حولت تيرنبيسد .... الخ) ، الشيء هذا للآسف يجعل النقاش حول الجنرا مو صحي ، لأن الوضع يقلب ما بين مهاجم و مدافع عن فف و يتم تهميش بقية الألعاب كأن الجنرا متمحورة حول الأولى ، ما عندي مشكلة بالمقارنات (أصلا أغلب نقاشات الألعاب تدخل بالمقارنات) لكن أنا ودي إن نقاشات الجنرا تتخلص من متلازمة فف :/
 
Lune و Sciel شخصيات مملة ومرات غثيثة تخرب الجو
بس اسلوبهم بالقتال جدا كول
تصاميمم لابأس بس لو يضبطون وجوهم أكثر شوي الوضع Uncanny.

Gustave و Maelle حلوين جدا
الPersonality وأدوارهم ممتعة جدا.

العملاق المتين اللي معاهم شخصيته عجيبة ههههه الأداء الصوتي تحفة
وال Gestalts حلوين بعد.
 
Lune و Sciel شخصيات مملة ومرات غثيثة تخرب الجو
بس اسلوبهم بالقتال جدا كول
تصاميمم لابأس بس لو يضبطون وجوهم أكثر شوي الوضع Uncanny.

Gustave و Maelle حلوين جدا
الPersonality وأدوارهم ممتعة جدا.

العملاق المتين اللي معاهم شخصيته عجيبة ههههه الأداء الصوتي تحفة
وال Gestalts حلوين بعد.

المارشملو الي تتكلم عنه أداءه بالصوت الفرنسي هستيري

ايه العب اللعبة بأصوات فرنسية

جو سوي مالادي كليغ ابسكيوغ

لا صوت يعلو فوق صوت الجومااااج :rockon::rockon::rockon:
 
ليش الUI وقت التخصيص معقدينه بزيادة؟
مو عاجيني بس وقت المعارك جيد

الأداء الصوتي للJournals بيض
أنصح الواحد يقرأ الكلام بدون ما يسمع الصوت راح يعيش الجو أكثر.
 
ليش الUI وقت التخصيص معقدينه بزيادة؟
مو عاجيني بس وقت المعارك جيد

الأداء الصوتي للJournals بيض
أنصح الواحد يقرأ الكلام بدون ما يسمع الصوت راح يعيش الجو أكثر.
ما في زي صوت زوباك بصوت Patrick Stewart ايام لوردز اوف شادو . كان يشدك للقراءة و الاستماع

 
ليش الUI وقت التخصيص معقدينه بزيادة؟
مو عاجيني بس وقت المعارك جيد

الأداء الصوتي للJournals بيض
أنصح الواحد يقرأ الكلام بدون ما يسمع الصوت راح يعيش الجو أكثر.
بداية الانقلاب ؟

بس جد المذكرات الاداء الصوتي فيه جيد مدري اي واحد سمعته بيض.
 
  • هاها
التفاعلات: R E D
ايه العب اللعبة بأصوات فرنسية

لاتحاول معاي. أنا مع الأنميات أفضل أشوفها بالدبلجة الانجليزية إذا الخيار متوفر وكان جيد. والحين أنت تقولي فرنسي مستحيل 🙅‍♂️ .
بس يعجبني الاكسينت الفرنسي يضحك مع ال Gestalts.
 
بداية الانقلاب ؟

بس جد المذكرات الاداء الصوتي فيه جيد مدري اي واحد سمعته بيض.

هههههه لا مو انقلاب. اسمع رقم 50 مثلا. الأداء تعبان ومو على جو الText. الشيء مو متعوب عليه وعادي Understandable شغلات جانبية هذه.
 
يمكن أجمل لعبة على ال Unreal Engine 5 عندي تفوز على Wu Kong بشوي لأن التوجه الفني هني أجمل.
 


اعني النقاش عنها الحين كارتوني صعب تاخذ اي راي عنها بجدية

هذا فريق اندي واول مشروع لهم والي سووه حتى الكارهين بيقارنوها مع ألعاب الكبار بنظرهم .
فقاعة الياباني هو الي يقدر فقط يسوي jRPG كويسة انتهت .
 
هذا فريق اندي واول مشروع لهم والي سووه حتى الكارهين بيقارنوها مع ألعاب الكبار بنظرهم .
فقاعة الياباني هو الي يقدر فقط يسوي jRPG كويسة انتهت .
فقاعة انه هذي "فقاعة" انتهت من زمان

Sea of stars و Chained Echoes و CrossCode العاب "غربية" بستايل JRPG ومحبوبين عادي -ممكن حتى تحسب اندرتيل وديلتارون بما انه استلهاماته ايرثباوند وشين ميجامي تينسي و moon -

الفرق الوحيد انه ذي رسوم انريل اينجين ٥ تجذب الناس فقط.
 
هذا فريق اندي واول مشروع لهم والي سووه حتى الكارهين بيقارنوها مع ألعاب الكبار بنظرهم .
فقاعة الياباني هو الي يقدر فقط يسوي jRPG كويسة انتهت .
غير ان الفقاعة انت صنعتها فقط لان صباح الخير الاندي (مو الياباني) اللي يسوي جربج ممتازة موجود فعلا!





الفرق هذه مش اندي بالمعنى الحرفي ومش 30 شخص اشتغلوا عليها وانتاجها اعلى شوي
 
الفرق هذه مش اندي بالمعنى الحرفي ومش 30 شخص اشتغلوا عليها وانتاجها اعلى شوي

الفرق مش أعلى شوي يا عبدالله، مش حنوضّح الواضحات، ليش البخس.

بعدين كلام The Gamer صحيح، بولدرز غيت 3 كانت للـ CRPG طفرة، على ان فيه عشرات الألعاب من نفس التصنيف كانت ممتازة بل وتستاهل درجة كاملة زي Pillars Of eternity و Divinity وغيرهم، لكن بولدر كانت بميزانية واهتمام اكبر، نفس الشيء مع اكسبدشن مقارنة بالبقية.
 
الفرق مش أعلى شوي يا عبدالله، مش حنوضّح الواضحات، ليش البخس.

بعدين كلام The Gamer صحيح، بولدرز غيت 3 كانت للـ CRPG طفرة، على ان فيه عشرات الألعاب من نفس التصنيف كانت ممتازة بل وتستاهل درجة كاملة زي Pillars Of eternity و Divinity وغيرهم، لكن بولدر كانت بميزانية واهتمام اكبر، نفس الشيء مع اكسبدشن مقارنة بالبقية.
لا بخس ولا حاجة انت موجه مع اعلام الفيديو جيمز المينستريمي ومنقاد مع السردية البيض (مع احترامي) ولا بعض الذي ذكرت فيها افكار جديدة فعلا ومش نسخ لصق المعروف زي F&H اللي افضل ما لعبت على الإطلاق ان صرت اواجه صعوبة العب جربج تقليدي بعدها!
 
الفرق مش أعلى شوي يا عبدالله، مش حنوضّح الواضحات، ليش البخس.

بعدين كلام The Gamer صحيح، بولدرز غيت 3 كانت للـ CRPG طفرة، على ان فيه عشرات الألعاب من نفس التصنيف كانت ممتازة بل وتستاهل درجة كاملة زي Pillars Of eternity و Divinity وغيرهم، لكن بولدر كانت بميزانية واهتمام اكبر، نفس الشيء مع اكسبدشن مقارنة بالبقية.
بالدرز ٣ طفرة لدرجة حتى مطورينها ما بيقدروا يكرروها، امتازت بانتاجية عالية للعبة فيها مليون خيار وتفاعل ومسار وتمثيل صوتي وهذا اللي يميزها، للدرجة اللي المطورين الثانين قالوا انه لا تتوقعوا اننا نكررها، وفعلا مو شي يتكرر او يصير ستاندرد

اكسبيديشن حسب علمي ٣٠ ساعة خطية بجرافكس حلو ونظام قتال فيه شوي اكشن، ما عمل شي ثوري او جديد لكن حطه بقالب حلو جذاب، مو نقطة ضدها لكن تشبيهها ببالدرز ٣ غريب اساسا
 
بالدرز ٣ طفرة لدرجة حتى مطورينها ما بيقدروا يكرروها، امتازت بانتاجية عالية للعبة فيها مليون خيار وتفاعل ومسار وتمثيل صوتي وهذا اللي يميزها، للدرجة اللي المطورين الثانين قالوا انه لا تتوقعوا اننا نكررها، وفعلا مو شي يتكرر او يصير ستاندرد
اللعبة قعدت إيرلي اكسيس لسنين مع نموذج عمل مختلف تماما ان مرت سنتين على صدورها ومحد يخاطر بالأسلوب ذا مع البيج بدجت استديو لانه حالة خاصة من الصعب نسخها
 
كل واحد والشيء اللي يبحث عنه

اللي مهتم بجرافيكس عالي وقصة بكتابة مينستريمية هذه اللعبة تسوي عالشيء وبامتياز وأكثر، كأنها فلم هاربي بوتر ومن هالطقة

أيضا اللعبة مدخلة عناصر الأكشنية المحبوبة مثل الدوج والباري هني حق اللي يحبون ألعاب الأكشن بيتقلبونها أكثر

ومافيها عيب الواحد يحب أي شيء منه هذا يعني مو لازم لعبة بكسل تصير أفضل من لعبة تشبه ال3D AAA ولا العكس. السالفة أنت لقيت الشيء اللي على ذوقك وتقدره مو شرط غيرك نفسك وراح يقدره. وأسوأ شيء هني لما رأي يمثل ذوقك تحاول تفرضه على غيرك وغصب يلا هذه أفضل

اهو لو كل واحد يفهم ذوق الثاني قبل أي شيء يعني اللي يبحث عنه وشنو اللي يحبه بهالالعاب ويفصل بكلامه أحلى من ان الواحد يرمي كلام "هذه اهي النقلة المنتظرة وأفضل جربج من مليون سنة ومدرسة" لا ياخي السالفة مدارس مو مدرسة بس وأذواق بكل شيء صغير وكبير التجربة بتفرق على الواحد كثير.
 
فقاعة انه هذي "فقاعة" انتهت من زمان

Sea of stars و Chained Echoes و CrossCode العاب "غربية" بستايل JRPG ومحبوبين عادي -ممكن حتى تحسب اندرتيل وديلتارون بما انه استلهاماته ايرثباوند وشين ميجامي تينسي و moon -

الفرق الوحيد انه ذي رسوم انريل اينجين ٥ تجذب الناس فقط.
غير الألعاب المذكورة هنا الجودة اختلفت كثير والبار ارتفع حتى ثيمات اللعبة الصوتية حاجة ايقونية
 
غير ان الفقاعة انت صنعتها فقط لان صباح الخير الاندي (مو الياباني) اللي يسوي جربج ممتازة موجود فعلا!





الفرق هذه مش اندي بالمعنى الحرفي ومش 30 شخص اشتغلوا عليها وانتاجها اعلى شوي

لا 30 شخص .
هو نص التعليقات في الموضوع بيرسونا وسكوير وريبرث سيئة الذكر طبيعي نجيب طاري هالشيء .
عموما اللعبة نجحت وممكن نشوف DLC قريب ومو بعيدة تتحول سلسلة خذ وردة 🌷
 
لا 30 شخص .
هو نص التعليقات في الموضوع بيرسونا وسكوير وريبرث سيئة الذكر طبيعي نجيب طاري هالشيء .
عموما اللعبة نجحت وممكن نشوف DLC قريب ومو بعيدة تتحول سلسلة خذ وردة 🌷
لا مو 30 شخص

محد بيعلق الا لما تستخدم اللعبة على كل شئ حرفيا XD والمطور حليل لكن الطيران ذا نهايته وخيمة

وخذ مندي 🐑
 
لا بخس ولا حاجة انت موجه مع اعلام الفيديو جيمز المينستريمي ومنقاد مع السردية البيض (مع احترامي) ولا بعض الذي ذكرت فيها افكار جديدة فعلا ومش نسخ لصق المعروف زي F&H اللي افضل ما لعبت على الإطلاق ان صرت اواجه صعوبة العب جربج تقليدي بعدها!

مشكلتكم انت والدب القطبي واغلب من ينتقد موجة المديح لاكسبدشن عايشين دور انكم الوحيدين اللي لاعبين الأمثلة اللي جالسين تذكرونها، تذكرون امثلة وكانكم تجيبونها من تحت الأرض، ترانا معكم، ونعرفها، وان كنت شخصيا لم العب F&H للآن لكني لعبت تشيند ايكوز كمثال، وهي لعبة ممتازة ولي انطباع طويل عنها فموضوعها، وهي مجرد مثال، بس مثل ما قلت فمشاركة سابقة لي فهالموضوع الغريب ان البعض يكره اي شيء يصير مينستريم لا اراديا.


بالدرز ٣ طفرة لدرجة حتى مطورينها ما بيقدروا يكرروها، امتازت بانتاجية عالية للعبة فيها مليون خيار وتفاعل ومسار وتمثيل صوتي وهذا اللي يميزها، للدرجة اللي المطورين الثانين قالوا انه لا تتوقعوا اننا نكررها، وفعلا مو شي يتكرر او يصير ستاندرد

اكسبيديشن حسب علمي ٣٠ ساعة خطية بجرافكس حلو ونظام قتال فيه شوي اكشن، ما عمل شي ثوري او جديد لكن حطه بقالب حلو جذاب، مو نقطة ضدها لكن تشبيهها ببالدرز ٣ غريب اساسا

انت وصفت الوسترن ار بي جي، بعدين وصفت الجي ار بي جي، اكيد مافي مقارنة ..
تشبيهها ببالدرز مش على اساس التشابه مثل ما فهمت انت، انا اتكلم عن الطفرة اللي سوتها،
على ستيم مثلا، بالدرز 3 اكثر لعبة crpg لعبا بشكل متزامن في التاريخ، اكسبدشن 3 هي اكثر لعبة Jrpg لعبا بشكل متزامن،
بالدرز 3 لعبة خلت الكاجول اللي ولا عمره لمس لعبة CRPG يشتريها ويلعبها،
اكسبدشن 33 سوت نفس الشيء، ناس طول عمرها تنتقد طقني واطقك الآن تمدح اللعبة وتنصح بها حتى لمن لا يحب هالنوع من الالعاب.
 
مشكلتكم انت والدب القطبي واغلب من ينتقد موجة المديح لاكسبدشن عايشين دور انكم الوحيدين اللي لاعبين الأمثلة اللي جالسين تذكرونها، تذكرون امثلة وكانكم تجيبونها من تحت الأرض، ترانا معكم، ونعرفها، وان كنت شخصيا لم العب F&H للآن لكني لعبت تشيند ايكوز كمثال، وهي لعبة ممتازة ولي انطباع طويل عنها فموضوعها، وهي مجرد مثال، بس مثل ما قلت فمشاركة سابقة لي فهالموضوع الغريب ان البعض يكره اي شيء يصير مينستريم لا اراديا.
بتقل نفس الحتوتة لك مشكلتكم اللي طايرين بالعجة مع اللعبة وكانه ما في غيرها ان تجاربكم محدودة ومنساقين مع موضة الهبة
 
عودة
أعلى